02/10/2010
Muchos jugadores se preguntan si Call of Duty tiene un modo zombis, y la respuesta es un rotundo sí. A lo largo de los años, esta modalidad se ha convertido en un pilar de la franquicia, pero una de las entregas que le dio un giro único y futurista fue Call of Duty: Advanced Warfare con su modo Exo Zombies. Aquí, la amenaza no solo es implacable, sino que está potenciada por la misma tecnología que usan los jugadores. Nos sumergiremos en el primer mapa de esta aterradora experiencia, "Outbreak", para desentrañar todos sus secretos y darte las claves para sobrevivir al caos desatado por la Corporación Atlas.

La Pesadilla de Atlas: ¿Qué es Exo Zombies?
La historia nos sitúa en un escenario desolador. Atlas, en su afán de terminar la guerra, desató un arma biológica que resultó ser una plaga de mutantes. Lejos de erradicarla, decidieron estudiarla en instalaciones secretas. Como era de esperar, el nuevo "espécimen" de Atlas se escapó del laboratorio, infestando todo el complejo. El caos es total. No hubo advertencia, ni refuerzos, solo un puñado de supervivientes atrapados en medio del infierno.
En este modo cooperativo para hasta cuatro jugadores, encarnamos a Oz, Lilith, Decker y Kahn, cuatro empleados de Atlas que no tenían ni idea de los horrores que se gestaban bajo sus pies. Ahora, su única misión es sobrevivir a oleadas interminables de zombis mutantes, utilizando la avanzada tecnología de Atlas en su contra. La cooperación y la estrategia son fundamentales para no acabar convertidos en el almuerzo de estas criaturas.
Guía Completa del Mapa "Outbreak"
El mapa "Outbreak" es un laberinto de pasillos y salas de investigación donde cada puerta abierta puede significar tanto una nueva oportunidad como una trampa mortal. Conocer el terreno es el primer paso para dominar la partida.
Courtyard (Patio)
Es la zona de inicio. Un área amplia y abierta con un autobús en el centro que ofrece algo de cobertura. Los zombis aparecen desde los tejados, ventanas y debajo del autobús, por lo que es vital mantenerse en movimiento. Aquí encontrarás el interruptor de energía principal y el acceso a dos áreas clave: Administración y el Main Hub.
- Armas disponibles: MK14 (500 créditos), Bulldog (500 créditos).
- Características: Interruptor de energía, Exo Medic (500 créditos en solo / 1500 en cooperativo), Caja Negra del Warbird (necesaria para el Easter Egg principal).
Main Hub (Centro Principal)
Como su nombre indica, es el corazón de las instalaciones. Una gran sala circular con una cabina en el centro. Es un buen lugar para hacer "trenes" de zombis, es decir, agruparlos para eliminarlos de forma más eficiente. Conecta con el Patio, la Morgue y la zona de Carga.
- Armas disponibles: AMR9 (1000 créditos).
- Características: Interruptor de energía, Impresora 3D (1000 créditos), Exo Slam (2000 créditos).
Morgue (Morgue)
Un área espeluznante compuesta por un pasillo y una sala más grande que conecta con la sala de pruebas Exo. Es un lugar con múltiples puntos de aparición de zombis desde las ventanas, por lo que requiere vigilancia constante.
- Armas disponibles: HBRa3 (1250 créditos).
- Características: Impresora 3D, Interruptor de energía, Exo Reload (2000 créditos).
Exo Testing Room (Sala de Pruebas Exo)
¡La sala más importante del mapa! Aquí es donde los jugadores pueden obtener sus exoesqueletos de forma gratuita. Para ello, primero hay que activar el generador de energía cercano. Una vez con el exoesqueleto, la movilidad y las habilidades de combate mejoran drásticamente. Es una zona amplia con pasarelas, pero cuidado con los múltiples accesos de los zombis.
- Armas disponibles: Dron Explosivo (1000 créditos), ARX-160 (1250 créditos).
- Características: Interruptor de energía, Impresora 3D, Conducto de Basura (te lleva al Patio), Estación de Mejora (aparece al completar el Easter Egg).
Administration (Administración)
Una sala estrecha que conecta la Morgue y el Patio. Aquí se encuentra la Zona de Descontaminación. Debido a sus pasillos angostos, puede convertirse en una trampa mortal en rondas altas si no se tiene cuidado.
