How many endings are there in Zero Escape?

Guía de Finales de Zero Escape: VLR

18/02/2006

Valoración: 4.21 (3804 votos)

Bienvenidos, valientes participantes del Nonary Game. Si has llegado hasta aquí, es porque te encuentras inmerso en el complejo y retorcido mundo de Zero Escape: Virtue's Last Reward. Este no es un juego que se pueda terminar una sola vez; su verdadera genialidad reside en su intrincada red de líneas temporales, decisiones y, por supuesto, finales. Con un total de 28 desenlaces posibles, explorar cada rincón de Rhizome 9 es una tarea monumental, pero absolutamente necesaria para desentrañar el misterio que Zero III ha preparado. Cada elección en el Ambidex Game, ya sea "Aliado" o "Traidor", teje una nueva rama en la historia, revelando fragmentos de una verdad mucho más grande y aterradora. Esta guía está diseñada para ser tu brújula en el caos, detallando cómo alcanzar cada uno de los finales de personaje, los finales malos y todo lo que hay en medio. Prepárate para saltar entre líneas temporales y descubrir el verdadero final que te aguarda.

Is Zero Escape a Nonary Game?
Índice de Contenido

Los Finales de Personaje: Piezas del Rompecabezas

Estos nueve finales son el corazón de la narrativa. Cada uno se centra en un personaje específico, revelando partes cruciales de su historia, motivaciones y su conexión con el juego. Para desbloquear el verdadero final, es imperativo completar todos estos caminos. A menudo, necesitarás información o contraseñas obtenidas en una línea temporal para progresar en otra.

Final de Luna

  • Ruta Requerida: Puerta Magenta > Aliado > Puerta Verde > Aliado > Aliado.
  • Requisitos Adicionales: Necesita contraseñas de los finales de K y Sigma.

En esta desgarradora ruta, Sigma y Phi descubren que todos los demás participantes han muerto, a excepción de un Quark desaparecido. Al llegar a la Oficina del Director, utilizan las contraseñas recordadas de otras líneas temporales para acceder a un ordenador. Allí descubren la verdad sobre Luna: es una GAULEM (un tipo de robot avanzado) y no está realmente muerta. Tras encontrar a Quark, Sigma decide quedarse para buscar a Luna mientras Phi escapa. La encuentra en el Jardín B, donde Luna explica cómo murieron los demás y que su sistema está programado para ser eliminado. En un emotivo final, Luna abraza a Sigma, agradeciéndole por creer en ella y susurrando "Doctor..." antes de desactivarse. Este final revela spoilers masivos sobre la naturaleza del juego y el propósito de Luna.

Final de K

  • Ruta Requerida: Puerta Magenta > Aliado > Puerta Azul > Traidor.
  • Requisitos Adicionales: Requiere haber completado el final de Clover.

Tras una tensa ronda del Ambidex Game, Sigma y K se unen para buscar a Quark. Lo encuentran en una cápsula en el Centro de Tratamiento. Más tarde, utilizando Luminol, descubren que Dio mató a la anciana y lo encierran en una de las cápsulas. Mientras esperan que las puertas se abran, Sigma y Phi escuchan un ruido y encuentran a Dio muerto por asfixia en la cápsula. La sospecha recae sobre Tenmyouji o Clover. Sin embargo, al regresar al Salón, Sigma se da cuenta de que K dejó su casco allí. Conecta los puntos y acusa a K de haber matado a Dio. K confiesa, revelando que la anciana era la única mujer que amó. En el clímax, Sigma le quita el casco a K solo para ver su propio rostro, antes de morir. Es el único final donde K es desenmascarado.

Final de Dio

  • Ruta Requerida: Puerta Magenta > Traidor > Traidor.
  • Disponibilidad: Desde el inicio.

Sigma, Phi y Dio alcanzan los 9 Puntos de Brazalete (BP) y abandonan al resto del grupo. Tras atravesar la Puerta 9, se encuentran en un desierto interminable. Dio desaparece momentáneamente. Cuando Sigma y Phi lo encuentran, está intentando operar un transmisor. Tras un enfrentamiento, Dio revela su afiliación con el culto "Free the Soul" y su rol como terrorista de los Myrmidons. Phi, mostrando un conocimiento inusual sobre "saltos" y "líneas temporales", le exige un código para desactivar una bomba. Dio finalmente se lo da, y los tres se dirigen a un refugio mientras una extraña luna roja se cierne sobre ellos.

