09/08/2015
Adentrarse en las heladas tierras de Skyrim es una aventura llena de peligros, desde dragones que oscurecen el cielo hasta bandidos al acecho en cada camino. Para sobrevivir y prosperar, un Dovahkiin necesita más que acero afilado y agallas; necesita poder. Y una de las formas más potentes y personalizables de obtenerlo es a través del arte del encantamiento. Imbuir tu equipo con magia no solo te dará una ventaja crucial en combate, sino que transformará por completo tu estilo de juego. En esta guía definitiva, desentrañaremos todos los misterios de esta disciplina, desde tus primeros pasos en Carrera Blanca hasta la creación de artefactos legendarios con múltiples efectos.

Los Fundamentos del Encantamiento: Una Lección en Carrera Blanca
Tu viaje como encantador probablemente comenzará en la Fortaleza del Dragón, en Carrera Blanca. Allí, el mago de la corte, Farengar Fuego Secreto, te introducirá a los conceptos básicos si le preguntas. Su lección es la piedra angular de todo lo que necesitas saber. El proceso se basa en tres pilares fundamentales que debes dominar:
- Aprender el Encantamiento: No puedes crear lo que no conoces. Para aprender un encantamiento, debes encontrar un objeto que ya lo posea y destruirlo en un Encantamiento Arcano. Este proceso, conocido como desencantar, sacrifica el objeto pero graba permanentemente el encantamiento en tu memoria para que puedas usarlo cuantas veces quieras.
- Conseguir un Alma: La magia necesita un catalizador, un combustible. En este caso, son las almas atrapadas en gemas de alma. Necesitarás una gema de alma llena para poder imbuir un objeto con poder. El tamaño y la calidad del alma dentro de la gema determinarán la potencia del encantamiento final.
- El Objeto a Encantar: Finalmente, necesitas un lienzo para tu obra de arte mágica. Puede ser cualquier arma, pieza de armadura, ropa o joyería que no esté ya encantada.
Con estos tres componentes —un encantamiento conocido, una gema de alma llena y un objeto base—, estarás listo para usar el Encantador Arcano y forjar tu propio equipo mágico.
El Proceso Detallado: Paso a Paso en el Encantador Arcano
Una vez que te sitúes frente a un Encantador Arcano, la interfaz puede parecer sencilla, pero cada elección tiene un impacto significativo en el resultado. Sigamos el proceso paso a paso para no perdernos.
1. Desencantar para Aprender
Antes de nada, necesitas un repertorio de encantamientos. La regla de oro al principio del juego es: si encuentras un objeto mágico que no vas a usar, ¡desencántalo! Dirígete a la opción "Desencantar" en el menú del altar. Verás una lista de los objetos encantados de tu inventario. Al seleccionar uno, el objeto será destruido y aprenderás su efecto para siempre. Ten cuidado, ya que el proceso es irreversible. No querrás destruir un artefacto único por accidente.
2. El Combustible: Todo sobre las Gemas de Alma
Las gemas de alma son el corazón del encantamiento. Vienen en diferentes tamaños, y cada tamaño solo puede contener un alma de hasta cierto nivel. Un alma más grande resultará en un encantamiento más potente.
| Tipo de Gema de Alma | Nivel de Alma que puede contener | Uso Recomendado |
|---|---|---|
| Insignificante (Petty) | Insignificante | Recargar armas, practicar encantamiento. |
| Menor (Lesser) | Menor | Encantamientos de bajo nivel, recargas. |
| Común (Common) | Común | Encantamientos de nivel medio. |
| Mayor (Greater) | Mayor | Encantamientos potentes para equipo principal. |
| Grande (Grand) | Grande | Máxima potencia para encantamientos permanentes. |
| Negra (Black) | Grande (Almas Humanoides) | Máxima potencia, más fáciles de llenar que las Grandes. |
Para llenar una gema vacía, necesitas lanzar el hechizo "Atrapar Alma" sobre un enemigo antes de que muera, o usar un arma que ya tenga ese encantamiento. Las almas de criaturas más poderosas (como un mamut) son más grandes que las de criaturas débiles (como un lobo).

