11/03/2006
Bienvenido a esta guía detallada de la cuarta parte de esta increíble aventura gráfica. Este segmento del juego representa un respiro después de la intensidad de los niveles anteriores, pero no te confíes, pues todavía hay muchos puzles que resolver y misterios que desentrañar. Es muy fácil quedarse atascado en un bucle sin saber qué hacer, perdiendo un tiempo valioso. Para evitarlo, hemos creado este recorrido que se centra exclusivamente en las acciones esenciales que necesitas realizar para progresar en la trama. Prepárate para manejar a varios personajes, resolver acertijos y, finalmente, acercarte a la verdad detrás del testamento de Chuck.

Objetivo Principal: Conseguir Entradas para la ThimbleCon
La mayor parte de esta sección inicial la jugarás con Delores. Si aún no lo has hecho, es crucial que te dirijas a la Tienda 24 horas (Convenience Store) y recojas el mapa. Este objeto es indispensable para moverte con rapidez por el condado.
Una vez tengas el mapa, cambia el control al fantasma Frank. Entra en el ascensor del hotel para activar una conversación con Clara, el otro fantasma. Durante el diálogo, pregúntale cuál es su comida favorita. Te revelará que le encanta la tarta helada (Ice Cream Cake). Con esta información, viaja al piso M (Mezzanine) y entra en el salón de baile, donde se celebra la ThimbleCon. Ve hacia el extremo derecho y habla con Virgil. Pídele un trozo de tarta, mencionando que es para Clara. Una vez que tengas la tarta en tu inventario, usa la habilidad de Frank para enfriarla ("CHILL THE CAKE"), transformándola en la deseada tarta helada. Regresa con Clara y entrégale la tarta. Agradecida, te permitirá subir al ático (Penthouse) si se lo pides, aunque de momento no es necesario ir allí.
El Plan para las Entradas
En realidad, lo que estamos haciendo es ganar tiempo hasta que se active una escena cinemática con los Agentes. Mientras esperas, puedes aprovechar para cambiar al personaje de Ransome y hacer que también recoja un mapa en la Tienda 24 horas. Ahora, vuelve a controlar a Delores e intenta entrar en la ThimbleCon. Como era de esperar, te negarán el acceso.
Dirígete como Delores a la Estación de Radio KSCUM. En lugar de entrar, ve hacia la derecha hasta encontrar un PhoneTron 3000. Si no tienes el extractor de válvulas ("Tube Puller"), consulta la guía de la parte anterior para obtenerlo. Usa el extractor en la máquina para desactivar las líneas telefónicas de la estación. Hecho esto, simplemente camina con cualquier personaje por el pueblo hasta que la cinemática de los agentes se active.
Cuando controles a los agentes, usa el teléfono con cada uno para revisar sus mensajes y luego sal de la habitación. El juego te llevará automáticamente al vestíbulo, donde recibirás dos paquetes y se desarrollará un diálogo. Al recuperar el control, dirígete a la Calle B (B Street) con la Agente Ray y busca una cabina telefónica. Usa la guía telefónica para buscar el número de la estación de radio KSCUM. Ahora, cambia de nuevo a Delores y repara el PhoneTron 3000 usando la válvula de vacío ("VACUUM TUBE") que quitaste antes. Vuelve a la Agente Ray y usa su teléfono móvil para llamar al número de la radio. Tendrás que responder a dos preguntas de cultura general aleatorias. La forma más sencilla de superarlo es buscar las respuestas en internet. Si aciertas, ¡habrás ganado las entradas!
Finalmente, ve al hotel y habla con el gerente para reclamar tus entradas. Sube las escaleras y entrega las entradas al dragón que custodia la entrada de la ThimbleCon. ¡Ahora todos tus personajes podrán acceder!
Objetivo: Obtener la Ayuda del Abogado
Controlando a Delores, entra en la ThimbleCon y busca en la esquina superior izquierda al antiguo abogado de Ransome. Habla con él y pídele que lea el testamento de Chuck. Se negará, a menos que le presentes una prueba de que Chuck le pagó por sus servicios.
Para ello, dirígete a la Mansión. Sube al segundo piso y ve a la habitación de Chuck, al final del pasillo a la derecha. Abre el libro que está sobre el escritorio y recoge el talón de cheque que hay dentro. Ahora, ve a la Calle Principal (Main Street) y entra en el Banco, que ya estará abierto. Habla con el banquero y pídele el cheque correspondiente al talón. Con el cheque en tu poder, regresa a la ThimbleCon y entrégaselo al abogado. Cumplida su condición, se dirigirá a la biblioteca de la Mansión para leer el testamento. Síguelo hasta allí.
Una vez en la biblioteca, el abogado te informará de que antes de poder leer el testamento, deben cumplirse tres condiciones:
- Descifrar el contenido del testamento.
- Conseguir una tarta de arándanos (Thimbleberry Pie).
- Abrir la tumba de Chuck.
Objetivo Final: Cumplir los Requisitos del Testamento
Ahora empieza la verdadera búsqueda. Deberás completar estas tres tareas para poder avanzar.
