03/02/2010
La música en la saga Metal Gear Solid nunca ha sido un mero acompañamiento. Es un personaje más, un narrador silencioso que subraya la tensión, magnifica la tragedia y celebra la victoria. En Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, esta filosofía alcanza su máxima expresión a través de una dualidad sonora fascinante: por un lado, una banda sonora orquestal épica que nos sumerge en la oscura venganza de Big Boss; por otro, una cuidada selección de éxitos de los años 80 que podemos coleccionar y escuchar en nuestro iDroid, añadiendo una capa de personalización y nostalgia a nuestras misiones en Afganistán y África.

La Banda Sonora Original: Creando la Tensión del Dolor Fantasma
Lanzada oficialmente el 2 de septiembre de 2015, la banda sonora original de Metal Gear Solid V es una obra monumental que refleja la escala y la ambición del juego. Aunque el veterano compositor de la saga, Harry Gregson-Williams, figura como productor, su participación fue sorprendentemente mínima en esta entrega, componiendo únicamente dos temas para el prólogo, Ground Zeroes. La batuta principal fue tomada por Ludvig Forssell, quien junto a Justin Burnett, se encargó de tejer el paisaje sonoro que define la odisea de Venom Snake.
El proceso de composición no estuvo exento de las complejidades que rodearon el desarrollo del juego. En una reveladora entrevista, la cantante Rika Muranaka mencionó que más de 30 canciones comisionadas nunca llegaron a utilizarse, una víctima de los notorios recortes presupuestarios de Konami que marcaron la etapa final del proyecto. Este dato añade una capa de misterio a lo que pudo haber sido, pero no resta mérito al extraordinario trabajo final.
El tema más emblemático es, sin duda, Sins of the Father. Interpretada magistralmente por Donna Burke, esta canción es el corazón emocional del juego. Ludvig Forssell reveló que se crearon más de ocho versiones diferentes solo para los tráilers, lo que demuestra la obsesión por el detalle. La letra, escrita por el propio Forssell, no solo encapsula la temática de la venganza y la identidad rota de The Phantom Pain, sino que funciona como una metáfora de toda la saga Metal Gear, explorando los pecados y legados que se transmiten de generación en generación. Temas como "V Has Come To" y "A Burning Escape" construyen una atmósfera de urgencia y desolación, mientras que piezas como "Sahelanthropus Dominion" desatan una furia orquestal que acompaña a una de las batallas más memorables de la historia de los videojuegos.

Cintas de Casete: La Playlist de los 80 de Big Boss
Más allá de la partitura original, MGSV introdujo una mecánica brillante: la recolección de cintas de casete con música licenciada de los años 80. Estas cintas se encuentran repartidas por el vasto mundo abierto, escondidas en bases enemigas o como recompensas por cumplir ciertos objetivos. Una vez obtenidas, podemos reproducirlas en cualquier momento a través del iDroid, e incluso usarlas como música de fondo para nuestro helicóptero de apoyo, llegando al campo de batalla al son de "The Final Countdown" de Europe, una experiencia simplemente inolvidable.
Esta colección no solo sirve como un increíble catálogo de la música de la época, sino que también ancla el juego en su contexto histórico de 1984. Cada canción añade color y personalidad a las áridas llanuras, convirtiendo los largos viajes en momentos de reflexión o de pura adrenalina. A continuación, una tabla con algunas de las joyas que podemos encontrar:
| Artista | Canción | Año de Lanzamiento | Álbum |
|---|---|---|---|
| a-ha | Take on Me | 1984 | Hunting High and Low |
| Billy Idol | Rebel Yell | 1983 | Rebel Yell |
| Dead or Alive | You Spin Me Round (Like a Record) | 1984 | Youthquake |
| Europe | The Final Countdown | 1986 | The Final Countdown |
| Kim Wilde | Kids in America | 1981 | Kim Wilde |
| Midge Ure | The Man Who Sold the World | 1982 | The Gift |
| Spandau Ballet | True | 1983 | True |
Anacronismos y Licencias: ¿Un Descuido o una Pista?
Los fans más observadores notarán algo curioso en la lista de canciones. Si el juego se ambienta en 1984, ¿cómo es posible que encontremos temas como "The Final Countdown" (1986) o "Friday I'm in Love" de The Cure (1992)? Estos son claros anacronismos. Sin embargo, en el universo de Hideo Kojima, rara vez algo es un simple error. La saga Metal Gear tiene un largo historial de jugar con la realidad y romper la cuarta pared, como la aparición de productos CalorieMate en MGS3 (ambientado en 1964) o el Walkman de Sony en Peace Walker. Estos detalles pueden interpretarse como un guiño cómplice al jugador, un recordatorio de que estamos dentro de una construcción, una ficción. O quizás, simplemente, eran canciones demasiado buenas como para dejarlas fuera.
Es importante señalar que, debido a complejos problemas de licencia, estas canciones comerciales no están presentes en las versiones digitales de la banda sonora oficial que se pueden adquirir en plataformas como iTunes o Amazon. Para disfrutar de la experiencia completa, es imprescindible sumergirse en el juego y cazar cada una de estas cintas.

El Legado Musical que Inspira a la Comunidad
El impacto de la música de Metal Gear trasciende los propios juegos. Es tan icónica y querida que se ha convertido en una fuente inagotable de inspiración para la comunidad de fans. Un ejemplo brillante, aunque centrado en el primer Metal Gear Solid, es el vídeo musical creado por el artista de efectos visuales argentino Mau Delgaudio. Utilizando los recursos gráficos originales del juego de PlayStation, Delgaudio creó una animación asombrosa al ritmo de un remix del tema principal, todo ello inspirado por el popular meme "Dr. Livesey Walk". Este tipo de creaciones demuestran la profunda conexión emocional que los jugadores tienen con la saga, una conexión en la que la música juega un papel absolutamente fundamental.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuándo se lanzó la banda sonora oficial de Metal Gear Solid V?
La banda sonora oficial, titulada "Metal Gear Solid V Original Soundtrack", se lanzó el 2 de septiembre de 2015, coincidiendo con el lanzamiento del juego.
¿Quién compuso la música principal de MGSV?
El compositor principal fue Ludvig Forssell, quien tomó el relevo en esta entrega. El compositor histórico de la saga, Harry Gregson-Williams, tuvo una participación menor, contribuyendo con dos temas para MGSV: Ground Zeroes.

¿Puedo escuchar las canciones de los 80 en la banda sonora digital?
No. Debido a problemas de derechos de autor y licencias, las canciones comerciales de artistas como a-ha, Billy Idol o Europe no están incluidas en las versiones digitales del soundtrack que se venden en tiendas online.
¿Cómo escucho las canciones de los casetes en el juego?
Primero debes encontrar las cintas de casete, que están escondidas en diferentes localizaciones del mundo abierto. Una vez que tienes una cinta, puedes seleccionarla y reproducirla en cualquier momento a través de tu iDroid.
¿Por qué hay canciones en el juego que son de después de 1984?
Se trata de un anacronismo deliberado, una característica recurrente en los juegos de Hideo Kojima que juega con la suspensión de la incredulidad del jugador y rompe la cuarta pared. No es un error, sino una elección de diseño.
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