How do I write a guide for Divinity Original Sin Enhanced Edition?

Guía de Logros: Divinity Original Sin EE

14/08/2020

Valoración: 3.92 (14540 votos)

Divinity: Original Sin Enhanced Edition no es solo un juego de rol; es un universo vivo, denso y lleno de secretos. Cada rincón de Rivellon esconde una historia, un tesoro o un desafío. Para los jugadores más completistas, esto también significa una larga lista de logros por desbloquear, algunos de los cuales son increíblemente fáciles de pasar por alto. Si te encuentras explorando la vasta y peligrosa región del Bosque de Luculla y sus alrededores, esta guía es para ti. Te llevaremos de la mano para que no te dejes ni un solo logro en el camino, explicando paso a paso cómo desentrañar los misterios de esta zona y reclamar tus merecidas recompensas.

What is Divinity Original Sin?
A powerful combat system that mixes what you love about turn-based combat (action points, initiative, tactical reflection, careful planning and positioning) with a unique spin - in Divinity: Original Sin, you can use the reactive environment to your advantage, and completely change the course of a battle. Are your opponents standing in water?
Índice de Contenido

Primeros Pasos en Silverglen: La Calma Antes de la Tormenta

Tu llegada a Silverglen marca un punto crucial en la aventura. Este pequeño pueblo minero es un hervidero de intrigas y, por supuesto, de oportunidades para conseguir logros. Antes de adentrarte en la naturaleza salvaje, asegúrate de visitar la taberna local, pues allí te esperan dos logros relativamente sencillos.

Mister nice guy (Buen tipo)

En la planta baja de la taberna encontrarás a Marisa, la camarera. Si has estado explorando los alrededores de Cyseal, es posible que ya te hayas topado con el molino de agua en ruinas al norte de la ciudad. Dentro, yace el cuerpo de su esposo. Recupera el testamento de su cadáver y entrégaselo a Marisa. Este acto de bondad no solo te dará su gratitud, sino que también desbloqueará el logro. Es un recordatorio de que en Divinity, incluso las pequeñas acciones tienen su recompensa.

Leave my girl alone (Deja a mi chica en paz)

Sube al piso de arriba de la misma taberna y encontrarás una situación tensa. Un personaje llamado Bicky la Bomba está acosando a una mujer tras una puerta cerrada. La clave para resolver esto con elegancia y sin derramamiento de sangre es la astucia. Inicia la conversación con Bicky usando uno de tus personajes. Mientras él está distraído, cambia rápidamente al control de otro personaje que tenga una habilidad de teletransporte (como la que se encuentra en el hechizo 'Teletransportación' o en las Pirámides de Teletransporte). Simplemente teletransporta a Bicky lejos de la mujer para poner fin a su acoso y el logro será tuyo. ¡Fácil y efectivo!

La Búsqueda de la Bruja Blanca: Misterios en Hiberheim

Una vez resueltos los asuntos de Silverglen, tu misión principal te llevará a través de barreras mágicas y tierras heladas en busca de la Bruja Blanca. Esta parte del juego está cargada de logros ligados a la historia principal y a la exploración.

Peace Sells (La paz vende)

Al sur de una barrera mágica impenetrable, te encontrarás con un peculiar hongo parlante llamado Icari. Para que te ayude a pasar, deberás resolver tres de sus acertijos. Las respuestas son, en orden:

  • Una mazorca de maíz
  • Una piedra
  • Una mariposa

Al responder correctamente, Icari te entregará un pergamino que disipará la barrera. Úsalo y el logro se desbloqueará, abriéndote el camino hacia Hiberheim.

Into the void (Hacia el vacío)

Este es un logro que obtendrás de forma natural al seguir el camino del norte en Hiberheim. Llegarás a una especie de fortaleza donde la antagonista, Leandra, se burlará de ti. En ese momento, el logro saltará. Un pequeño consejo para los más audaces: es posible robar la Piedra de Sangre que hay en esta zona con un poco de sigilo y teletransporte. Es un desafío divertido, aunque no es necesario para completar el juego.

