07/11/2017
En el vasto y despiadado mundo de las Tierras Intermedias, pocas aventuras son tan épicas, misteriosas y gratificantes como la línea de misiones de Ranni, la Bruja de las Nieves. Esta no es una simple tarea secundaria; es un viaje que redefine el destino del mundo, llevándote a través de ciudades eternas olvidadas, lagos de putrefacción y hasta los confines del cosmos. Completarla no solo te otorga algunas de las recompensas más poderosas del juego, sino que también desbloquea el acceso a un final secreto y profundamente enigmático: la Edad de las Estrellas. Si estás decidido a ayudar a la enigmática Empírea y forjar un nuevo destino, esta guía te mostrará el camino, paso a paso.

¿Quién es Ranni y por qué su causa es tan importante?
Antes de sumergirnos en la guía, es crucial entender las motivaciones de Ranni. Hija de Radagon y Rennala, Ranni es una Empírea, un ser elegido con el potencial de suceder a la Reina Márika como el nuevo dios de las Tierras Intermedias. Sin embargo, Ranni desprecia el control de la Gran Voluntad y los Dedos. En un acto de rebelión sin precedentes, orquestó la Noche de los Cuchillos Negros para asesinar su propio cuerpo empíreo, liberando su espíritu y atándolo a la muñeca de cuatro brazos que conocemos. Su objetivo no es la simple destrucción, sino la sustitución del Orden Dorado por un nuevo orden, uno regido por la Luna Oscura, que alejará la influencia de los dioses externos y devolverá el destino a las manos de los mortales, aunque este camino esté lleno de frío, duda y soledad.
Guía Completa Paso a Paso de la Misión de Ranni
Prepárate, Sinluz, porque el camino es largo y está plagado de peligros. Sigue estas indicaciones para no perderte en el viaje.
Parte 1: El Encuentro en las Tres Hermanas
El primer paso real comienza después de haber demostrado tu valía. Debes dirigirte a la Mansión de Caria, al norte de Liurnia, y derrotar a su guardián, el Caballero Real Loretta.
- Llega a la Torre de Ranni: Una vez que Loretta sea derrotada, podrás acceder al área de las Tres Hermanas. Dirígete a la torre central, conocida como "Ranni's Rise". Sube por el ascensor hasta la cima para encontrarte cara a cara con la Bruja de las Nieves.
- Jura Lealtad: Habla con Ranni y agota todas sus opciones de diálogo. Te pedirá que te pongas a su servicio. Acepta su propuesta. Tras hacerlo, te presentará a sus tres sirvientes: el gigantesco consejero de guerra Iji, el hechicero Preceptor Seluvis y el valiente medio-lobo Blaidd. Después de hablar con las proyecciones de sus aliados, vuelve a hablar con Ranni hasta que desaparezca, indicándote que tu viaje ha comenzado.
Parte 2: La Búsqueda de la Ciudad Eterna
Tu primera tarea será encontrar la ciudad perdida de Nokron, pero su acceso está sellado.
- Encuentra a Blaidd en el Río Siofra: Baja de la torre y busca a Blaidd. Lo encontrarás en la zona subterránea del Río Siofra. Te dirá que no encuentra la forma de acceder a Nokron y te sugerirá que hables con Seluvis.
- La Caída de una Estrella: La misión de Blaidd se entrelaza aquí. Para que Nokron sea accesible, debes derrotar al General Radahn, Azote de las Estrellas, en Caelid. Su derrota liberará a las estrellas de su control, provocando que un meteorito se estrelle contra la tierra, abriendo una nueva entrada a Nokron.
- Entra en Nokron: Viaja al sur del Bosque Neblinoso en Necrolimbo y encontrarás un enorme cráter. Desciende con cuidado por él para llegar a Nokron, la Ciudad Eterna.
Parte 3: El Tesoro de Nokron y la Torre Invertida
Dentro de Nokron yace el objeto que Ranni anhela.
- Derrota a la Lágrima Mímica: Avanza por la ciudad hasta enfrentarte a tu doble, la Lágrima Mímica. Al vencerla, obtendrás la Máscara de Lágrima Plateada y Lágrimas Larvarias.
