Final Fantasy VII Remake: El Regreso a Midgar

14/07/2017

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La espera de más de dos décadas ha terminado para millones de fanáticos en todo el mundo. Final Fantasy VII Remake no es simplemente una actualización gráfica de un clásico atemporal; es una reconstrucción completa, una reimaginación ambiciosa que busca honrar el legado del original de 1997 mientras lo presenta a una nueva generación. Este proyecto monumental, anunciado por primera vez en el E3 de 2015, generó una ola de emoción y escepticismo. ¿Sería posible capturar la magia que hizo del original una obra maestra? La respuesta yace en un desarrollo meticuloso, un equipo de veteranos y una valiente decisión de expandir y profundizar un universo ya de por sí rico y complejo.

¿Quién fue involucrado en el desarrollo de Final Fantasy VII?
En el desarrollo estuvo involucrado como productor y como director y diseñador de personajes (ambos involucrados anteriormente en alguna entrega relacionada del universo de Final Fantasy VII
Índice de Contenido

El Equipo Detrás del Sueño: Veteranos al Mando

Para llevar a cabo una tarea de tal magnitud, Square Enix confió en dos de las figuras más importantes del universo de Final Fantasy VII. Yoshinori Kitase, director del juego original, asumió el rol de productor, asegurando que la visión y el espíritu del clásico se mantuvieran intactos. A su lado, Tetsuya Nomura, diseñador de personajes en la entrega de PlayStation, tomó las riendas como director y se encargó de rediseñar a los icónicos personajes para la era moderna. La participación de estos dos creativos fue una declaración de intenciones: el Remake estaba en manos de quienes mejor comprendían su esencia.

Una de las decisiones técnicas más notables fue la elección del motor gráfico. En lugar de utilizar su propio motor, el Luminous Engine (visto en Final Fantasy XV), el equipo optó por el Unreal Engine 4 de Epic Games. Esta decisión permitió al equipo de desarrollo centrarse en la creación de los vastos y detallados entornos de Midgar y en el diseño de personajes increíblemente expresivos, aprovechando la versatilidad y potencia de una de las herramientas más consolidadas de la industria. El resultado es un mundo visualmente deslumbrante que da vida a la metrópolis de Midgar de una manera que solo podíamos soñar en 1997.

Midgar Como Nunca Antes: Una Historia Expandida

El argumento central permanece fiel al original. Nos sumergimos en un mundo distópico donde la megacorporación Shinra controla el destino de la humanidad al extraer la "Corriente Vital", la energía del planeta, a través de sus reactores Mako. En este escenario, conocemos a Cloud Strife, un ex-SOLDADO de élite convertido en mercenario, que se une al grupo eco-terrorista AVALANCHA en su lucha por salvar el planeta. Sin embargo, una de las mayores sorpresas del Remake es su alcance. Este primer juego se centra exclusivamente en el arco de Midgar, que en el original representaba solo las primeras horas de la aventura.

Esta decisión narrativa permite una expansión masiva de la historia y los personajes. Las misiones, los diálogos y las interacciones se han ampliado enormemente, ofreciendo una visión mucho más profunda de la vida en los suburbios, la ideología de AVALANCHA y las motivaciones de cada uno de sus miembros. Personajes secundarios como Jessie, Biggs y Wedge, que tenían un papel menor en el original, ahora gozan de un desarrollo significativo, convirtiéndose en figuras tridimensionales con sus propias historias y personalidades, lo que hace que sus destinos resuenen con mucha más fuerza en el jugador.

¿Quién fue involucrado en el desarrollo de Final Fantasy VII?
En el desarrollo estuvo involucrado como productor y como director y diseñador de personajes (ambos involucrados anteriormente en alguna entrega relacionada del universo de Final Fantasy VII

Héroes y Villanos: Un Elenco Inolvidable

El corazón de Final Fantasy VII siempre ha sido su elenco de personajes. En el Remake, estos han sido rediseñados con un nivel de detalle asombroso y dotados de interpretaciones de voz que les infunden una nueva vida. A continuación, un vistazo a los personajes principales que encontramos en esta primera entrega:

PersonajeDescripciónActor de Voz (Inglés)
Cloud StrifeEx-SOLDADO de Shinra, ahora un mercenario distante y profesional que se une a AVALANCHA por dinero, pero que poco a poco se ve envuelto en un conflicto mucho mayor.Cody Christian
Barret WallaceEl impulsivo y apasionado líder de AVALANCHA. Odia profundamente a Shinra por una tragedia personal y lucha con todas sus fuerzas por el futuro del planeta.John Eric Bentley
Tifa LockhartAmiga de la infancia de Cloud y miembro de AVALANCHA. Es una experta en artes marciales y el corazón emocional del grupo, aunque esconde sus propias dudas.Britt Baron
Aeris GainsboroughUna vendedora de flores que vive en los suburbios del Sector 5 y que parece tener una conexión misteriosa y única con el planeta. Su destino es uno de los ejes de la trama.Briana White
SefirotEl legendario SOLDADO y principal antagonista. Aunque su presencia es más enigmática en esta parte de la historia, sus apariciones son impactantes y premonitorias.Tyler Hoechlin