Forged in fire (Forjado en fuego)

Tras derrotar al Rey Boreas, el gélido gobernante de Hiberheim, obtendrás su Báculo Elemental. No lo vendas ni lo destruyas. Debes llevarlo de vuelta a la Forja Elemental, el mismo lugar donde tuviste tu encuentro con Leandra. Simplemente arroja el báculo a la forja para destruirlo y serás recompensado con este logro.

Find the White Witch (Encuentra a la Bruja Blanca)

La destrucción del Báculo Elemental en la forja te dará una Runa de Fuego. Este objeto clave te permite invocar a un poderoso elemental de fuego. Dirígete a la prisión de Hiberheim, donde la bruja Icara está cautiva. Usa la runa para invocar al elemental cerca de su prisión de hielo. Su calor la derretirá, liberándola y otorgándote el logro.

Escape (Huida)

Este logro es parte de la historia principal. Lo recibirás automáticamente después de salir de las minas y cuevas a las que te lleva la trama principal tras los eventos de Hiberheim.

El Dilema del Tenebrium: Logros que Puedes Perder

El Tenebrium es un mineral peligroso y valioso que juega un papel central en Luculla. Las decisiones que tomes con respecto a él pueden bloquearte permanentemente ciertos logros. ¡Presta mucha atención a esta sección!

Al volver de Hiberheim, explora las cuevas de la zona minera. Asegúrate de recoger mineral o lingotes de Tenebrium. Para manejarlo sin sufrir la putrefacción, necesitarás un objeto que te da Brandon como parte de su misión en Silverglen. Una vez que tengas el Tenebrium, vuelve a Silverglen y guarda la partida. Vas a conseguir dos logros que son mutuamente excluyentes.

You keep me rockin (Me mantienes rockeando) - ¡Perdible!

Habla con Brandon y, cuando te pregunte por el Tenebrium que has encontrado, elige la opción de quedártelo para ti. Esto enfadará a la facción de los Inmaculados, pero te dará el logro.

Truth be told (La verdad sea dicha) - ¡Perdible!

Después de conseguir el logro anterior, carga la partida guardada. Vuelve a hablar con Brandon, pero esta vez, entrégale el Tenebrium. Esto te otorgará el segundo logro. Un truco útil es enviar casi todo tu Tenebrium al inventario de tu Morada al Final de los Tiempos, dejando solo un lingote o mineral para entregarle a Brandon, cumpliendo así la misión sin perder tus valiosos recursos.

La Incursión en el Templo del Vacío

Eventualmente, en la esquina noroeste del Bosque de Luculla, llegarás a una zona volcánica plagada de extrañas criaturas del Vacío. En este punto, Zixzax te alertará de que tu morada está siendo atacada. Prepárate para una misión crítica.

What is Divinity Original Sin?
A powerful combat system that mixes what you love about turn-based combat (action points, initiative, tactical reflection, careful planning and positioning) with a unique spin - in Divinity: Original Sin, you can use the reactive environment to your advantage, and completely change the course of a battle. Are your opponents standing in water?

Gimme Shelter (Dame refugio)

Para este logro, es imprescindible que lleves contigo un arma imbuida con Tenebrium. Dentro del Templo del Vacío, tienes dos opciones: usar el sigilo con un personaje para avanzar por el camino central, o seguir el camino de la izquierda con tu grupo hasta ver un espejo. Pasado el espejo, separa a tu personaje con mayor habilidad de sigilo, dale el arma de Tenebrium y avanza con cuidado hasta que veas una gran Piedra de Sangre. No intentes luchar contra los monstruos del Vacío; son extremadamente poderosos. Tu único objetivo es acercarte lo suficiente a la Piedra de Sangre y destruirla con un golpe de tu arma de Tenebrium. Al hacerlo, salvarás tu morada y obtendrás el logro.

El Rey de los Trolls: Una Misión Delicada

Cerca del centro del Bosque de Luculla, al este de una aldea goblin, encontrarás un portal de viaje y oirás a un troll llamado Archibald patrullando. Este es el inicio de uno de los logros más fáciles de perder en todo el juego.

