26/10/2020
Adentrarse en el universo de Metal Gear es embarcarse en una de las odiseas más complejas, filosóficas y emocionantes de la historia de los videojuegos. Creada por el genio Hideo Kojima, esta saga no es solo la pionera del género de sigilo; es una epopeya que abarca décadas de historia ficticia, explorando temas como la guerra, la genética, la identidad y el control de la información. Para los nuevos reclutas que desean infiltrarse en su mundo o para los veteranos que buscan refrescar su memoria, surge una pregunta fundamental: ¿cuál es la saga principal de Metal Gear? Este artículo es tu CQC definitivo, tu guía completa para navegar por la línea temporal canónica y entender el legado de los Snakes.

- ¿Qué Define la Saga Principal o Canónica?
- Los Juegos Canónicos en Orden Cronológico
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Ambientado en 1964)
- Metal Gear Solid: Peace Walker (Ambientado en 1974)
- Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (Ambientado en 1975)
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Ambientado en 1984)
- Metal Gear (Ambientado en 1995)
- Metal Gear 2: Solid Snake (Ambientado en 1999)
- Metal Gear Solid (Ambientado en 2005)
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (Ambientado en 2007-2009)
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (Ambientado en 2014)
- ¿En Qué Orden Jugar la Saga?
- Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Qué Define la Saga Principal o Canónica?
La saga principal de Metal Gear, también conocida como la canónica, se refiere a los juegos que forman la columna vertebral de la historia de Big Boss y Solid Snake. Son las entregas directamente supervisadas, escritas y/o dirigidas por Hideo Kojima, que narran el ascenso y la caída de héroes y villanos en un mundo perpetuamente al borde de la aniquilación nuclear. Estos juegos están intrínsecamente conectados, formando un mosaico narrativo que se extiende desde la Guerra Fría hasta un futuro cercano dominado por las Compañías Militares Privadas (PMCs).
Es crucial distinguirlos de los numerosos spin-offs y reediciones. Títulos como Metal Gear Acid, Metal Gear Rising: Revengeance o el controvertido Metal Gear Survive ofrecen experiencias de juego diferentes y se sitúan fuera de la cronología principal. Si bien pueden ser excelentes juegos por derecho propio, no son esenciales para comprender la trama central que aquí desglosaremos. La historia canónica es la de la organización Cipher/Los Patriots, la lucha contra las armas bípedas nucleares conocidas como Metal Gear, y el trágico destino de una familia de soldados.
Los Juegos Canónicos en Orden Cronológico
Para comprender la saga en su totalidad, la forma más reveladora de abordarla es siguiendo el orden cronológico de los eventos. Aunque no es la forma en que fueron lanzados, esta perspectiva permite ver la evolución de los personajes y los conflictos de una manera lineal y coherente.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Ambientado en 1964)
Aquí comienza todo. En plena Guerra Fría, el agente de la unidad FOX, conocido por el nombre en clave Naked Snake, es enviado a la selva soviética de Tselinoyarsk. Su misión inicial es rescatar a un científico desertor, Sokolov. Sin embargo, la misión se tuerce cuando su mentora y figura materna, The Boss, deserta a la Unión Soviética, llevándose consigo a Sokolov y dos cabezas nucleares portátiles. Una semana después, Snake es enviado de nuevo en la 'Operación Snake Eater' para destruir el arma experimental Shagohod, eliminar a la unidad de soldados de élite de The Boss, la Unidad Cobra, y asesinar a su antigua mentora. Este evento traumático forjará al hombre que más tarde será conocido como Big Boss.
