06/12/2018
Desde su lanzamiento, Avowed, el esperado RPG de Obsidian Entertainment, ha estado en constante evolución. Los desarrolladores se han comprometido a escuchar a la comunidad y a pulir la experiencia de juego en las Tierras Vivientes. A través de una serie de parches gratuitos, han abordado problemas de equilibrio, rendimiento, localización y han añadido nuevo contenido para enriquecer nuestras aventuras. En este artículo, desglosaremos de manera exhaustiva todas las notas de los parches lanzados hasta la fecha, para que no te pierdas ningún detalle sobre los cambios que han transformado el juego.

Parche 1.5: Habilidades, Mejoras y Verificación para Steam Deck
La actualización 1.5 es una de las más significativas, trayendo consigo no solo mejoras de hardware sino también una expansión considerable en las opciones de combate para las clases de Ranger y Fighter, equilibrándolas con el árbol del Mago.

Características y Mejoras Principales
- Hardware: ¡Grandes noticias para los jugadores de PC portátiles! Avowed ahora está Verificado para Steam Deck, garantizando una experiencia de juego fluida y optimizada en el dispositivo de Valve.
- Nuevas Habilidades de Ranger y Fighter: Para ampliar las capacidades de estas clases, se han añadido nuevas habilidades y pasivas. Como resultado, todos los puntos de habilidad de los jugadores han sido reembolsados sin coste alguno para que puedan redistribuirlos.
Nuevas Habilidades de Ranger
- Paso Sombrío: Te permite teletransportarte detrás de un enemigo. Las mejoras marcan al objetivo, reducen su defensa y reinician el enfriamiento de la habilidad al asestar un golpe mortal.
- Abanico de Dagas: Lanza un conjunto de dagas envenenadas que golpean a múltiples enemigos. Las mejoras aumentan el número de dagas y aplican efectos de ralentización e interrupción.
- Bomba de Humo: Crea una nube que interrumpe a los enemigos mientras esquivas hacia atrás. Las mejoras aumentan el daño y aplican acumulación elemental según el objeto arrojadizo equipado.
- Sorpresa Escalofriante: Coloca una trampa que inflige una alta acumulación de Escarcha al detonar. Las mejoras permiten poner más trampas y reducen su coste de Esencia.
Nuevas Habilidades de Fighter
- Patada Impulsora: Una potente patada que rompe el bloqueo enemigo, infligiendo daño y lanzándolos por los aires. Las mejoras añaden daño explosivo y un área de efecto.
- Golpe Bárbaro: Un golpe masivo. Si mata al enemigo, absorbes un porcentaje de su Aturdimiento para liberarlo en tu siguiente golpe.
- Respiración Profunda: Recupera instantáneamente el 100% de tu Aguante y reduce temporalmente su coste en un 50%. Las mejoras reducen el enfriamiento y aumentan la efectividad.
- Exhortación Vivificante: Revive a un aliado a gran distancia y le otorga Salud Temporal. Las mejoras reducen el coste de Esencia y curan ligeramente al resto del equipo.
Actualizaciones Adicionales del Parche 1.5
- Nuevos Objetos Únicos: Se han añadido más equipos únicos en las regiones de Alba, Escalera Esmeralda, Risco Quebrado y Colmillos de Galawain para facilitar la creación de builds específicas desde el principio del juego.
- Actualizaciones de Combate Enemigo: Varios enemigos ahora pueden usar habilidades de jugador como Tormenta Retornante, Anillo de Fuego y Zancadilla. Además, pueden generar barreras físicas (bloquean ataques cuerpo a cuerpo) o mágicas (bloquean magia).
- Corrección de Errores Clave: Se solucionaron problemas de crasheos de GPU, se corrigió un error que bloqueaba la progresión en la misión de Dehengen y se arregló un fallo donde los compañeros podían usar habilidades bloqueadas.
Parche 1.4: Modo Aracnofobia y Mejoras de Calidad de Vida
Esta actualización se centró en responder a una de las peticiones más importantes de la comunidad, además de introducir una serie de mejoras que hacen la experiencia de juego mucho más agradable.

