28/01/2024
En el mundo de Kingdom Come: Deliverance, no todas las misiones consisten en grandes batallas o intrigas políticas. A veces, se trata de solucionar los líos de nuestros amigos, y pocos son tan propensos a meterse en problemas como el audaz Sir Hans Capon. La misión secundaria "Juego de Lanzamientos", parte del DLC "Las aventuras galantes del audaz Sir Hans Capon", es un ejemplo perfecto de ello. Una historia que comienza con un collar perdido y se convierte en una investigación de asesinato, un torneo de dados de altas apuestas y una infiltración en un campamento de bandidos. Prepárate, Henry, porque una vez más te toca sacar las castañas del fuego.

El Inicio del Embrollo: Un Collar y una Promesa
Todo comienza cuando el joven Sir Hans Capon, en su intento por cortejar a la bella Karolina, la hija del carnicero de Rattay, decide que la joya perfecta para ganarse su favor es un antiguo collar familiar heredado de su bisabuela. El problema, como suele ocurrir con Hans, es que su impulsividad le jugó una mala pasada. En una partida de dados, apostó el valioso collar y, por supuesto, lo perdió. Ahora, te pide ayuda para recuperarlo, y tu primera pista te lleva a la posada de Ledetchko.
Siguiendo el Rastro: De la Posada a la Escena del Crimen
Al llegar a Ledetchko y hablar con el jugador de la posada, descubrirás que la historia del collar no termina ahí. Él, a su vez, perdió la joya en otra partida de dados contra un noble elegantemente vestido. Lo que más le llamó la atención fueron los dados del noble: brillantes y extrañamente afortunados. Este jugador te dará la ubicación del campamento del noble, cerca de un puente al oeste del Monasterio de Sázava.
Cuando llegues a la ubicación, en la orilla este del río, una escena te revelará una terrible verdad: el noble, Sir Alphonse, ha sido asesinado. Allí conocerás a Sir Anselm, quien parece estar investigando la escena. Te encomendará la tarea de descubrir al asesino, lo que te llevará directamente al collar. Sin embargo, hay un giro: para encontrar al culpable, deberás hacerte pasar por el difunto Sir Alphonse e infiltrarte en un campamento de barones ladrones. Es crucial que vistas ropas nobles para que tu disfraz sea creíble.
¡Cuidado! Si durante tu conversación con Sir Anselm decides acusarlo del asesinato, se volverá hostil y te atacará. Tendrás que luchar o huir. Aunque esto no hará que la misión falle, complica innecesariamente las cosas.
Infiltración en el Nido de Víboras
Inspeccionando los restos de la fogata en la escena del crimen, encontrarás un mapa chamuscado que revela la ubicación de un campamento oculto al otro lado del río, al noroeste de los carboneros. El camino no está marcado y puede ser difícil de encontrar. Dirígete al oeste y luego al noroeste desde el campamento de los carboneros hasta que finalmente des con el escondite.
Un guardia te detendrá en la entrada, pero al verte vestido como un noble, asumirá que eres Sir Alphonse. Cualquier opción de diálogo resultará en una conversación amistosa y te permitirá el paso al interior del campamento, donde se celebra un torneo de dados. Una vez dentro, los bandidos no serán hostiles, dándote libertad para moverte e investigar. Habla con los personajes importantes, como Berta, Noggin y Mladota, para reunir pistas que más tarde podrás usar para acusar a alguien frente a Sir Anselm.
En algún momento, es posible que el líder del campamento, Sir Erhart, te llame a su cabaña para parlamentar. Aquí es donde tu disfraz se pondrá a prueba. Para convencerlo de que eres Sir Alphonse, deberás pasar una tirada de Elocuencia o recordar detalles de la conversación que tuviste con Sir Anselm para responder correctamente. Si tienes éxito, mantendrás tu cobertura. Si fallas, serás expulsado del campamento y tus opciones para recuperar el collar se reducirán drásticamente.
El Torneo de Dados: Tres Caminos hacia la Victoria
El preciado collar de Hans Capon es el premio principal del torneo de dados. Se encuentra en un cofre con una cerradura Muy Difícil. Tienes tres formas principales de obtenerlo:
1. La Vía de la Fuerza Bruta
La opción más directa y sangrienta. Puedes desenvainar tu espada y luchar contra todo el campamento. Es un desafío considerable debido al gran número de bandidos. Si logras derrotarlos a todos, podrás saquear la llave del cofre del cuerpo de Viejo Blaha. Este método te otorgará el logro "El Fantasma del Señor Capon".

