12/04/2017
El mundo de Red Dead Redemption 2 está repleto de leyendas, historias de forajidos y tiradores cuyas hazañas se cuentan en susurros en los salones de todo el país. Una de las cadenas de misiones secundarias más memorables, "Los hombres más nobles, y una mujer", te pone en la piel de un biógrafo reacio, encargado de rastrear a estas figuras legendarias del gatillo fácil. No solo es una oportunidad para sumergirte en la mitología del Salvaje Oeste, sino también para hacerte con algunas de las armas más exclusivas y estilizadas del juego. Esta misión, disponible desde el principio del Capítulo 2, es una aventura que te llevará por todo el mapa, desde las heladas montañas hasta los pantanos sofocantes.

El Inicio de la Leyenda: ¿Dónde empezar la misión?
Para embarcarte en esta cacería de leyendas, primero debes dirigirte al pueblo de Valentine. Dentro del segundo salón, el más pequeño y menos concurrido, encontrarás a un peculiar escritor llamado Theodore Levin discutiendo con un pistolero envejecido y borracho, Jim "Boy" Calloway. Levin está escribiendo una biografía sobre Calloway, pero necesita tu ayuda para dar con el paradero de los antiguos rivales y compañeros de Calloway para completar la historia. Te entregará un fardo de fotografías y una cámara, tus únicas pistas para encontrar a estos hombres y a esta mujer. Para que sus ubicaciones aparezcan en tu mapa, debes abrir tu zurrón, seleccionar cada fotografía y examinar el reverso. Una vez hecho esto, los marcadores de misión aparecerán, y podrás emprender la búsqueda en el orden que prefieras para los primeros cuatro.
Los Cuatro Primeros Pistoleros: Un Duelo con la Historia
Puedes enfrentarte a los primeros cuatro pistoleros en el orden que desees. Cada encuentro es único y pondrá a prueba tus habilidades de diferentes maneras.
1. Emmet Granger: El Granjero Gruñón
Ubicación: Encontrarás a Emmet Granger en su granja de cerdos al este de la estación de Flatneck, a orillas del lago Flat Iron. No esperes una cálida bienvenida. Granger es un hombre amargado y resentido que te recibirá con insultos y desdén. Para que te cuente su historia, primero te obligará a realizar algunas tareas de granja, concretamente, limpiar su corral de cerdos. Tras recoger el estiércol con la horquilla, la conversación se volverá tensa. Emmet, sintiéndose insultado, te retará a un duelo. Prepárate, ya que es rápido. Al vencerlo, no olvides tomarle una foto como prueba y, lo más importante, recoger su arma del suelo. Obtendrás el Revólver de Granger, una versión modificada del Cattleman con un acabado oscuro y grabados únicos.
2. Flaco Hernández: El Forajido de las Nieves
Ubicación: Dirígete a las gélidas montañas de Ambarino, cerca del lago Cairn. Allí, en una pequeña cabaña junto al lago congelado, se esconde Flaco Hernández. A diferencia de Granger, Flaco no está solo. Su campamento está protegido por su banda de secuaces. Deberás eliminar a sus hombres antes de poder enfrentarte a él. Puedes optar por un asalto directo o usar el sigilo para reducir sus números. Una vez que hayas despejado el campamento, Flaco saldrá de su cabaña para enfrentarte en un duelo. Véncelo, toma la fotografía y saquea su cuerpo para conseguir el Revólver de Flaco, otro Cattleman personalizado con calaveras grabadas en la empuñadura.
3. Billy Midnight: El Espectáculo sobre Rieles
Ubicación: Tu siguiente objetivo te espera en la estación de tren de Rhodes. Habla con el encargado de la estación, quien te informará que Billy Midnight, un pistolero conocido por su estilo de vida errático y su alcoholismo, acaba de subir al siguiente tren que partía. Corre y salta al tren en marcha. Lo encontrarás en el vagón bar, visiblemente nervioso. Tras una breve conversación, huirá despavorido. Persíguelo a través de los vagones hasta llegar al techo del tren. Allí, en un escenario de película, tendrá lugar el duelo. La velocidad del tren añade un desafío extra. Al derrotarlo, hazle la foto y recoge su arma: la Pistola de Midnight. Se trata de una Mauser dorada y grabada, una de las pistolas semiautomáticas que podrás conseguir mucho antes de que estén disponibles en las tiendas.