- Consigue la Hoja Dagasacrificios: Sigue el camino hasta llegar a un Lugar de Gracia llamado "Tierra Sacra de la Noche". Desde aquí, deberás saltar por los tejados y avanzar hasta una iglesia. Dentro, encontrarás un cofre que contiene la Hoja Dagasacrificios.
- Regresa con Ranni: Vuelve a la torre de Ranni y entrégale la hoja. Como recompensa, te dará la Estatua Invertida de Caria, un objeto clave para el siguiente paso.
- Invierte el Salón de Estudios Cariano: Dirígete al Salón de Estudios Cariano en el oeste de Liurnia. Coloca la estatua en el pedestal del altar. Esto invertirá toda la torre, permitiéndote acceder a una nueva zona.
- Obtén la Marca Maldita de la Muerte: Atraviesa la torre invertida (que ahora es un descenso) y cruza el puente hacia la Torre Divina de Liurnia. En la cima, encontrarás un cadáver que porta la Marca Maldita de la Muerte. Recógela.
Parte 4: La Muñeca y la Sombra Funesta
Con la marca en tu poder, el camino te lleva a otro lugar oculto.

- Viaja por el Portal: Regresa a las Tres Hermanas. La torre norte, "Renna's Rise", ahora estará abierta. Sube y usa el portal transportador de la cima.
- Encuentra a la Ranni en Miniatura: El portal te llevará al Río Ainsel. Justo al lado, encontrarás un ataúd con un objeto: la muñeca Ranni en Miniatura.
- Habla con la Muñeca: Siéntate en el Lugar de Gracia más cercano e intenta hablar con la muñeca varias veces. Al principio no responderá, pero insiste. Finalmente, Ranni hablará a través de ella, pidiéndote que elimines a una Sombra Funesta que la acecha.
- Derrota a la Sombra Funesta: Avanza por el Río Ainsel hasta llegar a Nokstella, la otra Ciudad Eterna. Continúa descendiendo hasta el Lugar de Gracia "Cuenca de la Cascada de Nokstella". Al cruzar el túnel cercano, serás invadido por la Sombra Funesta, un espectro con la apariencia de Blaidd. Derrótala.
Parte 5: El Anillo y el Vacío
La derrota de la sombra te acerca al final del camino.
- Obtén la Llave del Palacio Desechada: Una vez que la sombra es vencida, la muñeca te hablará por última vez y te entregará la Llave del Palacio Desechada.
- Abre el Cofre de Rennala: Viaja a la Gran Biblioteca de Raya Lucaria, donde luchaste contra Rennala. Usa la llave para abrir el cofre cerrado que hay a su lado. Dentro encontrarás el Anillo de la Luna Oscura.
- Cruza el Lago de la Putrefacción: Vuelve a donde luchaste contra la Sombra Funesta y sigue avanzando hacia el suroeste. Llegarás al temido Lago de la Putrefacción. Atraviésalo con cuidado hasta llegar al Gran Claustro.
- El Ataúd Viajero: En el Gran Claustro, busca un ataúd al borde de una cascada. Interactúa con él para iniciar un viaje cinemático.
- Enfréntate a Astel, Innato del Vacío: El ataúd te llevará a la arena de Astel, Innato del Vacío, un jefe cósmico de gran poder. Es un combate desafiante que requiere agilidad y paciencia. Utiliza invocaciones para distraerlo y céntrate en atacar su cabeza.
Parte 6: El Altar Lunar y el Juramento Final
La victoria sobre Astel te abrirá el último tramo.
- Sube al Altar Lunar: Tras derrotar a Astel, un ascensor al final de la arena te llevará a la superficie, a una meseta elevada en Liurnia que antes era inaccesible: el Altar Lunar.
- Llega a la Catedral de Manus Celes: Ignora o lucha contra el dragón que te espera y dirígete a la Catedral de Manus Celes en la esquina noreste.
- Completa la Misión: Dentro de la catedral, busca un agujero en el suelo y déjate caer. Encontrarás el cuerpo original de Ranni, inerte y con la Marca Maldita. Acércate e interactúa para ponerle el Anillo de la Luna Oscura, convirtiéndote en su consorte eterno. Con esto, la misión habrá concluido.
Recompensas por Servir a la Bruja
Este arduo viaje viene acompañado de un botín excepcional. Aquí tienes un resumen de lo que obtendrás:
- Gran Espadón de la Luna Oscura: Tu recompensa final al completar la misión. Un espadón legendario que escala con Inteligencia, inflige daño de escarcha y es un arma recurrente en los juegos de FromSoftware.
