10/09/2025
En un mercado saturado de grandes producciones, a menudo son las joyas independientes, nacidas de la pasión de un solo desarrollador, las que ofrecen las experiencias más puras y desafiantes. Este es el caso de Those Who Rule, un RPG de estrategia táctica (SRPG) que rinde homenaje a gigantes del género como Fire Emblem, pero que al mismo tiempo forja su propia identidad a través de un sistema de combate profundo y una dificultad que no hace prisioneros. Creado por Eldin Turulja, este título disponible en Steam es una carta de amor a la estrategia por turnos, envuelta en una narrativa política cruda y realista que te atrapará desde el primer momento. Si buscas un paseo por el parque, mejor sigue buscando; pero si anhelas un verdadero reto táctico que ponga a prueba tu intelecto, acompáñanos en este análisis exhaustivo.

Una Historia de Poder y Traición
Those Who Rule nos sumerge en un continente marcado por las cicatrices de guerras pasadas, donde tres naciones compiten por el poder en un delicado juego de diplomacia y amenazas. Lejos de los clichés de fantasía con dragones y magia, la trama se centra en una historia de corte realista y militarista. Tomamos el control de los Rangers de Fern, una fuerza civil dedicada a mantener la paz y ayudar a los inocentes. Sin embargo, nuestros protagonistas —Slyker, el líder de facto, junto a sus camaradas Marcus e Illyana— pronto descubren que son meros peones en una conspiración mucho más grande.
La narrativa se desarrolla a través de diálogos bien escritos, que profundizan en la personalidad y las motivaciones de un elenco de personajes memorable. La historia no teme explorar temas complejos sobre el derecho a gobernar y las responsabilidades que conlleva el poder. Aunque el núcleo del trío protagonista está bien definido, uno de los pequeños inconvenientes es que, a medida que el elenco se expande, algunos personajes interesantes pueden pasar varios capítulos sin tener un desarrollo significativo. A pesar de ello, la trama principal es lo suficientemente sólida y cohesiva como para mantenerte enganchado durante las 20 a 30 horas que dura la aventura.
El Campo de Batalla: Donde la Estrategia es Rey
El verdadero corazón de Those Who Rule reside en su sistema de combate. Aunque la base es familiar para cualquier aficionado a los SRPG —un tablero isométrico, clases, rangos de movimiento y habilidades—, el juego introduce mecánicas únicas que lo diferencian y le otorgan una profundidad táctica excepcional. Aquí, cada decisión cuenta y un solo error puede costar la batalla.

Una de las primeras cosas que notarás es que no hay un orden de turno preestablecido. En tu fase, puedes mover a cualquiera de tus unidades en el orden que desees, lo que permite una planificación y ejecución de estrategias mucho más flexibles y complejas. El posicionamiento es absolutamente crucial. Dejar a una unidad expuesta es una sentencia de muerte, ya que ser rodeado por dos o más enemigos anula la capacidad de regenerar la defensa y te deja vulnerable a ataques devastadores.
La mecánica de 'Block' (Bloqueo) es otro pilar del combate. En lugar de recibir daño directamente a la salud, los personajes equipados con un escudo primero agotan su barra de Bloqueo, la cual se regenera en cada turno. Esto crea un interesante dilema táctico a la hora de equipar a tus unidades.
Tabla Comparativa de Armamento
| Tipo de Arma | Ventajas | Desventajas |
|---|---|---|
| Arma a una mano + Escudo | Genera 'Block', alta supervivencia, ideal para tanques y control de multitudes. | Menor producción de daño por ataque. |
| Arma a dos manos | Daño masivo, capacidad de golpear a múltiples enemigos. | Sin 'Block', muy vulnerable si es rodeado o atacado repetidamente. |
Las batallas suelen ser largas y complejas, involucrando a docenas de personajes en el mapa. La paciencia y la planificación a largo plazo son más importantes que las embestidas impulsivas.
Forjando Héroes: Clases y Progresión
El desarrollo de personajes es robusto y gratificante. Cada personaje comienza con una clase básica y, al alcanzar los niveles 10 y 20, puede promocionar a una de las tres clases avanzadas disponibles. Estas elecciones son permanentes y definen el rol de la unidad en el campo de batalla. Por ejemplo, el Guerrero inicial de Slyker puede convertirse en un Lionheart, una clase que gana velocidad y defensa, y puede realizar ataques adicionales si está adyacente a dos o más enemigos.

