07/03/2018
Cuando nos preguntamos acerca de un juego, la primera duda suele ser sobre su jugabilidad o sus mecánicas. Sin embargo, en This War of Mine, la pregunta más profunda no es "¿se puede jugar?", sino "¿con quién jugamos?". Este título rompe moldes al no ponernos en la piel de un soldado de élite, sino en la de civiles atrapados en el infierno de una ciudad sitiada. Los verdaderos protagonistas son personas comunes, con sus miedos, habilidades y demonios internos. A lo largo de esta guía, exploraremos el complejo ecosistema de personajes que habitan este mundo desolador, desde los supervivientes que controlamos hasta los extraños con los que nos cruzaremos en la oscuridad.

Los Supervivientes Jugables: El Corazón de la Lucha
El núcleo de la experiencia de This War of Mine reside en la gestión de un pequeño grupo de supervivientes. No son héroes de acción, son personas normales que el destino ha unido en un refugio improvisado. El juego base cuenta con 24 personajes preestablecidos, cada uno con una biografía, una personalidad y, lo más importante, una habilidad única que puede ser la clave entre una noche tranquila y una tumba prematura. La composición de tu grupo inicial es aleatoria, lo que garantiza que cada partida sea un desafío diferente y te obligue a adaptar tu estrategia.
Estas habilidades no son superpoderes, sino talentos mundanos que adquieren un valor incalculable en tiempos de guerra. Un buen cocinero puede hacer que la escasa comida rinda más, un corredor rápido puede explorar y huir del peligro con mayor eficacia, y alguien con habilidades para el regateo puede conseguir recursos vitales a un coste menor. La sinergia entre los miembros de tu grupo es fundamental. Tener un equipo equilibrado, con alguien bueno para buscar recursos, otro para defender el refugio y un tercero para mantener alta la moral, aumenta drásticamente tus posibilidades de ver el final de la guerra.
Ejemplos de Habilidades y Personajes
Para entender mejor la importancia de cada individuo, veamos una tabla con algunos de los supervivientes más icónicos y cómo sus habilidades impactan directamente en el juego:
| Personaje | Habilidad | Impacto en el Juego |
|---|---|---|
| Bruno | Buen Cocinero | Utiliza menos agua y combustible al cocinar, y es menos susceptible a los bajones morales por acciones cuestionables. Es un pilar para la gestión de recursos. |
| Pavle | Corredor Rápido | Su velocidad lo convierte en el explorador ideal. Puede alcanzar lugares de difícil acceso y, sobre todo, escapar de situaciones peligrosas con mayor facilidad. |
| Katia | Habilidad de Regateo | Cuando comercia con otros personajes, obtiene mejores precios. Esta habilidad es crucial para adquirir medicinas, comida o materiales que son imposibles de encontrar. |
| Marko | Buen Carroñero | Posee una mochila con más espacio (15 ranuras), lo que le permite traer más recursos al refugio en cada salida nocturna. Es el motor económico del grupo. |
El Peso de la Moralidad: Más Allá de la Supervivencia
Lo que realmente distingue a This War of Mine es su complejo sistema de moralidad. Tus supervivientes no son avatares vacíos; son seres humanos con conciencia. Cada decisión que tomas, especialmente durante las expediciones nocturnas, tiene un peso. ¿Robarás a una pareja de ancianos para alimentar a tus compañeros hambrientos? ¿Matarás a otro superviviente para quedarte con sus medicinas? Estas acciones tienen consecuencias directas en el estado anímico de tus personajes.
Un personaje puede pasar de estar "Contento" a "Triste", luego a "Deprimido" y, finalmente, a "Quebrantado" (Broken). Un personaje deprimido se negará a trabajar, a comer o a obedecer órdenes. Uno quebrantado puede volverse catatónico o incluso abandonar el refugio. Los dilemas morales no son una mecánica secundaria, son el eje central del juego. Algunos personajes, marcados en el juego con una estrella (☆), son más sensibles a las acciones inmorales, mientras que otros son más pragmáticos y pueden soportar mejor el peso de las decisiones difíciles. Ignorar la salud mental de tu grupo es una sentencia de muerte tan segura como la falta de comida. La desesperación puede llevar a algunos a buscar consuelo en el alcohol o en el olvido, un camino oscuro que rara vez tiene un final feliz, como demuestran las historias de aquellos cuyos cuerpos congelados se encuentran en las calles.