- Armas disponibles: MP11 (1000 créditos).
- Características: Estación de Mejora (2500 créditos), Conducto de Basura (te lleva a la Sala de Pruebas Exo).
Holding (Zona de Carga/Contención)
Un área de pasillos estrechos y una sala más grande con celdas de contención. Es un lugar complejo para moverse, pero ofrece acceso a mejoras vitales. Conecta el Main Hub con la Sala de Pruebas Exo.

- Armas disponibles: Granada de Contacto (750 créditos), Tac-19 (1500 créditos).
- Características: Estación de Mejora, Interruptor de energía, Impresora 3D, Exo Health (2500 créditos), Exo Soldier (1750 créditos).
Arsenal y Mejoras para la Supervivencia
Sobrevivir no solo depende de conocer el mapa, sino de armarse hasta los dientes. Además de las armas que puedes comprar en las paredes, la Impresora 3D ofrece la posibilidad de obtener armamento aleatorio y, con suerte, mucho más potente.
Tabla de Armas de Pared
| Arma | Costo (Créditos) | Ubicación |
|---|---|---|
| MK14 | 500 | Courtyard |
| Bulldog | 500 | Courtyard |
| AMR9 | 1000 | Main Hub |
| MP11 | 1000 | Administration |
| HBRa3 | 1250 | Morgue |
| ARX-160 | 1250 | Exo Testing Room |
| Tac-19 | 1500 | Holding |
Mejoras Exo: El Siguiente Nivel de Combate
Las mejoras Exo son esenciales para aguantar las rondas más avanzadas. Estas habilidades pasivas mejoran considerablemente tu capacidad de supervivencia y combate:
- Exo Medic: Revives a tus compañeros mucho más rápido.
- Exo Slam: Un potente ataque de área que realizas al caer desde cierta altura.
- Exo Reload: Recargas tus armas a una velocidad vertiginosa.
- Exo Health: Aumenta tu salud, permitiéndote recibir más daño antes de caer.
- Exo Soldier: Te permite disparar mientras esprintas y cambiar de arma más rápido.
Secretos Ocultos: Los Easter Eggs de Outbreak
Como es tradición en los modos zombis, "Outbreak" esconde secretos para los jugadores más curiosos y dedicados.
Misión Principal: "Game Over, Man!"
El objetivo final del mapa es completar su Easter Egg principal. La misión consiste en una serie de pasos complejos que culminan con la llamada a un helicóptero de rescate para evacuar las instalaciones. Requiere una coordinación total del equipo y un conocimiento profundo del mapa.
Easter Egg Musical: La Cabalgata de las Valquirias
Para los amantes de la música clásica y los secretos, es posible activar una canción oculta. Para ello, debes interactuar con tres objetos específicos repartidos por el mapa:
- Una llave inglesa que sobresale de una pared blanca en la zona de Administración, cerca de la MP11.
- Una sierra para huesos sobre una mesa en la Sala de Pruebas Exo.
- Una especie de plancha sobre una cama con un cadáver en una de las salas de la zona de Holding.
Al interactuar con los tres, la épica "Cabalgata de las Valquirias" de Richard Wagner sonará, ambientando tu masacre de zombis.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuántos jugadores pueden jugar Exo Zombies?
El modo está diseñado para ser jugado por hasta 4 jugadores en modo cooperativo, aunque también es posible jugarlo en solitario para un desafío mayor.
¿Cómo consigo el exoesqueleto en Outbreak?
Debes dirigirte a la "Exo Testing Room" y activar el generador de energía que se encuentra allí. Una vez activado, los cristales de seguridad se retirarán y podrás equiparte el exoesqueleto de forma gratuita.
¿Cuál es el objetivo principal en el mapa Outbreak?
Más allá de sobrevivir el mayor número de rondas posible, el objetivo principal es completar el Easter Egg "Game Over, Man!", que te permite escapar del mapa en helicóptero.
¿Hay armas especiales o solo las de la pared?
Además de las armas de pared, puedes usar la Impresora 3D para obtener armas aleatorias, que a menudo son más potentes. También puedes usar las Estaciones de Mejora para potenciar tu armamento actual a cambio de créditos.
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