25/12/2016
El Rey Exánime ha caído, pero la paz en Azeroth es efímera. Desde las profundidades de Infralar, un mal ancestral ha despertado. Alamuerte el Destructor emerge con furia, desatando una devastación que remodela continentes enteros en un evento conocido como el Cataclismo. Con el lanzamiento de World of Warcraft: Cataclysm Classic, los héroes de la Horda y la Alianza deben enfrentarse a un mundo roto, ascender a nuevos niveles de poder y combatir la locura del Dragón Aspecto corrupto. La aventura se reinicia, llevándonos desde el nivel 80 hasta el 85 a través de paisajes transformados, peligrosas mazmorras y épicas bandas. ¿Tienes lo necesario para sobrevivir a la furia de Alamuerte?
Un Mundo Transformado por el Cataclismo
La característica más impactante de Cataclysm es, sin duda, la completa renovación de los continentes originales: los Reinos del Este y Kalimdor. El regreso de Alamuerte no fue sutil; su violenta erupción desde el plano elemental desgarró la tierra, provocando terremotos masivos, volcanes en erupción y tsunamis que inundaron costas enteras. Zonas que los veteranos conocían de memoria han cambiado para siempre.

Los Baldíos se han partido en dos, Desolace ha florecido con nueva vida gracias a una inundación, y la Costa Oscura está permanentemente sumergida bajo las olas. Este rediseño masivo no es solo estético; trae consigo más de 3,500 misiones nuevas que narran las consecuencias del desastre y la lucha de los habitantes por sobrevivir. Además, uno de los cambios más esperados se hace realidad: por primera vez, los jugadores podrán surcar los cielos de los viejos continentes con sus monturas voladoras, explorando desde una nueva perspectiva estos paisajes ahora devastados pero llenos de secretos.
Nuevas Razas se Unen a la Lucha
En medio del caos, dos nuevas razas emergen para unirse a las filas de la Horda y la Alianza, cada una con su propia historia de tragedia y perseverancia.

- Los Goblins (Horda): Nativos de la isla de Kezan, los astutos y explosivos Goblins vivían una vida de lucro y complejos tejemanejes comerciales. La erupción volcánica provocada por Alamuerte destruyó su hogar, obligándolos a huir y, tras una serie de desafortunados eventos, a buscar refugio y una nueva oportunidad dentro de la Horda. Su ingenio y su amor por los explosivos los convierten en aliados valiosos, aunque algo impredecibles.
- Los Huargen (Alianza): Los aislados ciudadanos del reino de Gilneas se ven atrapados entre dos fuegos. Mientras el Cataclismo azota sus costas, una antigua maldición resurge desde el interior, transformando a sus habitantes en bestias salvajes conocidas como Huargen. Luchando por controlar su furia interior, estos seres formidables se unen a la Alianza, aportando una ferocidad sin igual a sus filas en la lucha por recuperar su humanidad y su hogar.
El Viaje al Nivel 85: Nuevas Zonas y Mazmorras
La travesía para alcanzar el nuevo límite de nivel 85 llevará a los jugadores a través de siete zonas completamente nuevas, cada una con sus propios ecosistemas, facciones y amenazas.
Zonas de Aventura
- Monte Hyjal: Los jugadores ayudarán a los Ancestros a defender el Árbol del Mundo del ataque de Ragnaros y sus elementales de fuego.
- Vashj'ir: Una inmensa zona submarina donde los héroes lucharán contra los Naga en las profundidades del océano.
- Infralar: El plano elemental de la tierra, hogar de Therazane la Madre Pétrea, un lugar de cristales gigantes y criaturas de roca.
- Uldum: Una tierra desértica, largo tiempo oculta, llena de misterios titánicos y razas felinas como los Tol'vir.
- Tierras Altas Crepusculares: El centro de operaciones del Martillo Crepuscular, el culto apocalíptico que adora a Alamuerte.
Para complementar la subida de nivel y ofrecer desafíos a los aventureros, se introducen nueve mazmorras nuevas, incluyendo versiones heroicas rediseñadas de clásicos como Las Minas de la Muerte y el Castillo de Colmillo Oscuro.
| Mazmorra | Nivel Mínimo | Ubicación |
|---|---|---|
| Cavernas Roca Negra | 80 | Montaña Roca Negra |
| Trono de las Mareas | 80 | Vashj'ir |
| Cumbre del Vórtice | 82 | Uldum |
| El Núcleo Pétreo | 82 | Infralar |
| La Ciudad Perdida de los Tol'vir | 83 | Uldum |
| Las Cámaras de los Orígenes | 84 | Uldum |
| Grim Batol | 84 | Tierras Altas Crepusculares |
| Las Minas de la Muerte (Heroico) | 85 | Páramos de Poniente |
| Castillo de Colmillo Oscuro (Heroico) | 85 | Bosque de Argénteos |
Contenido de Alto Nivel: Bandas y JcJ
Una vez alcanzado el nivel 85, los desafíos más grandes aguardan. Cataclysm Classic se lanza con tres bandas iniciales que pondrán a prueba la coordinación y el poder de los gremios.

