17/06/2017
En el panteón de los grandes videojuegos, pocos títulos han logrado mezclar con tanto acierto la historia y la fantasía como Age of Mythology. Lanzado en 2002 por Ensemble Studios, los mismos genios creativos detrás de la aclamada saga Age of Empires, este juego se desvió del rigor histórico para sumergirnos de lleno en un mundo donde los dioses caminan entre los mortales y las criaturas de leyenda deciden el destino de las batallas. No es simplemente un "Age of Empires con monstruos"; es una obra maestra de la estrategia en tiempo real (RTS) que forjó su propia identidad gracias a mecánicas innovadoras y una ambientación cautivadora que, aún hoy, sigue atrayendo a legiones de jugadores.

A diferencia de su predecesor, que se centraba en la evolución histórica de diversas culturas, Age of Mythology nos invita a liderar a los ejércitos de griegos, egipcios y nórdicos, no solo con lanzas y escudos, sino también con el poder de los dioses y sus aterradoras criaturas. Este artículo es un viaje al corazón de este clásico, explorando sus mecánicas, sus civilizaciones y el legado que ha perdurado a través de su Extended Edition.
¿Qué es Age of Mythology? Un Clásico Inmortal
Age of Mythology (AoM) es un juego de estrategia que combina la construcción de bases, la gestión de recursos y el combate táctico en un entorno 3D vibrante. El objetivo principal es desarrollar tu civilización desde una pequeña tribu en la Edad Arcaica hasta un poderoso imperio en la Edad Mítica, aplastando a tus enemigos en el proceso. Cada partida comienza de forma similar: con un centro urbano, unos pocos aldeanos y un explorador. Tu misión es recolectar recursos para expandir tu dominio, pero aquí es donde AoM introduce su primer giro magistral.
Mecánicas de Juego: Más Allá de la Historia
Si bien la base de recolectar alimento, madera y oro es familiar para cualquier fan de los RTS, AoM añade una capa de profundidad estratégica con un recurso único y fundamental: el Favor de los dioses.
Los Pilares de tu Imperio: Recursos Clásicos
- Alimento: Obtenido de la caza, la recolección de bayas, la pesca o la agricultura. Esencial para crear aldeanos y la mayoría de las unidades humanas.
- Madera: Talada de los bosques, es crucial para la construcción de edificios y unidades de asedio o arquería.
- Oro: Extraído de minas, es necesario para unidades avanzadas, tecnologías y, por supuesto, las poderosas unidades míticas.
El Favor de los Dioses: El Cuarto Recurso
El Favor es la moneda divina que te permite acceder al verdadero poder de tu panteón. Con él puedes entrenar a las devastadoras unidades míticas (desde Cíclopes hasta Gigantes de Hielo) e investigar tecnologías divinas que otorgan ventajas únicas. La forma de obtener Favor varía drásticamente entre cada civilización, lo que define en gran medida su estilo de juego:
- Griegos: Ganan Favor enviando a sus aldeanos a rezar en los templos. Es un método constante y controlable, pero requiere dedicar población a una tarea no productiva en términos de recursos convencionales.
- Egipcios: Construyen monumentos en honor a sus dioses. Hay cinco monumentos diferentes, y cuantos más construyas, más rápido generarás Favor de forma pasiva. Esto recompensa una planificación a largo plazo y una buena defensa.
- Nórdicos: Ganan Favor a través del combate. Tanto infligir daño a los enemigos con unidades humanas como la muerte heroica de sus propias unidades en batalla genera este recurso. Esto fomenta un estilo de juego agresivo y constante.
El Ascenso a Través de las Edades y los Poderes Divinos
Para progresar, deberás avanzar a través de cuatro edades: Arcaica, Clásica, Heroica y Mítica. Al pasar de una edad a otra, no solo desbloqueas nuevas unidades y tecnologías, sino que también debes elegir a uno de dos dioses menores para adorar. Esta elección es crucial, ya que cada dios menor ofrece diferentes unidades míticas, tecnologías y, lo más importante, un poder divino único. Estos poderes divinos son habilidades de un solo uso que pueden cambiar el curso de una batalla: desde invocar una lluvia de meteoritos hasta crear un bosque impenetrable o transformar unidades enemigas en cerdos. La correcta elección y el uso oportuno de estos poderes son la marca de un verdadero estratega en AoM.
Las Civilizaciones: Elige tu Panteón
La asimetría entre las tres facciones principales es uno de los mayores atractivos del juego. Cada una se siente completamente distinta a las demás, no solo estéticamente, sino en su núcleo jugable.

Griegos: Poder y Filosofía
Los griegos son quizás la civilización más equilibrada y una excelente opción para principiantes. Sus unidades humanas son fuertes y versátiles, destacando en infantería (Hoplitas), arquería (Toxotes) y caballería (Hippikons). Sus tres dioses mayores son:
- Zeus: Potencia a la infantería y bendice a tus héroes, que son más fuertes de lo normal.
- Hades: Mejora a los arqueros y edificios defensivos, y puede invocar sombras de unidades caídas en batalla.
