Is blacksouls a Dark Souls game?

Blacksouls: El Dark Souls de los cuentos de hadas

08/10/2012

Valoración: 4.09 (6421 votos)

En el vasto universo de los videojuegos, a menudo surgen comparaciones inevitables. Cuando un juego presenta una atmósfera opresiva, una dificultad elevada y mecánicas de castigo, la etiqueta "es como Dark Souls" aparece casi de inmediato. Este es el caso de Blacksouls, una joya oculta desarrollada con RPG Maker por el círculo doujin Eeny, Meeny, Miny, Moe?. Pero, ¿es esta comparación justa? ¿Estamos ante un simple clon o ante una bestia con identidad propia que utiliza un marco familiar para contar una historia completamente diferente? Acompáñanos en este descenso a un mundo de cuentos de hadas corrompidos para descubrir la verdad detrás de Blacksouls y su aclamada secuela.

Is blacksouls a Dark Souls game?
The first Blacksouls is a RPG maker game with a Dark Souls inspired gameplay (disclaimer: I haven’t actually played Dark Souls so I can’t really judge the validity of the comparison) set in a grimdark world where twisted versions of fairy tales characters live and which is being terrorized by five demonic princesses from those tales.
Índice de Contenido

¿Qué es Blacksouls? Un Vistazo al Primer Cuento Oscuro

Lanzado en 2017, BLACKSOULS -Kuro no Douwa to Go-Mahime- nos sumerge de cabeza en un mundo grimdark donde los personajes de los cuentos que conocimos en nuestra infancia han sido retorcidos hasta convertirse en versiones grotescas y trágicas de sí mismos. El reino está aterrorizado por cinco princesas demoníacas, y nuestra misión, aunque vaga, es lidiar con ellas. El juego no pierde el tiempo en establecer su tono brutal. Comienzas en una biblioteca junto a Alicia, quien te guía en la creación de tu personaje solo para explotar en un baño de sangre momentos después. De ahí, despiertas en una celda, eres rescatado por Juana de Arco, y la ves perecer casi inmediatamente a manos de un dragón. No hay lugar para la esperanza fácil aquí.

Una vez superada esta impactante introducción, el juego te suelta en su mundo no lineal. No hay un camino claro, solo áreas interconectadas cuya dificultad te sugerirá sutilmente hacia dónde dirigirte. La exploración es clave, y cada rincón esconde tanto peligros como secretos. Esta libertad, combinada con una atmósfera de desolación constante, es uno de los primeros y más claros guiños a la saga de FromSoftware.

Mecánicas de Supervivencia: Almas, Hogueras y Combate por Turnos

La influencia de Dark Souls es innegable en el núcleo jugable de Blacksouls. Al derrotar enemigos, obtienes almas, que funcionan como la moneda universal del juego: las usas tanto para comprar objetos como para subir de nivel y fortalecer a tu personaje. Esparcidas por el mapa encontrarás hogueras, que actúan como puntos de control. Descansar en ellas restaura toda tu salud y recursos, pero también hace que todos los enemigos no jefes de la zona reaparezcan. Son tus únicos santuarios en un mundo que quiere verte muerto.

Sin embargo, aquí es donde Blacksouls toma su propio camino. El combate no es en tiempo real, sino un sistema por turnos basado en una barra de acción que se llena según la agilidad de cada personaje. La estrategia es fundamental. No puedes simplemente atacar sin pensar. Comandos como defender, esquivar y, especialmente, realizar un "parry" en el momento justo son cruciales para sobrevivir a los duros enfrentamientos. Los enemigos golpean fuerte y un error puede costarte la vida. Al menos, al principio. Una de las críticas al primer juego es que, a mitad de la aventura, es posible obtener equipo tan poderoso que la dificultad se desploma, permitiendo al jugador arrollar a casi cualquier enemigo con un poco de grindeo, algo que lo aleja de la tensión constante de su inspiración.

El Lado Más Oscuro: Karma y Decisiones Morales

Blacksouls no solo es oscuro en su estética, sino también en sus mecánicas. El juego introduce un sistema de Karma. Prácticamente todos los NPCs (personajes no jugadores) pueden ser asesinados o incluso violados. Realizar estos actos atroces aumentará tu valor de Karma. Si bien puedes completar el juego sin recurrir a la violencia más gratuita, estas opciones están siempre presentes, tentando al jugador. Un Karma demasiado alto no pasará desapercibido, y podría haber consecuencias nefastas para aquellos que se deleitan en la crueldad. Esta capa de decisión moral añade una dimensión de rol que va más allá del simple combate.

