How do you get to the depths in deepwoken?

Deepwoken: Guía para las Profundidades

11/09/2020

Valoración: 4.11 (4673 votos)

Sientes cómo tu alma es arrastrada hacia abajo como un peso, hundiéndote cada vez más en el abismo. Esta es la sensación que precede a la llegada a uno de los lugares más temidos y emblemáticos de Deepwoken: Las Profundidades. Para muchos jugadores, es el final del camino, un purgatorio del que no hay retorno. Sin embargo, para los valientes y los bien preparados, también puede ser una oportunidad. En esta guía completa, desvelaremos todos los secretos de este lugar: cómo llegar, qué peligros acechan en su oscuridad y, lo más crucial, cómo encontrar el camino de regreso a la superficie.

How do you get to the depths in deepwoken?
Despite being a resting place for souls, the Depths is a physical location in the world of Deepwoken. It can be reached through cavern systems and just swimming to the bottom of the ocean. It has its own ecosystem and is able to support the bizarre marine life that inhabits it. When dying in water, the player's corpse actually sinks to the Depths.
Índice de Contenido

¿Qué son Exactamente las Profundidades en Deepwoken?

Las Profundidades (The Depths) son una ubicación en el mundo de Deepwoken que funciona como un purgatorio para los Ahogados. Es el destino final para los jugadores que mueren repetidamente sin lograr progresar. Morir aquí significa la muerte permanente de tu personaje, enviándote al Fragmento del Ser, donde deberás decidir si revivirlo (si cumples ciertas condiciones) o borrarlo por completo y empezar de nuevo desde el Nivel 1. A pesar de su naturaleza de ultratumba, es un lugar físico en el fondo del océano, accesible a través de sistemas de cavernas o simplemente nadando hacia el lecho marino. Curiosamente, aunque parece estar bajo el agua y los personajes exhalan burbujas, no puedes ahogarte ni nadar. El ecosistema es único, con criaturas marinas que han evolucionado para moverse en tierra, como los Megalodaunts, que ahora son ágiles corredores y saltadores.

Las Rutas Hacia el Abismo: ¿Cómo se Llega?

Existen principalmente dos formas de terminar en las Profundidades: de forma involuntaria a través de la muerte, o voluntariamente a través de portales naturales. Entender ambas es clave para evitar un viaje no deseado o para planificar una expedición arriesgada.

El Castigo de la Muerte

El sistema de muerte en Deepwoken es implacable. Generalmente, tienes dos "vidas" antes de ser enviado a las Profundidades. Tras tu primera muerte, verás el mensaje: "La adrenalina corre por tus venas mientras la tensión aumenta". Esta es tu advertencia. Si mueres una segunda vez, el mensaje cambiará a: "Tu corazón late más rápido a medida que el final se acerca". Esta es la señal inequívoca de que tu próximo fracaso te enviará directamente al abismo.

Las condiciones específicas que te llevan a las Profundidades al morir son:

  • Morir dos veces sin haber subido de Poder o Nivel mientras tienes la barra de salud manchada u oxidada.
  • Morir mientras tienes activos los modificadores Hollow o Vow of Thorns.
  • Morir dentro de una Voidzone.
  • Ser consumido por un Blood Scourge corrupto.
  • Morir en el Voidsea (Mar del Vacío).
  • Morir a manos del jefe Primadon.
  • Usar el talento Call of the Deep, exclusivo para jugadores con el origen Deepbound.

La Vía Voluntaria: Los Remolinos

Si buscas el desafío o las recompensas de las Profundidades sin tener que morir, puedes utilizar los remolinos. Estos vórtices de agua se encuentran esparcidos por los mares del mundo de Lumen y actúan como portales directos. Entrar de esta manera te permite acceder a zonas seguras como el Castillo de la Luz (Castle Light) y la Aguja del Carruaje (Chariot's Spire) sin tener que enfrentar inmediatamente los peligros del exterior.

Ubicaciones Conocidas de los Remolinos

  • Luminant de Etrea:
    • En el extremo derecho de los Muelles de Etris (mirando desde la ciudad hacia el mar).
    • Al lado izquierdo de la puerta de la autopista marítima, junto a la entrada de Baja Erisia.
    • Al norte de Minityrsa, adentrándose en el Voidsea, donde se pueden encontrar al menos dos.
  • Luminant Oriental:
    • Al lado derecho de la isla Pata de Mono (Monkey's Paw).
    • En medio de la autopista marítima que conecta el Desembarco del Minero (Miner's Landing) y Fuerte Mérito (Fort Merit).
    • Varios remolinos en las inmediaciones de la Atalaya del Barquero (Boatman's Watch).

