How powerful is a mass shotgun?

Las armas más poderosas de Enter the Gungeon

14/08/2013

Valoración: 4.37 (7698 votos)

Si nunca has jugado al maravilloso shooter roguelike de Dodge Roll, Enter the Gungeon, te estás perdiendo de una joya. Más allá de su desafiante jugabilidad y sus adorables gráficos basados en sprites, el juego brilla por la masiva cantidad de armas que puedes encontrar en la Armazmorra. Después de todo, el nombre del juego es un ingenioso juego de palabras entre "gun" (arma) y "dungeon" (mazmorra). Pero no todas las armas son creadas iguales. Algunas son infinitamente mejores que otras, y te tomará un tiempo desarrollar el instinto para saber qué funciona y qué es mejor dejar atrás. Al final, la Armazmorra es aleatoria, y la mejor arma es la que realmente consigues, pero soñar es gratis. ¡Echemos un vistazo a las armas más potentes y alucinantes de este infierno de balas!

Índice de Contenido

Un arsenal para dominarlos a todos

La variedad es el alma de Enter the Gungeon. Cada partida es una nueva oportunidad para descubrir una combinación loca de armas y objetos. A continuación, exploraremos algunas de las armas que, si tienes la suerte de encontrarlas, pueden convertir una carrera mediocre en una victoria asegurada.

20. Mass Shotgun (Escopeta de Masa)

La Escopeta de Masa es un arma de categoría B que es poderosa pero difícil de dominar. Dispara proyectiles grandes y lentos que, a cierta distancia, se dividen en 12 perdigones más pequeños. El proyectil principal no causa un daño masivo por sí solo, pero si calculas la distancia correctamente para que explote justo sobre tu objetivo, el impacto de los 12 perdigones a la vez puede duplicar con creces el daño infligido. Es un arma que recompensa la precisión y el posicionamiento. Una curiosidad interesante es que si la llevas junto al objeto "Badge", el compañero policía se transforma en Robocop.

19. Hyper Light Blaster

Una de las mejores armas que puedes obtener de un cofre verde es la Hyper Light Blaster, modelada a partir del arma del aclamado juego Hyper Light Drifter. Los jugadores expertos le sacarán un provecho increíble gracias a su habilidad especial: cada bala que impacta en un enemigo regresa a tu munición. Esto, en teoría, te da munición infinita siempre que no falles. Lo que equilibra esta arma aparentemente rota y la mantiene en el rango B es su modesta reserva de solo 12 balas. Si fallas, te quedarás seco rápidamente.

18. AK-47

Un clásico atemporal. La AK-47 es una de mis armas favoritas en la Armazmorra. Hay algo reconfortante en la simplicidad de una Kalashnikov que simplemente funciona, sin necesidad de cargar disparos o mecánicas complejas. Es el tipo de arma que esperas encontrar en un cofre verde. Es automática, razonablemente precisa y lo suficientemente fuerte como para llevarte hasta el enfrentamiento con el High Dragun si encuentras suficientes balas. Los amantes de las armas clásicas adorarán la sinergia "Regular Old Guns", que aumenta la cadencia de fuego de la AK-47 en un 400% cuando también llevas la Escopeta Regular.

17. Heroine

Los fans de la franquicia Metroid de Nintendo encontrarán la Heroine extrañamente familiar. El Cañón de Brazo de Samus Aran funciona en Enter the Gungeon de la misma manera que en la mayoría de los juegos de Metroid, permitiéndote disparar pequeños proyectiles o mantener presionado para un disparo cargado. Si lo cargas por completo, desatarás un ataque masivo que puede ser tu salvación hasta bien entrada la Forja. Además, tiene excelentes modos de disparo alternativos que se activan a través de sinergias con objetos como Frost Bullets, Hot Lead y Plasma Beam. Su nombre, por supuesto, hace referencia a que Samus Aran fue una de las primeras heroínas femeninas de los videojuegos.

16. Vulcan Cannon (Cañón Vulcano)

El Gatling Gull del primer piso es indiscutiblemente uno de los jefes más fáciles del juego, pero eso no es culpa de su arma. En tus manos, el Cañón Vulcano es devastador. Puede limpiar salas enteras en un instante, y su tremenda cadencia de fuego puede devorar la barra de vida de los jefes en cuestión de segundos, especialmente si te acercas a ellos. También tiene sinergias impresionantes con muchos objetos y armas geniales, lo que la convierte en un arma de categoría S que siempre es un placer encontrar.

15. Finished Gun (Arma Terminada)

La Unfinished Gun es un arma bastante terrible. Causa un daño mínimo, tiene un alcance mediocre y ni siquiera es precisa. Sin embargo, si logras "terminarla" completando el Amonomicon, se transforma en una de las mejores armas del juego. La Arma Terminada, de categoría S, dispara poderosas balas oscuras que rebotan una vez. Para un arma con 500 de munición máxima, cada disparo hace un daño tremendo. Además, el último disparo de cada cargador puede reflejar las balas enemigas, una habilidad increíblemente útil contra jefes que llenan la pantalla de proyectiles.

14. AKEY-47

El lema de esta arma de categoría S dice "Ex Archa, Libertas", que significa "De los cofres, la libertad" en latín. Esto se debe a que esta llave gigante dispara, bueno, más llaves. Un solo disparo es suficiente para abrir cualquier cerradura en la Armazmorra, haciendo que todos sus tesoros sean tuyos si puedes alcanzarlos. Aunque por sí sola es tan poderosa como una AK-47 normal, esta arma realmente brilla cuando se combina con la Shelleton Key, lo que le otorga más poder de detención y, lo más importante, munición infinita. ¡Libertad total!

