30/06/2016
Final Fantasy es uno de los nombres más reconocibles en la historia de los videojuegos, y por una buena razón. Sus mundos mágicos, visuales increíbles, ataques imaginativos, personajes memorables e historias tremendamente creativas se unen para crear un paquete que siempre garantiza una experiencia asombrosa, sin importar de qué título se trate. También es una de las series de juegos más longevas de la historia. Aunque técnicamente solo hay 16 juegos principales, existen toneladas de spin-offs y otros tipos de Final Fantasy.

La cronología de Final Fantasy es terriblemente compleja porque, si bien algunos de los juegos están conectados, otros están completamente separados entre sí. Si a esto le sumamos los spin-offs, el panorama puede volverse bastante confuso. Acompáñanos en este recorrido por la larga y documentada historia y cronología de Final Fantasy.
- Historia de una Leyenda
- Cronología Completa de Final Fantasy
- Final Fantasy I (1987)
- Final Fantasy II (1988)
- Final Fantasy III (1990)
- Final Fantasy IV (1991)
- Final Fantasy V (1992)
- Final Fantasy VI (1994)
- Final Fantasy VII (1997)
- Final Fantasy VIII (1999)
- Final Fantasy IX (2000)
- Final Fantasy X (2001)
- Final Fantasy XI (2002)
- Final Fantasy XII (2006)
- Final Fantasy XIII (2009)
- Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (2013)
- Final Fantasy XV (2016)
- Final Fantasy VII Remake (2020)
- Tabla Comparativa de Lanzamientos Principales
- Preguntas Frecuentes
- Conclusión
Historia de una Leyenda
El primer juego de la franquicia se lanzó en 1987 para la Nintendo original. Fue bastante bien recibido y, a pesar de tomar aspectos de otras series de juegos de la época, allanó el camino para que el segundo juego comenzara a generar el impulso que lo convertiría en el título insignia de Squaresoft. Su creador original fue Hironobu Sakaguchi.
Según muchos investigadores de juegos y fanáticos, Final Fantasy tiene una tonelada de títulos diferentes que podrían calificar como los mejores juegos de todos los tiempos. Ha sido una franquicia enormemente exitosa tanto a nivel crítico como comercial. Ha vendido más de 164 millones de unidades en todo el mundo, cifra que la convierte en una de las franquicias más vendidas en la historia de los videojuegos.
Final Fantasy tiene una variedad de características distintivas que la diferencian de otros juegos del género. Sus gráficos siempre están a la vanguardia, y su uso de videos FMV fue uno de los primeros ejemplos de visuales realistas que los videojuegos habían visto. Nobuo Uematsu fue el responsable de la música, creando una letanía de canciones que son icónicas hasta el día de hoy, con orquestas completas involucradas para crear algunas piezas de trabajo increíbles. Si bien el JRPG siempre fue bastante popular en Japón, Final Fantasy es el principal responsable de crear una base de fanáticos del género en todo el mundo.
Cronología Completa de Final Fantasy
Desde sus inicios en 8 bits hasta las superproducciones modernas, cada entrega principal ha dejado una marca indeleble en la industria. A continuación, desglosamos cada título numerado en orden de lanzamiento.
Final Fantasy I (1987)
Final Fantasy debutó en 1987 para la consola Nintendo. Fue uno de los primeros juegos masivos en utilizar un sistema de combate por turnos, algo que definiría la serie durante más de una década. La historia se centraba en los Guerreros de la Luz, elegidos para portar los cuatro Cristales. Los villanos eran cuatro Demonios Elementales que habían oscurecido los Cristales, y tu misión era detenerlos. Aunque hoy su historia de bien contra mal parece simple, sentó las bases de una leyenda.
Final Fantasy II (1988)
Solo un año después, se lanzó Final Fantasy II, exclusivamente en Japón. Este juego no llegaría a Occidente hasta muchos años después. La historia maduró, contando el relato de cuatro jóvenes huérfanos que se unen a una rebelión contra el Imperio de Palamecia. Final Fantasy II es famoso por introducir elementos básicos de la serie, como los Chocobos y el personaje recurrente de Cid. También innovó con un sistema de progresión donde las habilidades mejoraban con el uso, en lugar del clásico sistema de experiencia.
Final Fantasy III (1990)
Con la llegada de la nueva década, llegó Final Fantasy III. Siguió tendencias similares a su predecesor en historia y gráficos, pero introdujo una novedad revolucionaria: el sistema de trabajos. Este sistema permitía a los jugadores cambiar la clase de sus personajes, eliminando el estancamiento y añadiendo una profunda capa de estrategia. La historia, una vez más, involucra a cuatro huérfanos atraídos por un Cristal de Luz que les otorga poderes para restaurar el equilibrio del mundo.