3. Creando tu Objeto Mágico
Con todo listo, selecciona la opción "Encantar". La interfaz te pedirá que elijas tres cosas:
- Objeto: Selecciona el arma o armadura que quieres encantar de tu inventario.
- Encantamiento: Elige uno de los efectos que has aprendido al desencantar.
- Gema de Alma: Escoge la gema de alma llena que quieres consumir.
Verás una barra que predice la fuerza del encantamiento. Esta fuerza depende directamente de tu nivel en la habilidad de Encantamiento y del tamaño del alma en la gema que uses. Una vez satisfecho, puedes renombrar el objeto para darle un toque personal y, finalmente, presionar el botón de "Crear". ¡Felicidades, has creado tu primer objeto encantado!
Maximizando el Poder: ¿Se Acumulan los Encantamientos?
Esta es una de las preguntas más importantes y una mecánica clave para crear builds increíblemente poderosas. La respuesta es un rotundo sí, los encantamientos se acumulan, pero con una regla importante: deben estar en diferentes piezas de equipo.
No puedes poner "Fortificar Arquería +20%" dos veces en el mismo casco. Sin embargo, puedes encantar un casco, unos guanteletes, un anillo y un amuleto, cada uno con "Fortificar Arquería". Si cada pieza te da un bono del 20%, al equiparlas todas juntas obtendrás un masivo bono acumulado del 80% al daño de tus arcos. Esta es la base para especializar a tu personaje.
Piensa en ello como un conjunto. Un mago querrá acumular "Fortificar Destrucción" en varias piezas para reducir el coste de maná de sus hechizos, mientras que un guerrero podría buscar acumular "Fortificar Salud" o "Fortificar A Dos Manos". La clave está en la sinergia entre las diferentes piezas de tu armadura y joyería.
El Pináculo del Arte: El Encantamiento Doble
A medida que avances en tu dominio del encantamiento, llegarás a un punto que cambiará las reglas del juego. Al alcanzar el nivel 100 en la habilidad de Encantamiento, podrás desbloquear la habilidad definitiva del árbol: Efecto Adicional.
Esta habilidad te permite poner dos encantamientos diferentes en el mismo objeto. Las posibilidades que esto abre son prácticamente infinitas y es lo que separa a un encantador novato de un archimago artesano. El proceso es idéntico al encantamiento normal, pero después de elegir el primer encantamiento y la gema de alma, el menú te permitirá seleccionar un segundo encantamiento.

Algunas combinaciones devastadoras incluyen:
- Armas: Daño de Fuego + Atrapa Almas. No solo dañas a tu enemigo, sino que también llenas tus gemas de alma con cada muerte.
- Armaduras: Fortificar Salud + Regeneración de Salud. Te convierte en un tanque casi imparable.
- Ropa de Mago: Fortificar Destrucción + Regeneración de Magia. Lanza hechizos más potentes con menos coste y recupera tu maná a una velocidad vertiginosa.
- Equipo de Ladrón: Fortificar discreción + Silenciar. Te vuelves prácticamente indetectable.
Invertir los puntos para llegar a "Efecto Adicional" es una de las mejores decisiones que cualquier jugador puede tomar, sin importar su arquetipo de personaje.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Puedo quitar un encantamiento de un objeto sin destruirlo?
No. Una vez que un objeto está encantado, es permanente. La única forma de aprender un encantamiento es mediante el proceso de desencantar, que siempre destruye el objeto original. Elige sabiamente qué encantar.
¿Cómo recargo mis armas encantadas?
Las armas encantadas tienen un número limitado de "cargas". Cada vez que golpeas a un enemigo y el efecto se activa, se consume una carga. Para recargarlas, ve a tu inventario, selecciona el arma y usa la opción de "Recargar". Se te pedirá que uses una gema de alma llena. Una gema más grande restaurará más cargas.
¿Qué es mejor para subir de nivel la habilidad de Encantamiento?
La experiencia ganada al encantar se basa en el valor del objeto creado. Sin embargo, una forma rápida y eficiente es conseguir muchas gemas de alma insignificantes o menores y encantar objetos baratos en masa, como dagas de hierro o anillos de cuero. El encantamiento de "Absorber Aguante" en armas suele ser el que más aumenta el valor del objeto, lo que se traduce en más experiencia por cada creación.
¿Existen pociones o equipo que mejoren mis encantamientos?
¡Sí! Puedes crear o comprar pociones de "Fortificar Encantamiento". Bébelas justo antes de usar el Encantador Arcano para crear objetos con efectos temporalmente más potentes. También hay algunas piezas de equipo únicas en el juego que pueden potenciar esta habilidad.
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