15/10/2010
Bienvenido al vibrante y melodioso universo de My Singing Monsters (MSM). Si estás dando tus primeros pasos en este mundo, la Isla Planta es tu punto de partida, un paraíso verde donde aprenderás los fundamentos para convertirte en un maestro criador. Esta guía completa está diseñada para ser tu compañera definitiva, detallando cada combinación de cría posible en la Isla Planta. Desde los monstruos más comunes hasta las esquivas variantes raras y épicas, aquí encontrarás todo lo que necesitas para que tu isla resuene con una sinfonía perfecta y completes tu colección.

Un Vistazo General a la Isla Planta
La Isla Planta es el primer escenario que exploras en MSM y sirve como un tutorial interactivo. Es un lugar exuberante y tranquilo, dominado por el elemento Planta, pero también es el hogar de monstruos de los elementos Tierra, Frío y Agua. El único elemento natural que no encontrarás aquí es el Aire. A medida que avanzas, tu objetivo será no solo criar monstruos, sino también mejorar tu Castillo Vegidiano para albergar a más de estas criaturas musicales. En total, la isla te desafía a coleccionar 66 monstruos distintos, divididos en 28 comunes, 18 raros y 17 épicos, además de monstruos especiales y de temporada. ¡Prepárate para dar vida a este paraíso durmiente!
Fundamentos de la Cría en My Singing Monsters
Antes de sumergirnos en las tablas, es crucial entender cómo funciona el proceso de cría. La cría se realiza en la Estructura de Cría. Simplemente seleccionas dos monstruos de nivel 4 o superior y los pones a criar. El resultado puede ser uno de los monstruos padres o un nuevo monstruo híbrido. Cada intento de cría tiene un tiempo de espera, que varía según el monstruo resultante. Puedes acelerar este proceso mejorando tu Estructura de Cría con diamantes, lo que reduce los tiempos en un 25%. ¡La paciencia y la estrategia son claves!
Tabla de Cría: Monstruos Comunes de Isla Planta
Estos son los monstruos fundamentales de tu orquesta. Los monstruos de un solo elemento se pueden comprar directamente en el Mercado o se obtienen como un "fallo" común al intentar criar híbridos más complejos. A continuación, te presentamos las combinaciones recomendadas para obtener cada monstruo, ordenadas por probabilidad y tiempo.
| Monstruo | Nivel Requerido | Elementos | Tiempo de Cría (Default / Mejorado) | Combinaciones de Cría |
|---|---|---|---|---|
| Noggin | 1 | Tierra | 00:00:05 / 00:00:03 | Comprar en el Mercado o fallo de cría. |
| Mammott | 2 | Frío | 00:02:00 / 00:01:30 | Comprar en el Mercado o fallo de cría. |
| Toe Jammer | 4 | Agua | 00:01:00 / 00:00:45 | Comprar en el Mercado o fallo de cría. |
| Potbelly | 9 | Planta | 02:00:00 / 01:30:00 | Comprar en el Mercado o fallo de cría. |
| Drumpler | 7 | Tierra, Frío | 00:30:00 / 00:22:30 | Noggin & Mammott |
| Fwog | 7 | Tierra, Agua | 00:30:00 / 00:22:30 | Noggin & Toe Jammer |
| Maw | 4 | Agua, Frío | 00:30:00 / 00:22:30 | Toe Jammer & Mammott |
| Shrubb | 9 | Planta, Tierra | 08:00:00 / 06:00:00 | Potbelly & Noggin |
| Furcorn | 7 | Planta, Frío | 08:00:00 / 06:00:00 | Potbelly & Mammott |
| Oaktopus | 9 | Planta, Agua | 08:00:00 / 06:00:00 | Potbelly & Toe Jammer |
| T-Rox | 7 | Tierra, Agua, Frío | 08:00:00 / 06:00:00 | Noggin & Maw / Toe Jammer & Drumpler / Mammott & Fwog |
| Pummel | 9 | Planta, Tierra, Agua | 12:00:00 / 09:00:00 | Potbelly & Fwog / Noggin & Oaktopus / Toe Jammer & Shrubb |
| Clamble | 9 | Planta, Tierra, Frío | 12:00:00 / 09:00:00 | Potbelly & Drumpler / Noggin & Furcorn / Mammott & Shrubb |
| Bowgart | 9 | Planta, Agua, Frío | 12:00:00 / 09:00:00 | Potbelly & Maw / Mammott & Oaktopus / Toe Jammer & Furcorn |
| Entbrat | 9 | Planta, Tierra, Agua, Frío | 24:00:00 / 18:00:00 | T-Rox & Potbelly / Clamble & Toe Jammer / Bowgart & Noggin / Pummel & Mammott |
Monstruos Especiales: Más Allá de lo Común
Además de los monstruos que se obtienen por cría estándar, la Isla Planta alberga criaturas únicas con métodos de adquisición especiales. Estos monstruos son la joya de la corona de cualquier colección.
