06/04/2006
Pocos desafíos en Dark Souls 2 evocan tanto pavor como el camino a través del Desierto Helado. Una ventisca cegadora, enemigos implacables que aparecen de la nada y una caminata que parece interminable. Y cuando finalmente llegas al final, esperando un merecido respiro, el juego te arroja a una arena abierta contra no uno, sino dos depredadores gigantescos: Lud y Zallen, las Mascotas del Rey. Esta pelea es infame por su dificultad, especialmente para los jugadores en solitario. La ausencia de terreno para dividir a los jefes convierte lo que podría ser un duelo en una caótica y frustrante lucha por la supervivencia. Pero no temas, Hueco sin Muerte, porque con la preparación y la estrategia adecuadas, incluso estas bestias pueden ser domesticadas. Esta guía te mostrará cómo vencer a Lud y Zallen, centrándonos en un enfoque en solitario.

¿Quiénes son Lud y Zallen, las Mascotas del Rey?
Antes de sumergirnos en la estrategia, un poco de contexto. Lud y Zallen, al igual que Aava, a quien enfrentaste para acceder al DLC, eran bestias al servicio del Rey de Marfil. Se les confirió un deber sombrío pero específico: dar una muerte piadosa a los exiliados desterrados al Desierto Helado. Son guardianes de una tierra olvidada, y su propósito es asegurar que nadie regrese. Su diseño y conjunto de movimientos son idénticos a los de Aava, pero la verdadera prueba aquí es gestionar a dos de ellos a la vez.
Preparativos Esenciales: El Equipamiento para la Cacería
Entrar en esta arena sin la preparación adecuada es una sentencia de muerte. La clave para la victoria reside en maximizar tu daño por segundo (DPS) para acortar las fases más peligrosas de la pelea.
Armamento: Velocidad y Potencia de Fuego
La defensa de estas bestias tiene una debilidad notable: son vulnerables al daño de estocada. Esto hace que las armas rápidas que se centran en este tipo de daño sean excepcionalmente efectivas.
- Estoques: El Estoque, el Estoque de Hielo o el Estoque de Ricard son opciones de primer nivel. Su rápido ataque y su alto daño de contraataque te permitirán infligir una cantidad masiva de daño en las pequeñas ventanas de oportunidad que tengas.
- Katanas: Armas como la Uchigatana o el Acero Negro también son excelentes por su alta velocidad y buen DPS.
Un punto crítico a considerar es la durabilidad. El pelaje de estas bestias corroe rápidamente tus armas. Es casi obligatorio llevar contigo Polvo de Reparación o un arma secundaria imbuida y mejorada, lista para ser usada en caso de que la principal se rompa a mitad de la batalla.
Magia, Milagros y Piromancias
Si eres un lanzador de hechizos, tienes algunas herramientas poderosas a tu disposición. Los hechizos de tipo Oscuridad son particularmente efectivos.
- Orbe Oscuro: Con un Báculo del Ocaso Oscuro imbuido, este hechizo puede infligir un daño considerable desde una distancia relativamente segura. Lleva tantas copias como puedas.
- Potenciadores de armas: Usa resinas (Resina de pino dorado para daño de rayo) o hechizos como Arma Oscura o Arma de Cristal Mágica para maximizar tu producción de daño en los momentos cruciales.
Anillos y Armadura
Tu selección de anillos puede marcar una gran diferencia. Prioriza aquellos que aumenten tu daño y tu resistencia.
- Anillo de Cuchillas +2: Un aumento directo a tu daño físico.
- Anillo de Flynn: Si tu carga de equipo es baja, este anillo proporciona un aumento de daño sustancial.
- Anillo de Cloranthia +2: La regeneración de aguante es vital para esquivar y atacar constantemente.
- Anillo de Gower: Un truco útil. Este anillo anula el daño de los ataques por la espalda. Puede salvarte la vida si te ves atrapado entre los dos tigres y no puedes esquivar un ataque que viene de tu punto ciego.
En cuanto a la armadura, busca un equilibrio entre una buena defensa física y mágica (para su ataque de almas de hielo) sin sacrificar una rodada rápida. Mantenerse por debajo del 70% de carga de equipo es fundamental.

Análisis del Combate: Conoce a tu Presa
El campo de batalla es una llanura nevada, plana y sin obstáculos. Esto significa que no hay pilares para esconderse ni geografía para manipular. Eres tú contra ellos. Comprender sus movimientos es la clave para sobrevivir.
Conjunto de Movimientos de Lud y Zallen
- Zarpazo Doble: La bestia salta hacia adelante y ataca dos veces con sus garras. El truco aquí es rodar hacia el ataque, no hacia atrás. Esto te posicionará a su lado, dándote una ventana para 1-2 golpes.
- Mordisco con Salto: Un ataque de agarre que inflige un daño masivo. Es telegrafiado por la bestia agachándose ligeramente antes de saltar. Rueda hacia un lado justo cuando se lanza.
- Masa de Almas de Hielo Buscadoras: Ruge y conjura 5 orbes de hielo sobre su cabeza que te persiguen. No intentes bloquear esto. En su lugar, corre lateralmente en un arco amplio o, si estás lo suficientemente cerca, colócate directamente detrás de la bestia mientras los lanza para que los orbes no puedan alcanzarte.
