03/04/2014
El universo de Star Wars es vasto y profundo, y Star Wars Jedi: Fallen Order no es la excepción. Más allá de su emocionante combate con sables de luz y su exploración planetaria, el juego alberga un tesoro de información para los fanáticos más dedicados: el Banco de Datos. Este menú es mucho más que una simple enciclopedia; es una crónica detallada del viaje de Cal Kestis, un compendio de las culturas antiguas, la fauna exótica y las cicatrices dejadas por el Imperio en la galaxia. Para el jugador que busca una inmersión total, completar el Banco de Datos es una misión en sí misma, una que revela las capas más profundas de la narrativa y enriquece cada momento de la aventura.

¿Qué es y Cómo Funciona el Banco de Datos?
El Banco de Datos es una sección del menú del juego que recopila toda la información y el lore que descubres a lo largo de tu aventura. Cada entrada desbloqueada añade una pieza al gran rompecabezas de la galaxia en la era post-Orden 66. Las entradas no aparecen por arte de magia; debes ganártelas activamente a través de varias acciones en el juego:
- Escaneos de BD-1: Tu fiel compañero droide, BD-1, es tu principal herramienta para recopilar información. Cuando te acerques a un objeto de interés, ya sea flora, fauna, tecnología imperial o ruinas antiguas, BD-1 te indicará que puede escanearlo. Al hacerlo, se añadirá una nueva entrada detallada al Banco de Datos.
- Ecos de la Fuerza: Estos son los coleccionables más evocadores. Los Ecos de la Fuerza son remanentes psíquicos dejados en objetos o lugares, memorias de eventos pasados que Cal puede percibir. Al interactuar con ellos, no solo desbloqueas una entrada de lore, sino que también escuchas un fragmento de audio que te transporta a ese momento, ofreciendo una perspectiva única sobre la historia.
- Progresión de la Historia: Simplemente avanzando en la misión principal, desbloquearás entradas cruciales que resumen los eventos clave, presentan a los personajes y desarrollan la trama. Estas entradas se organizan por capítulos, permitiéndote repasar el viaje en cualquier momento.
- Esencias de Fuerza y Vida: Encontrar mejoras para tu salud y tu Fuerza también suele ir acompañado de un Eco de la Fuerza que desbloquea una entrada, a menudo relacionada con el Maestro Jedi que dejó esa esencia atrás.
La Trama Principal: Un Resumen del Viaje de Cal
El Banco de Datos narra meticulosamente la odisea de Cal Kestis. Aquí tienes un resumen de la historia tal como se documenta en el juego:
Capítulo 1: El Comienzo del Viaje
Cal Kestis, un antiguo Padawan Jedi, vive escondido en el planeta desguace Bracca desde la Orden 66. Su tapadera se desvanece cuando usa la Fuerza para salvar a su amigo Prauf, atrayendo la atención de la Segunda y Novena Hermanas Inquisidoras. Es rescatado por Cere Junda y Greez Dritus, quienes lo llevan al remoto planeta Bogano. Allí, Cal conoce a BD-1 y explora una antigua Bóveda Zeffo. Descubre un mensaje del Maestro Eno Cordova, quien escondió un Holocrón con una lista de niños sensibles a la Fuerza. Para acceder a él, Cal debe encontrar las tumbas de tres sabios Zeffo, comenzando así su misión para reconstruir la Orden Jedi.
Capítulo 2: En Busca de los Sabios
La tripulación viaja a Zeffo, el mundo natal de la antigua civilización. Descubren que el Imperio ocupó el planeta para extraer artefactos, un proyecto fallido llamado "Auger". Dentro de la Tumba de Eilram, Cal redescubre su habilidad para Empujar con la Fuerza. Un nuevo mensaje de Cordova los dirige a Kashyyyk. Una breve parada en Dathomir los pone cara a cara con una misteriosa Nightsister y un enigmático Nómada.
Capítulo 3: Nuevos Aliados y Viejas Heridas
En Kashyyyk, Cal se une al insurgente Saw Gerrera para liberar a un grupo de Wookiees, esperando encontrar al jefe Tarfful. Tras el éxito de la misión, Cere intercepta una transmisión imperial: se están acercando a otra tumba en Zeffo. Cal se apresura a llegar, solo para caer en una trampa de la Segunda Hermana, quien se revela como Trilla, la antigua Padawan de Cere. Durante el enfrentamiento, Cal recupera su habilidad para Atraer con la Fuerza y escapa por los pelos, no sin antes ser capturado por un cazarrecompensas del Sindicato Haxion.
