17/03/2023
Skyrim. Solo mencionar su nombre evoca imágenes de dragones surcando cielos helados, mamuts lanudos recorriendo la tundra y mazmorras olvidadas que aguardan ser descubiertas. The Elder Scrolls V: Skyrim es una obra maestra del rol de mundo abierto, un juego que te entrega una libertad casi abrumadora desde el primer momento. Tras un prólogo trepidante, te encuentras en medio de un vasto y peligroso reino, con un destino que forjar. Si te sientes perdido ante tantas posibilidades, no te preocupes. Esta guía está diseñada para llevarte de la mano en tus primeros pasos, ayudándote a tomar decisiones cruciales que definirán tu aventura y te convertirán en una leyenda.

Forjando tu Identidad: La Elección de la Raza
La primera y una de las decisiones más importantes que tomarás es la elección de tu raza. En Skyrim, esta elección no es meramente cosmética; cada una de las diez razas jugables posee bonificaciones iniciales a ciertas habilidades y poderes o resistencias únicas. Si bien es cierto que con el tiempo puedes desarrollar cualquier habilidad con cualquier raza, una buena elección inicial puede darte una ventaja significativa en el estilo de juego que prefieras.
Aunque puedes tener éxito con cualquier personaje, algunas razas destacan por sus beneficios tempranos:
- Nórdico: Los nativos de Skyrim. Su resistencia al frío del 50% es increíblemente útil, ya que te enfrentarás a innumerables magos de hielo y dragones que escupen escarcha. Son guerreros natos, con bonificaciones a armas a dos manos y herrería.
- Alto Elfo (Altmer): Si la magia corre por tus venas, esta es tu elección. Comienzan con 50 puntos de magia adicionales, una ventaja colosal al principio del juego. Además, su poder "Furia del Altmer" les permite regenerar magia a una velocidad vertiginosa una vez al día, ideal para combates intensos.
No te limites solo a estas dos. Cada raza ofrece un camino distinto. Un Khajiita es un ladrón o asesino sin igual gracias a su visión nocturna y su bonificación al sigilo, mientras que un Bretón es un excelente cazador de magos por su resistencia natural a la magia.
Tabla Comparativa de Razas Populares
| Raza | Bonificaciones Clave de Habilidad | Poder Especial / Resistencia |
|---|---|---|
| Nórdico | A dos manos, Herrería, Bloqueo | 50% Resistencia a la Escarcha |
| Alto Elfo | Ilusión, Conjuración, Destrucción | +50 Magia; Regeneración rápida de magia |
| Bretón | Conjuración, Restauración, Alquimia | 25% Resistencia a la Magia; Absorción de hechizos |
| Orco (Orsimer) | Armadura pesada, Herrería, A dos manos | Furia del Berserker (Doble daño y mitad de daño recibido) |
| Khajiita | Sigilo, Robo, Arquería | Visión Nocturna; +15 daño desarmado |
Bajo un Signo Astral: El Poder de las Piedras Guardianas
Poco después de escapar de tu ejecución, te encontrarás con las tres primeras Piedras Guardianas: la del Guerrero, la del Mago y la del Ladrón. Activar una de estas piedras te otorgará una bonificación del 20% en la velocidad de aprendizaje de todas las habilidades relacionadas. Es una elección fundamental al principio.
Sin embargo, existen 13 piedras en total esparcidas por todo Skyrim. Una de las más recomendadas para cualquier tipo de jugador, especialmente al inicio, es la Piedra del Corcel. Se encuentra al noroeste de Soledad, cerca de la Cueva del Cráneo de Lobo. ¿Por qué es tan valiosa? Por dos razones:
- Aumenta tu capacidad de carga en 100 puntos. En un juego donde saquear es vital para conseguir oro y materiales, esto es un cambio radical.
- Hace que cualquier armadura que lleves equipada no pese nada y no te penalice al moverte. Esto significa que puedes usar armadura pesada sin sacrificar tu velocidad o aguante.
Armamento para el Dovahkiin Novato
El mundo de Skyrim es hostil. No puedes esperar sobrevivir con el equipo inicial por mucho tiempo. Afortunadamente, hay armas poderosas que puedes conseguir desde los primeros niveles sin mucho esfuerzo.
Arma a una mano: La Cimitarra
Si prefieres la velocidad y la posibilidad de llevar un escudo o un hechizo en la otra mano, busca la cimitarra. En la costa norte de Soledad, encontrarás un barco llamado "Dainty Sload". A bordo, unos guardias hostiles portan esta excelente espada curva. Derrótalos y el arma será tuya. Además, el barco contiene un buen botín inicial.
Arma a dos manos: Martillo de Guerra de la Guardia del Alba
Para los que buscan un daño devastador, este martillo es una opción fantástica. Se encuentra en el Castillo de la Guardia del Alba, al sureste de Riften. No necesitas iniciar el DLC para acceder a él. Busca una pequeña entrada a una cueva en la región sureste de la grieta, atraviésala y llegarás al castillo. El martillo está en el tejado, listo para ser reclamado.
