¿A quién se recomienda la compra de Steam?

Análisis a fondo del Steam Controller de Valve

20/03/2013

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El mundo de los periféricos para PC es vasto y competitivo, pero de vez en cuando, un producto llega para romper todos los moldes. Ese es el caso del Steam Controller, la audaz propuesta de Valve para unificar la experiencia de juego de PC, intentando cerrar la brecha histórica entre la precisión del teclado y el ratón y la comodidad de un mando tradicional. Tras innumerables horas de juego, desde shooters frenéticos hasta títulos de estrategia, hemos desgranado cada aspecto de este peculiar dispositivo para contarte si esta revolución es para ti.

¿Cuál es el precio de Steam?
Hay gente que dice que "lo arreglaron" porque "estaba muy barato" pero en la página de Microsoft lo venden a 300p el año y 50p el mes entonces no tiene sentido que hayan "corregido" el precio en Steam si no que estan greedeando, no tiene sentido el aumento En estos momentos los precios ya fueron actualizados en Steam aumentando hasta los $2.200.
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Así es el Steam Controller: Un Diseño Innovador y Atrevido

A primera vista, el Steam Controller parece familiar, pero al sostenerlo, las diferencias saltan a la vista y definen por completo su identidad. Valve no se conformó con copiar una fórmula existente; decidió reinventarla partiendo de una base clásica para llevarla a un nuevo territorio.

Los Protagonistas: Dos Trackpads Hápticos

La característica más distintiva y controvertida es la sustitución del stick analógico derecho por un trackpad circular de alta definición. A su izquierda, donde normalmente encontraríamos una cruceta, hay otro trackpad similar, aunque con una leve hendidura en forma de cruz. Estos no son simples superficies táctiles; incorporan una retroalimentación háptica increíblemente precisa que simula la sensación de rodar una bola de trackball o el clic de un ratón. El trackpad derecho está diseñado para emular la precisión del ratón, permitiendo apuntar en shooters con una velocidad y exactitud imposibles para un stick analógico tradicional. El izquierdo, por su parte, puede configurarse como una cruceta, una botonera de cuatro u ocho direcciones o incluso como una rueda de desplazamiento.

Una Configuración de Botones Familiar pero Única

El mando conserva elementos más tradicionales para no alienar por completo al jugador. Encontramos un único stick analógico en la posición izquierda, ideal para el movimiento del personaje. La botonera frontal presenta la disposición A, B, X, Y, con los colores popularizados por Xbox, facilitando la adaptación en juegos que usan ese estándar. En el centro, el botón de Steam nos da acceso inmediato a la interfaz Big Picture, flanqueado por los botones 'Atrás' y 'Adelante' (equivalentes a Select y Start).

Gatillos de Doble Etapa y Agarres Traseros

En la parte superior, encontramos cuatro gatillos. Los dos superiores (LB y RB) son digitales, de clic simple. Sin embargo, los dos gatillos inferiores (LT y RT) son analógicos y de doble etapa. Esto significa que tienen un recorrido sensible a la presión, perfecto para acelerar en juegos de carreras, y un 'clic' digital al final del recorrido. Esta doble función abre un mundo de posibilidades, como apuntar con un recorrido suave (LT) y activar una mira de precisión al pulsar hasta el fondo (clic final). Por si fuera poco, en la parte trasera, donde descansan los dedos corazón y anular, se esconden dos botones de agarre adicionales. Estos son increíblemente útiles para asignar acciones que normalmente requerirían levantar el pulgar de los sticks o trackpads, como saltar, recargar o cambiar de arma.

La Curva de Aprendizaje: Un Comienzo Desafiante

Seamos sinceros: tus primeras horas con el Steam Controller pueden ser frustrantes. Si vienes de usar mandos de consola toda tu vida, el trackpad derecho se sentirá extraño y poco intuitivo. La memoria muscular te jugará malas pasadas y es probable que tu rendimiento en juegos competitivos caiga en picado al principio. Este no es un dispositivo 'plug and play' en el sentido tradicional. Requiere paciencia, una mente abierta y, sobre todo, ganas de experimentar. La clave es la adaptación. Superado ese bache inicial, cuando tu cerebro asimila que no está usando un stick sino un híbrido de ratón y trackpad, todo empieza a encajar y las enormes ventajas del sistema se hacen evidentes.

El Verdadero Poder: Personalización Absoluta con Steam Input

Si el diseño del mando es su cuerpo, el software Steam Input es su alma. Es aquí donde el Steam Controller pasa de ser un periférico interesante a una herramienta de juego casi infinita. A través de la interfaz Big Picture de Steam, cada botón, trackpad, stick y gatillo puede ser reconfigurado a un nivel de detalle asombroso.

