What is Undertale Don't Forget (classic)?

Don't Forget: El Fan Game que Expande Undertale

10/01/2023

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El universo de Undertale, creado por Toby Fox, dejó una marca imborrable en el corazón de millones de jugadores gracias a su carisma, su innovador sistema de combate y una narrativa que jugaba con las expectativas del género RPG. Años después de su lanzamiento, la comunidad sigue demostrando su pasión a través de creaciones asombrosas, y una de las más destacadas es sin duda Don't Forget, un ambicioso proyecto que busca expandir este amado mundo de formas completamente nuevas. Este no es solo un tributo, sino una continuación hecha por fans y para fans, que se divide en dos experiencias colosales: un modo historia para un solo jugador y un modo multijugador online, cada uno con sus propias promesas y misterios.

Does Undertale have a morality system?
Undertale's signature morality system makes a return in random enemy encounters, allowing players to resolve battles peacefully, or use violence to earn experience points like in a typical RPG. Either playstyle can be used to make progress, with players working their way towards unlocking new equipment, unlockable characters, cosmetics, and more!
Índice de Contenido

¿Qué es Exactamente 'Undertale: Don't Forget'?

Desarrollado por RickyG, 'Don't Forget' se presenta como un fan-game que sirve de secuela no oficial tanto para Undertale como para Deltarune, tomando elementos de ambos para construir algo único. El proyecto se centra en uno de los personajes más enigmáticos del juego original: el Doctor W.D. Gaster. La historia busca desentrañar los secretos de sus experimentos antes de que fuera fragmentado a través del tiempo y el espacio, un misterio que ha alimentado incontables teorías entre los aficionados.

Es crucial entender que el juego se encuentra actualmente en acceso anticipado (Early Access). Esto significa que es un proyecto en pleno desarrollo. La versión disponible puede presentar errores o estar incompleta, pero también ofrece a los jugadores la oportunidad única de ver cómo el juego evoluciona, aportar feedback y ser parte de su crecimiento. La versión más reciente, v2.1.0, se enfoca en mejorar la estabilidad, añadir nuevo contenido y corregir errores, demostrando el compromiso del equipo detrás de esta monumental tarea.

El Modo Historia: Una Nueva Aventura en el Subsuelo

Aunque actualmente el modo multijugador es la faceta más conocida del juego, el verdadero corazón de 'Don't Forget' residirá en su modo historia para un solo jugador. Esta campaña narrativa será el foco principal de la versión completa y promete una experiencia profunda y emocionante.

La trama nos sitúa diez años después de los eventos de una de las rutas neutrales de Undertale, específicamente el "Final de Alphys", donde Alphys se convierte en la gobernante del Subsuelo. En este nuevo escenario, controlaremos a un humano llamado Harlow, quien se encuentra perdido en el mundo de los monstruos. Para encontrar el camino de regreso a casa, Harlow deberá seguir la guía de una misteriosa voz que se presenta como su "Ángel Guardián". Junto a dos aliados inesperados, nuestro protagonista se embarcará en un viaje que lo llevará a las profundidades más oscuras y desconocidas del Subsuelo, revelando secretos que quedaron enterrados tras el final del juego original.

Is 'Don't Forget' a single player game?
Undertale: Don't Forget is an Undertale fan-game revolving around the infamous Doctor W.D. Gaster and the secret experiments he got up to before he was scattered across time and space. While the game is currently best known for its online multiplayer feature, a singleplayer story mode will be the main focus of the full version.

El Modo Multijugador Online: Explora con Amigos

La joya de la corona en el estado actual del desarrollo es su modo multijugador online. Esta modalidad transforma el mundo de Undertale en una experiencia compartida, permitiendo a jugadores de todo el mundo explorar juntos los icónicos escenarios del Subsuelo y del mundo de Deltarune. En este modo, puedes:

  • Explorar en compañía: Recorre localizaciones conocidas y completamente nuevas junto a otros jugadores.
  • Enfrentar enemigos: Lucha contra monstruos familiares y nuevos jefes, ya sea solo o en equipo.
  • Completar misiones: Embárcate en una gran variedad de misiones que te otorgarán valiosas recompensas.
  • Conseguir botín: Descubre equipamiento y objetos para fortalecer a tu personaje.
  • Luchar en PvP: Mide tus fuerzas contra otros jugadores en emocionantes batallas Jugador contra Jugador.
  • Socializar: Simplemente pasa el rato con amigos, personaliza tu personaje y disfruta del ambiente único del universo Undertale.

