04/10/2022
Bienvenido a la guía definitiva de The Quarry, la aterradora aventura narrativa de Supermassive Games donde cada una de tus elecciones tiene un peso monumental. En este slasher interactivo, un grupo de monitores de campamento ve cómo su última noche de fiesta se transforma en una lucha desesperada por la supervivencia. Perseguidos por criaturas siniestras y lugareños hostiles, solo tus decisiones determinarán quién verá el amanecer. Esta guía está diseñada para llevarte de la mano, capítulo por capítulo, asegurando que los nueve protagonistas sobrevivan a la masacre y, de paso, puedas encontrar todos los secretos que esconde Hackett's Quarry. Prepárate, porque la noche es oscura y está llena de horrores.

Entendiendo las Mecánicas Clave
Antes de sumergirnos en el paso a paso, es crucial comprender algunos conceptos básicos. Tu éxito dependerá de tres pilares: las decisiones de diálogo, los Eventos de Tiempo Rápido (QTE) y los momentos de "Contener la respiración". A menudo, una elección aparentemente trivial puede tener consecuencias mortales capítulos más tarde. Presta atención a las interrupciones, ya que decidir intervenir o quedarte callado puede cambiar drásticamente el curso de los acontecimientos. Recuerda que, aunque esta guía te mostrará el camino seguro, un solo QTE fallido en un momento crítico puede ser fatal. ¡Mantente alerta!
Guía Detallada por Capítulos para Salvar a Todos
A continuación, desglosamos cada capítulo con las decisiones y acciones cruciales que debes tomar para asegurar la supervivencia de todos los personajes jugables: Jacob, Nick, Ryan, Dylan, Max, Kaitlyn, Emma, Abigail y Laura.
Prólogo
El inicio del juego sienta las bases para una relación clave con el sheriff Travis. Es vital empezar con buen pie.
- Decisiones de Laura: Al hablar con Travis, elige siempre las opciones honestas, amables y obedientes. Esto forjará una confianza inicial que será indispensable más adelante.
- Acción clave: Cuando Max resulte herido en el refugio, elige AYUDAR A MAX.
Capítulo 1
Las acciones de este capítulo preparan objetos que serán vitales en los momentos finales del juego.
- Decisiones de Jacob: Al sabotear la furgoneta, elige ROBAR EL BRAZO DEL ROTOR. Esto es necesario para encontrar una Prueba más adelante.
- Decisiones de Abigail: Es fundamental que, junto a Emma, decidas ENTRAR EN LA CABAÑA. Una vez dentro, busca un oso de peluche a la izquierda y elige QUEDÁRTELO. Este peluche puede salvar la vida de Kaitlyn en el capítulo 10.
Capítulo 2
Un capítulo relativamente tranquilo, pero con una decisión importante para Emma.
- Decisiones de Emma: En el almacén, cuando encuentres la escopeta y la caja fuerte, asegúrate de coger los fuegos artificiales. Sin embargo, al salir, elige DEJAR LOS FUEGOS ARTIFICIALES. Esta decisión puede parecer contradictoria, pero es la correcta para ciertos eventos futuros.
- Decisiones de Ryan: Cuando estés en la oficina de Chris con Dylan, al interactuar con la trampilla, sé sospechoso para investigar más a fondo.
Capítulo 3
La noche empieza a mostrar su verdadera cara. La precisión es clave.

- Decisiones de Abigail: Cuando Nick es atacado, elige AYUDAR A NICK y luego CORRER. Al esconderte, NO TREPES AL ÁRBOL y supera con éxito el evento de contener la respiración para evitar que te muerdan.
- Decisiones de Ryan: Para salvar a Nick a tiempo, debes tomar siempre los ATAJOS y no fallar ningún QTE. Al final, dispara al cazador que se lleva a Nick.
- Decisiones de Jacob: Cuando quedes atrapado en un cepo, NO LANCES TIERRA. Esto hará que el cazador te impregne con sangre, lo que te protegerá más adelante.
Capítulo 4
Este es el primer capítulo donde un personaje principal puede morir permanentemente. ¡Máxima atención!
- Decisiones de Ryan: Escucharás ruidos en los arbustos. Es Jacob. NO DISPARES bajo ninguna circunstancia en las dos oportunidades que tendrás. Si lo haces, Jacob morirá.
- Decisiones de Emma: En la casa del árbol, primero REVISA LAS BOLSAS antes de abrir la trampilla. Durante el ataque, usa el TÁSER y luego, al escapar, RECOGE LA TIROLINA LENTAMENTE y no intentes acelerar.
- Decisiones de Dylan: Cuando tengas la oportunidad, DALE LA PISTOLA A KAITLYN.
Capítulo 5
La infección se convierte en una amenaza real. Una decisión drástica es necesaria.
- Decisiones de Ryan: En la cabaña de la radio, Dylan será mordido. Para salvarlo, debes tomar la difícil decisión de usar la MOTOSIERRA para amputarle la mano. Es la única forma de detener la infección. No dispares al techo cuando escuches ruidos.
Capítulo 6
Las relaciones se tensan y una decisión de vida o muerte recae sobre Abigail.
- Decisiones de Jacob: Al huir del monstruo, escóndete y supera el evento de contener la respiración. Cuando te encuentres con una trampa para osos, elige FORZARLA para liberarte.
- Decisiones de Abigail: Nick empezará a transformarse. Cuando te lance a través de la habitación, no dudes. DISPARA A NICK con la escopeta. Esto no lo matará, pero salvará la vida de Abi.
Capítulo 7
Jugarás exclusivamente como Laura, y tu objetivo es mantener una buena relación con Travis.
- Decisiones de Laura: Durante los interrogatorios, sigue siendo cooperativa y no agresiva.
- Acción Clave: Explora la comisaría cuando puedas. En una de las oficinas de arriba, encontrarás una jeringuilla en un casillero. Vuelve a tu celda y escóndela en el ladrillo suelto de la pared. Más tarde, cuando Travis entre, finge estar enferma y usa la jeringuilla para sedarlo. NO LE QUITES LA PISTOLA en ningún momento. Esto es crucial para que ambos sobreviváis más adelante.
Capítulo 8
El grupo se reúne y se enfrenta a los secretos de la familia Hackett.
- Decisiones de Ryan: Cuando Laura apunte al monstruo enjaulado (que es Nick), INTERRUMPE A LAURA para que no le dispare.
- Acción Clave: Para salvar a Jacob, que está en otra jaula, debes resolver el puzle de los interruptores correctamente. Primero, elige los interruptores 1 y 2. Luego, elige los interruptores 2 y 3. Esto liberará a Jacob.
Capítulo 9
El capítulo más denso y peligroso. Múltiples personajes pueden morir aquí.