- Bastión del Crepúsculo: Adéntrate en la fortaleza principal del Martillo Crepuscular y enfréntate al ogro mago de dos cabezas, Cho'gall.
- Descenso de Alanegra: El hijo de Alamuerte, Nefarian, ha regresado de la muerte. Los jugadores deberán ascender a su laboratorio para acabar con sus retorcidos experimentos de una vez por todas.
- Trono de los Cuatro Vientos: Una banda única en una plataforma flotante en los cielos de Uldum, donde te enfrentarás a Al'Akir, el Señor del Viento.
Un cambio importante es la introducción de los bloqueos de banda basados en jefes. Este sistema flexible permite a los jugadores derrotar a ciertos jefes en formato de 10 jugadores y a otros en 25 jugadores dentro de la misma semana, ofreciendo mayor libertad para organizar los grupos.
Guerra Abierta en Tol Barad
Para los amantes del Jugador contra Jugador (JcJ), la nueva zona de Tol Barad se convierte en el principal campo de batalla. Similar a Conquista del Invierno, esta isla estratégica albergará batallas masivas de 80 contra 80 cada dos horas y media. La facción que controle Tol Barad obtendrá acceso a recompensas exclusivas y a una mazmorra de banda adicional, el Bastión de Baradin.

Mejoras de Jugabilidad y Profesiones
Cataclysm no solo añade contenido, sino que refina sistemas fundamentales del juego. El sistema de talentos fue completamente rediseñado, obligando a los jugadores a elegir una especialización en nivel 10 que define su rol. Además, se introduce la profesión secundaria de Arqueología, que permite a los jugadores desenterrar artefactos de las antiguas civilizaciones de Azeroth para obtener recompensas únicas, como mascotas, monturas y equipo poderoso.
Prepárate para el Lanzamiento
Cataclysm Classic se lanza mundialmente el 20 de mayo. Para jugar, solo necesitas una suscripción activa de World of Warcraft. Sin embargo, para aquellos que quieran empezar con ventaja o conseguir objetos cosméticos exclusivos, Blizzard ofrece dos paquetes de mejora opcionales.
| Característica | Paquete Heroico Abrasador | Mejora Épica Abrasadora |
|---|---|---|
| Mascota Pequeño Wrathion | ✔️ | ✔️ |
| Montura Avatar de la Llama (Classic) | ✔️ | ✔️ |
| Montura Señor del Fuego (Moderno) | ✔️ | ✔️ |
| Conjunto de Transfiguración | ✔️ | ✔️ |
| Juguete Ciudad de Bolsillo | ✔️ | ✔️ |
| Subida de personaje a nivel 80 | ❌ | ✔️ |
| 30 días de tiempo de juego | ❌ | ✔️ |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Cuál es el nuevo nivel máximo en Cataclysm Classic?
- El nivel máximo se ha incrementado de 80 a 85.
- ¿Qué nuevas razas se pueden jugar?
- La Alianza recibe a los Huargen y la Horda a los Goblins.
- ¿Cuándo se lanza Cataclysm Classic y sus bandas?
- El juego base y las zonas se lanzan el 20 de mayo. La primera temporada de JcJ comienza el 28 de mayo, y las primeras bandas (Bastión del Crepúsculo, Descenso de Alanegra y Trono de los Cuatro Vientos) abren sus puertas el 30 de mayo.
- ¿Se puede volar en los Reinos del Este y Kalimdor?
- Sí, el rediseño del mundo ahora permite el uso de monturas voladoras en todos los continentes originales.
- ¿Qué necesito para jugar a Cataclysm Classic?
- Solamente una suscripción activa o tiempo de juego de World of Warcraft. No es necesario comprar la expansión por separado.
El mundo ha sido herido, y sus elementos están en caos. Las tensiones entre la Horda y la Alianza, ahora bajo el agresivo liderazgo de Garrosh Grito Infernal, están en su punto más álgido. En medio de todo, Alamuerte planea desatar la Hora del Crepúsculo para aniquilar toda la vida. Es el momento de forjar nuevas alianzas, explorar un mundo familiar pero irrevocablemente cambiado y enfrentarse a la mayor amenaza que Azeroth ha conocido. ¡Nos vemos en las tierras devastadas!
Si quieres conocer otros artículos parecidos a Cataclysm Classic: Guía del Mundo Roto puedes visitar la categoría Guías.
