¿Cuántos jugadores pueden jugar a Call of Duty Zombies?

Ranking definitivo: Los Zombis de Call of Duty

04/07/2013

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El modo Zombis ha sido una piedra angular en la franquicia Call of Duty desde su inesperada aparición en 2008. Lo que comenzó como un huevo de pascua desbloqueable en World at War se transformó en un fenómeno cultural, una experiencia cooperativa de supervivencia que ha cautivado a millones de jugadores. A lo largo de los años, este modo ha evolucionado drásticamente, con cada entrega intentando añadir su propio giro a la fórmula de aniquilar hordas de no-muertos. Hemos visto de todo: desde el terror puro y la supervivencia claustrofóbica hasta aventuras de mundo abierto y tramas de ciencia ficción con viajes en el tiempo. Sin embargo, no todas las versiones han sido recibidas con el mismo entusiasmo. En este artículo, nos embarcamos en la titánica tarea de clasificar todos los modos Zombis de Call of Duty, desde el menos aclamado hasta la joya de la corona. Prepárate para un viaje nostálgico lleno de Perk-a-Colas, Wonder Weapons y rondas interminables.

¿Cuál es el mejor Call of Duty para matar Zombies?
Call of Duty Black Ops II tuvo una excelente experiencia de matar zombis. Especialmente debido a la mafia de los muertos y Origins Maps, que eran los grandes favoritos de los fanáticos.
Índice de Contenido

12. Call of Duty: Vanguard (2021)

En el último lugar de nuestra lista, y con razón, se encuentra el modo Zombis de Call of Duty: Vanguard. La premisa es la de siempre: dispara a zombis, gana puntos y mejora tu equipo. El problema fundamental de Vanguard fue su falta de identidad y contenido. Desechó la clásica fórmula de supervivencia por rondas en favor de un sistema basado en objetivos dentro de un mapa central, "Der Anfang". Los jugadores completaban tareas repetitivas como escoltar un orbe o sobrevivir en un área pequeña, para luego ser transportados de vuelta al centro. Esta estructura fragmentada eliminó la tensión y la sensación de progresión que definen al modo. Los mapas se sentían vacíos, carecía de una historia principal atractiva en su lanzamiento y la ausencia de elementos icónicos como las Wonder Weapons clásicas o los easter eggs complejos lo convirtieron en una experiencia monótona y olvidable que se volvía aburrida tras unas pocas partidas.

11. Call of Duty: Advanced Warfare (2014)

Advanced Warfare introdujo una de las mayores revoluciones en la jugabilidad de Call of Duty: los exoesqueletos. Esta nueva mecánica de movimiento, que permitía dobles saltos y desplazamientos rápidos, se trasladó a su modo Zombis, llamado "Exo Zombies". La idea de zombis con exoesqueletos era, en papel, fascinante. Añadió una capa de verticalidad y velocidad nunca antes vista, obligando a los jugadores a estar constantemente en movimiento. Sin embargo, la ejecución no fue perfecta. Si bien la movilidad era fresca, los mapas a menudo se sentían caóticos y los zombis con exoesqueletos podían ser más frustrantes que desafiantes. A pesar de contar con un elenco de estrellas de Hollywood (John Malkovich, Bill Paxton, Rose McGowan y Jon Bernthal), la experiencia general no logró capturar la magia de sus predecesores de Treyarch, sintiéndose más como un experimento interesante que como una evolución sólida.

10. Call of Duty: Infinite Warfare (2016)

Mientras que la campaña y el multijugador de Infinite Warfare recibieron una acogida mixta por su ambientación futurista, su modo Zombis fue una grata sorpresa. Abandonando el tono oscuro y serio, "Zombies in Spaceland" nos transportó a un parque de atracciones de los años 80, con una estética vibrante, música pegadiza y un ambiente cómico y desenfadado. Fue un soplo de aire fresco que demostró que el modo Zombis también podía ser divertido y no solo aterrador. Con mecánicas como las cartas de Destino y Fortuna y la aparición de David Hasselhoff como DJ, la experiencia era única. A pesar de su originalidad y encanto, para muchos puristas de la saga, este tono tan ligero se alejaba demasiado de la esencia de terror y supervivencia que amaban, lo que le impide escalar más alto en nuestro ranking.

9. Call of Duty: WWII (2017)

Con Call of Duty: WWII, Sledgehammer Games intentó devolver el modo Zombis a sus raíces de terror. "Nazi Zombies" abandonó la ciencia ficción y la comedia para sumergirnos en una atmósfera oscura, cruda y genuinamente aterradora. El diseño de los zombis era grotesco y el ambiente sonoro era excepcional para crear tensión. Introdujo un sistema de clases que permitía a los jugadores especializarse en roles (ofensivo, control, médico, apoyo), lo cual fomentaba el trabajo en equipo. Sin embargo, a pesar de su increíble ambientación, la jugabilidad se sentía un paso atrás. Los mapas, aunque visualmente impresionantes, a menudo eran confusos y restrictivos, y la progresión de la historia y los easter eggs no alcanzaron la complejidad y el atractivo de la saga de Treyarch. Fue un intento valiente de volver al horror, pero no logró equilibrar el miedo con la diversión rejugable.

