What games do you like the most in 'Atlas fallen'?

Atlas Fallen: ¿Vale la Pena el RPG de Arena?

22/06/2010

Valoración: 4.17 (14465 votos)

De los creadores de The Surge y Lords of the Fallen, Deck13, llega una propuesta que se aleja deliberadamente de la fórmula Soulslike para abrazar la acción y la aventura en un vasto mundo desértico. Atlas Fallen se presenta como un RPG de acción con grandes ideas, monstruos colosales y un sistema de movimiento que promete velocidad y verticalidad. Tras pasar una buena cantidad de horas surcando sus dunas y combatiendo a sus temibles criaturas, podemos decir que es una experiencia con luces y sombras muy marcadas. Es un juego que brilla con intensidad en su jugabilidad, pero cuya luz se apaga cuando se trata de su narrativa. Acompáñanos en este análisis detallado para descubrir si Atlas Fallen es el oasis que buscas o un simple espejismo en el desierto.

Is Atlas Fallen a Soulslike game?
Atlas Fallen is not a soulslike game. Dek13 has confirmed its release on PS5, Xbox Series X|S, and PC on May 16. The products discussed here were independently chosen by our editors.
Índice de Contenido

Un Mundo de Arena con un Potencial Deslumbrante

El universo de Atlas Fallen nos sitúa en un mundo medieval post-apocalíptico, cubierto casi en su totalidad por arena. La humanidad vive subyugada bajo el yugo de Thelos, un dios solar tiránico. Nosotros encarnamos a un "Sin Nombre", un paria de la casta más baja, que por azares del destino encuentra un antiguo y poderoso Guantelete mágico. Este artefacto no solo nos otorga habilidades increíbles, sino que también alberga a Nyaal, otra deidad que se convierte en nuestro compañero y guía en la rebelión contra Thelos.

El juego se estructura en cuatro grandes zonas de mundo abierto, cada una con una identidad visual única y paisajes que, en ocasiones, quitan el aliento. Desde fortalezas subterráneas como Bastengar hasta las áridas y peligrosas Tierras Salvajes, el diseño artístico es uno de sus puntos fuertes. Explorar estos mapas es un placer, especialmente gracias al sistema de movimiento. Podemos deslizarnos sobre la arena a gran velocidad, una mecánica que recuerda al surf y que hace que desplazarse por el mapa sea ágil y divertido. A medida que avanzamos y mejoramos el guantelete, desbloqueamos nuevas habilidades como un doble y hasta triple salto en el aire, que nos permiten alcanzar lugares antes inaccesibles. Esto fomenta la re-exploración de las zonas, revelando secretos, tesoros y desafíos de plataformas que estaban ocultos a simple vista.

El Combate: La Verdadera Joya del Desierto

Si hay un apartado donde Atlas Fallen destaca por encima de todo, es en su sistema de combate. Es rápido, dinámico y profundamente satisfactorio. Olvídate del combate pausado y metódico de los Soulslike; aquí la clave es la agresividad y el movimiento constante. Contamos con tres tipos de armas principales, hechas de arena, y podemos equipar dos de ellas simultáneamente. Lo interesante es que cada arma modifica nuestro estilo de movimiento al atacar. Por ejemplo, el Látigo de Arena nos permite atacar a distancia y nos impulsa hacia atrás, facilitando un estilo de combate aéreo y evasivo. Por otro lado, los Nudillos de Arena nos lanzan hacia el enemigo para desatar una ráfaga de golpes brutales.

When is the release date of Atlas Fallen?
Atlas Fallen is released on May 16 for PS5, Xbox Series X|S, and PC. We use it not only for combat but also for exploration in Atlas Fallen. A lot of the game is about agile movement, verticality, and exploration.

El núcleo del sistema de combate gira en torno al medidor de Momentum. Cada golpe que acertamos y cada parada exitosa llenan esta barra. A medida que se llena, no solo nuestros ataques se vuelven más poderosos y nuestras armas crecen en tamaño, sino que también desbloqueamos habilidades especiales que hemos equipado previamente. Estas habilidades, llamadas Piedras de Esencia, son la base de la personalización de nuestro personaje. Hay decenas de ellas, y permiten crear builds muy variadas: tanques, sanadores, especialistas en control de masas o puro DPS. Por ejemplo, una de las piedras más útiles crea una onda de choque con cada esquiva, permitiéndonos hacer daño constante mientras nos movemos sin parar.

Sin embargo, el Momentum tiene un componente de riesgo y recompensa: cuanto más llena esté la barra, más daño recibiremos de los ataques enemigos. Esto crea una tensión constante en los combates, forzándonos a decidir si queremos mantener el medidor al máximo para usar nuestras habilidades más potentes o si preferimos desatar un devastador ataque final que consume toda la barra para asegurar un gran daño y volver a un estado más seguro. Añadido a esto, el sistema de parada (parry) es muy generoso en su ventana de tiempo y recompensa al jugador congelando momentáneamente a los enemigos, abriendo una ventana perfecta para contraatacar. Enfrentarse a las enormes criaturas de arena, desmembrando sus partes una a una, es una experiencia que recuerda a los mejores momentos de la saga Monster Hunter.

