10/04/2020
Elden Ring es un mundo vasto y lleno de peligros, pero también de secretos. A diferencia de otros RPG, sus misiones secundarias no aparecen en un diario y sus pasos son a menudo crípticos. Es fácil pasar por alto a un personaje crucial o tomar una decisión que altere su destino sin siquiera saberlo. Sin embargo, ignorar estas aventuras opcionales significa perderse algunas de las mejores recompensas del juego: equipo poderoso, hechizos únicos, talismanes que cambian tu estilo de juego y, lo más importante, la posibilidad de desbloquear diferentes finales para tu viaje como Sinluz. Algunas misiones son cortas y directas, mientras que otras son épicas odiseas que te llevarán por todas las Tierras Intermedias, enfrentándote a jefes ocultos y desvelando la trágica historia de sus habitantes. Esta guía te ayudará a navegar por este laberinto de historias, detallando cada misión por región, cómo comenzarla y los tesoros que te aguardan al final del camino.

Misiones Clave para Desbloquear Finales Alternativos
Ciertas líneas de misiones son mucho más que una simple aventura secundaria; son la llave para acceder a los distintos finales del juego. Al completarlas, obtendrás un objeto especial, una Runa de Reparación, que podrás usar después de derrotar al jefe final para alterar el destino del Círculo de Elden. La única excepción es la misión de Millicent, cuyo objeto te protege de quedar atrapado en un final específico. Si buscas ver todo lo que el juego tiene para ofrecer, estas misiones son imprescindibles.
- Ranni, la Bruja: Probablemente la misión más larga y compleja, que te lleva a zonas secretas y culmina en el final "Edad de las Estrellas".
- Fia, la Compañera de Lecho de Muerte: Una sombría historia sobre aquellos que viven en la muerte, que desbloquea el final "Edad del Anochecer".
- Hermano Corhyn y Máscara Dorada: Una búsqueda de fe y conocimiento que conduce al final "Edad del Orden".
- El Coprófago: Una misión perturbadora que, si la completas, te dará acceso al final "Bendición de la Desesperación".
- Millicent: Su viaje no otorga una Runa de Reparación, pero su recompensa, la Aguja de Miquella, es crucial si deseas revertir el abrazo de la Llama Frenética y evitar su final específico.
Guía de Misiones por Región
Para facilitar la navegación, hemos organizado todas las misiones secundarias según la región en la que puedes iniciarlas. Recuerda que las Tierras Intermedias son un mundo abierto, por lo que el orden puede variar según tu exploración.
Misiones del Necrolimbo (Limgrave)
Blaidd, el Semilobo
Inicio: Ruinas del Bosque Nebuloso, Necrolimbo.
Requisitos: Obtener el gesto "Chasquido de dedos" del mercader Kalé en la Iglesia de Elleh.
Recompensas: Desbloqueo del talismán Emblema de filigrana cariano, Espadón Colmillo de Sabueso.
La misión de Blaidd es corta pero fundamental para quienes deseen seguir la historia de Ranni más adelante. Al pasar por las Ruinas del Bosque Nebuloso, oirás un aullido. Habla con el mercader Kalé sobre ello y te enseñará el gesto necesario. Vuelve a las ruinas, usa el gesto y el imponente Blaidd bajará para hablar contigo. Te pedirá ayuda para cazar a un caballero, lo que te llevará a una sencilla batalla de jefe que te otorgará una de las mejores armas de fuerza/destreza para el inicio del juego.
Kenneth Haight
Inicio: Al este del Necrolimbo, sobre una estructura en ruinas.
Requisitos: Ninguno.
Recompensas: Daga de ercolito.
Kenneth es un noble que busca recuperar su fuerte, ahora invadido por monstruos. Su misión es bastante directa: limpiar el Fuerte Haight, situado al sureste. Al hacerlo y volver a hablar con él, te recompensará con una daga. Su historia no termina aquí, ya que más adelante jugará un papel en la culminación de la misión de Nepheli Loux en el Castillo de Velo Tormentoso.
Boc, el Costurero
Inicio: Necrolimbo, cerca del Lugar de Gracia "Al norte del lago de Agheel".
