07/01/2013
El género Metroidvania está viviendo una auténtica edad de oro. Los aficionados hemos sido bendecidos con una avalancha de títulos de altísima calidad que, lejos de saturar el mercado, demuestran la increíble versatilidad y profundidad que se puede alcanzar. Este año ya hemos disfrutado de joyas como Prince of Persia: The Lost Crown, el psicodélico Ultros o el encantador Ender Magnolia: Bloom in the Mist. Y cuando pensábamos que necesitábamos un respiro, emerge una nueva y oscura propuesta que fusiona lo mejor de varios mundos: The Devil Within: Satgat. Este título no solo promete acción y exploración, sino que lo envuelve en una estética ciberpunk samurái y lo adereza con la dificultad y la progresión de un Soulslike. La pregunta que todos se hacen es: ¿cuándo podremos ponerle las manos encima? La respuesta es ya mismo, pues su Acceso Anticipado en Steam comenzó el 9 de abril.

Un Mundo Roto por la Corrupción
La premisa de The Devil Within: Satgat nos sumerge en un mundo fascinante y decadente. Antaño, este universo de neón y acero era impulsado por una magia divina que garantizaba el orden y la prosperidad. Sin embargo, una plaga conocida como el "Aceite Carmesí" lo ha corrompido todo, transformando a sus habitantes y a la propia tierra. En este desolador panorama controlamos a Kim Rip, un fiel miembro de la Guardia Real que, irónicamente, ha sucumbido a esta misma corrupción. Ahora, no solo debe luchar contra las abominaciones externas, sino también contra el demonio que ha anidado en su interior.
Este espíritu demoníaco no es solo una carga; actúa como una especie de guía retorcido, empujando a Kim en una cruzada para encontrar y destruir el origen de toda la podredumbre: el Aguijón de Ébano. La narrativa promete giros y una constante duda sobre las verdaderas intenciones de nuestro compañero infernal, añadiendo una capa de misterio a la ya de por sí intensa jugabilidad.
Jugabilidad: El Alma de un Soulslike en un Cuerpo Metroidvania
Si bien su estructura de exploración y obtención de habilidades lo ancla firmemente en el género Metroidvania, su núcleo jugable bebe directamente de la fórmula Souls. Kim Rip encontrará hogueras (puntos de descanso) que le permitirán no solo guardar su progreso y reponer sus curaciones, sino también invertir la moneda del juego, los "engramas", para subir de nivel. Morir significa perder los engramas acumulados, obligándonos a regresar al lugar de nuestra muerte para recuperarlos.
Un Sistema de Progresión Único y Profundo
Aquí es donde The Devil Within: Satgat empieza a mostrar su verdadera identidad. Cada vez que subimos de nivel, obtenemos energía codificada por colores que podemos invertir en 7 árboles de habilidades distintos. Cada árbol se centra en un aspecto diferente del personaje, permitiendo una personalización muy detallada:
- Árbol de Agilidad: Mejora las capacidades de esquiva de Kim, aumentando los fotogramas de invencibilidad o reduciendo el coste de aguante.
- Árbol de Dureza: Potencia su capacidad de parar ataques (parry), añadiendo nuevas propiedades como contraataques automáticos o ventanas de tiempo más generosas.
- Otros árboles: Se enfocan en la fuerza, la vitalidad, el manejo de armas a distancia y otras estadísticas cruciales.
Esta intrincada red de habilidades pasivas y activas es uno de los puntos más fuertes del juego. Además, si sientes que has tomado una mala decisión, el juego ofrece la posibilidad de redistribuir tus puntos a cambio de un pago en engramas, fomentando la experimentación.
Combate: Fluidez y Precisión Letal
El sistema de combate es el pilar sobre el que se sostiene toda la experiencia. Es rápido, fluido y extremadamente exigente. Kim cuenta con su fiel katana para el combate cuerpo a cuerpo y una escopeta para los enemigos distantes o para interrumpir ataques. Ambas armas pueden ser mejoradas y sustituidas por otras que encontraremos a lo largo de la aventura. La gestión del aguante es fundamental; cada esquiva, ataque especial o habilidad consume una porción de esta barra, y agotarla por completo dejará a Kim vulnerable durante unos segundos que pueden ser fatales. La combinación de esquivas con fotogramas de invencibilidad, parries precisos y un arsenal de técnicas de espada desbloqueables crea un ballet mortal que es increíblemente satisfactorio de dominar.
