Are Monster Hunter & darksouls similar?

Monster Hunter vs Dark Souls: ¿Cuál es más difícil?

27/05/2018

Valoración: 4.6 (11076 votos)

En los foros de videojuegos, en conversaciones entre amigos y en innumerables hilos de Reddit, una pregunta resurge con la tenacidad de un no-muerto elegido: ¿qué juego es más difícil, Monster Hunter o Dark Souls? Ambas franquicias son famosas por su dificultad implacable y su combate exigente, lo que inevitablemente las lleva a ser comparadas. Pero aunque comparten un ADN de desafío, son bestias fundamentalmente diferentes. Este artículo se sumerge en las profundidades de sus mecánicas para desglosar sus similitudes, sus diferencias abismales y, finalmente, intentar responder a la pregunta del millón.

What's the difference between Dark Souls and MH?
Also equipment progression in dark souls is more forgiving than in MH since you can skid into higher areas in DS to get stronger stuff and come back to it when ur ready. But in MH you cannot access higher tier equipment without having fought the monsters who give you this equipment.
Índice de Contenido

Similitudes: Los Lazos que los Unen

Antes de trazar las líneas que los separan, es crucial entender por qué se les compara tan a menudo. Ambas sagas se han ganado un lugar en el corazón de los jugadores que buscan algo más que una experiencia pasiva. El hilo conductor es el valor del esfuerzo y la recompensa de la superación.

Un Combate Metódico y Castigador

Tanto en Dark Souls como en Monster Hunter, no puedes lanzarte a la batalla pulsando botones al azar. Cada acción tiene un peso, cada movimiento consume resistencia (stamina) y cada error se paga caro. El combate es una danza donde debes observar a tu oponente, aprender sus patrones de ataque, identificar sus ventanas de vulnerabilidad y saber cuándo esquivar, cuándo bloquear y cuándo atacar. Un solo golpe mal medido puede dejarte expuesto a un contraataque devastador. El castigo por la codicia o la impaciencia es un pilar en ambos juegos.

Jefes Monumentales y la Euforia de la Victoria

El núcleo de ambas experiencias reside en enfrentarse a enemigos que parecen imposibles al principio. Ya sea el Caballero Artorias en Lordran o un Rathalos furioso en el Bosque Primigenio, la sensación es la misma: te enfrentas a una fuerza de la naturaleza. Derrotarlos requiere paciencia, aprendizaje y ejecución casi perfecta. La euforia que sientes después de vencer a un jefe que te ha costado decenas de intentos es una de las sensaciones más gratificantes que un videojuego puede ofrecer, y es un sentimiento que ambas sagas dominan a la perfección.

La Habilidad del Jugador por Encima de Todo

Aunque las estadísticas y el equipo importan, ninguno de los dos juegos te permitirá ganar solo por tener los mejores números. Un jugador habilidoso con equipo básico puede superar a un novato con el mejor equipamiento del juego. Tu conocimiento del combate, tu posicionamiento y tu capacidad de reacción son las verdaderas herramientas para la victoria. No se trata de qué nivel tienes, sino de cuán bueno te has vuelto.

Diferencias Fundamentales: Dos Caras de la Misma Moneda

Aquí es donde la comparación se vuelve fascinante. A pesar de sus similitudes superficiales, sus filosofías de diseño son casi opuestas en muchos aspectos clave, lo que explica por qué a un fanático de Souls podría no gustarle Monster Hunter, y viceversa.

Filosofía de Combate: Reactivo vs. Proactivo

Esta es, quizás, la diferencia más importante. Dark Souls tiene un combate predominantemente reactivo. Esperas a que el enemigo ataque, esquivas o paras su golpe, y aprovechas la pequeña ventana que deja para contraatacar. Es un juego de paciencia, de esperar el momento justo para castigar el error del adversario.

Is Monster Hunter harder than Dark Souls?
Final verdict, Monster Hunter is a MUCH more difficult game to master as every fight can be difficult and you have to know the tells and openings perfectly to play at record pace. Dark Souls is difficult because if you mess up once or twice you die, but its not difficult in the sense that the mechanics are VERY forgiving.

Monster Hunter, por otro lado, tiene un combate proactivo. Los monstruos son increíblemente rápidos, agresivos y tienen pocas ventanas de vulnerabilidad claras. Tu trabajo no es solo esperar una apertura, sino crearla. Debes conocer tan bien al monstruo que puedas predecir su siguiente movimiento y posicionarte para atacar donde estará. Además, las animaciones de ataque en Monster Hunter son mucho más largas y comprometidas. Una vez que inicias un gran golpe con un Martillo o una Gran Espada, no puedes cancelarlo para esquivar. Este compromiso con cada ataque añade una capa de riesgo y estrategia que es única de la saga.

Progresión y 'El Grind'

En Dark Souls, la progresión se basa en las Almas. Matas enemigos, obtienes almas, y las usas para subir de nivel tus estadísticas (fuerza, destreza, vitalidad, etc.) y mejorar tus armas. Si bien puedes farmear equipo, el núcleo es mejorar directamente a tu personaje.

En Monster Hunter, no hay niveles de personaje. Tu poder reside 100% en tu equipo. Para conseguir mejores armas y armaduras, debes cazar monstruos y usar sus partes (escamas, garras, colmillos) para fabricarlas. Esto introduce un bucle de juego centrado en la preparación y el 'grind'. No es raro tener que cazar al mismo monstruo varias veces para obtener esa rara placa o gema que necesitas para completar tu set de armadura. Tu progreso no se mide en niveles, sino en la calidad del equipo que has sido capaz de forjar.

