18/05/2024
What Remains of Edith Finch es una de esas joyas narrativas que te atrapan desde el primer minuto y no te sueltan hasta que ves los créditos finales, dejándote con un torbellino de emociones. Siguiendo a Edith Finch mientras explora la colosal casa de su familia, descubrimos las trágicas y fantásticas historias de sus parientes. Afortunadamente para los cazadores de trofeos, conseguir el 100% de los logros es una tarea sencilla que te invita a explorar cada rincón de este fascinante mundo. No te preocupes si te dejas algo, ya que una vez completado el juego, puedes rejugar cualquier historia para conseguir lo que te falte.

En esta guía completa, te guiaremos a través de cada uno de los logros para que puedas añadirlos a tu colección sin ninguna dificultad.
Logros que no te puedes perder
Hay un par de logros en el juego que son prácticamente imposibles de perder si simplemente completas la historia principal. Son la prueba de que has vivido la experiencia completa de los Finch.
Everything Ends
Como su nombre indica, este logro se desbloquea al terminar todas las historias del juego. Dado que tienes que completar cada relato para avanzar y llegar a la escena final, es imposible que te lo saltes. Simplemente, disfruta del viaje y este logro será tuyo.
Thanks, Johann!
Otro logro garantizado. Para conseguirlo, todo lo que tienes que hacer es ver la secuencia final y los créditos del juego sin saltártelos. El nombre de Johann aparece aproximadamente a la mitad de los créditos, y en ese momento, el logro se desbloqueará. Una pequeña recompensa por respetar el trabajo del equipo de desarrollo.
Logros de Exploración
Estos logros requieren un poco más de atención y curiosidad por tu parte. Te animan a desviarte del camino principal y a observar con detenimiento tu entorno.

A Closer Look
Para este logro, debes mirar a través de todas las mirillas de los dormitorios y los telescopios el tiempo suficiente para que Edith haga un comentario. Aunque suena simple, algunos son fáciles de pasar por alto. Presta especial atención al telescopio que apunta al mar en el cementerio al inicio del juego, y a la mirilla de la biblioteca, a la izquierda de la puerta principal. Tómate tu tiempo en cada punto de observación hasta que escuches la voz de Edith.
All Roads
Al comenzar el juego, hay dos caminos que llevan a la casa Finch. Para obtener este logro, debes recorrer ambos. Uno es el camino principal a la izquierda, donde te encuentras con un ciervo. El otro es un sendero por el bosque, un poco más oculto, que sale cerca del garaje. No es necesario recorrer ambos en la misma partida. La forma más rápida es completar el prólogo por una ruta, terminar el juego y luego rejugar el capítulo inicial para tomar la ruta alternativa.
Logros Específicos de Cada Historia
La mayoría de los logros se encuentran dentro de las historias únicas de los miembros de la familia Finch. Cada uno es un pequeño desafío o un huevo de pascua que descubrir.
La historia de Molly
En el fantástico y cambiante relato de Molly, te transformarás en varios animales. Aquí hay dos logros que conseguir:
- Great Owl: Durante la secuencia en la que controlas a un búho, tu objetivo es cazar dos conejos. Solo tienes una oportunidad por cada conejo, así que debes ser preciso. Un buen consejo es lanzarte en picado un poco antes para rozar el suelo; esto facilita mucho la captura.
- Let Him Finish: Este es fácil de perder si te dejas llevar por la diversión de ser un monstruo marino. Cuando subes a la cubierta del barco, verás a un marinero cantando "Drunken Sailor". Para el logro, debes ser paciente y dejar que termine su canción por completo. Es bastante larga, así que puedes dejar el mando a un lado y esperar.
La historia de Barbara
Clear The Table
Este logro tiene lugar en el sótano durante la historia de Barbara, contada a través de un cómic. Mientras controlas a Barbara con una muleta, acércate a la mesa de billar. Tu objetivo es usar la muleta para golpear y sacar todas las bolas de la mesa. Puede que necesites varios intentos para encontrar el ángulo correcto, ¡pero no te rindas!
La historia de Gregory
G-R-E-G-O-R-Y
En una de las secuencias más conmovedoras, juegas como el bebé Gregory en la bañera. Para este logro, debes usar la rana de juguete que controlas para golpear y tirar todas las letras de plástico con su nombre que están en el borde de la bañera. Tienes tiempo de sobra para hacerlo antes de que la bañera comience a llenarse de agua, así que tómalo con calma.
La historia de Calvin
Loop-De-Loop-De-Loop
Este es el único logro que requiere obligatoriamente rejugar una historia. Una vez que hayas completado el juego, ve al menú de selección de historias y elige la de Calvin. Simplemente juega la secuencia de nuevo, balancéate en el columpio como lo hiciste la primera vez hasta que salgas volando hacia el océano, y el logro será tuyo.

La historia de Sam
Wildlife Photographer
Durante la secuencia de Sam, donde estás tomando fotos, hay un secreto fácil de pasar por alto. Después de tomar la primera foto de Dawn, el escenario cambiará a un día lluvioso. Antes de volver a fotografiarla, mira a su derecha, justo debajo del cartel del Parque Nacional Odin Finch. Verás un pequeño conejo. Saca una foto del conejo y desbloquearás este último logro.
Tabla Resumen de Logros
Para que no te pierdas, aquí tienes una tabla con todos los logros y cómo conseguirlos de un vistazo.
| Nombre del Logro | Descripción Breve | ¿Se puede perder? |
|---|---|---|
| Everything Ends | Completa todas las historias del juego. | No |
| Thanks, Johann! | Mira los créditos hasta que aparezca el nombre de Johann. | No |
| A Closer Look | Mira por todas las mirillas y telescopios y escucha a Edith. | Sí |
| All Roads | Toma los dos caminos que llevan a la casa. | Sí |
| Great Owl | En la historia de Molly, caza dos conejos como el búho. | Sí |
| Let Him Finish | En la historia de Molly, deja que el marinero termine su canción. | Sí |
| Clear The Table | En la historia de Barbara, saca todas las bolas de la mesa de billar. | Sí |
| G-R-E-G-O-R-Y | En la historia de Gregory, tira todas las letras de la bañera. | Sí |
| Loop-De-Loop-De-Loop | Rejuega la historia de Calvin después de terminar el juego. | Sí |
| Wildlife Photographer | En la historia de Sam, fotografía al conejo. | Sí |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Qué tan difícil es conseguir todos los logros?
Nada difícil. What Remains of Edith Finch está diseñado para ser una experiencia narrativa, no un desafío de habilidad. Podrás conseguir todos los logros en unas pocas horas, probablemente en una o dos partidas.
¿Puedo perder algún logro para siempre?
No. El juego te permite seleccionar y rejugar cualquier historia familiar una vez que lo has completado por primera vez. Así que, si te saltas algo, siempre puedes volver atrás sin tener que empezar una partida nueva desde cero.
¿Necesito terminar el juego más de una vez?
Técnicamente, solo necesitas completar la historia una vez. Sin embargo, para el logro "Loop-De-Loop-De-Loop" es obligatorio rejugar la historia de Calvin. Además, para "All Roads", es más rápido rejugar el inicio que caminar todo el camino de vuelta.
Una Colección Completa de Recuerdos
Conseguir todos los logros en What Remains of Edith Finch es más una invitación a la curiosidad que un reto. Es la excusa perfecta para sumergirte por completo en su mundo, prestar atención a los pequeños detalles y, en definitiva, disfrutar aún más de la increíble y melancólica historia de la familia Finch. ¡Feliz cacería!
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