Lo más interesante es cómo estas clases interactúan entre sí. Las sinergias son la clave de la victoria. Combinar un Lionheart con un Centurión, que aumenta la defensa de los aliados cercanos con poca salud, crea un frente de batalla casi impenetrable. Descubrir estas combinaciones, como un Berserker que se vuelve más fuerte con cada enemigo caído mientras un Santo lo cura desde la distancia, es una de las mayores satisfacciones del juego.
El Arte de la Guerra
Visualmente, Those Who Rule opta por un estilo artístico mixto y distintivo. Las escenas de diálogo se presentan en un formato de novela visual, con diseños de personajes detallados inspirados en las novelas gráficas y hermosos fondos de acuarela. En contraste, los mapas de batalla utilizan un estilo 3D isométrico con gráficos estilizados, a veces con un toque voxel, que les da una apariencia única. Si bien los modelos de los personajes en combate no son tan detallados como sus retratos, hay suficiente variedad en armas y armaduras para distinguir a tus unidades. La banda sonora, con temas orquestales, acompaña perfectamente tanto los momentos de melodrama narrativo como la intensidad de las batallas.
Puntos a Mejorar: Interfaz y Gestión
Ningún juego es perfecto, y Those Who Rule tiene algunos puntos débiles, principalmente en su interfaz de usuario (UI) y en las fases de gestión entre misiones. La crítica más recurrente se centra en la UI, que puede resultar torpe. Acciones simples como elegir la dirección en la que mira una unidad al final de su turno requieren clics adicionales. En las pantallas de gestión, no hay una forma fácil de pasar de un personaje a otro para comparar estadísticas o equipamiento, lo que hace que la preparación para la batalla sea más tediosa de lo necesario.

La parte de gestión, que incluye comprar en tiendas y mejorar armas, es bastante simplista. El inventario de las tiendas permanece estático durante largos períodos y el sistema de forja, aunque funcional, carece de profundidad. Aquellos que busquen una experiencia de gestión de ejércitos al nivel de títulos como Unicorn Overlord pueden sentirse decepcionados en este aspecto.
Un Desafío Solo para Valientes
Es fundamental recalcarlo: Those Who Rule es un juego difícil. No existen opciones de dificultad para suavizar la experiencia. La progresión se basa únicamente en el rendimiento en las misiones principales, sin posibilidad de 'grindear' en misiones secundarias para ganar experiencia extra. La IA enemiga es inteligente y castiga sin piedad cualquier error. La sobreextensión es letal. Esta dificultad brutal y sin concesiones es, a la vez, su mayor fortaleza y su principal barrera de entrada. Es un título diseñado para un nicho de jugadores que disfruta de la tensión constante y la satisfacción de superar un obstáculo que parecía insalvable.
Veredicto Final
Those Who Rule es un logro impresionante para un desarrollador en solitario. Ofrece una de las experiencias de combate táctico más profundas y desafiantes de los últimos años, envuelta en una historia madura y bien contada. Su sistema de clases y sinergias es brillante y recompensa la creatividad y la planificación. Sin embargo, sus problemas de interfaz y su gestión simplista le impiden alcanzar la excelencia. A pesar de sus fallos, es un juego con mucho corazón y alma, una recomendación obligada para los veteranos del género SRPG que buscan un desafío que ponga a prueba sus límites.
Preguntas Frecuentes
- ¿Es Those Who Rule un RPG por turnos?
- Sí, es un RPG de estrategia táctica (SRPG) por turnos, muy centrado en el posicionamiento y las sinergias de clase.
- ¿Dónde puedo comprar Those Who Rule?
- El juego está oficialmente disponible para su compra en la plataforma Steam para PC.
- ¿El juego es difícil?
- Extremadamente. No cuenta con selector de dificultad y está diseñado para ser una experiencia muy desafiante y castigadora, recomendada para jugadores experimentados en el género.
- ¿Cuánto dura el juego?
- La campaña principal tiene una duración aproximada de entre 20 y 30 horas, con misiones secundarias y algunas ramas en la historia que ofrecen rejugabilidad.
- ¿Qué tal son los gráficos del juego?
- Presenta un estilo artístico mixto: los diálogos usan un estilo de novela visual con ilustraciones detalladas, mientras que el combate se desarrolla en mapas 3D isométricos con un toque estilizado.
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