17/04/2015
En el vasto universo de los JRPG, la saga "Tales of" de Bandai Namco siempre ha ocupado un lugar de honor, conocida por sus carismáticos personajes y sus sistemas de combate en tiempo real. Sin embargo, con su decimosexta entrega principal, Tales of Berseria, la franquicia tomó un giro inesperado y valiente hacia la oscuridad. Lanzado originalmente en 2016, este título no solo revitalizó la serie, sino que también presentó una de las narrativas más maduras y complejas que hemos visto en el género. Lejos de los clichés del héroe elegido para salvar el mundo, Berseria nos sumerge en una cruda historia de venganza, donde la línea entre el bien y el mal se desdibuja hasta volverse casi irreconocible.

Una Historia de Dolor y Furia
El corazón de Tales of Berseria late al ritmo del odio de su protagonista, Velvet Crowe. Su historia comienza en la tranquilidad de una pequeña aldea, donde vive felizmente con su hermano pequeño, Laphicet, y su cuñado, Artorius. Esta paz se hace añicos durante una noche de luna escarlata, un evento cataclísmico que desata la "Plaga Demoníaca" sobre el mundo. En medio del caos, Velvet es testigo de una traición inimaginable a manos de la persona en la que más confiaba, un acto que no solo le arrebata todo lo que ama, sino que también la transforma en un therion, una criatura devoradora de demonios con un monstruoso brazo izquierdo.
Tres años después, Velvet escapa de la prisión de Titania con un único propósito ardiendo en su alma: matar a Artorius Collbrande, quien ahora es aclamado como el "Salvador" del Sacro Imperio de Midgand. La narrativa del juego es excepcional, explorando temas como la pérdida, el sacrificio, la moralidad y la lucha de la emoción contra la razón. A diferencia de otros protagonistas de JRPG, Velvet no es una heroína; es una figura trágica impulsada por el rencor, y su viaje nos obliga a cuestionar constantemente nuestras propias percepciones sobre la justicia y la maldad.
Un Elenco de Inadaptados y Rebeldes
El viaje de Velvet no lo emprende en solitario. A lo largo de su aventura, se une a una tripulación de piratas y proscritos, cada uno con sus propias cicatrices y motivaciones. Este grupo de anti-héroes es uno de los puntos más fuertes del juego:
- Rokurou Rangetsu: Un espadachín demoníaco que mantiene una actitud despreocupada y un estricto código de honor. Está decidido a saldar una deuda con su propia espada.
- Laphicet: Un joven Malak (un ser espiritual) que inicialmente carece de voluntad propia. A través de su interacción con Velvet y el grupo, comienza a desarrollar su propia identidad y emociones, sirviendo como un contrapunto a la oscuridad de Velvet.
- Eizen: El "Segador", un Malak pirata maldecido con una terrible mala suerte. Busca a su capitán desaparecido, Aifread, y aporta una perspectiva madura y estoica al grupo.
- Magilou: Una bruja excéntrica y charlatana que se autodenomina "hechicera jefe" pero cuyas verdaderas intenciones son un misterio durante gran parte del juego. Su humor y sus engaños ocultan una historia profunda y dolorosa.
- Eleanor Hume: Una Exorcista de la Abadía, la organización liderada por Artorius. Inicialmente es una antagonista, pero los eventos la obligan a unirse al grupo y a cuestionar las doctrinas que siempre ha seguido ciegamente.
La dinámica entre estos personajes es fascinante. No son amigos en el sentido tradicional, sino un grupo de individuos rotos que encuentran un propósito común en su oposición a la Abadía. Sus interacciones, a través de las conversaciones principales y las clásicas "skits" de la saga, están llenas de ingenio, conflicto y momentos de genuina camaradería.
Jugabilidad: El Dinámico Liberation-LMBS
El sistema de combate de Tales of Berseria, conocido como Liberation-Linear Motion Battle System (LMBS), es una de las versiones más refinadas y trepidantes de la saga. Se abandona el tradicional sistema de puntos de magia (MP) en favor del "Medidor de Almas" (Soul Gauge o SG).
