Is Nehrim free to download?

Nehrim: El Mod que Superó a Oblivion

15/10/2013

Valoración: 4.19 (854 votos)

En el vasto universo de los videojuegos, existen creaciones que trascienden su origen. Obras nacidas de la pasión de la comunidad que logran no solo igualar, sino en muchos casos superar, al juego que les dio vida. Este es el caso de Nehrim: At Fate's Edge, una ambiciosa conversión total para The Elder Scrolls IV: Oblivion que se erige no como una simple modificación, sino como una experiencia RPG completamente nueva, profunda y memorable que ha cautivado a miles de jugadores desde su lanzamiento.

Is Nehrim At fate's edge a TES 4 Oblivion?
Win 7, Win 8, Win 10, Intel Core2Duo E7400 CPU, 4 GB RAM, GeForce 9800 GTX, Version 9.0c, 8 GB avail... Nehrim: At Fate's Edge (the predecessor of Enderal: Forgotten Stories) is an total conversion for TES IV: Oblivion.
Índice de Contenido

¿Qué es Exactamente Nehrim: At Fate's Edge?

Imagina tomar el motor gráfico y las herramientas de Oblivion, desechar por completo su mundo, su historia, sus personajes y sus mecánicas de progresión, y construir desde cero un juego de rol completamente nuevo. Eso es precisamente lo que hizo el equipo alemán de modders SureAI. Nehrim no es una expansión ni un añadido a la historia de Cyrodiil; es un juego independiente en todo menos en el requisito técnico de poseer una copia de Oblivion para poder funcionar.

Lanzado originalmente en alemán el 9 de junio de 2010 y posteriormente en inglés el 11 de septiembre del mismo año, este proyecto tardó más de cuatro años en desarrollarse. Su calidad fue tal que rápidamente cosechó elogios de la crítica y los jugadores, llegando a ganar premios tan prestigiosos como "Mod del Año 2010" según PC Gamer, compitiendo en la conversación con los mejores RPG de aquel entonces. Para los jugadores modernos, la buena noticia es que desde el 12 de junio de 2020, Nehrim está disponible en Steam, facilitando enormemente su instalación e incluyendo soporte para logros.

Un Mundo Nuevo te Espera: Adiós, Tamriel

El primer y más impactante cambio que notarás es el escenario. Olvídate de la Ciudad Imperial y los portales demoníacos. Nehrim te transporta al continente del mismo nombre, en el mundo de Vyn, un universo con su propia mitología, historia y conflictos, completamente ajeno al lore de The Elder Scrolls. Este continente, de casi 40 kilómetros cuadrados, es el único que no está gobernado por un dios, lo que sienta las bases para una trama mucho más oscura y compleja.

When did Nehrim At fate's edge come out?
Nehrim: At Fate's Edge is a total conversion mod for Oblivion developed by the German team SureAI. It was released in Germany on June 9, 2010 and subsequently in English on September 11, 2010. It was released on Steam on June 12, 2020 with full achievement support.

El mundo se divide en tres reinos principales, cada uno con su propia identidad:

  • El Reino del Norte: Una tierra montañosa, fría y cubierta de nieve y bosques de pinos, con su capital-fortaleza en Cahbaet.
  • El Reino Medio: De clima moderado, con hermosos bosques, lagos cristalinos y tierras de cultivo. Su capital, Erothin, es un centro de poder y cultura. Sin embargo, un conflicto devastador con el norte ha dejado cicatrices en el paisaje.
  • El Reino del Sur: Una teocracia absoluta gobernada por el Templo del Creador, con su capital en la ciudad portuaria de Ostian. Aquí el clima es tropical, con playas y palmeras, pero también con desiertos inhóspitos y misterios antiguos.

A esto se suma el antiguo reino en ruinas de Treomar, destruido por los dioses mil años atrás. La historia te sumerge en medio de una guerra entre el Reino Medio y el Reino del Norte, con intrigas políticas, una prohibición de la magia y una orden secreta que lucha por la libertad. Tu destino se entrelazará con el de este mundo convulso, y tus decisiones tendrán un peso real en su futuro.