El Etéreo: Ghazt
El Ghazt es el primer monstruo Etéreo que podrás conseguir. Su cría es un verdadero desafío debido a su bajísima probabilidad. La única forma de obtenerlo es criando un Entbrat con cualquiera de los monstruos de tres elementos (T-Rox, Pummel, Clamble o Bowgart). ¡Se necesita mucha suerte y perseverancia!
- Elementos: Plasma
- Tiempo de Cría: 01:12:00:00 / 01:03:00:00
- Combinaciones: Entbrat & T-Rox / Entbrat & Bowgart / Entbrat & Clamble / Entbrat & Pummel
El Eléctrico: Wubbox
El Wubbox es una criatura colosal y única. No se cría. Primero, debes comprar su caja inactiva en el Mercado por una gran suma de monedas una vez alcanzas el nivel 20. Para activarlo, debes "zappear" un ejemplar de cada monstruo común de la Isla Planta en su interior. Una vez completado, el Wubbox despertará y añadirá un ritmo electrónico increíble a tu isla.
Criaturas Míticas, Legendarias y de Temporada
Estos monstruos también tienen métodos de cría o adquisición únicos:
- G'joob (Mítico): Se obtiene criando un Pummel y un T-Rox. Su tiempo de cría es de 18 horas.
- Punkleton (De Temporada): ¡Solo disponible durante eventos de Halloween! Se cría con un Bowgart y un T-Rox.
- Shugabush (Legendario): Una colaboración especial que requiere criar un Bowgart y un Clamble. Ten en cuenta que solo puede ser criado en la Isla Planta y luego teletransportado a la Isla Shugabush.
- Dipsters: Estos pequeños seres se compran con Llaves y viven bajo tierra, asomando sus cabezas para cantar. El coste en la Isla Planta es de 1 Llave por cada Dipster (Do, Re, Mi, Fa, Sol, La, Ti).
Tabla de Cría: Monstruos Raros de Isla Planta
Los monstruos Raros son variantes de los comunes, con un diseño diferente y una mayor producción de monedas. Solo están disponibles para criar o comprar durante eventos especiales. La fórmula de cría es la misma que la de su contraparte común, pero la probabilidad es mucho menor. Encender Antorchas de los Deseos puede aumentar tus posibilidades.
| Monstruo Raro | Elementos | Tiempo de Cría (Default / Mejorado) | Combinación de Cría |
|---|---|---|---|
| Rare Noggin* | Tierra | 06:00:00 / 04:30:00 | Cualquier par de 3 elementos con Tierra. |
| Rare Mammott* | Frío | 06:00:00 / 04:30:00 | Cualquier par de 3 elementos con Frío. |
| Rare Toe Jammer* | Agua | 06:00:00 / 04:30:00 | Cualquier par de 3 elementos con Agua. |
| Rare Potbelly* | Planta | 06:00:00 / 04:30:00 | Cualquier par de 3 elementos con Planta. |
| Rare Drumpler* | Tierra, Frío | 01:07:30 / 00:50:37 | Misma que el común. |
| Rare Fwog* | Tierra, Agua | 01:15:00 / 00:56:15 | Misma que el común. |
| Rare Maw* | Agua, Frío | 01:07:30 / 00:50:37 | Misma que el común. |
| Rare Shrubb* | Planta, Tierra | 10:30:00 / 07:52:30 | Misma que el común. |
| Rare Furcorn* | Planta, Frío | 10:30:00 / 07:52:30 | Misma que el común. |
| Rare Oaktopus* | Planta, Agua | 10:30:00 / 07:52:30 | Misma que el común. |
| Rare T-Rox* | Tierra, Agua, Frío | 10:30:00 / 07:52:30 | Misma que el común. |
| Rare Pummel* | Planta, Tierra, Agua | 15:30:00 / 11:37:30 | Misma que el común. |
| Rare Clamble* | Planta, Tierra, Frío | 15:30:00 / 11:37:30 | Misma que el común. |
| Rare Bowgart* | Planta, Agua, Frío | 15:30:00 / 11:37:30 | Misma que el común. |
| Rare Entbrat* | Planta, Tierra, Agua, Frío | 01:06:30:00 / 00:22:52:30 | Misma que el común. |
| Rare Ghazt* | Plasma | 01:21:30:00 / 01:10:07:30 | Misma que el común. |
Tabla de Cría: Monstruos Épicos de Isla Planta
Los monstruos Épicos son el pináculo de la rareza. Al igual que los Raros, solo están disponibles durante eventos, pero sus combinaciones de cría son únicas y específicas. A diferencia de los comunes y raros, no puedes usar cualquier combinación que contenga los elementos necesarios; debes usar la pareja exacta que se indica.