Kingdom Come (Venga a nosotros tu reino) - ¡Perdible!

¡No hables con Archibald el troll todavía! Si lo haces, perderás la oportunidad de conseguir este logro. Tu objetivo es matar al Rey Troll para que Archibald pueda reclamar el trono. Para hacerlo, primero debes encontrar la guarida secreta del hechicero Maradino, que se encuentra justo al norte de la aldea goblin, junto a un acantilado. Explora su laboratorio hasta encontrar sus 'Archivos Secretos'. Este libro contiene el conocimiento para superar las defensas del Rey Troll. Con el libro en tu poder, dirígete a la entrada de la cueva del Rey Troll. En el exterior, verás un círculo de hongos. Usa el libro de Maradino mientras estás dentro del círculo para revelar la entrada. Ahora sí, entra, derrota al Rey Troll y, solo después de haberlo hecho, ve a hablar con Archibald para informarle de la buena nueva y reclamar tu logro.

Clímax en la Catedral Inmaculada

La culminación de tus esfuerzos en Luculla te llevará a la Catedral Inmaculada, el corazón de las operaciones de los Inmaculados. Aquí te esperan los últimos logros de esta intensa región.

Sacrifice (Sacrificio)

Este logro es parte de la historia. Lo conseguirás al encontrarte con Mangoth dentro de la Catedral Inmaculada.

Time to kill (Hora de matar)

Dentro de la catedral, encontrarás el 'Vial de Sangre de Leandra' y el 'Hechizo de Leandra'. Abre tu menú de creación y combina estos dos objetos. El resultado será un nuevo libro de hechizos, y el acto de crearlo desbloqueará este logro.

Headlines (Titulares)

También en la catedral, encontrarás las 'Notas de Leandra'. Una vez que las tengas, viaja al Final de los Tiempos y habla con Icara para compartir tu descubrimiento. Esta conversación revelará partes cruciales de la trama y te otorgará el logro.

Tabla Resumen de Logros Perdibles

Para que no se te escape ninguno, aquí tienes una tabla con los logros más delicados de esta guía y por qué debes tener cuidado con ellos.

LogroDescripciónRazón por la que es Perdible
You keep me rockinDecides quedarte con el Tenebrium de Brandon.Es mutuamente excluyente con 'Truth be told'. Una vez tomada la decisión, la otra opción se bloquea.
Truth be toldDecides entregarle el Tenebrium a Brandon.Es mutuamente excluyente con 'You keep me rockin'.
Kingdom ComeAyudas a Archibald a convertirse en el rey de los trolls.Si hablas con Archibald antes de matar al Rey Troll, la misión se resolverá de otra manera y el logro será inalcanzable.

Preguntas Frecuentes

¿Estos logros dependen de la dificultad del juego?

Generalmente, los logros en Divinity: Original Sin Enhanced Edition no están ligados a una dificultad específica, a menos que la descripción del propio logro lo indique. Esta guía se centra en el método para conseguirlos, independientemente del nivel de desafío que hayas elegido para tu partida.

¿Qué hago si ya hablé con Archibald antes de matar al Rey Troll?

Desafortunadamente, si ya has interactuado con Archibald y has avanzado en su conversación antes de derrotar al Rey Troll, el logro Kingdom Come se vuelve inalcanzable en esa partida. La única solución sería cargar una partida guardada anterior a esa conversación o intentarlo de nuevo en una futura partida.

¿Es posible obtener los dos logros del Tenebrium en una sola partida?

Sí, pero requiere un pequeño truco. Como se mencionó anteriormente, la clave es guardar la partida justo antes de hablar con Brandon con el Tenebrium en tu poder. Habla con él, toma una decisión para obtener el primer logro y, una vez que salte, carga inmediatamente la partida guardada. Luego, vuelve a hablar con él y toma la decisión contraria para obtener el segundo logro. De esta forma, ambos quedarán registrados en tu perfil.

Si quieres conocer otros artículos parecidos a Guía de Logros: Divinity Original Sin EE puedes visitar la categoría Guías.

Subir