Requisitos: Ninguno.
Recompensas: La satisfacción de ayudar a un amigo.
Esta es una de las pocas misiones en Elden Ring que no ofrece una recompensa tangible. En su lugar, te ofrece una historia conmovedora. Encontrarás a Boc transformado en un arbusto; rueda contra él para liberarlo. A partir de ahí, su viaje para convertirse en tu costurero personal te llevará hasta la capital, Leyndell, ofreciendo sus servicios de alteración de armaduras de forma gratuita.
Yura, Cazador de Dedos Sangrientos
Inicio: Cerca de las Ruinas Calcinadas por un Dragón, Necrolimbo.
Requisitos: Ninguno.
Recompensas: Daga Reduvia, Ceniza de Guerra: Bruma de ave rapaz, Alabarda de Eleonora, Nagakiba, Lágrima de cristal purificadora, set de Ronin.
Yura es un cazador de otros Sinluz corrompidos. Su misión te llevará a enfrentarte a varios invasores NPC a lo largo de diferentes regiones. Es una misión que se puede perder con facilidad, pero sus recompensas son excepcionales, incluyendo una de las mejores katanas del juego, la Nagakiba, y una poderosa arma doble para builds de arcano, la Alabarda de Eleonora.
Hechicera Sellen
Inicio: Sótano de las Ruinas de una posta, Necrolimbo.
Requisitos: Derrotar a Rennala y avanzar hasta el Monte Gelmir.
Recompensas: Daga Kris de piedra refulgente, set de armadura de Excéntrico, hechizo Espiral de fragmentos, Corona de bruja de piedra refulgente.
Sellen es la principal maestra de hechicería de piedra refulgente. Aunque la encuentras al principio, su misión no comienza de verdad hasta mucho más tarde. Te embarcará en una búsqueda para descubrir los secretos de los hechiceros primigenios, lo que te obligará a derrotar al General Radahn para progresar. La misión culmina en una elección que determinará su destino y el tuyo.
Misiones de la Península del Llanto
Irina
Inicio: Al sur del Puente del Sacrificio.
Requisitos: Ninguno.
Recompensas: Espadón de la hoja injertada (del jefe del Castillo Morne).
Al cruzar hacia la Península del Llanto, encontrarás a Irina, una joven ciega que ha huido del Castillo Morne. Te pedirá que le lleves una carta a su padre, Edgar, el castellano del fuerte. Esta es una misión corta y trágica que te obliga a limpiar el castillo y derrotar a su formidable jefe. La historia de Irina es el prólogo de otra misión mucho más siniestra que encontrarás en Liurnia.
Misiones del Castillo de Velo Tormentoso
Nepheli Loux
Inicio: En una sala antes del Lugar de Gracia "Cámara del elevador", Castillo de Velo Tormentoso.
Requisitos: Hablar con ella antes de luchar contra Godrick.
Recompensas: Talismán del arsenal.
Nepheli es una guerrera que puedes invocar para que te ayude en la batalla contra Godrick el Injertado. Su misión es relativamente corta pero se entrelaza con las de Kenneth Haight y Gostoc. Hablar con ella antes del combate es crucial para que su señal de invocación aparezca y para poder continuar su historia en la Mesa Redonda.
Misiones de la Mesa Redonda
Diallos
Inicio: Mesa Redonda.
Requisitos: Ninguno.
Recompensas: Látigo de pétalos de Hoslow, Máscara de Diallos.
Encontrarás al noble Diallos lamentándose en la Mesa Redonda. Su búsqueda de su sirvienta desaparecida lo llevará a la Mansión del Volcán. Su misión se cruza con la de Alexander y la de los habitantes de Jarburg, culminando en una historia sobre encontrar un nuevo propósito en la vida.
Hermano Corhyn (y Máscara Dorada)
Inicio: Mesa Redonda.
Requisitos: Llegar a la Meseta de Altus.
Recompensas: Runa de Reparación del Orden Perfecto, set de Corhyn.