Ten en cuenta que los remolinos también pueden aparecer de forma aleatoria en los bordes de las autopistas marítimas y otras localizaciones inesperadas.

La Luz al Final del Túnel: Cómo Escapar

Llegar es solo la mitad de la batalla. Salir con vida es el verdadero desafío. Para regresar al mundo de la superficie (Capa 0), debes superar un ensayo de escape. En el centro de las Profundidades se encuentra un bastión que te ofrece la oportunidad de luchar por tu libertad. El desafío que enfrentarás depende directamente de tu nivel y del número de jugadores en tu grupo.

El Ensayo de Escape por Nivel

La dificultad del combate para escapar escala con tu poder. Aquí tienes una tabla para que sepas a qué te enfrentarás:

Rango de NivelEnemigo(s) del Ensayo
Niveles 1-3Sin amenaza. El escape es libre.
Niveles 4-6Un Caballero Saltador del Fango (Mudskipper Knight).
Niveles 7-9Un Ángel.
Niveles 10-15Un Megalodaunt (Tiburón).
Niveles 16-20Un Verdugo (Enforcer).

Importante: Si intentas escapar en grupo, el número de enemigos aumentará por cada jugador adicional, haciendo el desafío considerablemente más difícil.

Un Abismo de Múltiples Niveles: Las Capas de las Profundidades

Las Profundidades no son un único lugar, sino un sistema de varias capas, con hasta nueve conocidas en el lore del juego. A medida que se desciende, la dificultad y los peligros aumentan exponencialmente. Actualmente, los jugadores solo pueden acceder a las dos primeras.

Primera Capa: Scyphozia

Esta es la primera capa a la que eres enviado al morir. Es el punto de partida para tu intento de escape. Aquí se encuentra el jefe Yun'Shul y se lleva a cabo el ensayo de escape principal.

Segunda Capa: La Galerna Eterna (The Eternal Gale)

Puedes llegar a esta segunda capa al caer en el vacío desde la primera o interactuando con el NPC Klaris. Es un lugar aún más hostil, hogar del temible Chaser y de la ciudad en ruinas de Nueva Kyrsa.

Tercera Capa: Los Respiraderos (The Vents)

Aunque aún no ha sido implementada en el juego, la tercera capa es un lugar legendario. Se describe como un infierno cubierto de lava donde reside Korilfiend, el Dios Ahogado de los Respiraderos. La leyenda cuenta que el famoso Flamecharmer Pleeksty logró llegar hasta aquí y obtuvo un poder trascendental al consumir una parte del dios, convirtiéndose así en un Deepwoken, antes de desaparecer para siempre.

Preguntas Frecuentes sobre las Profundidades

¿Si muero en las Profundidades, pierdo mi personaje para siempre?

Sí. Una muerte en las Profundidades resulta en la muerte permanente del personaje. Serás enviado al Fragmento del Ser, donde tendrás la opción de borrar tu personaje y empezar de cero o, si tienes las condiciones necesarias (como ciertos juramentos o bendiciones), intentar revivirlo.

¿Puedo ir a las Profundidades sin morir?

Sí, puedes entrar voluntariamente a través de los remolinos que se encuentran en el mar. Esta es una forma más segura de explorar, ya que te permite empezar en una zona segura dentro de las Profundidades.

¿Es una buena idea ir a las Profundidades para subir de nivel?

Es una estrategia de alto riesgo y alta recompensa. Los monstruos en las Profundidades otorgan mucha más experiencia que los de la superficie, lo que la convierte en una zona atractiva para jugadores de alto nivel que buscan progresar rápidamente. Sin embargo, el riesgo de perder todo tu progreso es constante.

¿Qué pasa si voy a las Profundidades con amigos?

Cooperar puede aumentar tus posibilidades de supervivencia contra los monstruos comunes, pero ten mucho cuidado con el ensayo de escape. El juego aumenta el número de enemigos del juicio final por cada jugador adicional en el grupo, haciendo la batalla final significativamente más difícil.

En resumen, las Profundidades son el corazón oscuro y desafiante de Deepwoken. Un lugar que todo jugador debe respetar y temer. Evítalas si no te sientes seguro con tus habilidades de combate, pero si decides aventurarte en sus abismos, ya sea por accidente o por elección, esperamos que esta guía te sirva para encontrar el camino de regreso a la luz.

Si quieres conocer otros artículos parecidos a Deepwoken: Guía para las Profundidades puedes visitar la categoría Juegos.

Subir