Exploración y Diseño de Niveles
Como buen Metroidvania, el diseño de niveles de The Devil Within: Satgat se basa en el backtracking inteligente. Constantemente estaremos desbloqueando atajos que nos devuelven a puntos de descanso familiares y regresando a zonas antiguas armados con nuevos poderes que nos permitirán acceder a caminos antes bloqueados. El juego nos guía de forma orgánica, a menudo presentando obstáculos visuales claros, como enormes cúmulos de biomasa corrupta que debemos aprender a eliminar para poder progresar y enfrentarnos a los jefes de zona.
Los jefes son, como era de esperar, el plato fuerte. Se trata de encuentros a gran escala, con patrones de ataque bien telegrafiados que debemos aprender a esquivar o parar. No buscan reinventar la rueda, pero ofrecen un desafío intenso y justo que pone a prueba todas las habilidades que hemos aprendido y desbloqueado hasta el momento.
Tabla Comparativa con Otros Títulos del Género
| Característica | The Devil Within: Satgat | Blasphemous | Hollow Knight |
|---|---|---|---|
| Ambientación | Ciberpunk Samurái | Gótico, Religioso Oscuro | Reino de Insectos Melancólico |
| Influencia Soulslike | Muy Alta (hogueras, pérdida de almas, parry) | Alta (dificultad, estacas de guardado) | Media (bancos, recuperación de alma) |
| Progresión | 7 árboles de habilidades detallados | Cuentas de Rosario, Corazones de Mea Culpa | Amuletos y mejoras de habilidades |
| Combate a Distancia | Principal (Escopeta) | Secundario (Rezos) | Secundario (Hechizos) |
El Acceso Anticipado: Un Comienzo Prometedor
Al tratarse de un lanzamiento en Acceso Anticipado, es lógico que el juego aún tenga algunas aristas por pulir. Algunos jugadores han notado que el movimiento de Kim puede sentirse un poco pesado en ocasiones, un detalle menor que seguramente se ajustará con el tiempo. Las animaciones en las cinemáticas también pueden resultar algo rígidas. Sin embargo, estos son problemas menores que no empañan un núcleo jugable extremadamente sólido y bien balanceado.
Un punto a destacar es su banda sonora, que cuenta con la participación de Matt Heafy, de la banda de metal Trivium. Su música encaja a la perfección con la brutalidad y la estética neofuturista y apocalíptica del juego. Los desarrolladores han prometido que el juego permanecerá en Acceso Anticipado entre 9 y 12 meses, durante los cuales añadirán más contenido, pulirán las mecánicas existentes y escucharán el feedback de la comunidad. Ya en su estado actual, The Devil Within: Satgat ofrece una cantidad de contenido más que considerable para sumergirse en su oscuro mundo.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuándo se lanzó The Devil Within: Satgat en Steam?
El juego se lanzó en formato de Acceso Anticipado (Early Access) en Steam el 9 de abril de 2024.
¿Está el juego en español?
Sí, el juego cuenta con textos y subtítulos en español, lo que permite seguir la historia y entender todos los menús y descripciones de habilidades sin problemas.
¿Es un juego muy difícil?
Sí. Su naturaleza Soulslike lo convierte en un título desafiante. Requiere paciencia, aprendizaje de patrones de enemigos y jefes, y una buena gestión de los recursos. Sin embargo, su sistema de progresión permite fortalecer al personaje para superar los obstáculos.
¿Cuánto durará el periodo de Acceso Anticipado?
Los desarrolladores han estimado un periodo de entre 9 y 12 meses, durante el cual planean añadir más niveles, jefes, armas y pulir la experiencia general basándose en los comentarios de los jugadores.
Conclusión
The Devil Within: Satgat ha llegado en Acceso Anticipado con una propuesta clara y muy potente. Es una carta de amor a los Metroidvania de acción y a los Soulslike, fusionando elementos de ambos géneros de una manera cohesiva y satisfactoria. Su ambientación ciberpunk samurái es un soplo de aire fresco, y su profundo sistema de progresión invita a la experimentación y a la rejugabilidad. Aunque tiene pequeños detalles por pulir, su base es tan sólida y divertida que es fácil recomendarlo desde ya a cualquier fanático de la acción y los desafíos. Sin duda, es un título al que habrá que seguirle la pista muy de cerca durante los próximos meses, ya que tiene todo el potencial para convertirse en uno de los grandes del género.
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