Inicialmente, Corhyn es un simple vendedor de encantamientos. Sin embargo, una vez que llegues a la Meseta de Altus, se embarcará en un viaje para encontrar al enigmático Máscara Dorada. Seguir sus pasos te llevará por un camino filosófico para comprender la naturaleza del Orden Dorado, resultando en una Runa de Reparación para un final específico.
Misiones de Liurnia de los Lagos
Ranni, la Bruja
Inicio: Torre de Ranni, al noroeste de Liurnia (tras superar la Mansión de los Caria).
Requisitos: Derrotar a Loretta, la caballera real.
Recompensas: Espadón de la Luna Oscura.
Esta es, sin duda, la línea de misiones más extensa y una de las más importantes de todo el juego. Servir a Ranni te llevará a las profundidades de las ciudades eternas de Nokron y Nokstella, te enfrentarás a Astel, el Ser Natural del Vacío, y desvelarás un complot cósmico. La recompensa final es el arma legendaria Espadón de la Luna Oscura, un icono de FromSoftware, y el acceso al final "Edad de las Estrellas".
Hyetta
Inicio: Acantilados frente al lago, Liurnia.
Requisitos: Haber iniciado la misión de Irina.
Recompensas: Sello de la Llama Frenética.
Hyetta es una doncella ciega que sigue el rastro de una luz lejana. Para ayudarla, deberás entregarle Uvas de Shabriri, objetos que se obtienen de invasores y en lugares específicos. Su misión te guiará hacia las profundidades bajo la capital, donde reside la Llama Frenética, ofreciéndote un poder caótico y la posibilidad de un final completamente diferente.
Tabla Comparativa de Misiones de Final
Para tener una referencia rápida, aquí tienes una tabla con las misiones que afectan directamente al final del juego.
| Personaje Principal | Recompensa Clave | Final Asociado |
|---|---|---|
| Ranni, la Bruja | Invocación de Ranni | Edad de las Estrellas |
| Fia | Runa de Reparación del Príncipe de la Muerte | Edad del Anochecer |
| Hermano Corhyn / Máscara Dorada | Runa de Reparación del Orden Perfecto | Edad del Orden |
| El Coprófago | Runa de Reparación de la Maldición del Semillero | Bendición de la Desesperación |
| Hyetta / Tres Dedos | Abrazo de la Llama Frenética | Señor de la Llama Frenética |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Qué pasa si mato a un NPC importante por accidente?
Si atacas o matas a un PNJ, es posible que puedas redimirte. Visita la Iglesia de los Juramentos en Liurnia y, usando una Lágrima Celestial, podrás solicitar la absolución. Esto calmará a los PNJ hostiles y, en algunos casos, podría revivir a ciertos mercaderes, aunque no a los personajes clave para las misiones. ¡Ten cuidado a quién atacas!
¿Puedo completar todas las misiones en una sola partida?
No. Algunas misiones son mutuamente excluyentes. Por ejemplo, al final de la misión de Sellen, tendrás que elegir un bando, lo que te bloqueará las recompensas del otro. De manera similar, llevar la misión de Seluvis hasta sus últimas consecuencias te enemistará con Ranni. Además, solo puedes elegir un final por partida, por lo que para verlos todos necesitarás jugar varias veces o hacer copias de seguridad de tu partida guardada.
¿Es necesario hacer estas misiones para terminar el juego?
No, ninguna de estas misiones es obligatoria para llegar a los créditos finales. Puedes ignorar a todos los personajes y centrarte únicamente en derrotar a los jefes principales. Sin embargo, hacerlo te privaría de una gran parte del lore, de equipamiento imprescindible y de la riqueza narrativa que hace de Elden Ring una experiencia tan memorable.
¿Cuál es la misión más importante o la que debería hacer primero?
Esto es subjetivo, pero la misión de Ranni es considerada por muchos la más significativa debido a su longitud, la cantidad de contenido que desbloquea (incluyendo áreas enteras) y su impactante final. Para los nuevos jugadores, las misiones iniciales del Necrolimbo como las de Blaidd, Yura y Sellen son excelentes puntos de partida para obtener buen equipo y familiarizarse con cómo funcionan las historias en las Tierras Intermedias.
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