8. Call of Duty: Black Ops 6 (2024)

Aunque es la entrega más reciente, la información inicial sobre Black Ops 6 lo sitúa en una posición expectante. Treyarch regresa al timón, lo que de por sí es una gran noticia para los fans. La promesa es un retorno al clásico modo de supervivencia por rondas que tanto se ha echado de menos. Se han anunciado dos mapas de lanzamiento, cada uno con su propia atmósfera y desafíos. La expectativa es alta, ya que se espera que combine las mejores innovaciones de Cold War (como el sistema de mejoras y la progresión) con la complejidad y el encanto de los mapas clásicos. Si bien su potencial es enorme, hasta que la comunidad pueda explorarlo a fondo, se queda en esta posición intermedia, con la esperanza de que escale rápidamente en el corazón de los jugadores.

7. Call of Duty: Black Ops 4 (2018)

Black Ops 4 fue un juego ambicioso. En su lanzamiento, ofreció la mayor cantidad de contenido Zombis vista hasta la fecha, con tres mapas completamente nuevos ("IX", "Voyage of Despair" y "Blood of the Dead", una reimaginación de "Mob of the Dead"). Introdujo una nueva historia, el arco del Caos, que corría en paralelo a la conclusión de la saga del Aether. El juego realizó cambios drásticos en el sistema de perks, eliminando el icónico Juggernog y permitiendo a los jugadores personalizar su selección de cuatro ventajas. Si bien esta personalización fue bienvenida por algunos, muchos sintieron que el nuevo sistema de salud y las mecánicas de perks simplificaron en exceso la experiencia. A pesar de su enorme cantidad de contenido y una jugabilidad sólida, estos cambios fundamentales dividieron a la comunidad.

6. Call of Duty: World at War (2008)

El origen de todo. El que lo empezó. "Nacht der Untoten" en World at War no era un modo de juego principal, sino una recompensa por completar la campaña. Era simple, aterrador y adictivo. Encerrado en una pequeña cabaña con tres amigos, tu único objetivo era la supervivencia. No había una historia compleja, ni perks, ni Pack-a-Punch al principio. Solo tú, tus armas y una horda interminable de zombis nazis. Esta simplicidad es precisamente su genialidad. Estableció la fórmula básica que se perfeccionaría durante la siguiente década: matar zombis, ganar puntos, comprar armas, reparar barreras y aguantar todo lo posible. Aunque hoy en día puede parecer rudimentario en comparación con las entregas modernas, su impacto es innegable y sigue siendo una experiencia de terror puro.

5. Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023)

Modern Warfare 3 (2023) nos presentó la mayor desviación de la fórmula hasta la fecha: "Modern Warfare Zombies" (MWZ). Este modo abandonó los mapas cerrados y las rondas por una experiencia de mundo abierto en el mapa grande de Urzikstan, similar al modo DMZ de Modern Warfare 2. Los jugadores se despliegan en escuadrones, completan contratos, saquean equipamiento y se enfrentan a zombis en zonas de dificultad creciente, culminando en una carrera contrarreloj para extraerse antes de ser arrollados. Gráficamente es espectacular y la libertad de movimiento es total. Sin embargo, para muchos veteranos, la falta de tensión de las rondas clásicas y la naturaleza repetitiva de los contratos hicieron que se sintiera más como un spin-off que como una verdadera experiencia Zombis. Es divertido, especialmente con amigos, pero carece del alma y el desafío estratégico de los mejores de la saga.

4. Call of Duty: Black Ops (2010)

Si World at War fue el nacimiento, Black Ops fue la adolescencia del modo Zombis. Aquí es donde la fórmula se consolidó y la personalidad del modo floreció. Mapas icónicos como "Kino der Toten", con su atmósfera de teatro abandonado, y "Five", donde controlabas a John F. Kennedy y Richard Nixon luchando contra zombis en el Pentágono, se convirtieron en clásicos instantáneos. Se introdujeron los carismáticos personajes de Ultimis (Richtofen, Dempsey, Nikolai y Takeo), y la historia comenzó a tomar forma a través de radios ocultas y easter eggs. La jugabilidad se refinó, el arsenal de Wonder Weapons se expandió y la experiencia se convirtió en algo mucho más que simple supervivencia; era un misterio por resolver.

