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The Collage Atlas: Un viaje dibujado a mano

29/01/2024

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En un mar de lanzamientos AAA con gráficos hiperrealistas y mecánicas complejas, a veces surgen joyas que nos recuerdan que los videojuegos también son una forma de arte íntima y personal. Este es el caso de The Collage Atlas, una obra que es tanto un juego como un lienzo interactivo, nacido de la mente y las manos de un solo creador, John William Evelyn. Es una experiencia que invita a la calma, a la reflexión y a la admiración por un mundo meticulosamente ilustrado a pluma y tinta, una carta de amor a la narrativa visual que ha tenido su propio y fascinante viaje desde su concepción hasta su llegada a nuestros ordenadores.

Is the collage Atlas a walking simulator?
There isn’t much challenge here – some may label it a “walking simulator” and move on – but there is a rich experience to be had, and while some of the writing lacks the impact necessary to match the visuals, The Collage Atlas nonetheless sets out with a kind and uplifting spirit that permeates every aspect of the game.
Índice de Contenido

Un Lienzo Interactivo: El Origen de The Collage Atlas

Para entender The Collage Atlas, primero hay que conocer a su creador. John William Evelyn no es un gran estudio con cientos de empleados, sino un desarrollador que, tras una etapa creando juegos amateur en Flash y trabajar en agencias de medios, decidió volcarse por completo en su pasión. El juego nace de un período difícil en su vida, un momento en el que quiso explorar sentimientos complejos como la capacidad de acción y la impotencia, temas que sentía que no se habían tratado con la profundidad que merecían en otras obras.

Curiosamente, el proyecto no comenzó como un videojuego. La idea original era crear una aplicación que sirviera de complemento a un libro. Sin embargo, tras recibir ánimos y una respuesta positiva en eventos como EGX, Evelyn se dio cuenta de que la interactividad de un videojuego era el medio perfecto para explorar el concepto de la "agencia" del jugador. Así, lo que iba a ser un apéndice se convirtió en el foco principal, dando inicio a un desarrollo que se extendería durante cinco largos años.

El Arte de Dibujar un Mundo

El aspecto más distintivo y cautivador de The Collage Atlas es, sin duda, su apartado visual. No estamos ante texturas generadas por ordenador o modelos 3D convencionales. El proceso de creación fue un trabajo artesanal, casi arcaico en la era digital, que le confiere una personalidad inigualable. Evelyn diseñaba primero los modelos y entornos en el motor Unity. Luego, en lugar de aplicarles texturas digitales, imprimía estos modelos, los ilustraba pacientemente a mano con pluma y tinta sobre el papel, y finalmente, escaneaba cada pieza de arte para devolverla al mundo digital como una textura única.

Este proceso, repetido incansablemente durante cinco años, da como resultado un mundo que se siente orgánico, tangible y profundamente personal. Cada línea, cada sombra y cada detalle del entorno respira el esfuerzo y la dedicación de su creador. Caminar por los escenarios de The Collage Atlas es como adentrarse en las páginas de un cuaderno de bocetos que ha cobrado vida, una experiencia visual que es a la vez hermosa y melancólica, y que constituye el pilar fundamental de la experiencia narrativa del juego.

When did the collage Atlas come out?
The Collage Atlas is an adventure game developed by John William Evelyn and published by Robot House Games. It was released in 2020 for iOS, macOS, and tvOS through Apple Arcade, but was delisted in 2023. A Windows port was released in 2024. Players explore a hand-drawn picture-book landscape, revealing hidden phrases.

Más Allá del "Walking Simulator"

Es fácil caer en la tentación de etiquetar a The Collage Atlas como un "walking simulator", y en cierto modo, no sería una descripción incorrecta. El juego no presenta grandes desafíos, puzles complejos ni enemigos a los que derrotar. La jugabilidad se centra en la exploración, en el acto de caminar y descubrir el mundo y la historia que se despliega ante nosotros. Sin embargo, reducirlo a esa etiqueta sería pasar por alto su verdadero propósito.

The Collage Atlas es una experiencia contemplativa. Su ritmo pausado está diseñado para que el jugador se sumerja en su atmósfera, admire el paisaje y conecte con los temas que propone. A través de una narrativa sutil y un diseño de sonido envolvente, el juego transmite un espíritu amable y optimista. Aunque algunas críticas señalan que la escritura no siempre alcanza el mismo nivel de impacto que sus impresionantes visuales, el conjunto logra crear una atmósfera única que permea cada rincón de su mundo dibujado a mano.

La Odisea de la Publicación: De Apple Arcade a la Preservación

El camino de The Collage Atlas hasta los jugadores no fue sencillo. A pesar del interés generado y de recibir una subvención del UK Games Fund, Evelyn encontró dificultades para encontrar una distribuidora. La oportunidad llegó de la mano de Apple, que mostró interés en el proyecto para su servicio de suscripción, Apple Arcade. Con el respaldo de Apple, el juego finalmente consiguió un editor, Robot House Games, y fue lanzado el 16 de octubre de 2020 para iOS, macOS y tvOS.

Sin embargo, la historia no acabó ahí. En 2023, el contrato con Apple expiró y, como ha ocurrido con otros títulos del servicio, The Collage Atlas fue retirado de la plataforma, volviéndose inaccesible para nuevos y antiguos jugadores. Para Evelyn, esto no fue solo un contratiempo comercial, sino un problema de preservación del videojuego. Decidido a que su obra no se perdiera en el limbo digital, se embarcó en la tarea de portar el juego a Windows, lanzándolo finalmente en Steam en 2024 y asegurando su supervivencia para el futuro.

When did the collage Atlas come out?
The Collage Atlas is an adventure game developed by John William Evelyn and published by Robot House Games. It was released in 2020 for iOS, macOS, and tvOS through Apple Arcade, but was delisted in 2023. A Windows port was released in 2024. Players explore a hand-drawn picture-book landscape, revealing hidden phrases.

Tabla Comparativa de Lanzamientos

CaracterísticaLanzamiento en Apple Arcade (2020)Lanzamiento en Steam (2024)
PlataformasiOS, macOS, tvOSWindows
DisponibilidadExclusivo por tiempo limitado (suscripción)Compra permanente
Estado ActualNo disponible (Retirado en 2023)Disponible para su compra
LegadoIntrodujo el juego a un público inicialAseguró su preservación a largo plazo

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Cuándo salió The Collage Atlas?

El juego tuvo dos lanzamientos principales. Se estrenó originalmente el 16 de octubre de 2020 en la plataforma Apple Arcade. Posteriormente, tras ser retirado de dicho servicio, se lanzó una versión para Windows en Steam durante el año 2024.

¿En qué plataformas puedo jugar The Collage Atlas?

Actualmente, la única forma de jugar a The Collage Atlas es a través de su versión para Windows, disponible en la tienda de Steam. Anteriormente estuvo disponible para iOS, macOS y tvOS, pero ya no se puede acceder a esa versión.

¿Es The Collage Atlas un "walking simulator"?

Sí, su jugabilidad se enmarca dentro de lo que se conoce como "walking simulator". No se enfoca en el desafío, sino en la exploración, la atmósfera y la narrativa. Es una experiencia diseñada para ser contemplativa y relajante, donde el viaje visual y emocional es la recompensa principal.

¿Quién desarrolló el juego?

The Collage Atlas fue desarrollado en su totalidad por una sola persona, John William Evelyn. Él fue el responsable del concepto, el diseño, la programación y el increíble trabajo artístico que define al juego.

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