El SG determina cuántas artes (ataques y hechizos) puedes encadenar en un combo. Comienzas cada batalla con un número determinado de almas, y puedes ganar más explotando las debilidades de los enemigos, infligiendo efectos de estado o esquivando en el último momento. Sin embargo, también puedes perder almas si eres golpeado o aturdido. Este sistema crea un flujo constante de riesgo y recompensa, animando al jugador a ser agresivo y táctico.
La mecánica central es el "Break Soul", una habilidad única para cada personaje que consume un alma para desatar un poderoso ataque. Este movimiento no solo causa un gran daño, sino que también puede romper los límites del combo, permitiendo cadenas de ataques aún más largas y devastadoras. Para Velvet, su Break Soul le permite desatar el poder de su brazo de therion, otorgándole diferentes bonificaciones según el tipo de enemigo que haya consumido. Dominar el flujo de ganar y gastar almas es la clave para superar los desafíos más difíciles del juego.

Berseria vs. Zestiria: Dos Caras de la Misma Moneda
Tales of Berseria es una precuela muy lejana de su predecesor inmediato, Tales of Zestiria. Aunque se pueden jugar de forma independiente, comparten el mismo mundo, y jugar ambos ofrece una visión mucho más rica y completa de su lore. A continuación, una tabla comparativa de sus principales diferencias:
| Característica | Tales of Berseria | Tales of Zestiria |
|---|---|---|
| Tono de la Historia | Oscuro, centrado en la venganza y la moralidad gris. | Clásico, centrado en la esperanza y el viaje del héroe. |
| Protagonista | Velvet Crowe, una anti-heroína consumida por el odio. | Sorey, un joven idealista y puro de corazón. |
| Sistema de Combate | Rápido y agresivo, basado en el Medidor de Almas y el Break Soul. | Táctico, centrado en la fusión de personajes (Armatización). |
| Vínculo Argumental | Explica los orígenes de la malicia y los eventos que dieron forma al mundo de Zestiria. | Narra la lucha contra la malicia en una era posterior a los eventos de Berseria. |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Necesito jugar otros "Tales of" para entender Berseria?
No, en absoluto. Tales of Berseria tiene una historia completamente autocontenida. Si bien existen conexiones con Tales of Zestiria, estas funcionan más como guiños y trasfondo adicional que como requisitos para entender la trama. Puedes disfrutar de Berseria perfectamente como tu primer juego de la saga.
¿En qué plataformas está disponible Tales of Berseria?
El juego está disponible para PlayStation 4 y PC a través de la plataforma Steam. En Japón, también se lanzó una versión para PlayStation 3.
¿Cuánto dura el juego?
La campaña principal te llevará entre 40 y 50 horas, dependiendo de tu ritmo de juego. Sin embargo, si buscas completar todo el contenido secundario, incluyendo misiones, minijuegos y desafíos post-juego, la duración puede extenderse fácilmente a más de 100 horas.
¿El juego está en español?
Sí, Tales of Berseria cuenta con textos y subtítulos completamente localizados al español. Las voces se pueden configurar en inglés o en el japonés original.
Conclusión: Una Obra Maestra de la Oscuridad
Tales of Berseria es mucho más que un simple JRPG; es una declaración audaz y un testimonio del poder de una buena narrativa. Al atreverse a poner al jugador en la piel de una villana, Bandai Namco creó una experiencia inolvidable que resuena mucho después de que los créditos finales aparecen en pantalla. Con un elenco de personajes profundo y memorable, un sistema de combate adictivo y una historia que desafía las convenciones, Berseria se erige no solo como uno de los mejores títulos de la saga "Tales of", sino como una joya imprescindible para cualquier aficionado a las grandes historias en el mundo de los videojuegos.
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