- Poseidón: Ofrece bonificaciones a la caballería y a la armada, y sus edificios son más baratos.
Egipcios: Divinidad y Monumentos
Los egipcios tienen un estilo de juego más centrado en la economía y la defensa. Su Faraón es una unidad clave que puede potenciar la recolección de recursos y la velocidad de construcción. Además, su favor se genera pasivamente, permitiéndoles enfocarse en otros aspectos. Sus dioses mayores son:
- Ra: Su Faraón tiene un poder de potenciación mejorado. Sus carros y camellos son más fuertes.
- Isis: Sus tecnologías económicas son más baratas y sus monumentos protegen contra poderes divinos enemigos.
- Set: Su Faraón puede invocar animales salvajes. Sus sacerdotes pueden convertir unidades animales enemigas. Fomenta un juego agresivo con unidades rápidas.
Nórdicos: Furia y Conquista
Los nórdicos son la civilización de la agresión pura. Su infantería no solo construye edificios (eliminando la necesidad de tener aldeanos en el frente), sino que también generan recursos al cazar o luchar. Sus unidades son móviles y están diseñadas para atacar sin descanso. Sus dioses mayores son:
- Odín: Sus exploradores cuervos se regeneran y sus unidades humanas tienen más salud.
- Thor: Proporciona un arsenal especial para los enanos (recolectores de oro más eficientes) y tecnologías de armería más baratas.
- Loki: Sus unidades míticas cuestan menos Favor y sus héroes pueden invocar criaturas míticas al luchar, fomentando el caos.
Tabla Comparativa de Civilizaciones
| Característica | Griegos | Egipcios | Nórdicos |
|---|---|---|---|
| Obtención de Favor | Aldeanos rezando en el templo. | Construcción de monumentos (pasivo). | Luchando y muriendo en batalla. |
| Fortalezas Principales | Unidades humanas fuertes y versátiles. Héroes poderosos. | Economía sólida, buena defensa y mercenarios. Faraón potenciador. | Agresión temprana, infantería móvil que construye. |
| Héroes | Cuatro héroes nombrados (ej. Odiseo), muy fuertes contra unidades míticas. | Faraón y Sacerdotes. El Faraón es único y renace. | Cualquier unidad de infantería puede ser ascendida a Héroe. |
| Unidades Míticas Icónicas | Minotauro, Hidra, Cíclope, Coloso. | Esfinge, Anubita, Momia, Ave Fénix. | Troll, Gigante de Hielo, Valquiria, Kraken. |
Age of Mythology: Extended Edition - El Renacer del Mito
Más de una década después de su lanzamiento original, el juego renació en 2014 como Age of Mythology: Extended Edition. Esta versión, disponible en plataformas digitales como Steam, no es solo una simple reedición. Es una actualización integral que reunió el juego base con su expansión, "The Titans", y añadió una serie de mejoras para el público moderno:
- Gráficos Mejorados: Se implementaron mejoras visuales como un ciclo de día y noche, efectos de agua mejorados, sombras y oclusión ambiental.
- Integración con Steamworks: Se añadió multijugador a través de Steam, sistema de logros, cromos, y compatibilidad con el Steam Workshop para mods.
- Contenido Incluido: La Extended Edition incluye por defecto la expansión "The Titans", que añade a la cuarta civilización, los Atlantes, y la capacidad de invocar a un Titán, una unidad colosal capaz de arrasar ciudades enteras.
Esta edición revitalizó la comunidad y aseguró que el legado de Age of Mythology continuara vivo, sirviendo como puente entre el clásico de 2002 y las futuras entregas de la saga.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Necesito haber jugado Age of Empires para disfrutar AoM?
Absolutamente no. Aunque comparten fundamentos, Age of Mythology es un juego completamente independiente con su propia historia y mecánicas. De hecho, su enfoque en la fantasía puede ser más atractivo para jugadores que no buscan un simulador histórico estricto.
¿Cuál es la principal diferencia con Age of Empires?
La diferencia clave es la temática mitológica. Esto se traduce en la jugabilidad a través del recurso Favor, las unidades míticas con habilidades especiales, los héroes que contrarrestan a estas criaturas y los espectaculares poderes divinos que pueden cambiar una partida en un instante.
¿Qué civilización es la mejor para principiantes?
Generalmente, se recomienda a los Griegos para los nuevos jugadores. Su método para ganar Favor es fácil de entender y sus unidades son directas y efectivas. Los Egipcios también son una buena opción por su economía más segura y su enfoque defensivo.
¿Qué añade la expansión "The Titans" incluida en la Extended Edition?
"The Titans" añade la civilización Atlante, que tiene mecánicas únicas como aldeanos más caros pero eficientes y la capacidad de convertir unidades humanas en héroes. Además, introduce la habilidad de avanzar a la "Edad de los Titanes", permitiendo a cada civilización invocar a una unidad Titán devastadora, lo que añade una nueva condición de victoria y pánico al final de la partida.
Si quieres conocer otros artículos parecidos a Age of Mythology: La Furia de los Dioses puedes visitar la categoría Estrategia.
