03/11/2023
En las sombrías y lluviosas calles de la Praga de 2029, una nueva y peligrosa droga sintética llamada Neón está causando estragos, especialmente entre la población aumentada. La misión secundaria "Noches de Neón" (Neon Nights) en Deus Ex: Mankind Divided nos sumerge en el corazón de este turbio negocio, llevándonos a través de apartamentos destartalados, fiestas rave clandestinas y laboratorios secretos controlados por la mafia. Esta misión no solo ofrece una narrativa intrigante sobre la desesperación y la explotación, sino que también es un escaparate perfecto de la filosofía de diseño de Deus Ex, donde cada obstáculo tiene múltiples soluciones. Si te has quedado atascado o simplemente quieres conocer todos los secretos de esta compleja trama, has llegado al lugar indicado. A continuación, te desglosamos paso a paso cómo navegar y completar esta fascinante investigación.

Cómo Iniciar la Misión: El Primer Contacto
El primer hilo del que tirar para desenredar la madeja de Neón se encuentra muy cerca de casa, literalmente. Dirígete al patio que está justo al noreste del complejo de apartamentos de Adam Jensen. En este rincón sombrío, escucharás a unos adictos hablar sobre la droga. Un poco más adelante, verás a una traficante llamada Bonbon negándole Neuropozyne a un aumentado. Tu curiosidad debería llevarte a investigar su punto de venta, una zona restringida vigilada por un guardaespaldas.
Para acceder sin ser visto, busca una caja eléctrica a la derecha de la verja. Súbete a ella para alcanzar las cornisas de las ventanas y déjate caer al otro lado. Cuando el guardaespaldas te dé la espalda, acércate al alijo: una caja fuerte desbloqueada que contiene dinero, Neuropozyne y, lo más importante, un Pocket Secretary. Este dispositivo revela que la base de operaciones de los traficantes está en el apartamento 22 del edificio Zelen, dos pisos por debajo del tuyo, y te proporciona el código de acceso: 0310.
Paso 1: Tratando con Colores
Con el código en tu poder, sube al primer piso de tu edificio (Zelen Apartments) y localiza el apartamento 22. Tienes varias formas de entrar:
- La puerta principal: Usa el código 0310 en el teclado.
- La ventilación: Busca una rejilla en el hueco de la escalera entre el primer y segundo piso. Es la ruta más sigilosa y te permitirá escuchar una conversación entre los dos traficantes que hay dentro.
Una vez dentro, tu objetivo es el portátil de la cocina. Puedes neutralizar a los dos traficantes o moverte con sigilo para evitar el conflicto. El portátil tiene seguridad de nivel 3, pero no te preocupes, en una pequeña mesa cerca de la cocina encontrarás otro Pocket Secretary con la contraseña: DobraNoc. Lee los correos electrónicos para descubrir tu próximo destino: un apartamento conocido por sus "Noches de Neón" en el distrito de Cista.
Paso 2: A Nuestras Espaldas
Viaja al norte de Praga, al distrito de Cista. Tu objetivo es el apartamento 202 en el edificio de apartamentos Hlavni. Al llegar, verás que las persianas están bajadas. De nuevo, las opciones son variadas:
- Hackea la cerradura de nivel 2 de la puerta principal.
- Usa el pirateo remoto para abrir las persianas y entrar por la ventana.
- Entra en el apartamento adyacente (203) y busca una rejilla de ventilación en el techo que conecta ambos pisos.
Al entrar, un sistema de domótica te detectará como intruso y alertará a la policía. Tienes un tiempo limitado antes de que lleguen. Para evitarlo, hackea rápidamente el portátil (nivel 1) y reconfigura el sistema para que te reconozca como residente. La pista crucial se encuentra en el baño: un Pocket Secretary en el borde de la bañera. Contiene información sobre una fiesta rave que se celebra cerca. Antes de irte, puedes explorar el piso de arriba para encontrar el cuerpo de una víctima de sobredosis con otro dispositivo que añade más contexto a la peligrosidad del Neon.