Más Allá de Mapear Botones

No se trata solo de asignar la tecla 'R' al botón 'X'. Las posibilidades van mucho más allá:

  • Estilos de Entrada: Puedes hacer que el trackpad derecho se comporte como un ratón, un joystick, una botonera táctil, un menú radial con hasta 16 opciones, o incluso un trackball con físicas configurables.
  • Activadores: Cada botón puede tener múltiples funciones según cómo lo pulses. Una pulsación simple puede ser para recargar, una pulsación larga para abrir el inventario, una doble pulsación para lanzar una granada y una pulsación inicial (al empezar a presionar) para otra acción.
  • Conjuntos de Acciones: Puedes crear diferentes perfiles de control para un mismo juego y cambiar entre ellos al vuelo. Por ejemplo, un conjunto para cuando vas a pie, otro para cuando conduces un vehículo y otro para navegar por los menús.
  • Giroscopio: El mando incluye un giroscopio que se puede usar para afinar la puntería, similar a como se hace en algunos juegos de Nintendo Switch. Puedes configurarlo para que se active solo cuando tocas el trackpad o mantienes pulsado un gatillo, permitiendo movimientos rápidos con el pulgar y ajustes milimétricos con el movimiento de tus muñecas.

Juegos antiguos de PC que nunca tuvieron soporte para mando, como los primeros 'Dead Space' o 'Rage', de repente se vuelven perfectamente jugables desde el sofá. Puede que requiera una hora de ajustes finos, pero una vez que encuentras la configuración perfecta, la experiencia es transformadora.

Rendimiento en Juegos: ¿Dónde Brilla y Dónde Falla?

Hemos puesto a prueba el mando en una amplia variedad de géneros tanto en Windows como en Linux, y los resultados son claros. El Steam Controller no es un mando para todo, pero en sus géneros predilectos, es imbatible.

Juego ProbadoGéneroExperiencia General
Team Fortress 2 / ShootersFPSExcelente. La combinación de trackpad y giroscopio permite una puntería muy superior a la de un mando convencional.
DiRT Showdown / GRIDCarrerasMuy buena. Los gatillos analógicos ofrecen un gran control sobre el acelerador y el freno.
XCOM: Enemy UnknownEstrategia por TurnosJugable, pero más lento que con teclado y ratón. Aun así, hace posible jugar cómodamente desde el sofá.
Pillars of EternityRPG IsométricoFuncional gracias a la emulación de ratón, pero la gestión de menús complejos puede ser tediosa.
Juegos de Lucha (Ej. Street Fighter)LuchaDeficiente. La ausencia de una cruceta tradicional hace que la ejecución de movimientos precisos sea muy difícil. No es recomendable para este género.

Conclusión: ¿Para Quién es Realmente el Steam Controller?

Tras analizarlo a fondo, queda claro que el Steam Controller no es un periférico para todo el mundo. No está diseñado para el jugador que busca la inmediatez y la simplicidad de un mando de consola. Este mando es una declaración de principios, una herramienta para el jugador de PC en su estado más puro: aquel que disfruta experimentando, que le gusta optimizar su configuración hasta el último detalle y que valora la versatilidad por encima de la simplicidad.

Se recomienda su compra a:

  • Jugadores que quieren disfrutar de toda su biblioteca de Steam, incluyendo juegos de estrategia y shooters, desde la comodidad de su sofá.
  • Entusiastas de la personalización que disfrutan creando y compartiendo perfiles de control.
  • Aquellos que buscan una alternativa a los mandos tradicionales para géneros donde estos flaquean, como los FPS.

Por el contrario, si principalmente juegas a títulos de lucha, plataformas 2D que requieren una cruceta precisa, o simplemente no quieres complicarte la vida configurando perfiles, probablemente un mando de Xbox o PlayStation sea una opción más adecuada para ti.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Necesito tener Steam abierto para usar el mando?

Sí. Para aprovechar todo su potencial de configuración, es indispensable utilizar el cliente de Steam y, preferiblemente, su modo Big Picture. Sin Steam, funcionará como un dispositivo de entrada genérico con funcionalidad muy limitada.

¿Funciona con juegos que no son de Steam, como los de Epic Games o GOG?

Sí, es posible. Debes añadir el ejecutable del juego a tu biblioteca de Steam como un "juego que no es de Steam". Esto permite que la interfaz de Steam se superponga y puedas acceder a las configuraciones del mando. Sin embargo, la compatibilidad no siempre es perfecta.

¿Es muy difícil de configurar para un juego sin soporte oficial?

Al principio puede ser abrumador. La mejor estrategia es buscar configuraciones creadas por la comunidad. Casi siempre encontrarás un perfil que alguien ya ha perfeccionado. A partir de ahí, puedes hacer pequeños ajustes para adaptarlo a tu gusto. Crear uno desde cero requiere tiempo y ensayo y error.

¿Por qué no es bueno para juegos de lucha?

Los juegos de lucha dependen de movimientos rápidos y precisos en las cuatro u ocho direcciones cardinales (inputs de tipo "cuarto de círculo", "shoryuken", etc.). Una cruceta física proporciona el feedback táctil necesario para ejecutar estos movimientos de forma fiable. El trackpad izquierdo, aunque versátil, carece de esa delimitación física, lo que lleva a errores de ejecución frecuentes.

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