03/02/2013
El Titiritero Detrás del Telón: La Historia de Major Zero
En el vasto y complejo universo de Metal Gear, pocas figuras son tan influyentes y, a la vez, tan enigmáticas como David Oh, más conocido como Major Zero. Su sombra se proyecta sobre décadas de conflictos, manipulaciones y tragedias. Fue amigo, mentor, y finalmente, el archienemigo de Big Boss. Entender a Zero es fundamental para comprender el origen de los Patriots, la caída de Big Boss y la guerra perpetua que define la saga. Su historia no es la de un simple villano, sino la de un visionario cuyas nobles intenciones se corrompieron hasta dar forma a una distopía global, un viaje desde un carismático comandante británico hasta el fantasma conocido como Cipher.

De Camarada a Comandante: Los Primeros Años
Nacido en Exeter, Inglaterra, en 1909, David Oh forjó su leyenda en los campos de batalla de la Segunda Guerra Mundial. Sirvió en el prestigioso SAS británico junto a una figura que marcaría su vida para siempre: The Boss. Su vínculo era tan fuerte que se consideraban hermanos de armas. Esta relación de profundo respeto y camaradería fue la semilla de todo lo que vendría después. Tras la guerra, su carrera lo llevó al MI6 y, finalmente, a la CIA, donde su nombre clave derivado de su antiguo apodo "O", se convertiría en "Zero".
En 1964, durante los eventos de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, conocemos a Zero como el comandante de la unidad de fuerzas especiales FOX. Bajo el seudónimo de "Major Tom", guía por radio a un joven agente llamado Naked Snake en su misión en Tselinoyarsk. En esta etapa, Zero se presenta como un oficial encantador, un tanto snob y un ávido fanático de las películas de James Bond, llegando a sugerirle a Snake que emule al famoso espía. Su relación es de confianza y respeto mutuo. Juntos, superan la traición de The Boss y la amenaza del Shagohod, culminando con el otorgamiento del título de Big Boss a Snake. Nadie podría haber imaginado que este triunfo sería el principio del fin de su amistad.
La Semilla de la Discordia: La Creación de los Patriots
Tras la muerte de The Boss, Zero quedó profundamente afectado. Su interpretación del último deseo de su antigua camarada —un mundo unificado, sin fronteras— se convirtió en su obsesión. En 1970, junto a Big Boss, Para-Medic (Dr. Clark), Sigint (Donald Anderson), Ocelot y EVA, fundó una organización secreta para hacer realidad esa visión: los Patriots. Con el Financiamiento ilimitado del Legado de los Filósofos, su objetivo era controlar el flujo de información para guiar al mundo hacia una paz impuesta, una unidad forzada bajo una sola voluntad.
Sin embargo, la visión de Zero y la de Big Boss no tardaron en chocar. Big Boss creía en la libertad del soldado y en un mundo donde sus habilidades siempre tendrían un lugar, mientras que Zero buscaba un control absoluto y sistemático. El carismático Big Boss era el ícono, el rostro de la organización, pero el poder real residía en la sombra, en la mente calculadora de Zero. El miedo a perder a su "icono" y amigo llevó a Zero a tomar una decisión que rompería su relación para siempre.
La Traición Definitiva: Les Enfants Terribles y el Nacimiento de Cipher
Temiendo que Big Boss abandonara la organización, Zero autorizó en secreto un proyecto aterrador: Les Enfants Terribles. Sin el conocimiento ni el consentimiento de su amigo, utilizó el ADN de Big Boss para crear clones: Solid, Liquid y Solidus Snake. Su objetivo era asegurar un reemplazo para el legendario soldado, una garantía de que el símbolo de los Patriots perduraría. Cuando Big Boss descubrió esta abominable traición, la consideró una violación imperdonable. La amistad se hizo añicos y Big Boss abandonó a los Patriots, fundando su propia nación de mercenarios para luchar contra el sistema que su antiguo camarada estaba construyendo.
Con la partida de Big Boss, Zero se sumió en la paranoia. Se ocultó del mundo, borrando su existencia y adoptando el nombre en clave Cipher. Desde su escondite, continuó tejiendo su red de control, ya no a través de la inspiración, sino de la manipulación y el miedo. Sus órdenes se transmitían a través de intermediarios, convirtiéndose en una entidad sin rostro que movía los hilos de la geopolítica mundial. Fue durante esta época que orquestó incidentes como el de Peace Walker, en un intento fallido de forzar a Big Boss a regresar a su lado, demostrando que no dudaría en sacrificar a inocentes para lograr sus fines.
