What's new in rags to riches?

Stoneshard: ¡La Gran Actualización ya está aquí!

18/04/2019

Valoración: 4.6 (15998 votos)

¡La espera ha terminado para todos los mercenarios de Aldor! El día que muchos anhelábamos finalmente ha llegado: la actualización Rags to Riches de Stoneshard ya está disponible para su descarga. Los desarrolladores la han catalogado como la actualización más grande en la historia del juego, y no es para menos. Con una docena de sistemas principales añadidos o completamente renovados, esta actualización promete transformar la experiencia de juego en algo completamente nuevo. Si eres un veterano de Stoneshard o un nuevo jugador que esperaba el momento perfecto para adentrarse en su desafiante mundo, este es el momento. Acompáñanos en este profundo análisis de todo lo que trae este parche monumental.

What's new in rags to riches?
Hello everyone! The day has finally come: Rags to Riches is now available for download! This is the largest update in the game's history, adding and overhauling a dozen major systems. We're confident that for most of you, it will transform Stoneshard into a brand new experience. Let's dive right into it - the patch notes are below.
Índice de Contenido

Un Bestiario Renovado y Más Peligroso que Nunca

Una de las quejas más comunes de los jugadores veteranos era la falta de variedad de enemigos en las etapas más avanzadas del juego. El equipo de Ink Stains Games ha escuchado atentamente y ha respondido con una inyección masiva de nuevos y aterradores adversarios, con un enfoque especial en la facción de los No Muertos.

Prepárate para enfrentarte a 9 nuevos tipos de enemigos básicos que pondrán a prueba tus habilidades y tu equipo. Entre ellos se encuentran los Ghasts Ancianos y Malditos de alto nivel, los Inquietos Pútridos y, para el deleite de los amantes del terror, seis nuevos tipos de Espectros. Pero no se trata solo de añadir más carne de cañón; las habilidades específicas de los No Muertos han sido rediseñadas para fomentar una sinergia más profunda y peligrosa entre las unidades de élite, como los Ghasts y Nigromantes, y los cadáveres andantes que les sirven.

Por ejemplo, las antiguas maldiciones han sido reemplazadas por la “Maldición de la Decadencia” y la “Maldición de la Agonía”, efectos mucho más estratégicos y devastadores. Además, los jefes no se han quedado atrás. Las criptas de Brynn finalmente recibirán a los poderosos Nigromantes de nivel 3, mientras que las mazmorras lejanas podrán albergar al Invocador de Espectros y al Aterrador Resucitado, un antiguo comandante de la Orden devuelto a la vida por magia profana.

Los Inquietos de alto nivel ahora cuentan con el “Agarre Mortal”, una habilidad con la capacidad de inmovilizar a tu personaje, dejándote a merced de las maldiciones de los hechiceros no muertos. Por su parte, los Inquietos Pútridos ahora emiten una nube de miasma fétida, un efecto similar al “Hedor Inaguantable” de las Arpías, pero mucho más potente.

Los Prosélitos tampoco se han librado de recibir refuerzos. Dos nuevos minijefes se unen a sus filas: el Marcador, un especialista en debilitar a sus oponentes y aprovecharse de sus aliados caídos, y el Juggernaut, una bestia acorazada cuyo único propósito es incapacitarte para luego aniquilarte con golpes demoledores.

La Exploración Reinventada: El Regreso de los Mapas de Papel

La exploración es un pilar fundamental en Stoneshard, y con esta actualización, se vuelve más gratificante e inmersiva. Muchos recordarán los mapas de papel que estuvieron brevemente presentes en el lanzamiento del Acceso Anticipado. ¡Pues han vuelto, y mejor que nunca! Integrados con el sistema de rumores, estos mapas tienen el propósito de facilitar la exploración y hacerla más disfrutable.

El funcionamiento es sencillo: al interactuar con un mapa de papel, tu personaje rellenará las zonas en blanco de tu Mapa Global con contornos aproximados del terreno, caminos, mazmorras y ciertos puntos de interés que aún no has descubierto. Es importante destacar que lugares más pequeños como campamentos, cotos de caza o santuarios no se revelarán de esta manera; seguirás necesitando encontrarlos a través de la exploración directa o escuchando rumores.

Un detalle fascinante es el componente de lore: todos los mapas de papel fueron creados antes de que la guerra devastara Aldor. Esto significa que muchos lugares no se verán igual que en el mapa. Por ejemplo, las Catacumbas aparecerán dibujadas como capillas y monasterios intactos, no como las ruinas que son ahora. De igual manera, puntos de interés que surgieron después de la guerra (como el Campamento del Asedio) o lugares secretos (como la Cabaña de la Bruja) no figurarán en estos mapas.