Final Fantasy IV (1991)
Final Fantasy IV (lanzado como Final Fantasy II en Norteamérica) marcó un cambio notable en la narrativa de la franquicia. Con un tono mucho más maduro, cuenta la historia del Caballero Oscuro Cecil y su lucha contra Golbez. El elenco de personajes tenía personalidades únicas y definidas. Este juego también introdujo el sistema Active Time Battle (ATB), que añadía urgencia a los combates al no detener el tiempo mientras el jugador elegía sus acciones. Además, eliminó el sistema de trabajos intercambiables para asignar clases fijas a cada personaje, dándoles una identidad más concreta.
Final Fantasy V (1992)
Lanzado para la Super Nintendo en Japón, Final Fantasy V puso más énfasis que nunca en la historia, siguiendo a Bartz, un aventurero que se ve envuelto en una misión para detener al hechicero Exdeath. La trama era interesante y presentaba temas maduros. Jugablemente, expandió enormemente el sistema de trabajos del tercer juego, ofreciendo muchas más clases para elegir y combinar. Fue el primer juego de la saga en recibir una secuela directa, aunque fue una serie de anime llamada Final Fantasy: Legend of the Crystals.
Final Fantasy VI (1994)
Conocido como Final Fantasy III en Occidente en su lanzamiento original, este título es significativo por ser el primero no dirigido por el creador de la serie, Hironobu Sakaguchi. Presentó el elenco de personajes jugables más grande hasta la fecha, con 14 en total. La trama abandonó los Cristales para contar una historia madura sobre una rebelión contra una dictadura militar, llena de muerte y violencia. Sus gráficos y banda sonora fueron sobresalientes, y nos dio uno de los mejores villanos de la historia de los videojuegos: el maníaco Kefka.
Final Fantasy VII (1997)
Un hito para la serie y para la industria. Fue el primer juego en utilizar gráficos 3D y secuencias FMV que dejaron al mundo boquiabierto. La historia combinó ciencia ficción y fantasía, siguiendo a Cloud Strife, un mercenario que se une a un grupo ecoterrorista para detener a una malvada corporación. Lo que comienza como una misión de bajo perfil se convierte en una batalla para salvar al planeta del icónico villano, Sephiroth. Su éxito fue colosal y ayudó a cimentar la popularidad de los JRPG a nivel mundial.
Final Fantasy VIII (1999)
Con la difícil tarea de suceder a uno de los juegos más vendidos de la historia, Final Fantasy VIII apostó por un realismo gráfico sin precedentes. Utilizó fondos prerrenderizados increíblemente detallados y fue el primero en incluir una canción con letra en su banda sonora. Introdujo el sistema de Enlace (Junction), que permitía a los jugadores extraer magia de los enemigos y enlazarla a sus estadísticas. La trama sigue a Squall Leonhart, un estudiante de una academia militar que se ve envuelto en un conflicto contra una poderosa hechicera que amenaza con comprimir el tiempo.

Final Fantasy IX (2000)
En lugar de mirar hacia el futuro, Final Fantasy IX regresó a las raíces de alta fantasía de los primeros juegos. Volvieron los Magos Negros y un estilo artístico más caricaturesco, pero sin sacrificar la belleza visual. La historia sigue a Yitán, un ladrón que secuestra accidentalmente a una princesa y se ve arrastrado a un conflicto para detener al demente Kuja. El sistema de batalla volvió a ser más tradicional, enfocándose en las habilidades únicas de cada personaje.
Final Fantasy X (2001)
La entrada de la saga en la PlayStation 2 fue un salto generacional masivo. Con gráficos realistas y, por primera vez, actuaciones de voz completas, fue una experiencia cinematográfica. La historia sigue a Tidus, una estrella del deporte de un mundo futurista que es transportado a la tierra de Spira y se une a una invocadora en su peregrinaje para derrotar a una monstruosa entidad llamada Sinh. Introdujo el Tablero de Esferas, un sistema de progresión de personajes no lineal y altamente personalizable.
Final Fantasy XI (2002)
Un cambio radical para la serie, ya que fue el primer juego en línea (MMORPG). Se alejó de la experiencia para un solo jugador, con un combate que mezclaba tiempo real y comandos por turnos. Por primera vez, el protagonista era un personaje completamente personalizable creado por el jugador. La trama giraba en torno a derrotar a un líder demoníaco conocido como el Shadow Lord.
Final Fantasy XII (2006)
Tras una pausa de varios años, Final Fantasy XII regresó combinando los mundos de fantasía de antaño con toques de ciencia ficción. El sistema de batalla también fue un híbrido, mezclando elementos de MMORPG con los sistemas por turnos. Introdujo el sistema de Gambits, que permitía programar la IA de los compañeros de equipo. La historia, ambientada en el mundo de Ivalice, era un cuento maduro sobre naciones en guerra, protagonizado por un elenco diverso.