Jugabilidad Renovada: Más Allá de las Mecánicas de Oblivion

Si bien el juego utiliza el motor de Oblivion, el equipo de SureAI modificó aspectos fundamentales de su jugabilidad para crear una experiencia RPG más clásica y, para muchos, más satisfactoria. La diferencia más notable es el sistema de progresión. Nehrim abandona el sistema de "aprender haciendo" de Oblivion y lo reemplaza por un sistema tradicional de puntos de experiencia (XP). Aquí, subirás de nivel al completar misiones, derrotar enemigos y descubrir nuevos lugares, no por repetir una misma acción una y otra vez. Esto fomenta la exploración y el seguimiento de la trama principal y las misiones secundarias, que por cierto, están escritas con una calidad excepcional.

A continuación, una tabla comparativa para ilustrar las diferencias clave:

CaracterísticaThe Elder Scrolls IV: OblivionNehrim: At Fate's Edge
MundoTamriel, provincia de CyrodiilVyn, continente de Nehrim
Sistema de ProgresiónBasado en habilidades (aprender haciendo)Basado en puntos de experiencia (XP)
CostoJuego de pagoGratuito (requiere Oblivion)
HistoriaCrisis de Oblivion, herederos del tronoGuerra entre reinos, destino y libre albedrío
DuraciónAprox. 30-100 horasMás de 100 horas

¿Por Qué Jugar Nehrim Hoy?

Con tantos juegos nuevos en el mercado, ¿merece la pena volver a un mod de 2010 para un juego de 2006? La respuesta es un rotundo sí. Nehrim no es solo un mod, es una pieza de historia de los videojuegos, un testamento al poder creativo de la comunidad. Ofrece una campaña principal que puede superar las 50 horas, y si decides explorar todo su contenido, fácilmente alcanzarás más de 100 horas de juego. Es una experiencia profunda, con una narrativa madura y un diseño de mundo hecho a mano que recompensa la curiosidad del jugador en cada rincón. Y lo más importante: es gratis. Si ya tienes Oblivion en tu biblioteca, no tienes excusa para no probar esta obra maestra.

When did Nehrim At fate's edge come out?
Nehrim: At Fate's Edge is a total conversion mod for Oblivion developed by the German team SureAI. It was released in Germany on June 9, 2010 and subsequently in English on September 11, 2010. It was released on Steam on June 12, 2020 with full achievement support.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Necesito tener Oblivion para jugar Nehrim?

Sí, es un requisito indispensable. Nehrim utiliza los archivos y el motor de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Se recomienda tener la edición Game of the Year (GOTY) para asegurar la compatibilidad total.

¿Nehrim es realmente gratuito?

Sí, el mod en sí es completamente gratuito. El único coste asociado es la necesidad de poseer una copia legal de Oblivion.

¿Está disponible en español?

Las versiones originales se lanzaron en alemán e inglés. Sin embargo, la comunidad de jugadores es muy activa. Te recomendamos revisar la página del juego en Steam o los portales de mods para buscar posibles traducciones o parches de idioma creados por fans.

What is Enderal – at fate's edge?
Enderal is being developed by volunteers from the dedicated modding community SureAI, best known for their acclaimed Oblivion total conversion Nehrim – At Fate's Edge that was awarded “Best Singleplayer Editor's Choice” by moddb.com and “Mod of the Year 2010” by PC Gamer.

¿Quiénes son SureAI?

SureAI es el equipo de desarrollo voluntario alemán responsable de Nehrim. Su increíble trabajo no terminó aquí; años después, crearon Enderal: Forgotten Stories, otra aclamada conversión total, esta vez para The Elder Scrolls V: Skyrim, demostrando una vez más su extraordinario talento.

En conclusión, Nehrim: At Fate's Edge es mucho más que un simple mod. Es una aventura épica, un RPG de la vieja escuela con una historia absorbente y un mundo fascinante que te atrapará durante horas. Es la prueba viviente de que la pasión y la dedicación pueden dar lugar a experiencias inolvidables, capaces de mirar de tú a tú a los grandes títulos comerciales y, en muchos aspectos, superarlos.

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