Características Destacadas
- Modo Seguro para Aracnofobia: Una adición crucial para muchos jugadores. Al activar esta opción en el menú de Accesibilidad, todas las arañas del juego son reemplazadas por esferas amigables con espadas. Siguen siendo igual de letales, ¡pero mucho menos aterradoras!
- Mejoras en el Mapa y la Exploración: El radio para despejar la niebla de guerra ha sido incrementado significativamente. Además, al explorar casi toda un área, el resto del mapa se revelará automáticamente.
- Ajustes de Economía y Botín: Se aumentó la tasa de aparición de Partes de Criatura, se añadieron más armas al botín general (incluyendo versiones pre-mejoradas) y se incrementaron las recompensas monetarias de las misiones principales.
- Mejoras de Compañeros: Ahora los compañeros ganan Puntos de Habilidad cada 3 niveles en lugar de cada 4, aumentando su total de 8 a 11.
Tabla Comparativa de Actualizaciones Recientes
| Característica | Parche 1.5 | Parche 1.4 | Parche 1.3 |
|---|---|---|---|
| Nuevas Habilidades de Jugador | Sí (Ranger y Fighter) | No | Puntos de talento adicionales |
| Modo Accesibilidad Clave | Marcadores de mapa personalizados | Modo Aracnofobia | Documentos de Alto Contraste |
| Soporte de Hardware | Verificado para Steam Deck | Soporte Nvidia DLSS Frame Generation | Mejoras de rendimiento en Xbox |
| Cambios en Compañeros | No directamente | Más Puntos de Habilidad | No |
Parches Anteriores (1.3.1, 1.3, 1.2.4, 1.2.3, 1.2.2)
Las actualizaciones previas sentaron las bases para las mejoras más recientes, enfocándose en la estabilidad, la corrección de misiones críticas y ajustes solicitados por la comunidad.
Resumen de Cambios Clave
- Parche 1.3.1: Introdujo soporte de 'alto contraste' para varias pantallas de la interfaz y corrigió retroactivamente la misión "Nuestros Sueños Aún Nos Dividen" para jugadores atascados.
- Parche 1.3: Otorgó a los jugadores un punto de talento adicional en los niveles 5, 10, 15, 20, 25 y 30. También añadió un conmutador de caminata para teclado y ratón y personalización completa de los controles del mando.
- Parche 1.2.4: Aumentó las ranuras de autoguardado de 3 a 5, ajustó la frecuencia de autoguardado a 10 minutos por defecto y aseguró que los compañeros asistan de forma más fiable en combate.
- Parche 1.2.3: Realizó ajustes de equilibrio a la habilidad Velo Arcano, reduciendo su reducción de daño y aumentando su enfriamiento. También solucionó numerosos errores de misiones donde personajes clave no aparecían correctamente.
- Parche 1.2.2: Modificó el sistema de penalización de nivel de equipo para que fuera más dinámico y menos castigador. También impidió que los materiales de mejora pudieran ser vendidos a los mercaderes.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Qué es el Modo Aracnofobia y cómo lo activo?
- El Modo Aracnofobia, introducido en el parche 1.4, reemplaza a todas las arañas del juego por modelos 3D más amigables (esferas con espadas). Puedes activarlo en cualquier momento desde el menú de Accesibilidad en los ajustes del juego.
- Mi personaje ya superó el nivel 30, ¿recibiré los puntos de talento adicionales del parche 1.3?
- Sí. El parche 1.3 otorgó los puntos de talento adicionales de forma retroactiva. Si tu personaje ya había superado los niveles 5, 10, 15, 20, 25 o 30, recibirás los puntos correspondientes la próxima vez que cargues tu partida.
- ¿Qué clases recibieron nuevas habilidades en el parche 1.5?
- Las clases de Ranger y Fighter recibieron un conjunto de nuevas habilidades activas y pasivas para diversificar sus estilos de juego y ponerlas a la par con la versatilidad del Mago.
- ¿El juego es compatible con Steam Deck?
- Sí, a partir del parche 1.5, Avowed está oficialmente Verificado para Steam Deck, lo que significa que ofrece una experiencia de juego completamente funcional y optimizada en este dispositivo.
El compromiso de Obsidian Entertainment con Avowed es evidente en cada una de estas actualizaciones. La continua adición de contenido, las mejoras de calidad de vida y la atención a los comentarios de la comunidad demuestran que el viaje por las Tierras Vivientes no ha hecho más que mejorar. ¡Es el momento perfecto para volver al juego y experimentar todos estos cambios de primera mano!
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