Además de estos protagonistas, nos encontraremos con el resto de la célula de AVALANCHA (Biggs, Wedge, Jessie) y los altos ejecutivos de Shinra, como el arrogante Rufus Shinra y los directores de los distintos departamentos, que representan las múltiples facetas de la corrupción corporativa.

La Evolución del Combate: Acción y Estrategia

Quizás el cambio más drástico y valiente del Remake se encuentra en su sistema de combate. El clásico sistema por turnos (Active Time Battle) ha sido reemplazado por un sistema híbrido que fusiona la acción en tiempo real con la profundidad estratégica del original. Los jugadores controlan directamente a un personaje, ejecutando ataques y esquivando en tiempo real. Sin embargo, al llenar la barra de BTC (Batalla en Tiempo Continuo), el tiempo se ralentiza drásticamente, permitiendo al jugador seleccionar habilidades, magias o usar objetos desde un menú, de forma similar al juego de 1997.

Este enfoque dual es brillante, ya que satisface tanto a los amantes de la acción moderna como a los puristas que disfrutaban de la pausa táctica. Además, el icónico sistema de Materia regresa con más profundidad que nunca. Estas esferas mágicas se engarzan en armas y armaduras para otorgar hechizos, habilidades y mejoras pasivas, permitiendo una personalización casi infinita de los personajes y sus roles en el combate. La sinergia entre los personajes, el uso estratégico de la Materia y el dominio del flujo entre acción y táctica son la clave de la victoria.

Ediciones para Coleccionistas

Para celebrar un lanzamiento tan esperado, Square Enix preparó varias ediciones especiales para los jugadores. Aquí tienes una comparativa de lo que incluía cada una:

ContenidoEdición Estándar (Reserva)Deluxe EditionDigital Deluxe Edition
Juego base
Libro de arteNoSí (Tapa dura)Sí (Digital)
Banda SonoraNoSí (Mini-CD)Sí (Mini digital)
Steelbook de SefirotNoNo
Materia de invocación: CactilioNoSí (DLC)Sí (DLC)
Materia de invocación: RubíNoNoSí (DLC)
Materia de invocación: ChocobitoSí (en tiendas seleccionadas)Sí (en tiendas seleccionadas)Sí (en tiendas seleccionadas)
Tema dinámico para PS4NoNoSí (reserva en PS Store)

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Quiénes son los principales desarrolladores de Final Fantasy VII Remake?

Los roles clave fueron ocupados por veteranos de la saga: Yoshinori Kitase como productor y Tetsuya Nomura como director y diseñador de personajes, ambos involucrados en el universo de Final Fantasy VII desde sus inicios.

¿Cómo se ha rediseñado la jugabilidad de Final Fantasy VII?
Normalmente, cuando se anuncia un remake los fans esperan ver el mismo juego con algún que otro extra y suculentas mejoras en el apartado gráfico. Sin embargo, la jugabilidad de Final Fantasy VII también se ha rediseñado, mezclando el combate por turnos con la acción táctica de Dissidia.

¿El sistema de combate es igual al original?

No, ha sido completamente rediseñado. Abandona el combate por turnos clásico por un sistema híbrido que combina acción en tiempo real con un modo táctico que ralentiza el tiempo para tomar decisiones estratégicas, manteniendo la esencia del uso de habilidades y magias.

¿Este juego cuenta toda la historia de Final Fantasy VII?

No. Final Fantasy VII Remake es un proyecto episódico. Esta primera entrega cubre en profundidad el arco argumental que transcurre en la ciudad de Midgar, expandiendo enormemente el contenido original de esa sección.

¿Qué es el sistema de Materia?

Es el sistema de magia y habilidades del juego. Los jugadores equipan esferas llamadas "Materia" en sus armas y armaduras para poder usar hechizos, invocar criaturas y obtener diversas mejoras de estadísticas, permitiendo una gran personalización del estilo de juego de cada personaje.

¿En qué motor gráfico está desarrollado el juego?

El juego fue desarrollado utilizando el motor Unreal Engine 4 de Epic Games, lo que le permitió alcanzar un nivel de detalle visual y fidelidad gráfica impresionante.

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