25/06/2026
En el vasto y desolado universo de Fallout, cada protagonista deja una huella imborrable en el Yermo. Desde el Morador del Refugio original hasta el Trotamundos Solitario, estos héroes (o antihéroes) definen el destino de regiones enteras. Sin embargo, pocos tienen un legado tan profundo y una historia tan crucial como el protagonista de Fallout 2, una figura conocida simplemente como el Elegido. Su viaje no solo fue una búsqueda desesperada por la supervivencia de su pueblo, sino una odisea que lo enfrentó a los restos más peligrosos del viejo mundo y lo consolidó como uno de los mayores héroes de la saga.

Un Linaje de Héroes: El Origen del Elegido
La historia del Elegido está intrínsecamente ligada a la del primer juego. Nacido el 23 de marzo de 2221, es el nieto directo del Morador del Refugio, el héroe que salvó al Refugio 13 y al sur de California de la amenaza del Maestro y su ejército de Supermutantes. Después de ser exiliado de su hogar, el Morador del Refugio viajó al norte y fundó la pequeña aldea tribal de Arroyo junto a otros exiliados y su esposa, Pat.
El Elegido es, por tanto, miembro de la tercera generación de habitantes del Refugio 13 que viven fuera de sus muros, un interesante paralelismo con su abuelo, quien fue la tercera generación en vivir *dentro* de un refugio. Criado como hijo de la anciana de la aldea, fue entrenado desde su nacimiento para convertirse en el campeón y futuro líder de Arroyo. Su formación incluyó sesiones rituales con el chamán Hakunin y culminó con la superación del Templo de las Pruebas, un rito de iniciación que su propia madre había completado años atrás.
La Misión Sagrada: En Busca del G.E.C.K.
El año es 2241. Arroyo sufre una sequía y hambruna devastadoras. Las cosechas se marchitan y el ganado muere. La única esperanza para la supervivencia del pueblo reside en una pieza de tecnología de antes de la guerra casi mítica: el Garden of Eden Creation Kit (Kit de Creación del Jardín del Edén), o G.E.C.K.. Se creía que este dispositivo tenía el poder de terraformar la tierra y devolverle la vida.
Tras completar su entrenamiento, la anciana de la aldea encomienda al Elegido, que ahora tiene 20 años, la sagrada misión de encontrar un G.E.C.K. y salvar a su gente. Con poco más que el traje del Refugio 13 de su abuelo y una determinación de acero, el Elegido se adentra en el implacable Yermo de California, un lugar mucho más peligroso y complejo de lo que jamás había imaginado.
Hazañas que Forjaron el Yermo
El viaje del Elegido lo llevó a través de innumerables asentamientos, cada uno con sus propios problemas, conspiraciones y peligros. Sus acciones, grandes y pequeñas, dejaron una marca indeleble en el paisaje social y político de la región.
- Klamath y Modoc: En sus primeras aventuras, llevó emoción al aburrido pueblo de Klamath y se vio envuelto en los extraños asuntos de Modoc, donde incluso tuvo que lidiar con un sanguinario mascota.
- Broken Hills: En esta ciudad de convivencia entre humanos, gules y supermutantes, el Elegido destapó una conspiración anti-mutante que amenazaba con destruir la frágil paz. Al hacerlo, se ganó la lealtad y amistad del sheriff Marcus, un inteligente supermutante de la primera generación que decidió unirse a su causa.
- New Reno: La "ciudad más grande del mundo" lo sumergió en un nido de vicio y crimen, controlado por familias mafiosas. Sus acciones en New Reno tuvieron consecuencias inesperadas, llegando a engendrar un hijo ilegítimo que, con el tiempo, se convertiría en el temido y poderoso líder de la familia criminal Bishop.
- República de Nueva California (RNC): Al llegar a las tierras de la RNC, se involucró en la política de expansión de la presidenta Tandi. Al eliminar a Darion, líder de los Nuevos Khans, y resolver la situación de los ocupantes del Refugio 15, demostró que la política de expansión pacífica de Tandi podía tener éxito, impulsando el crecimiento y la influencia de la RNC.
El Enfrentamiento Final: El Enclave
La búsqueda del G.E.C.K. finalmente llevó al Elegido hasta el legendario Refugio 13, solo para encontrarlo vacío. Sus habitantes originales habían sido capturados. Fue entonces cuando descubrió la verdadera amenaza que se cernía sobre el Yermo: el Enclave.