Final Fantasy XIII (2009)
Llevando la serie a la PlayStation 3 y Xbox 360, esta entrega presentó un mundo futurista y un sistema de batalla de ritmo rápido llamado Paradigmas, que permitía cambiar los roles de los personajes en medio del combate. Protagonizado por Lightning, la primera protagonista femenina principal de la saga, cuenta la historia de un grupo de personas marcadas por el destino que se rebelan contra su gobierno. A pesar de una recepción mixta por su linealidad, generó dos secuelas directas.
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (2013)
Después de un lanzamiento inicial desastroso en 2010, Final Fantasy XIV fue completamente reconstruido y relanzado como 'A Realm Reborn'. El resultado fue un éxito rotundo. Con un motor de juego nuevo, una historia revisada y jugabilidad pulida, se convirtió en uno de los MMORPG más aclamados y populares del mundo, con una comunidad masiva y expansiones de contenido de alta calidad que continúan hasta hoy.
Final Fantasy XV (2016)
Tras un desarrollo de una década, Final Fantasy XV adoptó una estructura de mundo abierto por primera vez en la saga principal. El combate se transformó en un RPG de acción en tiempo real. La historia sigue al príncipe Noctis y sus tres amigos en un viaje por carretera para reclamar su reino del malvado imperio de Niflheim. Fue una mezcla de fantasía y realidad, con un fuerte enfoque en la camaradería entre los cuatro protagonistas.
Final Fantasy VII Remake (2020)
Más que una simple remasterización, este título reinventó la primera parte del juego original de 1997. Expandió enormemente el segmento de Midgar, profundizando en la historia y los personajes. El sistema de combate es un brillante híbrido de acción en tiempo real con comandos tácticos que recuerdan al sistema ATB. La narrativa juega con las expectativas de los jugadores veteranos, introduciendo cambios significativos que abren un futuro incierto y emocionante para las siguientes entregas.
Tabla Comparativa de Lanzamientos Principales
| Título | Año Original | Plataforma Original | Innovación Clave |
|---|---|---|---|
| Final Fantasy I | 1987 | NES | Sistema de clases y combate por turnos. |
| Final Fantasy II | 1988 | NES | Progresión basada en el uso de habilidades. |
| Final Fantasy III | 1990 | NES | Sistema de Trabajos (Job System) intercambiables. |
| Final Fantasy IV | 1991 | SNES | Sistema Active Time Battle (ATB) y narrativa profunda. |
| Final Fantasy V | 1992 | SNES | Expansión masiva del Sistema de Trabajos. |
| Final Fantasy VI | 1994 | SNES | Gran elenco de personajes y trama madura. |
| Final Fantasy VII | 1997 | PlayStation | Gráficos 3D, FMVs y sistema de Materia. |
| Final Fantasy VIII | 1999 | PlayStation | Sistema de Enlace (Junction) y gráficos realistas. |
| Final Fantasy IX | 2000 | PlayStation | Regreso a la estética de alta fantasía. |
| Final Fantasy X | 2001 | PlayStation 2 | Actuación de voz y Tablero de Esferas. |
| Final Fantasy XV | 2016 | PlayStation 4, Xbox One | Mundo abierto y combate de acción en tiempo real. |
Preguntas Frecuentes
¿Todos los juegos de Final Fantasy están conectados?
No. Aunque a veces comparten temas, criaturas y similitudes de combate, la mayoría de los juegos numerados tienen lugar en universos únicos y con personajes completamente diferentes. Las excepciones son las secuelas directas, como Final Fantasy X-2 o la trilogía de Final Fantasy XIII.
¿Cuánto duran los juegos de Final Fantasy?
Varía de un juego a otro, pero la mayoría de los títulos principales de Final Fantasy pueden llevar entre 50 y 80 horas para completar la historia principal. Si se incluye el abundante contenido secundario de cada uno, esa cantidad puede aumentar considerablemente.
¿Todavía puedo jugar a los juegos más antiguos de Final Fantasy?
¡Sí! Afortunadamente, muchos de los juegos más antiguos de Final Fantasy están disponibles en todas las plataformas modernas, como dispositivos móviles, PC y consolas actuales a través de remasterizaciones y colecciones. Incluso hay remakes en 3D de varios de los Final Fantasy en 2D, que añaden una nueva dimensión a esos clásicos.
Conclusión
Final Fantasy es una de las franquicias de videojuegos más especiales que existen. Su capacidad para reinventarse con cada entrega, sin perder la esencia mágica que la caracteriza, es lo que la ha mantenido relevante durante décadas. Esperamos que hayas disfrutado de este viaje a través de su impresionante catálogo, y que esta saga épica continúe sus tradiciones por muchos años más.
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