Arma a distancia: Arco de Renegado
El sigilo y el ataque a distancia son un estilo de juego muy popular y efectivo en Skyrim. El Arco de Renegado ofrece un buen equilibrio entre daño y velocidad de disparo. Lo encontrarás en manos de los Renegados que patrullan la región de Markarth, especialmente cerca de la Mina de Kolskeggr. Ten cuidado, suelen atacar en grupo.

La Sabiduría del Viajero: Consejos Esenciales
Más allá del equipo y las habilidades, hay ciertas prácticas que te harán la vida mucho más fácil en tus primeras horas de juego.
Nunca Viajes Solo
Skyrim te permite reclutar seguidores (NPCs) para que te acompañen. Un compañero es invaluable: puede ayudarte en combate, distraer a enemigos poderosos y, lo más importante, cargar con el exceso de botín que no te quepa en los bolsillos. Uno de los primeros que puedes conseguir es Lydia, en Carrera Blanca, después de convertirte en Thane de la ciudad.
No Desperdicies Oro en Armas
Al principio, el oro es escaso. Evita la tentación de comprar armas y armaduras en las tiendas. Casi siempre encontrarás equipo mejor o equivalente explorando mazmorras y derrotando enemigos. Guarda tu oro para cosas que no puedes encontrar tan fácilmente, como entrenamiento de habilidades, hechizos, ingredientes de alquimia o incluso la compra de tu primera casa.
Especialízate, no te Disperses
El árbol de habilidades de Skyrim es inmenso. Es tentador querer probarlo todo, pero esto te convertirá en un "maestro de nada". Elige un estilo de juego y céntrate en él. ¿Quieres ser un guerrero con armadura pesada? Invierte tus puntos en Armadura Pesada, A una o dos manos y Bloqueo. ¿Un mago de destrucción? Céntrate en Destrucción, Alteración para defensa y Conjuración. Un personaje especializado siempre será más poderoso que uno generalista.
¡Guarda la Partida Constantemente!
Skyrim puede ser impredecible y letal. Un gigante que te manda a la estratosfera de un solo golpe, una trampa que no viste, o un Señor Draugr que te aniquila con un Grito. Usa y abusa de la función de guardado rápido (F5 en PC por defecto). Guarda antes de entrar a una mazmorra, antes de un combate difícil y después de un combate difícil. Te ahorrarás horas de frustración y progreso perdido.
El Poder de una Buena Siesta
Dormir en Skyrim no es solo para pasar el tiempo. Si duermes en una cama (cualquiera), obtendrás la bonificación "Descansado", que aumenta la ganancia de experiencia en un 5% durante 8 horas. Si duermes en una cama de tu propiedad, la bonificación es "Bien Descansado" y sube al 10%. Y si te casas y duermes con tu cónyuge, obtienes "El Abrazo del Amante", ¡un 15% extra de experiencia! Acostúmbrate a dormir antes de salir de aventuras.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Qué raza es la mejor para un principiante absoluto?
- El Nórdico es una excelente opción por su sencillez y su resistencia a la escarcha, muy común en el juego. El Orco también es muy directo, con un poder que te saca de apuros y bonificaciones a combate y herrería, dos pilares del juego.
- ¿Realmente importa tanto la raza que elija a largo plazo?
- No de forma crítica. Las bonificaciones iniciales son más una ayuda al principio. Con suficiente tiempo, cualquier raza puede llegar a ser experta en cualquier habilidad. La elección es más sobre el rol que quieres jugar y las ventajas tempranas que prefieres.
- ¿Puedo cambiar mi apariencia o las decisiones que he tomado?
- Puedes cambiar tu apariencia (pelo, pintura de guerra, etc.) en Riften, pero no puedes cambiar tu raza una vez creada la partida. Tus decisiones en las misiones suelen ser permanentes, así que piensa bien tus respuestas. ¡Y recuerda guardar a menudo!
- ¿Cómo funciona el sistema de subida de nivel?
- En Skyrim, no ganas experiencia matando enemigos directamente. Subes de nivel mejorando tus habilidades. Cada vez que usas una habilidad (lanzar un hechizo, golpear con una espada, crear una poción), ganas experiencia en esa habilidad. Al subir de nivel una habilidad, contribuyes a tu nivel general. Cuando subes de nivel general, puedes aumentar tu Salud, Magia o Aguante, y obtienes un punto de ventaja para desbloquear nuevas capacidades en tus árboles de habilidad.
Skyrim es una aventura épica, un viaje personal que cada jugador experimenta de una manera única. Estos consejos son un mapa para tus primeros pasos, una antorcha en la oscuridad de una cripta olvidada. Ahora, toma tu arma, elige tu camino y ve a descubrir qué significa ser el último Sangre de Dragón. Tu leyenda te espera.
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