Final de Tenmyouji

  • Ruta Requerida: Puerta Amarilla > Aliado > Puerta Azul > Aliado > Aliado.
  • Requisitos Adicionales: Requiere escapar del Laboratorio.

En este camino, Tenmyouji y Quark traicionan a Sigma para alcanzar 9 BP y escapar junto a Clover. Antes de irse, Quark le entrega una carta a Sigma. La carta narra la conmovedora historia de cómo Tenmyouji encontró a Quark de bebé en un edificio abandonado y lo crió como a su propio hijo, superando pobreza y enfermedades. Describe su profunda relación y el inmenso cariño que se tienen. Es un final inusual, ya que se centra más en la historia de Quark que en la de Tenmyouji, y concluye con los créditos mientras Sigma lee la carta, atrapado para siempre.

Final de Quark

  • Ruta Requerida: Puerta Amarilla > Aliado > Puerta Roja > Aliado.
  • Requisitos Adicionales: Requiere haber completado el final de Sigma.

Dio chantajea a Sigma: si no vota "Aliado", destruirá el Axelavir, la única cura para un Quark gravemente enfermo. Sigma cede, pero Dio lo traiciona de todos modos, dejándolo con -1 BP y sentenciado a muerte. Recordando de otra línea temporal que sus brazos son cibernéticos, Sigma toma una decisión drástica. Atrapa su brazo en la Puerta 9 mientras se cierra para salvar a Quark, aplastando su brazalete y deteniendo la inyección letal. Más tarde, despierto y sin una mano, encuentra una tarjeta de identificación en el cadáver de la anciana con el nombre "Kurashiki" y una contraseña. El final llega abruptamente cuando presencia a Alice suicidándose debido a los efectos del virus Radical-6.

What is Virtue's Last Reward gameplay?
Virtue's Last Reward gameplay. The flow chart. This is a detailed version. The gameplay is divided into two parts: The puzzle part is when the player must solve the escape-the-room puzzles that are blocking their way in order to progress through the game.

Final de Clover

  • Ruta Requerida: Puerta Amarilla > Traidor > Aliado.
  • Disponibilidad: Desde el inicio.

Nadie alcanza los 9 BP, así que el grupo se centra en buscar la cura para Quark. Sigma, Phi y Clover van a la sala PEC, donde Clover revela que ella y Alice son agentes de una organización llamada SOIS (Special Office of Internal Security). Narra cómo conoció a Alice después de los eventos del primer Nonary Game y cómo ambas fueron reclutadas por el SOIS debido a su habilidad para acceder al "campo morfogenético". Su misión era detener a los Myrmidons y prevenir una pandemia viral. Sin embargo, fueron secuestradas antes de poder actuar. El final toma un giro oscuro cuando Sigma encuentra a casi todos los participantes, incluida Clover, muertos en la enfermería, habiéndose suicidado en masa por los efectos del Radical-6. Sigma, sucumbiendo también al virus, se corta la garganta.

Final de Alice

  • Ruta Requerida: Puerta Cian > Aliado > Traidor.
  • Requisitos Adicionales: Requiere escapar del Laboratorio y el final de Dio.

Tras una ronda de traiciones mutuas, Sigma encuentra una tarjeta de memoria con un código encriptado de los Myrmidons. Alice, sintiéndose culpable por haber traicionado a Sigma, le cuenta su historia: su padre fue secuestrado por los Myrmidons y se unió al SOIS para vengarlo, donde se hizo amiga de Clover. Usando un código que Sigma recuerda del final de Dio, descifran el mensaje y exponen a Dio como el terrorista que plantó las bombas en las instalaciones. Lo acorralan, pero el detonador activa una cuenta atrás de 30 minutos. Dio, antes de suicidarse con una píldora de veneno, les da un código de desactivación, pero es inútil sin el dispositivo de entrada. El tiempo se agota y las bombas explotan, matando a todos.

Final de Sigma

  • Ruta Requerida: Puerta Cian > Traidor > Puerta Verde > Aliado.
  • Requisitos Adicionales: Requiere el final de Alice y un Game Over específico.