2. La Senda del Sigilo
Si prefieres la sutileza, puedes esperar a que caiga la noche. El mejor momento es durante la madrugada, cuando la mayoría de los bandidos están durmiendo o borrachos. Puedes escabullirte hasta el cofre y forzar la cerradura (requiere un alto nivel de ganzúa) o, aún mejor, robarle la llave a Viejo Blaha mientras duerme. Este método también desbloquea el logro "El Fantasma del Señor Capon".
3. Ganar el Torneo de Dados
Este es el método previsto y el que da nombre a la misión. Para participar, habla con Viejo Blaha. Te pedirá una apuesta de 1000 Groschen, aunque puedes evitarla con una tirada exitosa de Elocuencia o Carisma en tu primer diálogo con él. El torneo consta de varias rondas:
| Oponente | Dificultad | Notas Especiales |
|---|---|---|
| Noggin | Fácil | Usa dados normales. Si le ganas, te acusará de hacer trampas y te retará a un duelo. |
| Berta | Fácil | Similar a Noggin, pero no te retará si pierde. |
| Mladota | Muy Difícil | El verdadero desafío. Usa un set de dados de Alfonse, que están fuertemente trucados a su favor. |
| Pechuna | Fácil | Un oponente mucho más sencillo después del estrés de jugar contra Mladota. |
Para ganar el torneo, necesitas al menos tres victorias. Si ganas tres partidas, empatarás con Pechuna y jugarás una ronda de desempate. Si ganas las cuatro, serás el campeón indiscutible y recibirás el logro "Puedo dejarlo cuando quiera". Al ganar, Viejo Blaha te entregará la llave del cofre de premios.
Consejo profesional: Para hacer el torneo infinitamente más fácil, puedes robarle los poderosos dados a Mladota antes de que comience tu partida contra él. Búscalo por la noche, noquéalo sigilosamente o usa tus habilidades de carterista para hacerte con los dados de Alfonse. ¡No solo facilitarás tu victoria, sino que te quedarás con uno de los mejores sets de dados del juego!
Resolviendo el Asesinato y Reclamando tu Recompensa
Una vez que tengas el collar en tu poder, regresa con Sir Anselm. Basado en las pistas que reuniste (las botas de noble de Mladota y su posesión de los dados de la víctima), todo apunta a que Mladota es el asesino. Sin embargo, el juego te permite acusar a cualquiera de los bandidos principales. El resultado final será el mismo independientemente de a quién culpes. Sir Anselm te agradecerá por tu ayuda, prometerá encargarse del culpable y te recompensará con 1050 Groschen y un sombrero de noble. Lo más importante es que no te pedirá los dados de Alfonse si los conseguiste, permitiéndote conservarlos.
Con el collar en tu poder y el misterio resuelto, solo queda regresar a Rattay y entregárselo a un agradecido Hans Capon. Esto completará "Juego de Lanzamientos" y te permitirá continuar con la siguiente fase de sus aventuras amorosas en la misión "Palabras Melosas".
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿A quién debo acusar del asesinato de Sir Alphonse?
Aunque Mladota es el sospechoso más lógico por las pruebas, puedes acusar a cualquiera de los bandidos nombrados en el campamento. La recompensa y el resultado de la misión serán idénticos.
- ¿Qué pasa si acuso a Sir Anselm al principio?
Se volverá hostil y tendrás que luchar contra él o escapar. La misión no fallará, pero perderás su ayuda y la trama de la investigación.
- ¿Es obligatorio ganar el torneo de dados?
No. Es el método principal y otorga un logro, pero puedes obtener el collar mediante el sigilo (robando la llave o forzando el cofre) o la fuerza bruta (matando a todos los bandidos).
- ¿Cuál es la mejor manera de ganar el torneo de dados?
La estrategia más efectiva es robar los dados trucados de Mladota antes de jugar contra él. Esto no solo neutraliza su ventaja, sino que te la da a ti por el resto del juego.
Si quieres conocer otros artículos parecidos a Guía completa: Juego de Lanzamientos en KCD puedes visitar la categoría Guías.
