31/08/2021
En un mundo saturado de videojuegos donde encarnamos a soldados de élite y héroes de acción, 11 Bit Studios nos propone una experiencia radicalmente diferente y profundamente humana con This War of Mine. Este no es un juego sobre ganar la guerra, sino sobre sobrevivirla. Aquí no hay bandos, ni misiones gloriosas, solo un grupo de civiles atrapados en la ciudad ficticia de Pogoren, luchando día a día contra el hambre, la enfermedad y la desesperación, esperando un alto el fuego que parece no llegar nunca. Es un título que trasciende el entretenimiento para convertirse en un poderoso manifiesto sobre el coste humano de los conflictos, un mensaje que sus desarrolladores refuerzan con acciones tangibles, como sus colaboraciones con War Child o la donación de más de 850,000 dólares a la Cruz Roja de Ucrania.

No Hay Héroes, Solo Supervivientes
Una de las primeras cosas que desarma al jugador en This War of Mine es la ausencia de una narrativa central. No hay un guion preestablecido que seguir, ni un villano final que derrotar. La única historia es la que emerge de tus propias decisiones: “hay una guerra en Pogoren y debemos sobrevivir”. El juego adopta un enfoque de “manos fuera”, permitiendo que el relato se construya orgánicamente a través de las interacciones y las consecuencias de nuestros actos. Cada personaje controlable tiene un trasfondo único que se desvela poco a poco, no a través de cinemáticas, sino de sus comentarios, sus habilidades y sus reacciones morales a los eventos que se suceden. Escuchar la radio para obtener actualizaciones sobre el conflicto se convierte en la única ventana al mundo exterior, un ancla frágil a una realidad más amplia que se desmorona.
La narrativa reside en los pequeños momentos: en la tristeza de un personaje tras un saqueo violento, en la alegría efímera de encontrar una lata de comida, o en la tensión de un encuentro con otros supervivientes. Sin embargo, en el juego base, las historias de los NPCs (personajes no jugadores) que encontramos en las distintas localizaciones a menudo se sienten breves y limitadas, dejando un potencial narrativo sin explorar del todo. Un hombre que pide comida una noche, puede que a la siguiente simplemente deambule sin rumbo, cerrando su arco de forma abrupta.
El Ciclo de la Supervivencia: Día y Noche
La jugabilidad se divide en dos fases bien diferenciadas que crean un bucle adictivo y tenso.
Durante el día: La calma tensa del refugio
El día es para prepararse. Desde la perspectiva lateral de nuestro refugio, un edificio bombardeado que debemos convertir en un hogar improvisado, gestionamos a nuestros supervivientes. La tarea es titánica: debemos fabricar camas para que descansen, una estufa para cocinar y no enfermar, recolectores de agua de lluvia, y herramientas para abrirnos paso entre los escombros. La salud física y mental del grupo es primordial. Un personaje deprimido será menos eficiente, e incluso puede negarse a realizar tareas. Es un momento de gestión, de planificación y de atender las necesidades básicas, siempre con la sombra de la escasez planeando sobre cada decisión.
Durante la noche: El peligro de los escombros
Cuando cae la noche, la verdadera tensión comienza. Debemos elegir a uno de nuestros supervivientes para salir a buscar recursos en diferentes localizaciones de la ciudad. El inventario es extremadamente limitado, obligándonos a tomar decisiones cruciales: ¿cogemos la madera para reforzar el refugio o los componentes para fabricar medicinas? Cada lugar es un laberinto lleno de peligros potenciales, desde otros saqueadores desesperados hasta francotiradores o soldados hostiles. Todo esto ocurre bajo la presión de un estricto límite de tiempo antes de que amanezca. Esta fase de saqueo nocturno es el corazón de la experiencia, una mezcla de sigilo, exploración y gestión del riesgo que mantiene al jugador en vilo constantemente.
El Combate: Un Recurso Desesperado
Es importante entender que This War of Mine no es un juego de acción. El combate es deliberadamente tosco, lento y extremadamente peligroso. No todos los personajes son aptos para la lucha, y enfrentarse a un enemigo armado suele ser una sentencia de muerte. Esta aparente “falla” de diseño es, en realidad, uno de sus mayores aciertos temáticos. Refuerza la idea de que somos civiles, personas normales sin entrenamiento militar. La desesperación es la única razón para entrar en combate. ¿Te arriesgarás a atacar a un soldado por una bolsa de comida que podría salvar a tu grupo de la inanición? Estas decisiones de vida o muerte, donde la moralidad se sacrifica en el altar de la supervivencia, tienen un impacto emocional innegable y definen el final que obtendrá cada personaje.