- Recuerdo del Innato: Obtenido al derrotar a Astel. Puedes canjearlo por la Ceniza de Guerra "Ondas de Oscuridad" o el mayal "Estrellas de Bastardo".
- Máscara de Lágrima Plateada y Lágrimas Larvarias: Botín de la Lágrima Mímica. El casco aumenta tu Arcano y las lágrimas te permiten redistribuir tus estadísticas.
- Gran Arco de Loretta y Ceniza de Guerra: Cuchillada de Loretta: Recompensas por derrotar al Caballero Real Loretta, necesarias para iniciar la misión.
El Significado del Final: La Edad de las Estrellas
Al completar la misión de Ranni, no activas el final automáticamente. Simplemente lo desbloqueas como una opción. Después de vencer al jefe final del juego, verás una marca de invocación azul en el suelo. Al activarla, invocarás a Ranni y darás comienzo a la Edad de las Estrellas.
Este final es a menudo malinterpretado. Cuando Ranni habla de que "las certezas de la vista, la emoción, la fe y el tacto... se vuelvan imposibilidades", no se refiere a erradicar los sentimientos. Es una alusión a que su nuevo orden, el de la Luna Oscura, no será una presencia física e imponente como lo fue el Orden Dorado. Ella y su orden se alejarán, dejando que el mundo siga su propio curso sin la guía opresiva de un dios visible.
El "viaje de mil años" hacia la "oscuridad, el miedo y la soledad" es el precio de la verdadera libertad. Sin la certeza de un poder superior dictando el destino, los seres del mundo deberán enfrentarse a sus propias dudas y temores. Para Ranni, esta es la única forma de romper el ciclo de control. En este nuevo amanecer, tú, el Sinluz, no te conviertes en el Señor del Círculo, sino en el consorte eterno de Ranni, gobernando a su lado desde las sombras en este nuevo y frío crepúsculo.
Tabla Comparativa de Finales
| Característica | Final del Señor del Círculo (Estándar) | Final de la Edad de las Estrellas |
|---|---|---|
| Tu Rol | Te conviertes en el nuevo Señor del Círculo. | Te conviertes en el consorte eterno de Ranni. |
| El Orden | Restauras o modificas el Orden Dorado existente. | Inicias un nuevo orden bajo la guía de la Luna Oscura. |
| Influencia Divina | El control de la Gran Voluntad persiste de alguna forma. | La influencia de los dioses externos se aleja del mundo. |
| Destino del Mundo | El destino sigue atado a una fuerza superior. | El destino es incierto y libre, en manos de sus habitantes. |
Preguntas Frecuentes
- ¿Puedo hacer esta misión al principio del juego?
- No. La misión de Ranni requiere acceso a áreas avanzadas como Caelid, Nokron y el Lago de la Putrefacción, además de la derrota de jefes poderosos como Radahn y Astel. Es una misión de mitad a final del juego.
- ¿Qué pasa si me salté el primer encuentro con Ranni (como Renna) en la Iglesia de Elleh?
- No te preocupes. Ese encuentro es completamente opcional y no afecta en nada el progreso de su línea de misiones principal. Sirve como una pequeña introducción y para darte la Campana de Invocación de Espíritus, que puedes obtener de otras formas.
- ¿Es el final de Ranni el "mejor" final?
- La definición de "mejor" es subjetiva. Sin embargo, el final de la Edad de las Estrellas es considerado por muchos como el más complejo, satisfactorio y esperanzador en términos de lore, ya que rompe el ciclo de sufrimiento impuesto por la Gran Voluntad.
- ¿Qué le sucede a Blaidd al final de todo?
- La historia de Blaidd tiene una conclusión trágica que se desarrolla una vez que completas la misión de Ranni. Te recomendamos volver a la Torre de Ranni después de terminar para descubrir su destino final.
La senda de la Bruja de las Nieves es, sin duda, una de las experiencias más memorables que Elden Ring tiene para ofrecer. Es un testimonio del diseño narrativo del juego, donde la exploración y la perseverancia desvelan una historia profunda sobre la libertad, el destino y el sacrificio. Ahora que conoces el camino, el poder de las estrellas está a tu alcance.
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