4. Black Belle: La Dama del Pantano
Ubicación: Al norte de Saint Denis, en el corazón del pantano de Bluewater Marsh, encontrarás la fortaleza de Black Belle. Este encuentro es radicalmente diferente a los anteriores. Al llegar, la encontrarás preparándose para un asalto. No hay duelo contra ella; en su lugar, te unirás a ella para defender su hogar de una oleada de cazarrecompensas. Esta batalla es intensa e incluye el uso de dinamita y hasta una ametralladora Gatling que los enemigos traerán consigo. Usa la cobertura y colabora con Belle para sobrevivir al ataque. Una vez que la amenaza haya sido neutralizada, ella compartirá su historia contigo. Tómale la foto y te despedirás amistosamente. Aunque no obtienes un arma única de ella, la experiencia y la historia que comparte valen la pena.
Tabla Comparativa de las Armas de Pistolero
Estas misiones no solo ofrecen una gran narrativa, sino también un arsenal único. Aquí tienes una comparación de las armas que puedes obtener:
| Arma | Obtenida de | Tipo de Arma Base | Características Especiales |
|---|---|---|---|
| Revólver de Granger | Emmet Granger | Revólver Cattleman | Acabado oscuro con grabados florales. |
| Revólver de Flaco | Flaco Hernández | Revólver Cattleman | Empuñadura de marfil con calaveras grabadas. |
| Pistola de Midnight | Billy Midnight | Pistola Mauser | Completamente dorada con grabados. Se obtiene muy temprano. |
| Revólver de Calloway | Slim Grant / Calloway | Revólver Schofield | Cañón plateado y la inscripción "Canis Canem Edit". Muy potente. |
El Duelo Final: La Verdad sobre Slim Grant
Una vez que hayas conocido a los cuatro pistoleros, la misión entrará en pausa hasta que avances en la historia principal hasta el Capítulo 4. Cuando llegue el momento, la misión se reactivará y te indicará que busques a Levin y Calloway. Ya no estarán en Valentine. El marcador te llevará a un barco en el puerto de Saint Denis. Allí, te revelarán el último nombre de la lista: Slim Grant.
Tu búsqueda te llevará a Annesburg. Habla con el sheriff local, quien te dirigirá a un campamento de forajidos al noroeste, cerca del río Kamassa. Allí encontrarás a Grant, capturado por los forajidos. Deberás liberarlo y llevarlo de vuelta al punto de encuentro con Calloway y Levin. Durante el tenso reencuentro, la verdad sobre la carrera de Calloway saldrá a la luz, culminando en un inevitable duelo final. No contra Calloway, sino contra el propio Slim Grant. Tras el disparo, la misión llegará a su fin. No te olvides de recoger el arma del suelo, el magnífico Revólver de Calloway, una Schofield personalizada que se convierte en la recompensa final de esta larga y memorable aventura.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Qué pasa si pierdo un duelo?
No te preocupes. Si eres más lento que tu oponente, el juego te permitirá reintentar el duelo desde el último punto de control, dándote otra oportunidad de demostrar quién es el más rápido.
- ¿Puedo perderme estas armas únicas?
¡Sí! Es crucial recordar saquear siempre el cuerpo o recoger el arma del suelo después de cada duelo. Si abandonas la zona sin recoger el arma, la perderás para siempre en esa partida.
- ¿Son estas armas las mejores del juego?
Si bien estadísticamente puede haber armas personalizables que las superen ligeramente en ciertos aspectos, las armas de los pistoleros son excelentes y, sobre todo, únicas en su diseño. La Pistola de Midnight, en particular, es una de las mejores armas que puedes conseguir en las primeras etapas del juego.
- ¿Tengo que completar la misión en un capítulo específico?
Puedes empezarla en el Capítulo 2 y encontrar a los primeros cuatro pistoleros en cualquier momento. Sin embargo, la parte final con Slim Grant solo se desbloquea al llegar al Capítulo 4.
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