Capítulo 4: Fracturas y Revelaciones
Tras ser rescatado del Sindicato Haxion por su tripulación, la confianza se rompe. Cal se entera de las deudas de Greez y de la traición de Cere a Trilla bajo tortura. A pesar de las tensiones, viajan a Kashyyyk para encontrar a Tarfful. Este le indica que debe escalar el Árbol del Origen. En la cima, Cal se enfrenta y derrota a la Novena Hermana. Descubre que debe buscar un Astrium Zeffo en Dathomir para abrir la Bóveda.
Capítulo 5: Enfrentando la Oscuridad
En Dathomir, Cal es acosado por la Nightsister, Merrin, y se enfrenta a una visión oscura de su antiguo maestro, Jaro Tapal, que destroza su sable de luz. Huye al Mantis y, con la guía de Cere, viaja a Ilum para construir uno nuevo. Allí, en las cuevas de cristales Kyber, Cal encuentra un cristal que se parte en dos, permitiéndole crear un sable de luz de doble hoja y de doble empuñadura. Con su arma reforjada, regresa a Dathomir, supera el fantasma de su pasado y se alía con Merrin para derrotar a Taron Malicos, el Nómada, un Jedi caído. Con el Astrium en su poder, regresan a Bogano.

Capítulo 6: El Holocrón Perdido y un Futuro Incierto
Cal abre la Bóveda y recupera el Holocrón, pero Trilla aparece y se lo arrebata. Cere, aceptando su pasado, nombra a Cal Caballero Jedi. Juntos, asaltan la Fortaleza Inquisitorius. Cal derrota a Trilla, pero justo cuando Cere intenta redimir a su antigua aprendiz, Darth Vader aparece y asesina a Trilla. Cal y Cere escapan por poco del Lord Sith. A salvo en el Mantis, Cal toma una decisión crucial: destruye el Holocrón para proteger a los niños de la lista, dejando su futuro y el de la galaxia en manos de la Fuerza.
Explorando la Galaxia: Planetas y sus Secretos
Cada planeta es un capítulo en sí mismo dentro del Banco de Datos, con su propia ecología, historia y conflictos.
Bracca: El Desguace Imperial
Un mundo industrial dominado por el Gremio de Desguazadores. Aquí aprendemos sobre la dura vida bajo el Imperio, la maquinaria de reciclaje de naves de las Guerras Clon y la peligrosa fauna local como el Fauce de Ibdis.
Bogano: El Misterio de los Zeffo
Este planeta aislado es el punto de partida de la misión. Sus entradas detallan la fauna local (Ratas de pantano, Splox, Boglings), los restos de la civilización Zeffo, y las pistas dejadas por el investigador Eno Cordova sobre la Bóveda y la criatura gigante conocida como el Binog.
Zeffo: Cuna de una Civilización Caída
El mundo natal de los Zeffo está lleno de historia. Las entradas cubren la brutal excavación imperial del Proyecto Auger, la trágica evacuación de los aldeanos locales, la cultura Zeffo centrada en el viento y la Fuerza ("Viento Vital"), y los secretos de las tumbas de los sabios Eilram y Miktrull. También alberga los restos de un crucero Venator, un sombrío recordatorio de la Orden 66.

Kashyyyk: El Hogar de los Wookiees
Las entradas de este planeta se centran en el conflicto entre la ocupación imperial, que explota sus recursos, y la insurgencia liderada por Saw Gerrera y los guerreros Wookiee. También se detalla su rica flora y fauna, como las plantas pulmonares, los Mushblooms y el legendario Pájaro Shyyyo, además de la profunda conexión espiritual de los Wookiees con el Árbol del Origen.
Dathomir: Magia Oscura y Peligros Ancestrales
Un mundo impregnado del lado oscuro. El Banco de Datos documenta a las matriarcales Nightsisters y a los guerreros Nightbrothers, su magia, sus rituales y su casi extinción. Las entradas también siguen el rastro del "Extraño", Taron Malicos, un Jedi caído que sucumbió a la oscuridad del planeta y buscó el poder de la tumba del tiránico Sabio Kujet.
