02/10/2013
En el vasto y peligroso mundo de Gransys, existen artefactos de inmenso poder, reliquias de una era de magia y misterio. Uno de los más codiciados es, sin duda, el Grimorio de Salomet. Este legendario tomo no es solo un objeto clave para una de las misiones más memorables de Dragon's Dogma, sino que también presenta al Arisen una decisión con consecuencias inesperadas. Si has llegado hasta aquí buscando desentrañar los secretos de este libro, cómo completar la misión 'Un Tomo Problemático' o te preguntas si deberías quedarte con el original, estás en el lugar correcto. Acompáñanos en esta guía completa donde exploraremos cada rincón de esta fascinante aventura.

¿Qué es el Grimorio de Salomet?
El Grimorio de Salomet es un tomo mágico legendario, escrito por el infame y poderoso hechicero que le da nombre, Salomet. Se dice que contiene hechizos de una potencia descomunal, capaces de cambiar el curso de una batalla. En el juego, es el objeto central de la misión secundaria 'Un Tomo Problemático', donde un estudioso llamado Steffen te encomienda la tarea de recuperarlo para avanzar en sus investigaciones arcanas. Aunque su poder es legendario, su uso práctico en manos del jugador es limitado, pero su valor en la trama y las decisiones que lo rodean lo convierten en un objeto inolvidable.
Guía Completa de la Misión 'Un Tomo Problemático'
Esta misión secundaria te llevará por diferentes rincones de Gransys, enfrentándote a bandidos y obligándote a tomar decisiones importantes. A continuación, te detallamos el paso a paso para completarla con éxito.
1. Inicio de la Aventura: Habla con Steffen
Para comenzar tu búsqueda, primero debes encontrar a Steffen. Este aspirante a mago suele deambular por la Plaza de la Fuente en la capital, Gran Soren. Al hablar con él, te contará con gran entusiasmo sobre el grimorio perdido de Salomet y te pedirá, como Arisen, que lo encuentres para él. Aceptar su petición dará inicio formal a la misión 'Un Tomo Problemático'.
2. Recopilando Pistas en la Capital
Aunque podrías lanzarte directamente a la aventura, el juego te sugiere investigar un poco. El siguiente paso lógico es dirigirte al Boticario de Camellia, también en la Plaza de la Fuente. Al preguntarle por el grimorio, Camellia te dirá que no comercia con objetos mágicos tan peligrosos y que, muy probablemente, el libro haya caído en manos de bandidos. Esta conversación es crucial, ya que actualiza el objetivo de la misión y te pone sobre la pista correcta.

3. La Senda de los Bandidos: Rumbo a las Ruinas
Con la información de Camellia, ahora sabes que tu objetivo son los campamentos de bandidos. En Gransys hay dos grupos principales:
- Bandidas de Westron Labrys: Un grupo compuesto exclusivamente por mujeres liderado por Ophis, ubicado en las Ruinas del Fuerte Heavenspeak.
- Bandidos del Martillo de Hierro: Un grupo masculino liderado por Maul, que ha establecido su base en las Ruinas del Castillo de Aernst.
Si visitas a Ophis y sus bandidas, te dirán que no tienen interés en "baratijas" y te sugerirán que busques en el campamento de los hombres. Ten cuidado, ya que atacarán a cualquier miembro masculino de tu grupo a menos que vaya disfrazado con ropas de mujer. Por lo tanto, tu destino final son las Ruinas del Castillo de Aernst. En el camino, a través del Sendero de Manamia, podrías encontrarte con un erudito llamado Rowland siendo emboscado. Si lo salvas, te confirmará que los bandidos le robaron el libro, reafirmando que vas por buen camino.
Cómo Obtener el Grimorio de Maul y sus Bandidos
Una vez llegues a las Ruinas del Castillo de Aernst, te darás cuenta de que los bandidos del Martillo de Hierro no son hostiles de inmediato. Su líder, Maul, se ha encariñado con el libro y no te lo entregará fácilmente. Tienes tres maneras distintas de conseguir el grimorio:
Las Tres Vías para Conseguir el Tomo
1. El Camino del Ladrón (Robo): Esta es, con diferencia, la forma más fácil y directa. El grimorio se encuentra en un cofre en la cima de la torre más alta de las ruinas. Llegar allí requiere un poco de plataformeo y saltos cuidadosos, pero es perfectamente factible. Lo más sorprendente es que, aunque robes su preciado libro, los bandidos no se volverán hostiles contra ti.
2. El Camino del Diplomático (Afiliación): Si prefieres la sutileza, puedes ganarte el favor de Maul. Aumenta tu afinidad con él dándole regalos (le gustan especialmente las Calaveras) o completando su propia misión, 'No Hay Honor Entre Ladrones' (recuerda cambiar de misión activa para que te la ofrezca). Una vez que le caigas lo suficientemente bien, Maul te considerará un amigo y te regalará el grimorio voluntariamente.
3. El Camino del Guerrero (Fuerza): Maul te dará la opción de intentar tomar el libro por la fuerza. Si eliges el diálogo "Lo intentaría con el acero", todos los bandidos del campamento se volverán hostiles y te atacarán al instante. Esta puede ser una batalla muy dura, especialmente a niveles bajos, ya que te superarán en número. Si ganas, el libro seguirá estando en el cofre de la torre.