Zero vs. Big Boss: Dos Caras de la Misma Moneda
La rivalidad entre Zero y Big Boss es el corazón de la saga Metal Gear. Ambos fueron moldeados por la misma mentora, The Boss, pero interpretaron su legado de maneras diametralmente opuestas.

| Característica | Major Zero | Big Boss |
|---|---|---|
| Interpretación del Testamento de The Boss | Unificar el mundo bajo un control centralizado, eliminando fronteras e ideologías a la fuerza. | Un mundo donde los soldados no son peones de los gobiernos y tienen la libertad de elegir sus propias batallas. |
| Método de Control | Control de la información, la economía y la política a través de una organización secreta (los Patriots). | Creación de una fuerza militar independiente (Outer Heaven, Zanzibar Land) al margen de las naciones. |
| Visión del Mundo | Un "pueblo" global sin identidad individual, guiado por un contexto único y controlado. | Un ciclo de guerra perpetua donde los soldados siempre tendrán un propósito y un hogar. |
| Legado | Un sistema de control global a través de IA que casi subyuga a toda la humanidad. | La inspiración para soldados y mercenarios en todo el mundo y el padre genético de héroes y villanos. |
El Ocaso del Patriota: Veneno y Silencio
La paranoia de Zero finalmente se convirtió en su perdición. Skull Face, un antiguo subordinado resentido, logró localizarlo y lo envenenó. Aunque sobrevivió al ataque inicial, el veneno comenzó a degradar su sistema nervioso lentamente, condenándolo a un futuro estado vegetativo. Consciente de que su tiempo se agotaba y habiendo perdido la fe en la humanidad para gobernarse a sí misma, Zero tomó su última y más trascendental decisión: crear una red de Inteligencias Artificiales para que heredaran el control de los Patriots. Estas IAs, desprovistas de emociones y moral, llevarían su visión del control a un extremo que ni él mismo había previsto.
Antes de desaparecer por completo, Zero realizó una última visita a Big Boss, quien yacía en coma tras el ataque a la Base Madre. En un monólogo melancólico, se despidió de su viejo amigo, revelando su plan de crear un "fantasma" para protegerlo y lamentando el abismo que se había abierto entre ellos. Después de esto, Zero se desvaneció, convirtiéndose en un prisionero de su propio cuerpo, mantenido con vida por las máquinas mientras su creación, las IAs, se apoderaban del mundo.
Preguntas Frecuentes sobre Major Zero
¿Es Zero el villano principal de la saga Metal Gear?
Sí, junto con Skull Face, es considerado uno de los dos antagonistas principales de toda la franquicia. Mientras que otros villanos actúan en el campo de batalla, Zero es el cerebro ideológico cuya influencia se extiende por toda la saga, siendo el némesis definitivo de Big Boss.
¿Por qué Zero y Big Boss se convirtieron en enemigos?
Su amistad se rompió debido a diferencias filosóficas sobre cómo interpretar el legado de The Boss. La gota que colmó el vaso fue el proyecto Les Enfants Terribles, en el que Zero clonó a Big Boss sin su permiso, lo que Big Boss consideró la máxima traición personal y ética.
¿Qué relación exacta tenía Zero con The Boss?
Fueron camaradas y amigos cercanos durante su servicio en el SAS británico en la Segunda Guerra Mundial. Zero sentía un profundo respeto y admiración por ella, considerándola casi de su familia. Sin embargo, su interpretación imperialista de la voluntad de The Boss fue una perversión de sus verdaderos ideales.
¿Zero ordenó la destrucción de la Base Madre en Ground Zeroes?
Aunque en The Phantom Pain Zero afirma no tener nada que ver con la destrucción de MSF y culpa a Skull Face, el tema es ambiguo. Dada su manipulación en Peace Walker para que Big Boss se reincorporara a Cipher, no es descartable que la destrucción de la base fuera un plan de contingencia ordenado por él o sus agentes para controlar a Big Boss.
El fin de Zero llegó en 2014, a manos del mismo hombre al que una vez llamó amigo. Un Big Boss envejecido encontró a un Zero en estado vegetativo y, en un acto final de cierre, apagó su soporte vital junto a la tumba de The Boss. Así murió el hombre que casi somete al mundo, sin siquiera ser consciente de la ruina que había provocado. Su legado es una advertencia sobre el poder, el control y cómo las mejores intenciones, retorcidas por el miedo y la obsesión, pueden pavimentar el camino hacia el infierno.
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