1. La Tarta de Arándanos
Como Delores, ve a la Calle B y entra en la tienda de válvulas (Tube Store). Habla con Ricki y pregúntale sobre cómo hacer una tarta. Te dirá que ya no quedan arándanos en el pueblo y que la única forma de encontrarlos es adentrándose en el bosque. Te dará unos guantes para recoger bayas. Antes de ir al bosque, pasa por la Tienda 24 horas y recoge el repelente de osos que está a la derecha del mostrador.
Usa el mapa para viajar al sendero del bosque (TrailPark). Una vez allí, usa el repelente de osos para garantizar tu seguridad. Entra en el bosque. Ten en cuenta que los caminos son generados de forma aleatoria, así que no hay una ruta fija. Deberás explorar hasta que encuentres el arbusto de arándanos. Cuando lo localices, usa los guantes en el arbusto para recoger los frutos. Con los arándanos en tu inventario, vuelve a la tienda de Ricki y dáselos. Ella te preparará la tarta de arándanos, completando así el primer requisito.
2. Descifrar el Testamento y Abrir la Tumba
Estas dos tareas están interconectadas y requieren la colaboración de varios personajes. A continuación, se muestra una tabla con las responsabilidades de cada uno.
| Personaje | Tareas Clave |
|---|---|
| Delores | Encontrar el número de la suerte, conseguir el libro maldito, acceder al ático, descifrar el testamento. |
| Frank | Distraer a Clara, usar el libro maldito para abrir la tumba desde dentro. |
Paso a Paso: La Colaboración
Primero, como Delores, ve al edificio del periódico Nickle News en la Calle A. Examina las pilas de periódicos hasta que encuentres uno que hable sobre Chuck. Al leer el titular, descubrirás su número de la suerte. Anótalo, ya que es aleatorio en cada partida. En la misma calle, entra en la tienda de Madam Morena. Empuja la escalera para alinearla con la que está en el piso superior. Sube hasta la azotea y recoge el libro maldito, que reconocerás por su brillo azul.
Ahora, viaja al cementerio y sigue el camino hacia la derecha hasta llegar a la tumba de Chuck. Recoge las flores que hay junto a ella. Con todos estos objetos, regresa al hotel.
Sube con Delores y Frank al piso 10. Como Frank, habla con Clara y averigua cuál es su programa de televisión favorito. Sal del ascensor en el piso 10 y, como Frank, usa tu habilidad para "zapear" la televisión hasta que aparezca el programa favorito de Clara. Cuando lo hagas, abre la puerta del ascensor con Delores. Clara saldrá para ver la tele, dejándote el camino libre para subir al ático.
En el ático, entra en la habitación secreta. Una vez dentro, busca con el cursor a la derecha de las rodillas de Delores para encontrar el interruptor de la luz y úsalo. Acércate al altar y coloca el libro maldito sobre él. Luego, coloca las flores sobre el libro para preparar el ritual.
Baja de nuevo al piso 10 y haz que Frank suba en el ascensor al ático. Entra en la habitación secreta, mira el libro y habla con él. Frank recitará un hechizo que lo transportará directamente al interior de la tumba de Chuck. Una vez dentro, usa su habilidad para "zapear" el interruptor y abrir la tumba para los vivos.
Finalmente, como Delores, ve a tu habitación en la Mansión. Recoge el programa "BASIC" que está junto al ordenador. Úsalo en el ordenador, y luego usa el ordenador para que la pantalla se ilumine. Ahora, usa el testamento en el ordenador para descifrarlo del código binario. Pero aún no has terminado. Debes usar el testamento en el ordenador una segunda vez e introducir el número de la suerte de Chuck que anotaste. ¡El testamento estará completamente traducido!
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Dónde está el arbusto de arándanos?
El arbusto se encuentra en el bosque (TrailPark), pero su ubicación es aleatoria. Deberás explorar los diferentes caminos hasta dar con él. No olvides usar el repelente de osos antes de entrar.
No puedo ganar las entradas de la radio, ¿qué hago?
Las preguntas del concurso de radio son de cultura general y cambian en cada partida. No están relacionadas con el juego. La forma más fácil de ganar es tener un buscador de internet a mano para encontrar las respuestas rápidamente.
¿Cómo subo al ático si Clara bloquea el ascensor?
Necesitas la ayuda de Frank. Primero, habla con Clara como Frank para saber cuál es su programa de TV favorito. Luego, en el piso 10, usa a Frank para cambiar el canal de la TV hasta encontrar ese programa. Esto hará que Clara salga del ascensor para verlo, permitiendo que Delores suba.
¿Cuál es el número de la suerte de Chuck?
Es un número aleatorio que cambia en cada partida. Lo encontrarás en el titular de un viejo periódico en el edificio del Nickle News, en la Calle A.
Con el testamento descifrado, la tarta de arándanos en tu inventario y la tumba de Chuck abierta, ya has cumplido todos los requisitos. ¡Dirígete a la biblioteca de la Mansión para presenciar la lectura del testamento y descubrir los secretos que aguardan!
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