Estructura del Mundo

Dark Souls es famoso por su mundo interconectado, Lordran. Es un laberinto gigante y coherente lleno de atajos, secretos y una atmósfera opresiva. La exploración y el descubrimiento de cómo encajan todas las piezas del mapa es una parte fundamental de la experiencia.

Monster Hunter tiene una estructura basada en misiones. Operas desde una ciudad o aldea central (el 'hub') donde te preparas, comes, fabricas equipo y socializas. Desde allí, aceptas misiones que te transportan a mapas instanciados (un bosque, un desierto, un volcán). Estos mapas son grandes y explorables, pero no están conectados entre sí para formar un mundo unificado. El enfoque está en la caza dentro de esa zona, no en el viaje a través de un reino.

Tabla Comparativa Rápida

CaracterísticaDark SoulsMonster Hunter
Filosofía de CombateReactivo (esperar y castigar)Proactivo (crear aperturas y comprometerse)
ProgresiónNiveles de personaje (Almas)Fabricación de equipo (partes de monstruos)
RitmoLento y deliberado, con picos de tensiónFrenético y sostenido durante las cacerías
EstructuraMundo abierto interconectadoBasado en misiones desde un hub central
Foco de la DificultadEnemigos y trampas en el entorno, perder progreso (Almas)La complejidad y agresividad de un único monstruo

¿El Veredicto Final? ¿Cuál es Más Difícil?

La respuesta es compleja y depende enteramente del tipo de jugador que seas. No hay una respuesta objetiva.

Dark Souls es, posiblemente, más difícil para empezar. Su mundo es hostil desde el primer segundo. Te castiga por explorar, te tiende emboscadas y la mecánica de perder todas tus almas al morir es brutal para un novato. Superar el primer tramo de Dark Souls es una prueba de fuego que filtra a muchos jugadores. Es una dificultad constante y opresiva.

Is Monster Hunter harder than Dark Souls?
Final verdict, Monster Hunter is a MUCH more difficult game to master as every fight can be difficult and you have to know the tells and openings perfectly to play at record pace. Dark Souls is difficult because if you mess up once or twice you die, but its not difficult in the sense that the mechanics are VERY forgiving.

Monster Hunter, por otro lado, tiene una curva de aprendizaje mucho más pronunciada y, posiblemente, un techo de habilidad más alto. El juego te introduce a sus sistemas lentamente. Sin embargo, la dificultad se dispara exponencialmente en el 'endgame'. Dominar una de las 14 armas complejas, aprender los patrones de docenas de monstruos, y entender las sinergias de cientos de habilidades de armadura es una tarea titánica. La dificultad no proviene del entorno, sino de la abrumadora complejidad mecánica del propio combate contra un solo enemigo. Una cacería de alto nivel puede durar 30 minutos de concentración ininterrumpida, donde un solo error puede llevar al fracaso.

En resumen: Dark Souls pone un muro frente a ti y te desafía a derribarlo. Monster Hunter te presenta una montaña y te desafía a escalarla, y la cima parece estar siempre más lejos.

Preguntas Frecuentes

¿Si me gusta Dark Souls, me gustará Monster Hunter?

No necesariamente. Si lo que te gusta de Dark Souls es la exploración, la atmósfera sombría y el combate reactivo, puede que el bucle de 'grindeo' y el combate proactivo y comprometido de Monster Hunter no te atrape. Sin embargo, si lo que amas es el desafío de aprender un jefe y la satisfacción de la victoria, entonces Monster Hunter tiene mucho que ofrecerte.

¿Cuál tiene mejor combate?

Es una cuestión de preferencia. El combate de Dark Souls es más pulcro, directo y se siente más 'justo' en el sentido de que las reglas son claras. El combate de Monster Hunter es más complejo, profundo y espectacular, con una variedad de estilos de juego inmensa gracias a sus 14 tipos de armas, cada una tan diferente como un juego nuevo.

¿Por dónde empiezo si quiero probar cada saga?

Para la saga Souls, una buena puerta de entrada es Dark Souls Remastered o Dark Souls III, que es más moderno y ágil. Para Monster Hunter, la opción más accesible y popular para principiantes es Monster Hunter: World (con su expansión Iceborne) o Monster Hunter Rise (con su expansión Sunbreak).

Conclusión

En lugar de preguntarnos cuál es más difícil, quizás la pregunta correcta sea: ¿qué tipo de desafío prefieres? ¿Prefieres la tensión constante y el castigo de un mundo diseñado para matarte a cada paso? Elige Dark Souls. ¿O prefieres el desafío de la preparación, el dominio de sistemas complejos y la emoción de una batalla de gladiadores contra una bestia colosal? Entonces, el Nuevo Mundo de Monster Hunter te espera. Ambos son pináculos del diseño de juegos de acción y merecen ser jugados por méritos propios, no como sustitutos el uno del otro, sino como dos cumbres diferentes del mismo macizo montañoso llamado 'desafío'.

Si quieres conocer otros artículos parecidos a Monster Hunter vs Dark Souls: ¿Cuál es más difícil? puedes visitar la categoría Análisis.

Subir