- Ataque de Garra 180°: Un rápido giro con un barrido de garra. Tiene un buen seguimiento, así que esquívalo en el último momento. Te dejará una buena oportunidad para contraatacar.
- Explosión de Hielo (AoE): Ruge y libera una explosión de área de efecto a su alrededor. Cuando lo veas cargar (se encorvará y una niebla helada se acumulará a su alrededor), aléjate rodando inmediatamente.
- Rugido Regenerativo (¡Solo Zallen!): Este es el movimiento más peligroso. Si la salud de Zallen cae por debajo del 50% durante demasiado tiempo, lanzará un rugido distintivo, se envolverá en un aura roja y comenzará a regenerar salud rápidamente, además de obtener un aumento de daño. Este es el principal mecanismo que debes vencer.
La Estrategia de Combate: Fase a Fase en Solitario
La pelea se puede dividir en tres fases distintas. Tu objetivo es hacer que la segunda fase, la más peligrosa, sea lo más corta posible.
Fase 1: Duelo contra Lud
Al entrar en la arena, solo Lud estará presente. Esta es tu oportunidad de oro. Trata esta fase como un duelo estándar. Sé paciente, aprende sus patrones de ataque y castiga sus errores. No seas codicioso; uno o dos golpes son suficientes antes de que necesites reposicionarte. Tu objetivo es reducir la salud de Lud a aproximadamente un 50-60%. No lo bajes más por ahora.
Fase 2: La Llegada de Zallen y el Estallido de Daño
Cuando la salud de Lud cae por debajo de un umbral específico (alrededor del 50% en solitario), Zallen saltará a la arena. Este es el momento más crítico de toda la pelea. Desde el momento en que veas a Zallen descender, tienes una pequeña ventana antes de que se vuelva completamente agresivo. Aquí es donde debes desatar todo tu poder sobre Lud. Aplica la resina a tu arma, consume cualquier objeto que aumente tu daño y ataca a Lud sin piedad. El objetivo es eliminar a Lud ANTES de que Zallen pueda convertir la pelea en un verdadero 2 contra 1. Si lo haces correctamente, la fase más difícil durará solo unos segundos.
Fase 3: La Cacería de Zallen
Con Lud fuera de combate, la pelea vuelve a ser un 1 contra 1. Sin embargo, Zallen es más peligroso. Ahora debes tener cuidado con su habilidad de Rugido Regenerativo. En cuanto su salud baje del 50%, debes volverte extremadamente agresivo. La pelea se convierte en una carrera de DPS. Debes infligir daño más rápido de lo que él puede curarse. Guarda tu aguante para atacar implacablemente cuando entre en este estado. Si le das espacio, recuperará una cantidad de salud frustrante y prolongará la pelea, aumentando tus posibilidades de cometer un error.
Comparativa de Estrategias: Solo vs. Con Invocaciones
Aunque esta guía se centra en el modo solitario, es útil conocer las diferencias si decides invocar ayuda.
| Modalidad | Ventajas | Desventajas |
|---|---|---|
| En Solitario | Zallen aparece más tarde (con la salud de Lud más baja). Mayor satisfacción personal. Control total sobre la atención del jefe. | Toda la agresión se centra en ti. No hay margen para el error. Requiere mayor concentración. |
| Con Invocaciones (Vengarl, Feeva, etc.) | Los NPCs actúan como distracción, dividiendo la agresión. Te da más oportunidades para curarte o atacar sin ser el objetivo. | Los jefes obtienen un aumento de salud. Zallen se une a la lucha mucho antes. Los NPCs pueden morir rápidamente, dejándote con un jefe con más vida. |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Cuál es la mejor arma para esta pelea?
- Cualquier arma con alto daño de estocada y velocidad. Los estoques son la opción ideal debido a la debilidad específica de los jefes a este tipo de daño.
- ¿Es realmente imposible separar a Lud y Zallen?
- Sí, la arena está diseñada para evitarlo. No intentes separarlos corriendo; es una pérdida de aguante. La estrategia correcta es eliminar a Lud antes de que la pelea 2 contra 1 realmente comience.
- ¿Qué hago si Zallen empieza a curarse sin parar?
- No te rindas. Es una señal para que seas aún más agresivo. Acércate y ataca. Debes superar su regeneración con tu DPS. Retroceder solo le permitirá curarse por completo.
- ¿Por qué mis armas se rompen tan rápido?
- El pelaje de las bestias tiene un efecto corrosivo pasivo que daña la durabilidad de tu arma con cada golpe. Es una mecánica intencionada del jefe. Lleva siempre Polvo de Reparación o un arma de repuesto.
Derrotar a Lud y Zallen es sin duda uno de los mayores desafíos de Dark Souls 2, una verdadera prueba de resistencia y estrategia. La clave no está en la defensa, sino en un ataque calculado y abrumador en el momento preciso. Prepárate bien, mantén la calma durante la primera fase, desata el infierno sobre Lud cuando llegue su hermano y no le des ni un segundo de respiro a Zallen. Con esta mentalidad, saldrás de esa ventisca no como una presa, sino como el cazador definitivo.
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