How many classes are there in Bullworth Academy?

Guía de Clases de la Academia Bullworth

23/01/2006

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La Academia Bullworth no es solo un lugar de pasillos caóticos, peleas entre facciones y bromas pesadas. En el corazón de la experiencia del aclamado juego Bully, se encuentra un sistema académico sorprendentemente robusto y entretenido. Las clases no son un mero trámite; son una serie de ingeniosos y desafiantes minijuegos que, al ser completados, otorgan a nuestro protagonista, Jimmy Hopkins, habilidades y objetos cruciales para sobrevivir y prosperar en el microcosmos de Bullworth. Cada materia aprobada es un paso más hacia el dominio total del campus. En esta guía completa, desglosaremos cada una de las clases disponibles, tanto en la versión original como en las ediciones expandidas, para que no te pierdas ninguna de las valiosas recompensas que ofrecen.

How many classes are there in Bullworth Academy?
Classes are minigames in all Bully versions that are playable inside Bullworth Academy campus. In the original Bully (PlayStation 2) version, there are six classes; Chemistry, English, Art, Gym, Shop, and lastly Photography. In Scholarship and Anniversary editions adds four more classes to play; Biology, Music, Geography, and Math.
Índice de Contenido

El Horario Escolar en Bullworth

Antes de sumergirnos en el plan de estudios, es fundamental entender cómo funciona el día a día en la academia. La jornada escolar está dividida en dos bloques principales:

  • Clase de la mañana: De 9:30 a.m. a 11:30 a.m.
  • Clase de la tarde: De 1:30 p.m. a 3:30 p.m.

El juego opera con un calendario de 5 días (3 en la versión original), y cada día ofrece dos clases diferentes. No asistir a una clase que aún no has aprobado se considera hacer novillos (absentismo escolar), lo que alertará a los prefectos y a la policía, quienes no dudarán en perseguirte para llevarte a la fuerza al aula. ¡Así que más te vale ser puntual!

Las Materias Originales de Bully (PlayStation 2)

La versión original del juego sentó las bases con seis clases fundamentales, cada una con su propio estilo y recompensas únicas que afectan directamente la jugabilidad.

Química

Impartida por el excéntrico Dr. Watts, la clase de Química es un minijuego de ritmo y reflejos. Deberás presionar los botones que aparecen en pantalla en el momento justo. A medida que avanzas, la secuencia se vuelve más rápida y compleja. Aprobar los cinco niveles de Química es una de las tareas más útiles que puedes hacer.

  • Recompensa: Cada nivel aprobado te permite crear un nuevo objeto en el set de química de tu dormitorio. Podrás fabricar petardos, polvos pica-pica, bombas fétidas y, finalmente, el cohete de botella, un arma increíblemente útil.

Inglés

Con el Sr. Galloway, un profesor con más afinidad por la botella que por los libros, aprenderás a dominar el lenguaje. El minijuego consiste en formar tantas palabras como sea posible a partir de un conjunto de seis letras desordenadas. Es un verdadero desafío para tu vocabulario.

  • Recompensa: Mejorarás tus habilidades sociales. Podrás disculparte más eficazmente con los prefectos y la policía para librarte de los problemas, así como intimidar a otros estudiantes con mayor facilidad, lanzando insultos más potentes sin necesidad de confrontación física.

Arte

La Sra. Philips te guiará en el mundo del arte a través de un minijuego que recuerda al clásico arcade Qix. Deberás controlar un cursor para dibujar líneas y descubrir una porción de una imagen oculta, todo mientras esquivas enemigos que patrullan el lienzo. La estrategia es clave para no ser atrapado.

  • Recompensa: Completar las clases de arte mejora tu habilidad con las chicas (y chicos bisexuales). Inicialmente, podrás darles un beso para recibir una pequeña bonificación de salud. Al aprobar todos los niveles, la bonificación de salud se duplica, ¡y ya no necesitarás regalarles flores para poder besarlas!

Gimnasia

El Sr. Burton, un profesor obsesionado con la superioridad física, te pondrá a prueba en dos actividades: lucha libre y balón prisionero (dodgeball). En lucha, aprenderás nuevos movimientos de combate que deberás ejecutar contra un oponente. En balón prisionero, liderarás a tu equipo hacia la victoria en un caótico partido.

  • Recompensa: Las clases de lucha desbloquean nuevos y poderosos movimientos de agarre y combate para Jimmy. Las clases de balón prisionero mejoran drásticamente tu puntería con todas las armas arrojadizas, como los huevos, las bombas fétidas o los ladrillos.