Metal Gear Solid: Peace Walker (Ambientado en 1974)
Diez años después de los eventos de Snake Eater, Naked Snake, ahora conocido como Big Boss, ha abandonado su país y ha formado su propia unidad de mercenarios, Militaires Sans Frontières (MSF), en Colombia. Es contactado por representantes de Costa Rica, una nación sin ejército, que está siendo invadida por una fuerza armada misteriosa. Big Boss y sus 'Soldados sin Fronteras' aceptan la misión para preservar la paz, solo para descubrir un complot que involucra a la CIA, armas nucleares y una nueva inteligencia artificial. Este juego es fundamental, ya que explora la transición de Snake de soldado a líder y sienta las bases para la creación de 'Outer Heaven'.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (Ambientado en 1975)
Este título sirve como un prólogo directo a The Phantom Pain. La base de MSF ha crecido exponencialmente y se ha convertido en una amenaza para las potencias mundiales. Big Boss se infiltra en una base estadounidense en Cuba, el Campamento Omega, para rescatar a dos de sus agentes capturados: Paz Ortega y Ricardo 'Chico' Valenciano. La misión de rescate tiene éxito, pero desencadena una serie de eventos catastróficos. Al regresar, Big Boss descubre que su base, la Mother Base, está siendo atacada por una misteriosa organización conocida como XOF. El ataque culmina en la destrucción total de MSF y deja a Big Boss en un coma profundo.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Ambientado en 1984)
Nueve años después, Big Boss despierta del coma. Ha perdido su brazo izquierdo y tiene metralla incrustada en el cráneo. Con el nombre en clave 'Venom Snake', es rescatado por un hombre llamado Ocelot y escapa de un hospital en Chipre mientras es perseguido por fuerzas sobrenaturales y los soldados de XOF. Junto a su antiguo camarada Kazuhira Miller, establece una nueva unidad mercenaria, los Diamond Dogs, y construye una nueva Mother Base en las Seychelles. Su objetivo es la venganza contra el líder de XOF, Skull Face, y desentrañar la conspiración que destruyó su vida. Este juego explora la caída definitiva de Big Boss en la oscuridad y revela uno de los giros argumentales más impactantes de toda la saga.

Metal Gear (Ambientado en 1995)
El juego que lo inició todo. En la fortaleza-nación de Outer Heaven, en Sudáfrica, se está construyendo un arma de destrucción masiva. La unidad de fuerzas especiales FOXHOUND envía a su mejor agente, Gray Fox, pero pierde el contacto. Para rescatarlo y destruir la amenaza, el comandante de FOXHOUND, Big Boss, envía a un recluta novato: Solid Snake. Snake se infiltra en Outer Heaven, rescata a los prisioneros y descubre la terrible verdad sobre el arma: un tanque bípedo con capacidad nuclear llamado Metal Gear. Al final, se enfrenta al líder de Outer Heaven, quien resulta ser su propio comandante, Big Boss.
Metal Gear 2: Solid Snake (Ambientado en 1999)
Cuatro años después, el mundo se enfrenta a una crisis energética. Un científico que ha creado un alga capaz de producir petróleo sintético, el OILIX, es secuestrado por la nación militarizada de Zanzibar Land. El Coronel Roy Campbell, nuevo comandante de FOXHOUND, saca a Solid Snake de su retiro para infiltrarse en la nación, rescatar al científico y destruir su nuevo modelo de Metal Gear. Una vez más, Snake se encontrará con viejos aliados y enemigos, y deberá enfrentarse al líder de Zanzibar Land, que no es otro que un Big Boss que sobrevivió a los eventos de Outer Heaven.