El Arte del Trueque: Guía Avanzada de Comercio
En un mundo sin dinero, el trueque es ley. El comercio es una de las mecánicas más importantes para sobrevivir, pero no todos los intercambios son iguales. Saber con quién comerciar y qué artículos intercambiar puede marcar la diferencia entre la prosperidad y la ruina. Franko, el comerciante que visita nuestro refugio cada pocos días, es el punto de referencia, pero optimizar tus recursos implica conocer a otros comerciantes.
Tabla Comparativa de Comerciantes Clave
| Comerciante / Ubicación | Especialidad | Consejos de Intercambio |
|---|---|---|
| Franko (En tu refugio) | Generalista | Es tu opción por defecto. Útil para todo, pero no el mejor en nada. Ideal para deshacerte de objetos de bajo valor a cambio de componentes básicos. Evita venderle medicinas o armas, su tasa de cambio es mediocre. |
| Matey (Garaje) | Medicinas y Suministros Médicos | Este es el mejor lugar para vender tus medicamentos sobrantes. Ofrece un valor de intercambio muy superior al de Franko por vendas, hierbas y píldoras. A cambio, puedes conseguir piezas de armas o herramientas a buen precio. |
| Puesto Militar (Military Outpost) | Armas y Munición | Aquí el intercambio es de alto riesgo y alta recompensa. Valoran mucho el alcohol (aguardiente) y los cigarrillos. Puedes obtener armas de fuego, munición y chalecos a cambio de estos bienes de “lujo”. Ve con cuidado y no lleves armas a la vista. |
| Plaza Central (Central Square) | Comida y Materiales Varios | Un mercado con varios comerciantes. Es un buen lugar para intercambiar joyas o café, que tienen un alto valor aquí, por una gran cantidad de comida, agua o materiales de construcción. Las tasas varían ligeramente entre los vendedores. |
Los comerciantes sin preferencias claras, como el Sacerdote Olek, pueden parecer inútiles en comparación con Franko. Sin embargo, su valor radica en la oportunidad. Si necesitas algo urgentemente y Franko no va a venir pronto, ellos son una alternativa viable, aunque menos eficiente.

Más Allá del Juego Base: DLCs y Final Cut
Para aquellos jugadores que deseaban narrativas más estructuradas, 11 Bit Studios lanzó las expansiones “This War of Mine: Stories”. Estos DLCs sacrifican parte de la libertad del juego base para ofrecer historias autoconclusivas y profundamente emotivas, centradas en grupos específicos de personajes con escenarios y finales predefinidos. Son relatos potentes que exploran las víctimas olvidadas de la guerra desde ángulos muy personales. La versión “Final Cut”, una actualización gratuita, no solo añadió un nuevo escenario y personaje, sino que también integró todas las localizaciones de los DLCs al juego base, enriqueciendo enormemente la rejugabilidad de los escenarios personalizados.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿This War of Mine tiene una historia principal?
No, el juego base se centra en una narrativa emergente creada por las decisiones del jugador. Sin embargo, los DLCs de “Stories” ofrecen campañas cortas con historias lineales y guionizadas.
- ¿Es This War of Mine un juego de guerra tradicional?
En absoluto. Es un juego de supervivencia donde controlas a civiles. El objetivo no es luchar, sino sobrevivir a las penurias de una ciudad asediada, como el hambre, las enfermedades y el frío.
- ¿Vale la pena el combate en el juego?
Generalmente no. El combate es muy arriesgado y está diseñado para ser un último recurso desesperado. Es preferible optar por el sigilo y evitar la confrontación siempre que sea posible.
- ¿Cuál es el mejor comerciante para intercambiar medicinas?
Matey, el comerciante del Garaje. Ofrece las mejores tasas de cambio para todo tipo de suministros médicos, permitiéndote maximizar el valor de tus recursos.
A pesar de algunos pequeños fallos técnicos, This War of Mine sigue siendo una obra maestra conmovedora y, lamentablemente, más relevante que nunca. Su cruda representación de la realidad de la guerra para la población civil lo convierte en una experiencia única e inolvidable. No es de extrañar que se convirtiera en el primer videojuego de la historia en ser añadido al currículo escolar oficial de un país, consolidándose no solo como un gran juego, sino como una herramienta educativa y de concienciación de incalculable valor.
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