Ilum: La Cuna de los Sables de Luz
El planeta helado sagrado para los Jedi. Aquí, las entradas exploran la geología única rica en cristales Kyber, el antiguo Templo Jedi construido para el ritual de "La Congregación" donde los Younglings encontraban sus cristales, y la masiva operación minera del Imperio para extraer los cristales y alimentar su maquinaria de guerra.
Fortaleza Inquisitorius: El Corazón Oscuro del Imperio
La base de operaciones submarina de los Inquisidores en el mundo de Nur. Las entradas describen esta instalación secreta y aterradora, detallando sus cámaras de interrogatorio y tortura, sus salas de entrenamiento y sus complejos sistemas de seguridad, diseñados para quebrar a los usuarios de la Fuerza y convertirlos en agentes del Imperio.
Protagonistas y Antagonistas: Los Personajes Clave
El Banco de Datos ofrece biografías detalladas que evolucionan a medida que avanza la historia, revelando las motivaciones y los pasados de cada personaje.

| Personaje | Descripción Clave |
|---|---|
| Cal Kestis | Un Padawan superviviente de la Orden 66, atormentado por su pasado pero decidido a reconstruir la Orden Jedi. Su viaje es de sanación y autodescubrimiento. |
| Cere Junda | Ex-Caballero Jedi que se desconectó de la Fuerza tras un encuentro traumático con el lado oscuro. Actúa como mentora de Cal, luchando con su propio pasado y su conexión con Trilla. |
| Greez Dritus | El piloto Latero de cuatro brazos del Mantis. Aparentemente gruñón y adicto al juego, demuestra ser un amigo leal y valiente, con un profundo afecto por su nave y su tripulación. |
| BD-1 | Un droide explorador curioso y leal, antiguo compañero del Maestro Eno Cordova. Lleva en sus bancos de memoria los secretos necesarios para encontrar el Holocrón. |
| Segunda Hermana (Trilla Suduri) | La principal antagonista. Antigua Padawan de Cere, fue capturada y torturada por el Imperio hasta convertirse en una Inquisidora sádica y eficiente, impulsada por el dolor de la traición. |
| Novena Hermana | Una imponente Inquisidora Dowutin que disfruta del miedo que inspira. Antigua Jedi, fue torturada hasta someterse al lado oscuro. |
| Merrin | La última superviviente de las Nightsisters de Dathomir. Inicialmente hostil, se une a la tripulación del Mantis tras descubrir la verdad sobre los Jedi y el engaño de Malicos. |
| Taron Malicos | Un Maestro Jedi que sobrevivió a la Orden 66 estrellándose en Dathomir. Sucumbió a la locura y al lado oscuro, buscando dominar la magia de las Nightsisters para su propio beneficio. |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Qué pasa si me pierdo una entrada del Banco de Datos?
No te preocupes. La mayoría de las entradas, especialmente las que se obtienen mediante escaneos y Ecos de la Fuerza, se pueden conseguir en cualquier momento. Puedes volver a visitar los planetas una vez que hayas desbloqueado nuevas habilidades para acceder a áreas previamente inalcanzables y completar tu colección.
¿Completar el Banco de Datos da alguna recompensa?
La recompensa principal es intrínseca: una comprensión mucho más profunda y rica del mundo, los personajes y la historia de Star Wars Jedi: Fallen Order. Para los jugadores completistas y los amantes del lore, llenar cada entrada es una satisfacción en sí misma y la verdadera recompensa es el conocimiento adquirido.
¿Cuántas entradas hay en total?
El juego cuenta con cientos de entradas de datos. Solo los Ecos de la Fuerza suman 113, a los que hay que añadir decenas de escaneos de BD-1 por cada planeta y las entradas automáticas de la historia. Completarlo al 100% es un desafío considerable.
¿Es el Banco de Datos crucial para entender el juego?
Puedes completar la historia principal sin leer una sola entrada. Sin embargo, si quieres entender por qué el Imperio está en Zeffo, quiénes eran los sabios, cuál es la historia de fondo de Trilla y Cere, o simplemente maravillarte con la ecología de la galaxia, el Banco de Datos es absolutamente esencial. Transforma una gran aventura de acción en una experiencia narrativa inolvidable.
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