Metal Gear Solid (Ambientado en 2005)
La saga da el salto al 3D en una obra maestra que redefinió el género. Miembros renegados de FOXHOUND, liderados por un hombre llamado Liquid Snake, toman el control de una instalación de eliminación de armas nucleares en la isla de Shadow Moses, Alaska. Amenazan con lanzar un ataque nuclear si no se les entregan los restos de Big Boss. Solid Snake es sacado de su retiro por segunda vez para infiltrarse en la base, rescatar a dos rehenes clave y neutralizar la amenaza terrorista. Aquí, Snake se enfrenta a un nuevo y avanzado modelo, el Metal Gear REX, y descubre la impactante verdad sobre su propio origen y su relación con Liquid Snake.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (Ambientado en 2007-2009)
Dos años después de Shadow Moses, Solid Snake, ahora parte de la ONG anti-Metal Gear 'Philanthropy', se infiltra en un petrolero que transporta un nuevo Metal Gear anfibio, el Metal Gear RAY. La misión es saboteada por Revolver Ocelot, y Snake es dado por muerto. Dos años más tarde, una instalación de descontaminación marina llamada Big Shell es tomada por terroristas que se hacen llamar los 'Sons of Liberty', liderados por alguien que dice ser Solid Snake. Un nuevo agente de FOXHOUND, Raiden, es enviado para resolver la crisis. Este juego profundiza en temas de desinformación, memes (en el sentido cultural y de información), y el control de la sociedad por una entidad secreta conocida como Los Patriots.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (Ambientado en 2014)
El capítulo final en la vida de Solid Snake. El mundo está dominado por una economía de guerra donde las batallas son libradas por PMCs controladas por nanomáquinas. Liquid Ocelot, la mente de Liquid Snake en el cuerpo de Revolver Ocelot, está al mando de las cinco PMCs más grandes y planea tomar el control total del sistema que regula a todos los soldados del mundo. Un Solid Snake envejecido prematuramente, ahora conocido como Old Snake, es enviado en una última misión global para asesinar a Liquid de una vez por todas. Es la conclusión épica que ata todos los cabos sueltos de la saga, desde The Boss hasta Raiden, y ofrece un cierre a la trágica historia de los Snakes.
¿En Qué Orden Jugar la Saga?
Esta es la gran pregunta para cualquier recién llegado. No hay una respuesta única, ya que ambas opciones tienen sus méritos. Hemos preparado una tabla comparativa para ayudarte a decidir.
| Orden de Lanzamiento (Recomendado para principiantes) | Orden Cronológico (Recomendado para rejugar) |
|---|---|
| Experimentarás la evolución de la jugabilidad y la narrativa tal como la concibió Kojima. Las revelaciones de la trama tienen el impacto original previsto, y cada juego construye sobre las mecánicas del anterior. Orden:
| Vivirás la historia de principio a fin, siguiendo el arco del personaje de Big Boss hasta llegar a las misiones de su 'hijo', Solid Snake. Ideal para una segunda partida o para aquellos que priorizan la coherencia narrativa por encima de todo. Orden:
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Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Son necesarios los juegos originales de MSX2 para entender la historia?
- Sí, Metal Gear y Metal Gear 2: Solid Snake son 100% canónicos y fundamentales. Los eventos de estos juegos son referenciados constantemente en Metal Gear Solid y sus secuelas. Afortunadamente, suelen incluirse en las reediciones y colecciones modernas de la saga.
- ¿Qué hay de Metal Gear Solid: The Twin Snakes para GameCube?
- Es un remake del primer Metal Gear Solid utilizando el motor y las mecánicas de MGS2. Aunque la trama es la misma, las cinemáticas rediseñadas con un estilo más exagerado y ciertos cambios hacen que la mayoría de los puristas no lo consideren la versión canónica definitiva. Es una alternativa interesante, pero el original de PlayStation es la experiencia auténtica.
- ¿Dónde encajan juegos como Metal Gear Rising o Metal Gear Survive?
- Son spin-offs que no forman parte de la saga principal. Rising es un juego de acción hack-and-slash protagonizado por Raiden después de los eventos de MGS4, y aunque es aclamado, su historia se considera un 'qué pasaría si'. Survive es un juego de supervivencia ambientado en una dimensión alternativa y fue desarrollado sin la participación de Hideo Kojima, por lo que está completamente desconectado de la trama principal.
La saga Metal Gear es un viaje denso y gratificante. Ya sea que elijas seguir el orden de lanzamiento para apreciar su evolución o el cronológico para desentrañar su épica historia, te espera una experiencia inolvidable. Prepárate para el sigilo táctico, las batallas contra jefes memorables y una narrativa que te hará cuestionarlo todo. Bienvenido a Metal Gear.
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