Esta organización militarista, formada por descendientes del gobierno de los Estados Unidos de antes de la guerra, se consideraba la única heredera legítima de la nación. Su objetivo era aterrador: liberar un agente biológico modificado (el VEF) para exterminar a todos los humanos mutados del planeta, es decir, a casi toda la población del Yermo, dejando la Tierra solo para ellos, los "puros". Para perfeccionar este virus, secuestraron a los habitantes de Arroyo y del Refugio 13 para usarlos como sujetos de prueba.
La misión del Elegido cambió drásticamente. Ya no se trataba solo de salvar su aldea, sino de salvar a toda la humanidad. Su cruzada contra el Enclave lo llevó a infiltrarse en la base militar de Navarro, donde, en una anécdota memorable, fue confundido con un nuevo recluta y recibió una reprimenda monumental de un sargento instructor. Desde allí, se dirigió a la base principal del Enclave: una antigua plataforma petrolífera en el Pacífico.
A bordo de un viejo petrolero, el PMV Valdez, el Elegido lanzó un asalto frontal contra la fortaleza enemiga. En una batalla climática, liberó a su gente y a los moradores del Refugio 13, saboteó el reactor de la plataforma y se enfrentó a los líderes del Enclave, incluyendo al presidente Dick Richardson y a su campeón definitivo, el monstruoso supersoldado cibernético Frank Horrigan. La destrucción de la plataforma petrolífera supuso un golpe devastador y casi mortal para el Enclave en la Costa Oeste.
Perfil del Héroe de Arroyo
| Atributo | Descripción |
|---|---|
| Nombre / Título | El Elegido |
| Juego Principal | Fallout 2 |
| Fecha de Nacimiento | 23 de marzo de 2221 |
| Edad al inicio del juego | 20 años |
| Afiliación | Tribu de Arroyo |
| Misión Principal | Encontrar un G.E.C.K. para salvar Arroyo. |
| Antagonista Principal | El Enclave |
El Legado Duradero del Elegido
Con el G.E.C.K. en su poder y el Enclave derrotado, el Elegido regresó como un héroe. Junto a los tribales de Arroyo y los recién liberados moradores del Refugio 13, fundó la ciudad de Nueva Arroyo. La combinación de los conocimientos técnicos de los moradores y las habilidades de supervivencia de los tribales permitió que la nueva comunidad prosperara, convirtiéndose en una civilización poderosa y avanzada bajo el liderazgo del Elegido, quien asumió el rol de anciano tras el fallecimiento de su madre.
Su influencia se extendió más allá de su comunidad. Inspirado por su ejemplo de heroísmo y justicia, su amigo Marcus viajó hacia el este y fundó Jacobstown en el Yermo de Mojave, un refugio para supermutantes y nocturnos. Años más tarde, el propio Marcus le contaría al Mensajero de Fallout: New Vegas que, aunque perdió el contacto con el Elegido, tenía el presentimiento de que todo le había salido bien.
El Elegido se convirtió en una leyenda, una historia contada en bares como los de Klamath y recordada por veteranos como Cannibal Johnson en Navarro. No fue solo un salvador para su pueblo; fue una fuerza de cambio que barrió la Costa Oeste, desmanteló una tiranía y sentó las bases para una nueva era de civilización.

Preguntas Frecuentes
¿Quién es exactamente el Elegido?
El Elegido es el personaje jugador y protagonista de Fallout 2. Es el nieto del protagonista del primer Fallout, el Morador del Refugio.
¿Cuál era su misión principal?
Su misión inicial era encontrar un Kit de Creación del Jardín del Edén (G.E.C.K.) para salvar su aldea, Arroyo, de la hambruna. Esta misión evolucionó hasta convertirse en una lucha para detener el plan genocida del Enclave.
¿A qué edad comienza su aventura?
Canónicamente, el Elegido tiene 20 años al comienzo de los eventos de Fallout 2.
¿Qué fue del Elegido después de los eventos del juego?
Tras derrotar al Enclave, utilizó el G.E.C.K. para fundar la próspera ciudad de Nueva Arroyo, uniendo a su tribu con los habitantes del Refugio 13. Se convirtió en el líder de esta nueva y poderosa comunidad.
¿Aparece el Elegido en otros juegos de Fallout?
No directamente como personaje jugable. Sin embargo, su legado es mencionado por personajes como Marcus en Fallout: New Vegas, demostrando el impacto duradero de sus acciones en el mundo.
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