Paso 3: La Fiesta Rave y la Tarjeta de Acceso
La fiesta se lleva a cabo en unos túneles de tren abandonados cerca del patio de Ludvik. La entrada principal requiere una tarjeta de acceso que no tienes. ¿Cómo entrar? Como siempre en Deus Ex, hay más de un camino.
- La forma explosiva: Una simple granada de fragmentación puede volar la puerta. Lánzala y aléjate para que el pánico se disipe antes de entrar.
- La forma del aumentado: Si tienes mejoras de fuerza, puedes mover unos contenedores de basura a la izquierda de la puerta para revelar una pared agrietada que puedes romper. El conducto detrás está electrificado, así que necesitarás la mejora de protección EMP para pasar sin sufrir daños graves.
- La forma ingeniosa (y limpia): ¿Recuerdas el sistema domótico del apartamento 202? Vuelve allí y, desde el portátil, contrata el servicio de limpieza que se mencionaba en algunos correos. Recibirás un mensaje de confirmación. Abandona la zona (por ejemplo, tomando el metro) y vuelve más tarde. Encontrarás el apartamento impecable, el cuerpo habrá desaparecido y, sobre la cama, verás una toalla con forma de cisne que contiene la tarjeta de acceso a la rave.
Una vez dentro de la caótica fiesta, ignora a los bailarines y busca una puerta cerrada a la izquierda. Hackéala (es solo de nivel 1) para encontrar una habitación con otro cadáver. Saquea el cuerpo para encontrar un Pocket Secretary que te dará la siguiente pista: los proveedores de la droga se esconden tras la fachada de un servicio de limpieza cerca de la estación Pilgrim, identificados por un símbolo de cisne.
Paso 4: La Puerta de la Percepción
Dirígete a los Apartamentos Libuse en el distrito Pilgrim. Busca el apartamento 84 en el segundo piso, marcado con el ya familiar símbolo del cisne. Para entrar, puedes hackear la puerta (nivel 2), usar el pirateo remoto en las persianas o colarte por los conductos de ventilación desde un almacén abierto en el piso de abajo.
El apartamento parece normal, pero una investigación más profunda revela la verdad. Cerca de la cocina, notarás una pared falsa. El interruptor secreto para abrirla es el pulverizador que hay junto al fregadero. Dentro del cuarto secreto encontrarás una caja fuerte de nivel 4. Hackéala o usa un Multitool para abrirla. En su interior, además de dinero, hallarás el Pocket Secretary definitivo. Revela que la fuente del Neón es un laboratorio secreto de los Dvali, ubicado en las alcantarillas bajo tu propio edificio de apartamentos, y que una química llamada Harmony está sacando la droga de contrabando.
Paso 5: De Donde Vienen Todos los Colores
Es hora de terminar con esto. Vuelve a tu barrio y desciende a las alcantarillas por la entrada que hay al sur de tu edificio. El laboratorio se encuentra en la zona este del mapa de las alcantarillas.

La entrada principal al complejo está protegida por una puerta de seguridad de nivel 5 y una torreta giratoria. Gracias al Pocket Secretary anterior, tienes el código: 0311. Úsalo en el teclado para abrir la primera puerta. Para superar la torreta, puedes correr entre coberturas, usar camuflaje o hackear el terminal que hay tras ella para desactivarla. La segunda puerta, también de nivel 5, se abre con el mismo código.
Una vez dentro del laboratorio, te encontrarás con una fuerte presencia de guardias Dvali, cámaras y otra torreta. Puedes optar por la confrontación directa o el sigilo. Si eliges el sigilo, utiliza las tuberías y pasarelas superiores para moverte sin ser visto. Hay un terminal de seguridad en una sala en la esquina superior del complejo; hackéalo (nivel 3) para desactivar cámaras y las barreras láser.
El Enfrentamiento Final: Convencer o Sabotear
Tu objetivo final es la química, Harmony, que se encuentra en una sala en la esquina sureste del laboratorio. Al acercarte, se iniciará una conversación. Tienes la oportunidad de convencerla para que sabotee ella misma la producción.
- Opción de Diálogo (Lengua de Plata): Para tener éxito, primero elige la opción de Advertirle y luego Confrontarla con las pruebas que has reunido. Si lo haces bien, ella cederá y destruirá los tanques de Neón por ti, otorgándote una gran bonificación de experiencia.
- Opción con Aumento Social: Si tienes este aumento, el proceso es más directo. Sigue las indicaciones del CASIE para presionar sus puntos débiles y convencerla.
Si la conversación falla, Harmony se negará y tendrás que hacer el trabajo sucio tú mismo. La sala de los tanques está protegida por una cerradura de nivel 3 y barreras láser. Puedes hackear la puerta o, si desactivaste los láseres desde el terminal de seguridad, subir a la plataforma superior y dejarte caer dentro. Una vez en la sala, necesitarás insertar dos Bioceldas en las ranuras de los contenedores para darles energía. Luego, hackea el terminal recién activado (nivel 1) y selecciona la opción para vaciar los tanques. Con esto, la producción de Neón se detendrá y la misión concluirá.
Tabla Comparativa de Resultados
| Método | Recompensa de Experiencia | Dificultad | Notas Adicionales |
|---|---|---|---|
| Convencer a la química | Máxima (incluye bonificación por Lengua de Plata) | Baja (si se eligen las opciones correctas) | La forma más rápida y "limpia" de resolver el conflicto. |
| Sabotear los tanques | Estándar | Media (requiere hackeo/recursos como Bioceldas) | Necesario si fallas en la conversación o si prefieres la acción directa. |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Dónde empieza exactamente la misión Noches de Neón?
- La misión se activa al investigar el patio al noreste del edificio de apartamentos de Adam Jensen y encontrar el Pocket Secretary en la caja fuerte de la traficante Bonbon.
- ¿Cuál es el código para el apartamento 22 de los traficantes?
- El código es 0310. Lo encuentras en un Pocket Secretary en el patio donde comienza la misión.
- ¿Cómo entro a la fiesta rave sin la tarjeta de acceso?
- Puedes volar la puerta con explosivos o usar aumentos para pasar por una pared rompible a la izquierda de la entrada, aunque el conducto está electrificado.
- ¿Cómo convenzo a la química en el laboratorio?
- Usa la secuencia de diálogo "Advertir" y luego "Confrontar". Si tienes el Aumento Social, sigue las indicaciones del sistema para persuadirla.
- ¿Qué pasa si mato a los traficantes o a los guardias?
- Matar a los personajes no jugables no impide completar la misión, pero podría anular bonificaciones de experiencia por sigilo (Fantasma) o no letalidad (Humanitario). El juego está diseñado para adaptarse a tu estilo de juego.
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