Blacksouls II: Evolución Hacia el Horror Psicológico

Si el primer juego sentó unas bases sólidas, su secuela de 2018, BLACKSOULS II -Itoshiki Anata he Okuru Fushigi no Kuni-, las eleva a un nivel completamente nuevo. Considerado por muchos como una obra maestra del género, BSII es una secuela directa que refina cada aspecto de su predecesor. La historia, aunque inicialmente más confusa, resulta ser mucho más intrincada, personal y emocional. El motivo general de los cuentos de hadas se centra ahora en el universo de Lewis Carroll, sumergiéndonos en una versión de pesadilla de "Alicia en el País de las Maravillas".

La atmósfera es uno de los saltos de calidad más notables. Los escenarios son inolvidables por su capacidad de generar inquietud: un manicomio perturbador, un matadero que revuelve el estómago y un viaje a la superficie de la luna que desafía toda lógica. La producción general es superior, con una banda sonora que complementa perfectamente cada momento de tensión y desasosiego.

Refinando la Fórmula: Jugabilidad y la Mecánica de SEN

Blacksouls II no solo mejora en lo narrativo y atmosférico; su jugabilidad está mucho mejor balanceada. Se eliminó el equipo roto del primer juego, se reajustó el poder de la magia y los enemigos siguen siendo una amenaza real durante toda la partida. Incluso con el nivel máximo, los jefes finales requieren estrategia y esfuerzo. El comando "parry" fue eliminado y la evasión ya no es 100% segura, obligando al jugador a ser más cauteloso.

La innovación más brillante es, sin duda, el sistema de SEN (cordura). En lugar del Karma, ahora gestionamos nuestra salud mental. Matar jefes y progresar en la historia aumenta tu SEN, mientras que asesinar NPCs o cometer actos viles la disminuye. Si tu cordura baja demasiado, el mundo cambia. Los diálogos de los personajes se convierten en galimatías incomprensibles y el entorno se vuelve aún más extraño y terrorífico. Sin embargo, en este estado de locura, podrías descubrir secretos y encontrar a personajes que de otro modo permanecerían ocultos. Este sistema integra la jugabilidad con la narrativa de una forma magistral, acercando la experiencia a la de un "Denpa game" o un juego de horror psicológico.

Tabla Comparativa: Blacksouls I vs. Blacksouls II

CaracterísticaBlacksouls IBlacksouls II
Tema PrincipalCuentos de Hadas (General)Alicia en el País de las Maravillas / Lewis Carroll
Mecánica ClaveSistema de KarmaSistema de SEN (Cordura)
Balance de DificultadSe vuelve fácil hacia el finalDesafiante y equilibrado de principio a fin
TonoGrimdark / Fantasía OscuraGrimdark / Horror Psicológico
Compañeros de EquipoSí, 10 heroínas reclutablesNo, experiencia en solitario (solo buffs pasivos)

Veredicto: ¿Es Realmente un "Dark Souls"?

Volviendo a la pregunta inicial, la respuesta es un rotundo sí y no. Blacksouls toma prestados elementos superficiales de Dark Souls: el sistema de almas y hogueras, la narrativa fragmentada y un mundo interconectado y hostil. Es un "soulslike" en espíritu. Sin embargo, lo que construye sobre esa base es completamente único. Su combate por turnos, su estética de RPG Maker, su explícita y retorcida temática de cuentos de hadas y, sobre todo, sus sistemas de Karma y SEN, lo convierten en una experiencia inconfundible.

No es el "Dark Souls de los cuentos de hadas" porque sea una copia, sino porque utiliza esa inspiración como un lienzo para pintar su propia pesadilla. Es una saga que evoluciona desde una fantasía oscura y brutal hacia un profundo thriller psicológico, demostrando que las grandes ideas no dependen de los grandes presupuestos. Si te atraen los RPGs oscuros y no temes sumergirte en mundos verdaderamente perturbadores, Blacksouls es una experiencia que no olvidarás.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Necesito jugar Dark Souls para disfrutar de Blacksouls?
No, en absoluto. Conocer la saga de FromSoftware te permitirá apreciar las inspiraciones, pero Blacksouls se sostiene perfectamente por sí mismo gracias a su combate por turnos y su narrativa única.

¿Es un juego para todo el mundo?
Definitivamente no. Ambos juegos contienen temas muy oscuros y para adultos, incluyendo violencia gráfica, abuso y contenido sexual explícito. Es un juego de nicho dirigido a un público maduro que pueda manejar su contenido.

¿Debo jugar el primer Blacksouls antes que el segundo?
Sí, es muy recomendable. Blacksouls II es una secuela directa y su brillante trama pierde gran parte de su impacto si no se conocen los eventos, personajes y giros argumentales del primer juego. La experiencia completa requiere jugar ambos en orden.

¿En qué plataforma puedo jugarlo?
Ambos son juegos para PC creados con el motor RPG Maker. Se pueden encontrar en tiendas digitales como DLsite.

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