Tabla Comparativa: Métodos de Obtención
| Método | Dificultad | Requisitos | Consecuencias |
|---|---|---|---|
| Robo | Baja (habilidad de salto) | Ninguno | Obtienes el libro sin conflicto. Los bandidos no se vuelven hostiles. |
| Afiliación | Media (requiere tiempo y/o recursos) | Regalos (Calaveras) o completar otra misión. | Obtienes el libro como regalo. El cofre de la torre desaparece. |
| Fuerza | Alta (combate difícil) | Buen nivel y equipo. | Debes derrotar a todos los bandidos. El campamento se vuelve hostil permanentemente. |
La Gran Decisión: ¿Original o Falsificación?
Una vez que tienes el Grimorio de Salomet en tu poder, se presenta una de las decisiones más interesantes del juego. Puedes regresar a Gran Soren y entregárselo a Steffen... o puedes encargar una falsificación.
Creando la Falsificación del Grimorio
Para crear una copia, debes llevar el grimorio original a la tienda El Gato Negro, en los suburbios de Gran Soren. Por una suma de dinero, el dueño creará una 'Falsificación del Grimorio de Salomet'. Este objeto es visualmente idéntico, pero su descripción delata su naturaleza: "Una falsificación". Si intentas usar la falsificación, producirá una animación de hechizo fallido, sin ningún efecto.
Consecuencias de tu Elección
La decisión que tomes aquí tendrá un impacto directo más adelante, durante la misión principal 'La Plaga del Grifo'.
- Si entregas el Grimorio Original: Steffen aparecerá durante la batalla contra el grifo para ayudarte. Usará el poder del grimorio para lanzar un potente hechizo de meteoritos que puede dañar gravemente al grifo o incluso matarlo de un solo golpe, facilitando enormemente el combate. Steffen te estará eternamente agradecido.
- Si entregas la Falsificación: Steffen, sin saber del engaño, también aparecerá durante la batalla contra el grifo. Intentará usar el grimorio falso, pero el hechizo fallará estrepitosamente, dejándolo indefenso y avergonzado. No te ayudará en la batalla y, a partir de ese momento, te guardará rencor por haberle humillado. Aunque Steffen sospechará algo al recibir la copia, no será hasta este momento que confirme el engaño.
La elección es tuya: ayudar a un aliado a cambio de un objeto único, o engañarlo para quedarte con el tomo original (que, irónicamente, tiene usos limitados para el jugador) y disfrutar de una escena bastante cómica.

Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Quién escribió el Grimorio de Salomet?
El grimorio fue escrito por el infame hechicero Salomet. La propia descripción de la misión y el objeto lo confirman, atribuyéndole la autoría de sus poderosos encantamientos.
¿Qué hace la Falsificación del Grimorio de Salomet?
La falsificación es un objeto de misión que puede ser entregado a Steffen para engañarlo. Si un jugador intenta usarla, solo produce una animación de hechizo fallido sin ningún efecto mágico. Su principal propósito es permitir al jugador conservar el grimorio original mientras completa la misión.
¿Debería entregar la falsificación del Grimorio?
Depende de tu estilo de juego. Entregar el original te proporciona una ayuda muy valiosa en una batalla importante y mantiene una buena relación con un PNJ. Entregar la falsificación te permite conservar un objeto de colección y desbloquea una consecuencia narrativa diferente y humorística, pero te pierdes la ayuda en combate. No hay una elección "correcta", ¡así que elige la que más te divierta!
¿Se supone que Steffen debe matar al grifo de un golpe?
Esa es la intención. El hechizo que Steffen lanza con el grimorio original es extremadamente poderoso. Sin embargo, como en muchas cosas en Dragon's Dogma, el resultado no está 100% garantizado. A veces, los meteoritos pueden no impactar de lleno en el grifo, infligiéndole un gran daño pero sin matarlo. Aún así, sigue siendo una ayuda formidable.
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