Un Mundo Poblado: Los Personajes No Jugables (NPCs)
La ciudad devastada de Pogoren no está vacía. Durante tus salidas, te encontrarás con una amplia variedad de personajes no jugables (NPCs), y cada interacción es una caja de sorpresas. Estos encuentros pueden ser una oportunidad, una trampa o una tragedia. La forma en que te aproximes a ellos definirá tu historia.
- Civiles y Sin Hogar: A menudo son personas desesperadas como tú. Pueden pedirte ayuda, ofrecerte un trueque o simplemente compartir una historia triste. Ayudarlos puede subir la moral de tu grupo, pero también puede costarte recursos preciosos.
- Saqueadores y Matones: Son la cara más hostil de la supervivencia. Te atacarán sin dudarlo para robarte tus pertenencias. El enfrentamiento directo suele ser letal, por lo que el sigilo y la astucia son tus mejores armas contra ellos.
- Militares, Milicia y Guardias: Suelen ser personajes fuertemente armados que custodian lugares con recursos valiosos (hospitales, almacenes militares). Acercarse a ellos es un riesgo enorme, pero la recompensa puede ser igualmente grande. A veces son corruptos y están dispuestos a comerciar, pero nunca debes confiarte.
- Enfermeras, Rehenes y otros roles: Encontrarás personajes en situaciones específicas, como enfermeras tratando de mantener un hospital a flote o rehenes que necesitan ser rescatados. Estas situaciones presentan encuentros impredecibles que ponen a prueba tu humanidad y tu pragmatismo.
Cada NPC tiene su propia historia y motivaciones. No hay buenos ni malos absolutos, solo gente intentando sobrevivir a un día más, al igual que tú.

Creando tu Propia Historia de Supervivencia
Además de los personajes predefinidos, el juego ofrece una potente herramienta de creación de personajes. Esto te permite personalizar tu experiencia de juego al máximo. Puedes diseñar a tus propios supervivientes, eligiendo su apariencia, su nombre, su biografía y, por supuesto, sus habilidades. Puedes recrear a tus amigos, a tu familia o a personajes de ficción y ver cómo se desenvolverían en este entorno hostil. Esta opción no solo añade una rejugabilidad casi infinita, sino que también refuerza el mensaje central del juego: en la guerra, las víctimas pueden ser cualquiera, incluso alguien como tú.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuántos personajes jugables hay en This War of Mine?
El juego cuenta con 24 supervivientes preestablecidos, cada uno con una habilidad y trasfondo únicos. Además, tienes la opción de crear tus propios personajes desde cero, personalizando sus habilidades para una experiencia de juego completamente nueva.
¿Todos los personajes reaccionan igual a las decisiones morales?
No, en absoluto. Cada personaje tiene su propia brújula moral. Algunos son más pragmáticos y pueden justificar actos como el robo por necesidad. Otros, en cambio, se verán profundamente afectados por dañar a inocentes, pudiendo caer en una profunda depresión que afectará gravemente su capacidad para sobrevivir.
¿Se puede "ganar" en This War of Mine?
El objetivo no es "ganar" en el sentido tradicional de un videojuego. La meta es sobrevivir hasta que se declare un alto el fuego. La duración de la guerra es aleatoria en cada partida. El verdadero desafío es mantener a tu grupo con vida, tanto física como mentalmente. En este juego, la supervivencia es la única victoria posible.
En conclusión, los personajes de This War of Mine son mucho más que simples peones en un tablero estratégico. Son el alma de una experiencia narrativa poderosa y desgarradora. Cada superviviente, con sus fortalezas y debilidades, y cada NPC que te encuentras en las ruinas, contribuyen a tejer una historia única y personal. El juego nos recuerda que detrás de los titulares de guerra y los conflictos geopolíticos, siempre hay una experiencia humana, frágil y desesperada, luchando por un nuevo amanecer.
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