Is stoneshard a mercenary RPG?
Stoneshard is a challenging turn-based open world RPG about the unforgiving life of a medieval mercenary. Hello everyone! The work on Rags to Riches continues as planned, and it’s already evident that it’ll be the largest update yet.

¿Cómo conseguirlos? Recibirás un mapa de la región de Osbrook tras tu primera conversación con Verren. Además, podrás comprar mapas de otros asentamientos a sus Ancianos una vez alcances un nivel de benevolencia suficiente. Finalmente, los mapas de las zonas más remotas y peligrosas de la Marca de Brynn se podrán encontrar como botín aleatorio en mazmorras de alto nivel.

Voluntad de Luchar: Una Mente Propia para tus Enemigos

El sistema de Voluntad de Luchar, que determina cuándo un enemigo decide huir del combate, ha sido completamente reelaborado para ser más transparente, estratégico e inmersivo. Los desarrolladores no estaban satisfechos con su funcionamiento anterior, y los cambios introducidos son significativos.

Tabla Comparativa del Sistema de Moral

CaracterísticaSistema AntiguoSistema Nuevo (Rags to Riches)
VisibilidadOculta. El jugador no sabía cuán cerca estaba un enemigo de huir.Visible. Al inspeccionar a un enemigo, se muestra una barra de Voluntad de Luchar.
MecánicaBasada en una probabilidad influenciada por ciertas condiciones.Sistema determinista con una barra agotable. Más predecible y estratégico.
Comportamiento de HuidaLos enemigos podían huir y volver a atacar repetidamente en un ciclo frustrante.Los enemigos que huyen se comportan de forma más lógica y no reingresan al combate tan fácilmente.
Factores InfluyentesPrincipalmente daño recibido, golpes críticos y heridas.Se expande para incluir la presencia/muerte de aliados, efectos positivos/negativos, el equipo del jugador y más.
Interacción con el JugadorPoco dinámico.Si el jugador está herido, sangrando o bajo de salud, ¡la Voluntad de Luchar de los enemigos cercanos aumenta!

Un punto importante a mencionar es que la mecánica de persecución de enemigos que huyen a otra casilla del mapa ha sido pospuesta hasta la versión completa de Rags to Riches. Esto se debe a limitaciones del motor del juego y a la necesidad de realizar cambios mayores que romperían la compatibilidad con las partidas guardadas actuales. Es una decisión sensata para no fragmentar la experiencia del jugador.

Tus Hazañas, al Descubierto: La Nueva Pantalla de Estadísticas

Para aquellos que aman llevar un registro de sus proezas (o fechorías), esta actualización introduce una nueva y divertida característica: la pantalla de Estadísticas. Esta sección te permitirá revisar rápidamente los detalles más importantes de tu partida actual. Desde el tiempo total que has pasado explorando mazmorras hasta el número de tumbas que has profanado, pasando por la cantidad de dinero que has gastado en drogas. Es una pequeña adición que añade mucha personalidad y te permite ver el viaje de tu personaje de una forma cuantificable y, a menudo, humorística.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Qué es exactamente la actualización "Rags to Riches"?

Rags to Riches es el nombre de la mayor actualización planificada para Stoneshard. El parche del que hablamos hoy (versión 0.8.2.0) es una actualización de contenido intermedia que introduce muchas de las características originalmente planeadas para Rags to Riches, sirviendo como un masivo adelanto de lo que está por venir.

¿Necesito empezar una nueva partida para disfrutar de estas novedades?

No. Los desarrolladores han diseñado esta actualización para que sea compatible con las partidas guardadas existentes. Puedes cargar tu personaje actual y empezar a encontrar los nuevos enemigos y mapas de inmediato.

¿Dónde puedo encontrar los nuevos enemigos?

Los nuevos enemigos de los No Muertos y Prosélitos están diseñados para las fases media y tardía del juego. Los encontrarás principalmente en mazmorras de alto nivel. Los Nigromantes de nivel 3, por ejemplo, aparecerán en las Criptas de Brynn, mientras que otros jefes se encontrarán en las mazmorras más remotas del mapa.

¿El sistema de caravanas y la cocina ya están en el juego?

No. Sistemas tan esperados como las Mejoras de Caravana, la Cocina y los Contratos reelaborados todavía están en desarrollo y se implementarán en la futura y definitiva actualización de Rags to Riches. Lo que tenemos ahora es el primer gran paso hacia esa visión completa.

En resumen, esta actualización es mucho más que un simple parche. Es una declaración de intenciones, una muestra del brillante futuro que le espera a Stoneshard. Con enemigos más inteligentes y variados, una exploración más rica y sistemas de combate más profundos, el mundo de Aldor es hoy más peligroso y fascinante que nunca. ¡Es hora de afilar tu espada, preparar tus pociones y volver a la aventura!

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