Tras una ronda donde todos eligen "Aliado", Sigma y Luna tienen una conversación en el jardín que presenta varias paradojas sobre los recuerdos de Sigma. Se descubren las bombas y Sigma, usando conocimiento previo, acusa a Dio. Logran detenerlo, pero las bombas se activan. Mientras buscan los códigos, Luna lleva a Sigma a la enfermería para escanearlo. El resultado es impactante: Sigma no es un robot, pero tiene brazos protésicos cibernéticos. Mientras procesan esta información, el tiempo se agota. Justo antes de la explosión, Luna le da a Sigma un código y le dice que espera "volver a verlo de alguna manera".

Final Verdadero: Final de Phi

  • Ruta Requerida: Puerta Cian > Traidor > Puerta Roja > Aliado.
  • Requisitos Adicionales: Requiere todos los demás finales de personaje.

Este es el clímax del juego. Usando las contraseñas de otras rutas, Sigma y Phi acceden a un terminal que proyecta un holograma de una Akane Kurashiki anciana. Ella les explica que el Nonary Game fue diseñado para entrenar sus habilidades para saltar su conciencia a través del tiempo. De repente, Sigma y Phi saltan al pasado, justo al inicio del juego, y logran evitar que Dio asesine a Akane. Al regresar a su tiempo, descubren que todos han logrado escapar. Afuera, Tenmyouji revela la verdad: no están en un desierto, sino en la Luna en el año 2074. La Tierra fue devastada por el virus Radical-6 en 2028. El grupo regresa y abre una cápsula criogénica secreta que contiene un clon de Sigma. Akane sale de la armadura de K, revelando que ella estaba dentro todo el tiempo. Finalmente, la revelación más grande: Sigma mira su reflejo y descubre que está en el cuerpo de un hombre de 67 años con un ojo biónico. Él es el Zero Sr. que organizó todo. Su conciencia de 22 años ha saltado al cuerpo de su yo futuro.

Tabla Comparativa de Rutas Principales

Final del PersonajeRuta de PuertasDecisiones Clave
LunaMagenta > VerdeAliado, Aliado, Aliado
KMagenta > AzulAliado, Traidor
DioMagentaTraidor, Traidor
TenmyoujiAmarilla > AzulAliado, Aliado, Aliado
QuarkAmarilla > RojaAliado, Aliado
CloverAmarillaTraidor, Aliado
AliceCianAliado, Traidor
SigmaCian > VerdeTraidor, Aliado
Phi (Verdadero)Cian > RojaTraidor, Aliado

Finales Malos y Game Overs

Además de los finales de personaje, existen 11 finales malos que ocurren cuando tomas una decisión equivocada en el Ambidex Game, llevando a un cierre prematuro de esa línea temporal. Generalmente, esto sucede cuando un personaje alcanza 9 BP y escapa, terminando el juego para los demás, o cuando Sigma muere debido a que su BP llega a cero o menos. Cada ruta de personaje tiene al menos uno de estos finales malos. Explorarlos también es parte de la experiencia, ya que a veces te dan pistas sutiles o te obligan a reconsiderar tus estrategias.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Cuántos finales tiene Zero Escape: Virtue's Last Reward?
El juego tiene un total de 28 finales. Se dividen en 9 finales de personaje (incluido el verdadero), 11 finales malos (Game Overs por decisiones), 6 Game Overs no estándar (por fallar puzzles) y 2 finales que ocurren después del verdadero final.
¿Qué es el Ambidex Game?
Es el núcleo del juego. En cada ronda, los jugadores, en parejas, deben elegir en secreto entre "Aliado" o "Traidor". La combinación de elecciones determina cuántos Puntos de Brazalete (BP) ganan o pierden los participantes. El objetivo es llegar a 9 BP para poder escapar por la Puerta 9.
¿Es necesario ver todos los finales para entender la historia?
Absolutamente. La historia de Virtue's Last Reward está fragmentada a propósito. Cada final, incluso los malos, aporta información crucial. Solo completando todos los finales de personaje podrás desbloquear el Final Verdadero (Final de Phi) y comprender la trama en su totalidad.
¿Qué es Radical-6?
Es un virus mortal que juega un papel central en la trama del juego. Causa en sus víctimas una ralentización de la percepción del tiempo, tendencias suicidas extremas y es la razón detrás del estado apocalíptico del mundo en el futuro.

Explorar cada desenlace en Virtue's Last Reward es un viaje complejo y emocionalmente agotador, pero increíblemente gratificante. Cada puerta que abres y cada decisión que tomas te acerca un paso más a la impactante verdad que se esconde en el corazón de Rhizome 9. ¡Buena suerte, y que tus elecciones te lleven a la verdad!

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