13. Casey

Lo único más divertido que disparar a los Bullet Kin es mandarlos a volar por la habitación con un bate de béisbol. Casey es un arma fantástica de categoría D y la razón por la que todavía abro cofres marrones de vez en cuando. Causa una tonelada de daño a corta distancia, pero su verdadera genialidad reside en su capacidad para reflejar balas enemigas al blandirla. Los cuerpos de tus víctimas también se convierten en proyectiles peligrosos. El ejemplo más claro es el jefe Bullet King, que morirá de un solo golpe si logras golpearlo con el cuerpo de su canciller.

12. Blasphemy (Blasfemia)

Si quieres jugar a Enter the Gungeon de una manera completamente diferente, el arma inicial de The Bullet es el camino a seguir. Esta espada de categoría B se llama Blasfemia por lo escandaloso que es empuñar una hoja en un lugar con "Gun" en su nombre. Normalmente no llevarías una espada a un tiroteo, pero Blasphemy puede cortar las balas enemigas, haciéndote invulnerable mientras la balancees lo suficientemente rápido. Además, causa un daño masivo por corte. Al igual que la Master Sword del The Legend of Zelda original, Blasphemy puede disparar rayos de luz con forma de espada para alcanzar a enemigos lejanos, ¡pero solo si tienes la salud al máximo!

11. Yari Launcher (Lanzador Yari)

Una de las armas más exageradas de la Armazmorra es el Lanzador Yari, capaz de disparar ráfagas de 20 cohetes teledirigidos en el espacio de unos pocos segundos. Tarda un poco en recargar, pero la pura potencia de fuego de 20 cohetes generalmente te dará tiempo suficiente. A pesar de ser una de las mejores armas contra los jefes, no querrás depender de ella para limpiar salas normales. Los espacios reducidos no permiten que los proyectiles de esta arma de categoría S alcancen su objetivo, y tiene muy poca munición.

10. Black Hole Gun (Pistola de Agujeros Negros)

Los agujeros negros son los fenómenos físicos más temibles que nos esperan en el espacio exterior. ¿Y qué hacemos con los fenómenos físicos aterradores? Los convertimos en armas. Esta increíble arma de categoría A dispara agujeros negros que se mueven lentamente por la pantalla, absorbiendo todas las balas y enemigos cercanos. Si sigues disparando, eres casi intocable, lo que la convierte en una forma fiable de conseguir las Master Rounds en los pisos más difíciles. Solo ten en cuenta que muchos enemigos no soltarán dinero al ser aplastados por la atracción gravitacional del agujero negro. ¡Úsala con moderación!

9. Gunther

Más que un arma, Gunther es un amigo, un compañero fiel que te prestará su poder una vez que lo hayas impresionado con tu rendimiento en el campo. Cada vez que limpias una habitación, ganas algo de credibilidad con Gunther. Cuanto más cree en ti, más poderoso se vuelve. Una vez que os hayáis convertido en amigos inseparables, infligirá un daño ridículo y disparará balas teledirigidas. Incluso si esta arma de categoría S no fuera tan endiabladamente poderosa, consideraría usarla solo por sus diálogos y sus hilarantes comentarios sobre tu actuación. ¡Vamos, equipo Gungeon!

Tabla Comparativa de Armas Destacadas

Para visualizar mejor el poder de algunas de estas armas, aquí tienes una tabla comparativa:

ArmaCategoríaUso PrincipalHabilidad Especial
GuntherSLimpieza de salas y jefesSe vuelve más fuerte al limpiar salas, dispara balas teledirigidas.
Black Hole GunADefensa y control de masasDispara agujeros negros que absorben enemigos y proyectiles.
Yari LauncherSDestrucción de jefesDispara una ráfaga masiva de cohetes teledirigidos.
CaseyDLimpieza de salas (con habilidad)Refleja balas y lanza a los enemigos como proyectiles.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Cuál es la mejor arma para principiantes?

Aunque no está en nuestro top, la Marine Sidearm es, con diferencia, la mejor arma inicial de los cuatro personajes base. Tiene una excelente precisión, un cargador grande y tiempos de recarga rápidos, especialmente con el entrenamiento militar del Marine. Su retroceso adicional ayuda a mantener a los enemigos a raya, lo que es crucial mientras aprendes sus patrones.

¿Qué son las sinergias en Enter the Gungeon?

Las sinergias son bonificaciones o efectos especiales que se activan cuando tienes ciertas combinaciones de armas y/o objetos. Por ejemplo, la sinergia "Rubenstein's Monster" se crea al tener las armas RUBE-ADYNE Prototype y RUBE-ADYNE MK. II juntas, fusionándolas en un arma que dispara láseres rebotantes a gran velocidad. Siempre vale la pena estar atento a estas combinaciones.

¿Vale la pena abrir los cofres de baja calidad?

¡Absolutamente! El mejor ejemplo es Casey, un arma de categoría D (la más baja) que se encuentra en cofres marrones y que es una de las más divertidas y poderosas del juego si se usa correctamente. Nunca subestimes un cofre de baja calidad; podría contener un objeto que cree una sinergia increíble o un arma sorprendentemente útil.

Conclusión: El arte de la Armazmorra

Este ranking es solo una guía a través del vasto y caótico arsenal de Enter the Gungeon. Si bien armas como Gunther o la Black Hole Gun pueden garantizarte una partida exitosa, la verdadera magia del juego reside en la aleatoriedad. Aprender a sacar el máximo provecho de lo que la Armazmorra te ofrece en cada intento es la clave de la victoria. Así que, ¡sumérgete, esquiva, dispara y descubre tus propias armas favoritas!

Si quieres conocer otros artículos parecidos a Las armas más poderosas de Enter the Gungeon puedes visitar la categoría Juegos.

Subir