- Decisiones de Ryan: Serás apuñalado. NO TE QUITES EL CUCHILLO. Más tarde, cuando te ataque Bobby (el cazador grande), APUÑÁLALO con el cuchillo. Finalmente, cuando Laura te ofrezca morderte para curarte, ACEPTA EL MORDISCO. Esto te convertirá temporalmente pero salvará tu vida.
- Decisiones de Abigail/Emma: En el sótano del refugio, busca en la caja de fusibles para encontrar BALAS DE PLATA. Son indispensables para la supervivencia de Kaitlyn.
- Decisiones de Ryan/Laura: Al final, Ryan tendrá la oportunidad de disparar a Chris Hackett transformado. DISPARA Y MÁTALO. Esto curará a quienes fueron mordidos por él. Después, Travis aparecerá. Como no le disparaste antes, confiará en ti. Elige ser SOSPECHOSO para que decidáis trabajar juntos.
Capítulo 10
La confrontación final. Si has seguido la guía, todos deberían seguir vivos.
- Decisiones de Max: Al controlar a Max en la isla, tendrás la opción de nadar a la orilla. NO LO HAGAS. Elige QUEDARTE en el muelle para sobrevivir.
- Decisiones de Kaitlyn: En el albergue, serás atacada por Caleb Hackett. Huye y prepárate para el enfrentamiento. Cuando aparezca la opción, elige INVESTIGAR. Si Abi y Emma encontraron las balas de plata, Kaitlyn las usará en la escopeta. DISPARA AL MONSTRUO para acabar con él y salvarte.
- Decisiones de Laura/Ryan/Travis: En el coche, persiguiendo a Silas (el Lobo Blanco), no levantes el arma cuando Travis te lo pida. Falla el siguiente QTE para que Laura dispare y mate a Travis (esto es necesario para otros trofeos, pero no afecta a la supervivencia de los 9 protagonistas). Finalmente, cuando tengas un tiro claro, DISPARA A SILAS para terminar la maldición de una vez por todas.
Tabla Resumen de Supervivencia por Personaje
| Personaje | Decisión Clave para Sobrevivir |
|---|---|
| Jacob | No dispararle en los arbustos (Cap. 4) y liberarlo de la jaula (Cap. 8). |
| Emma | Revisar las bolsas antes que la trampilla y usar la tirolina lentamente (Cap. 4). |
| Abigail | Disparar a Nick cuando empieza a transformarse en la piscina (Cap. 6). |
| Nick | Ryan debe evitar que Laura le dispare en la jaula (Cap. 8). |
| Dylan | Amputarle la mano con la motosierra en la cabaña de la radio (Cap. 5). |
| Ryan | Aceptar el mordisco de Laura para curar su herida (Cap. 9). |
| Laura | No disparar a Travis en la comisaría y sedarlo con la jeringuilla (Cap. 7). |
| Max | Elegir quedarse en el muelle y no nadar a la orilla (Cap. 10). |
| Kaitlyn | Usar las balas de plata (encontradas por Abi/Emma) para disparar a Caleb (Cap. 10). |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Es posible salvar a todos en la primera partida?
Sí, es totalmente posible, aunque bastante difícil sin una guía. Las decisiones tienen efectos a largo plazo que son imposibles de predecir en una primera partida a ciegas. Utilizar esta guía te asegurará el mejor final en tu primer intento.
¿Qué pasa si fallo un QTE?
Depende del momento. Algunos QTE fallidos solo alteran ligeramente el diálogo o una escena, pero otros, especialmente durante persecuciones o combates, pueden causar la muerte instantánea de un personaje. Es recomendable activar la opción de 'QTE simples' en el menú si tienes dificultades.
¿Matar a los Hackett afecta el trofeo "Una noche dura" (todos sobreviven)?
No. El trofeo por salvar a todos se refiere únicamente a los nueve monitores jugables. De hecho, para conseguir otros trofeos como "Cosas de casa", es necesario eliminar a toda la familia Hackett, algo que puedes hacer mientras sigues esta guía de supervivencia.
¿Se pueden conseguir todos los coleccionables en una sola partida?
No, es imposible. Algunas decisiones te llevarán por caminos diferentes, bloqueando el acceso a ciertas áreas donde se encuentran coleccionables específicos. Se necesitan al menos dos partidas para recoger todas las Pistas, Pruebas y Cartas del Tarot.
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