Taller (Shop)

Bajo la supervisión de Neil, esta clase se desbloquea en el Capítulo 2. Es un minijuego de quick-time events (QTE) donde debes presionar secuencias de botones o realizar movimientos con el joystick que aparecen en pantalla, simulando el ensamblaje de una bicicleta.

  • Recompensa: Cada nivel de Taller que apruebes te dará acceso a una nueva y mejorada bicicleta BMX. Empezarás con una básica y terminarás con modelos de alta gama que son mucho más rápidos y resistentes, ideales para moverte por el vasto mapa del juego.

Fotografía

También impartida por la Sra. Philips, esta clase es diferente. No hay un minijuego en el aula. En su lugar, se te asigna la tarea de salir al mundo y tomar fotografías de temas específicos. Para poder asistir, primero debes obtener la cámara durante la misión "Hattrick vs. Galloway".

  • Recompensa: Completar las misiones de fotografía te permite desbloquear el anuario escolar, donde debes fotografiar a todos los estudiantes, y un álbum de fotos para guardar tus mejores capturas.

Tabla Comparativa de Clases Originales

ClaseProfesorTipo de MinijuegoRecompensa Principal
QuímicaDr. WattsRitmo / QTECreación de armas y objetos
InglésMr. GallowayPuzle de palabrasMejora de habilidades sociales
ArteMs. PhilipsArcade (estilo Qix)Mejora de besos (bonus de salud)
GimnasiaMr. BurtonTutorial de lucha / DeporteNuevos movimientos y mejor puntería
TallerNeilQTEDesbloqueo de bicicletas BMX
FotografíaMs. PhilipsMisión de exploraciónAnuario y álbum de fotos

Clases Exclusivas de Scholarship y Anniversary Edition

Estas ediciones expandieron el currículo con cuatro nuevas asignaturas, añadiendo más variedad y desafíos, aunque sus recompensas son principalmente cosméticas.

Biología

El Dr. Slawter te enseñará los secretos de la anatomía en un minijuego de disección. Usando varias herramientas como el bisturí, las pinzas y la lupa, deberás diseccionar diferentes animales (rana, rata, pez, etc.) de forma precisa y cuidadosa.

  • Recompensa: Cada clase superada te otorga una prenda de vestir, como la máscara de gas o el sombrero de explorador.

Música

Con la Sra. Peters, te convertirás en un percusionista. La clase de música es un minijuego de ritmo similar a Química, pero enfocado en tocar dos tambores (uno para cada mano) siguiendo patrones cada vez más complejos. La coordinación es esencial.

  • Recompensa: Al igual que Biología, las recompensas son puramente cosméticas, desbloqueando diferentes trajes y prendas musicales.

Geografía

El Sr. Matthews pondrá a prueba tu conocimiento del mundo. Esta clase, disponible desde el Capítulo 2, consiste en un mapa mudo donde debes colocar correctamente las banderas de diferentes países. Es una excelente manera de aprender geografía mientras juegas.

  • Recompensa: Esta es, con diferencia, la más útil de las nuevas clases. Aprobarla revelará en tu mapa la ubicación de todos los coleccionables del juego: las gomas elásticas, las tarjetas de G&G y los gnomos de jardín. ¡Imprescindible para los completistas!

Matemáticas

El odiado Sr. Hattrick te hará sufrir con problemas matemáticos. Se te presentarán una serie de preguntas de opción múltiple (aritmética, geometría, etc.) que deberás resolver contra reloj. La dificultad aumenta progresivamente.

  • Recompensa: Superar los desafíos matemáticos te recompensará con varias prendas de vestir, como el jersey de genio o el casco de Pitágoras.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Cuántas clases hay en total en Bully?

Hay 6 clases en la versión original de PlayStation 2. En las versiones Scholarship y Anniversary Edition, se añaden 4 más, haciendo un total de 10 clases diferentes.

¿Qué pasa si falto a clase?

Si no estás en el aula a la hora de inicio de una clase que aún no has completado, se considerará que estás haciendo novillos. Los prefectos te perseguirán por el campus y, si te atrapan, te llevarán a clase. Si estás fuera del campus, la policía puede hacer lo mismo.

¿Necesito pasar todas las clases para terminar el juego?

No, no es obligatorio completar todas las clases para terminar la historia principal de Bully. Sin embargo, las recompensas que obtienes, especialmente las de las clases originales, facilitan enormemente el juego y lo hacen mucho más divertido.

¿Son muy difíciles los minijuegos?

La dificultad es progresiva. Los primeros niveles de cada clase son bastante sencillos, pero los últimos (nivel 5) pueden ser un verdadero reto que requerirá práctica y concentración. ¡Pero la satisfacción de superarlos merece la pena!

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