La progresión en el modo online se basa en desbloquear nuevo equipamiento, personajes jugables, cosméticos y mucho más, ofreciendo una experiencia duradera y llena de contenido.

Mecánicas de Juego: Fiel a su Origen, pero con Novedades

'Don't Forget' no se limita a replicar la fórmula de Undertale, sino que la expande con nuevas e interesantes mecánicas. El pilar fundamental, el aclamado sistema de moralidad, hace su regreso triunfal. En los encuentros con enemigos, los jugadores pueden volver a elegir entre resolver los conflictos de forma pacífica, interactuando con los monstruos para perdonarlos, o usar la violencia para ganar puntos de experiencia (EXP) y subir de nivel (LOVE), como en un RPG tradicional. Ambas rutas son viables y conducen a diferentes tipos de progreso.

La gran novedad es la introducción de un sistema de emociones para los enemigos. Al iniciar un combate, cada monstruo puede tener una emoción aleatoria (como enfadado, triste, tímido, etc.). Esta emoción cambia la forma en que los jugadores pacifistas deben interactuar con él. Ya no bastará con realizar la misma acción una y otra vez; ahora será necesario observar el estado de ánimo del enemigo y elegir la opción de ACTUAR correcta para calmarlo y poder perdonarlo. Esto añade una capa de estrategia y variedad a los combates no letales, haciéndolos mucho más dinámicos e impredecibles.

Tabla Comparativa: ¿Un Jugador o Multijugador?

Para aclarar las diferencias entre las dos grandes modalidades que ofrece el juego, aquí tienes una tabla comparativa:

CaracterísticaModo Historia (Un Jugador)Modo Online (Multijugador)
Enfoque PrincipalNarrativa densa, desarrollo de personajes y resolución de misterios.Exploración social, misiones, combate cooperativo y PvP.
Personaje PrincipalHarlow, un nuevo protagonista humano.Avatar personalizable por el jugador.
ProgresiónAvanzar en la trama y descubrir los secretos de Gaster.Obtener equipamiento, desbloquear personajes, cosméticos y subir de nivel.
Interacción SocialInteracción con NPCs y compañeros de equipo controlados por la IA.Cooperación y competición con jugadores de todo el mundo.
Estado ActualEn desarrollo, será el foco principal de la versión final.Jugable y es la característica más conocida actualmente.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Es 'Don't Forget' un juego para un solo jugador?

Sí. Aunque su modo multijugador es muy popular, 'Don't Forget' está siendo diseñado principalmente como una experiencia para un solo jugador a través de su Modo Historia. Esta campaña narrativa será el componente central del juego una vez que se lance la versión completa.

What's new in Don't Forget V2?
DONTFORGET (Undertale / Deltarune Online Fangame) by RickyG Don't Forget v2.3.0 is available now! This update adds two new vessels, a brand new HUD design for PvP, type balancing, plenty of fixes, and more! (Read inside for the full changelog!) Howdy, folks! I think it goes without saying that things have been getting pretty busy lately!

¿Necesito haber jugado Undertale para entender 'Don't Forget'?

Si bien no es estrictamente obligatorio, es altamente recomendable. El juego es una continuación directa de una de las rutas de Undertale y expande su lore, personajes y elementos meta-narrativos. La experiencia será mucho más rica y comprensible si estás familiarizado con el material original.

¿Es 'Don't Forget' un juego oficial de Toby Fox?

No. Es muy importante aclarar que 'Don't Forget' es un proyecto hecho por fans (fan-game) y no es una secuela oficial ni forma parte del canon de Undertale o Deltarune. Es una obra derivada, creada por pura pasión hacia el universo original.

¿Cómo funciona exactamente el nuevo sistema de emociones?

Este sistema añade una capa de complejidad a la ruta pacifista. Cada enemigo tendrá una emoción aleatoria al iniciar el combate (por ejemplo, "Enojado"). El jugador deberá usar la acción de ACTUAR correcta que corresponda a esa emoción para poder progresar en el diálogo y perdonar al monstruo. Esto evita la monotonía y exige más atención por parte del jugador.

¿El juego ya está completo?

No, se encuentra en acceso anticipado (Early Access). El desarrollo está activo y el equipo lanza actualizaciones periódicas para mejorar la experiencia. El Modo Historia, que será la parte principal, todavía no ha sido implementado en su totalidad.

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