| Monstruo Épico | Elementos | Tiempo de Cría (Default / Mejorado) | Combinación de Cría Específica |
|---|---|---|---|
| Epic Noggin* | Tierra | 01:00:00 / 00:45:00 | Entbrat & Fwog |
| Epic Mammott* | Frío | 05:00:00 / 03:45:00 | Entbrat & Furcorn |
| Epic Toe Jammer* | Agua | 03:00:00 / 02:15:00 | Entbrat & Oaktopus |
| Epic Potbelly* | Planta | 09:00:00 / 06:45:00 | Entbrat & Shrubb |
| Epic Drumpler* | Tierra, Frío | 15:00:00 / 11:45:00 | Clamble & Maw |
| Epic Fwog* | Tierra, Agua | 13:00:00 / 09:45:00 | Pummel & Furcorn |
| Epic Maw* | Agua, Frío | 13:00:00 / 09:45:00 | Bowgart & Drumpler |
| Epic Shrubb* | Planta, Tierra | 19:00:00 / 14:15:00 | T-Rox & Oaktopus |
| Epic Furcorn* | Planta, Frío | 17:00:00 / 12:45:00 | Clamble & Fwog |
| Epic Oaktopus* | Planta, Agua | 01:07:00:00 / 23:15:00 | Bowgart & Shrubb |
| Epic T-Rox* | Tierra, Agua, Frío | 19:00:00 / 14:15:00 | Pummel & Drumpler |
| Epic Pummel* | Planta, Tierra, Agua | 01:07:00:00 / 23:15:00 | Bowgart & Fwog |
| Epic Clamble* | Planta, Tierra, Frío | 21:00:00 / 15:45:00 | Pummel & Maw |
| Epic Bowgart* | Planta, Agua, Frío | 01:05:00:00 / 21:45:00 | Clamble & Oaktopus |
| Epic Entbrat* | Planta, Tierra, Agua, Frío | 01:21:00:00 / 01:09:45:00 | T-Rox & Shrubb |
| Epic Ghazt* | Plasma | 01:06:00:00 / 01:00:15:00 | T-Rox & Furcorn |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuál es la mejor combinación para criar al Entbrat?
Técnicamente, todas las combinaciones tienen la misma probabilidad. Sin embargo, una estrategia popular es usar T-Rox y Potbelly. La razón es que el tiempo de fallo más largo con esta combinación es de 8 horas (si obtienes otro T-Rox), lo cual es más manejable que los fallos de 12 horas de otras combinaciones.
¿Por qué no puedo criar un monstruo Raro o Épico?
Los monstruos Raros y Épicos solo se pueden criar durante eventos promocionales específicos. Revisa el Mercado y las noticias del juego para saber cuándo están disponibles. Si no hay ningún evento activo, es imposible obtenerlos por cría.
¿Cómo aumento mis posibilidades de criar monstruos raros?
La mejor manera es encender tantas Antorchas de los Deseos como puedas. Cada antorcha encendida (permanentemente con diamantes o temporalmente por amigos) aumenta ligeramente tu probabilidad de éxito. ¡Pide a tus amigos que enciendan tus antorchas!
¿Vale la pena mejorar la Estructura de Cría?
¡Absolutamente! Reducir todos los tiempos de cría en un 25% es una ventaja enorme a largo plazo. Te permite intentar más combinaciones en menos tiempo, acelerando significativamente tu progreso en el juego.
¿Qué significan los monstruos marcados con un asterisco (*)?
El asterisco indica que el monstruo está disponible por tiempo limitado, generalmente durante eventos especiales. Esto aplica a todos los monstruos Raros, Épicos y de Temporada.
Si quieres conocer otros artículos parecidos a Guía de Cría de Isla Planta en My Singing Monsters puedes visitar la categoría Guías.