Cooperativo: La Mejor Forma de Surcar las Dunas

Atlas Fallen fue diseñado con el juego en compañía en mente, y se nota. El modo cooperativo online para dos jugadores es, sin duda, una de las mejores características del juego. La implementación es fluida y permite que un amigo se una a nuestra partida en cualquier momento sin interrupciones. Lo más destacable es la libertad que ofrece. Ambos jugadores pueden estar en puntos opuestos del mapa, completando diferentes misiones secundarias o simplemente explorando, y ambos recibirán las recompensas y el progreso. Esta flexibilidad es fantástica, ya que permite cubrir más terreno y hace que la búsqueda de objetos o fragmentos de reliquias sea mucho más amena. La sinergia en combate también es un punto a favor, permitiendo estrategias complejas y haciendo que las batallas contra los jefes más duros sean eventos épicos. Es una lástima que esta gran implementación se vea empañada por la ausencia total de cooperativo local en pantalla partida y la falta de juego cruzado (cross-play) entre plataformas.

Cuando la Narrativa se la Lleva el Viento

Lamentablemente, todo el brillo de su jugabilidad se ve opacado por una historia y unos personajes que no logran estar a la altura. La trama de una rebelión contra un régimen tiránico es un cliché que hemos visto innumerables veces, y Atlas Fallen no hace ningún esfuerzo por darle un giro interesante. Los personajes son arquetipos planos y sin carisma: el ladrón con corazón de oro, la caballero honorable pero ruda, y nuestro compañero divino, Nyaal, que resulta ser un charlatán incesante que rara vez aporta algo de valor y a menudo llega a ser molesto.

Is Atlas fallen a good RPG?
Atlas Fallen is a solid open-world action RPG with plenty of platforming and large monsters to fight with a co-op buddy, so long as neither of you cares about story or is a stickler for high-quality textures.

Las cinemáticas son estáticas y carecen de acción, con una sincronización labial deficiente y actuaciones de voz poco entusiastas que terminan de hundir cualquier atisbo de inmersión. El diseño de misiones tampoco ayuda, ya que la mayoría se reducen a simples recados, como "encuentra tres fragmentos de X" para poder mejorar el guantelete y avanzar en la historia. Aunque las recompensas suelen merecer la pena en términos jugables, la motivación narrativa para llevar a cabo estas tareas es prácticamente nula.

Pros y Contras de Atlas Fallen

Aspectos PositivosAspectos Negativos
Sistema de combate rápido, profundo y muy divertido.Historia genérica, predecible y sin interés.
Excelente modo cooperativo online, muy flexible.Personajes planos y sin desarrollo.
Gran personalización de habilidades con las Piedras de Esencia.Diseño de misiones principal repetitivo (recadero).
Exploración ágil y gratificante gracias al deslizamiento por la arena.Problemas visuales en consolas (texturas comprimidas).
Diseño artístico de los escenarios notable.Ausencia de cooperativo local y cross-play.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Es Atlas Fallen un juego tipo Soulslike?

No. A pesar de que el estudio desarrollador, Deck13, es conocido por crear juegos Soulslike como The Surge, han confirmado explícitamente que Atlas Fallen no sigue esa fórmula. Su enfoque está en la acción de alta velocidad, el combate aéreo y la agilidad, más cercano a títulos como God of War (la saga original) o Darksiders que a Dark Souls.

¿En qué plataformas está disponible Atlas Fallen?

El juego fue lanzado para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

Is Atlas fallen a good RPG?
Atlas Fallen is a solid open-world action RPG with plenty of platforming and large monsters to fight with a co-op buddy, so long as neither of you cares about story or is a stickler for high-quality textures.

¿Cuánto dura la campaña principal?

La historia principal se puede completar en aproximadamente 15-20 horas. Sin embargo, si quieres explorar todo el contenido, encontrar todos los coleccionables y completar todas las misiones secundarias, la duración puede extenderse fácilmente por encima de las 30 horas.

¿Necesito jugar con un amigo para disfrutarlo?

No es necesario. El juego se puede disfrutar perfectamente en solitario de principio a fin. Sin embargo, la experiencia cooperativa es uno de sus puntos más fuertes y muchos jugadores consideran que el juego mejora significativamente cuando se juega en compañía.

Conclusión: Un Diamante en Bruto Cubierto de Arena

Atlas Fallen es un juego de contrastes. Es un RPG de acción con uno de los sistemas de combate más divertidos y satisfactorios de los últimos años, un sistema de movimiento que hace de la exploración un placer y un modo cooperativo ejemplar. Si eres un jugador que valora la jugabilidad por encima de todo, encontrarás aquí una joya. Sin embargo, su narrativa insípida, sus personajes olvidables y su estructura de misiones repetitiva le impiden alcanzar la grandeza. Es un juego muy recomendable si buscas acción pura y sin complicaciones para disfrutar con un amigo, pero si necesitas una historia cautivadora para engancharte, es posible que te sientas decepcionado. Atlas Fallen ha caído, sí, pero no sin antes ofrecer una batalla espectacular.

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