3. Call of Duty: Black Ops Cold War (2020)

Black Ops Cold War es quizás el modo Zombis más accesible y amigable para los nuevos jugadores, sin sacrificar la profundidad para los veteranos. Simplificó muchos sistemas (como los perks, que ahora se podían mejorar permanentemente) e introdujo mecánicas de calidad de vida como el sistema de rareza de armas, la armadura y la capacidad de extraerse de la partida. Su modo principal, "Outbreak", llevó la experiencia a grandes mapas de mundo abierto, pero de una manera más estructurada que MWZ, combinando exploración con objetivos que aumentaban la dificultad. Los mapas basados en rondas como "Die Maschine" y "Mauer der Toten" fueron fantásticos, ofreciendo un equilibrio perfecto entre la jugabilidad clásica y las nuevas ideas. Fue una modernización brillante que revitalizó la fórmula.

2. Call of Duty: Black Ops 2 (2012)

Black Ops 2 se encuentra en una reñida competición por el primer puesto. Esta entrega fue pura innovación. Introdujo el ambicioso pero controvertido mapa "Tranzit", un enorme escenario interconectado por un autobús. Pero donde realmente brilló fue en sus mapas DLC. "Mob of the Dead", ambientado en Alcatraz, es considerado por muchos como uno de los mejores mapas de todos los tiempos, con una atmósfera increíble y mecánicas únicas. Y luego llegó "Origins", una obra maestra que nos presentó a las versiones jóvenes de los héroes, los cuatro bastones elementales y una historia que expandió el lore de formas inimaginables. Black Ops 2 introdujo los "buildables" (objetos que se construían con piezas repartidas por el mapa) y perfeccionó la fórmula de los easter eggs, creando experiencias narrativas complejas y gratificantes que requerían una coordinación de equipo impecable.

1. Call of Duty: Black Ops 3 (2015)

Y en la cima, el rey indiscutible: Call of Duty: Black Ops 3. Esta entrega representa la culminación de todo lo que Treyarch había construido. La jugabilidad era fluida y trepidante, y la introducción del sistema de GobbleGum añadió una capa estratégica sin precedentes, permitiendo a los jugadores equipar consumibles con efectos poderosos. Los mapas de lanzamiento como "Shadows of Evil" eran increíblemente detallados y complejos, con una estética lovecraftiana y uno de los easter eggs más desafiantes de la saga. Los DLC nos regalaron joyas como "Der Eisendrache" y "Gorod Krovi". Además, con la expansión "Zombies Chronicles", Black Ops 3 remasterizó ocho mapas clásicos de juegos anteriores, convirtiéndose en el paquete Zombis definitivo. Con su profunda personalización de armas, su compleja narrativa, sus mapas magistralmente diseñados y su infinita rejugabilidad, Black Ops 3 es, para nosotros y para gran parte de la comunidad, la cúspide del modo Zombis de Call of Duty.


Tabla Comparativa del Top 5

PosiciónJuegoMecánica DestacadaMapa Icónico
5Modern Warfare 3 (2023)Mundo abierto (MWZ)Urzikstan
4Black OpsConsolidación de la fórmulaKino der Toten
3Black Ops Cold WarSistema de rareza y extracciónDie Maschine
2Black Ops 2Buildables y narrativas complejasOrigins / Mob of the Dead
1Black Ops 3GobbleGums y Zombies ChroniclesShadows of Evil / Der Eisendrache

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Cuál es el mejor Call of Duty Zombies para principiantes?

Sin duda, Call of Duty: Black Ops Cold War. Su sistema es muy intuitivo, explica claramente las mecánicas, permite empezar con el arma que elijas y características como poder reaparecer o extraerse de la partida lo hacen mucho menos castigador para los nuevos jugadores que quieren aprender los fundamentos.

¿Qué es el modo Zombis de mundo abierto (MWZ)?

Es el modo introducido en Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023). En lugar de un mapa pequeño y rondas, te despliegas en un mapa enorme con otros escuadrones. El objetivo es completar contratos, mejorar tu equipo y sobrevivir en zonas de peligro creciente para finalmente "extraerte" en helicóptero. Es una mezcla entre Zombis y el modo de juego DMZ.

¿Por qué Black Ops 3 es considerado el mejor?

Black Ops 3 es considerado el pináculo por varias razones: una jugabilidad pulida y rápida, el sistema estratégico de GobbleGums, mapas increíblemente diseñados y llenos de secretos, y el valor añadido de "Zombies Chronicles", que reúne 8 mapas clásicos remasterizados. Ofrece la mayor cantidad de contenido de alta calidad en un solo paquete.

¿Volverá el modo Zombis clásico basado en rondas?

Sí. Después del experimento de mundo abierto en MW3, Treyarch ha confirmado que el modo Zombis en el próximo Call of Duty: Black Ops 6 volverá a la fórmula clásica de supervivencia por rondas que los fans tanto aprecian.

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