What is the strange route in Deltarune Chapter 4?

Deltarune Cap. 4: La terrorífica Ruta Extraña

17/11/2022

Valoración: 4.59 (9898 votos)

Deltarune, la creación de Toby Fox que sigue los pasos espirituales de Undertale, esconde secretos mucho más oscuros de lo que su colorida apariencia sugiere. Entre ellos, el más infame es la conocida como "Ruta Extraña" o "Ruta Snowgrave". Este camino alternativo transforma la aventura en una historia de terror psicológico, manipulación y poder. Con cada capítulo, esta ruta se vuelve más intensa y perturbadora, y el Capítulo 4 no es la excepción, llevando las cosas a un extremo escalofriante. Si has decidido seguir este sendero helado, prepárate, porque las decisiones que tomarás aquí dejarán una marca imborrable. Esta es la guía completa para navegar el desolador paisaje de la Ruta Extraña en el Capítulo 4 de Deltarune.

What is the strange route in Deltarune Chapter 4?
The Snowgrave Route, or Weird Route in Deltarune, gets disturbing with each chapter, and it reaches an extreme level in Chapter 4. This route features plenty of decision-making to trigger the Weird Ending at the end. Here is a full guide to the Deltarune Chapter 4 Weird Route.
Índice de Contenido

Un Prerrequisito Ineludible: El Camino Ya Forjado

Antes de sumergirnos en los detalles del Capítulo 4, es crucial entender algo fundamental: no puedes simplemente decidir empezar la Ruta Extraña en este punto. Este camino es una consecuencia directa de tus acciones en los capítulos anteriores. Para que los eventos del Capítulo 4 se activen, es obligatorio haber completado la Ruta Extraña tanto en el Capítulo 2 como en el Capítulo 3. Si has seguido la ruta normal hasta ahora, el juego no te dará las opciones necesarias para desviarte hacia la oscuridad. La Ruta Snowgrave es un compromiso, una bola de nieve de malas decisiones que crece sin control, y el Capítulo 4 es el resultado de esa avalancha que tú mismo iniciaste.

El Inicio del Fin: La Casa de Noelle

Si cumpliste con los requisitos, el Capítulo 4 comenzará de una forma muy diferente a la normal. En lugar del inicio habitual, te encontrarás dentro de la casa de Noelle. La atmósfera ya es tensa y extraña. Tu primer objetivo es subir al piso de arriba y entrar en la habitación de Noelle. Allí, junto a la cama y frente al armario, verás una guitarra apoyada. Este objeto, aparentemente inocente, es la clave para continuar.

Interactúa con la guitarra. En una escena inquietante, Kris caerá al suelo y, con un esfuerzo visible, extraerá un Alma Roja (tu alma, el corazón del jugador) del interior del instrumento. Una vez que tienes el control del Alma, debes salir de la habitación. Kris, actuando por su cuenta, tomará el Alma y la esconderá en un cajón que se encuentra junto a la puerta de la habitación de Noelle. Poco después, Noelle te pedirá que te unas a ella en su cuarto.

Aquí es donde tu control como jugador se vuelve más directo y siniestro. Kris volverá a sacar el Alma Roja del cajón, bajará las escaleras y abrirá una puerta justo al lado de estas. Entrarás en una habitación llena de cajas de regalo. Tu objetivo es colocar el Alma Roja en la caja de regalo abierta que está a la izquierda. Sin embargo, el Alma no se quedará ahí. Emergerá de la caja, moverá una caja más grande para reveler una abertura y se deslizará hacia los conductos de ventilación. Ahora, como el Alma, navegarás por este espacio oculto, dirigiéndote directamente hacia la habitación de Noelle para espiarla.

Manipulación a Través de las Paredes: Diálogos Decisivos

Desde los conductos, serás testigo de una conversación entre Noelle y Kris (su cuerpo, que actúa sin tu control directo). Ella habla sobre los eventos de la noche anterior, confundida y asustada. Cuando Kris termina de contar su versión, Noelle pregunta: "Kris, ¿puedo... decir algo más?". Aquí comienzan las decisiones críticas que definen la ruta. Debes elegir "Proceder".

Una vez que lo haces, ganas la habilidad de mover el Alma Roja por la habitación de Noelle, como una presencia invisible e influyente. Tu objetivo es mover el Alma hasta tocar a Kris para influir en sus respuestas. A continuación, se presenta la secuencia exacta de diálogos y las respuestas que debes forzar para continuar por la Ruta Snowgrave.

Diálogo de NoelleTu Elección Forzada
...¿Quién...? ¿Quién va a oírlo?Yo.
...Ja... ja... Kris, eso es... otra broma, ¿verdad?Porque no fue un sueño.
...¿Qué dijiste? Debo haberte oído mal.Lo oíste.
¡Yo... yo no dije nada!No es una coincidencia.
Elige entre Rojo o Azul.Elige Rojo o Azul (cualquiera de los dos).
Di Verde o Negro.Elige Verde o Negro (cualquiera de los dos).
Di que no pasó, o que no nevó.Nevó.
Después de que Noelle te acuse de mentir.Noelle se vuelve más fuerte.
Cuando Noelle pregunta: ¿Qué dijiste?Equipar.
Cuando Kris le muestra un objeto a Noelle.Proceder.

Cada una de estas respuestas es una vuelta de tuerca más en la manipulación psicológica de Noelle. Estás confirmando sus peores miedos, validando los horrores que ella creía que eran solo una pesadilla y empujándola a aceptar un poder oscuro que no comprende. La última opción de diálogo culmina en una escena verdaderamente trágica y perturbadora, solidificando el terrible camino que has elegido.

What is the most disturbing part of the weird route?
The most disturbing part of the Weird Route so far takes place during Chapter 4. This guide will walk you through triggering the Weird Route scenes and offer an interpretation.

Ecos en la Iglesia: Las Últimas Opciones

Después de la desgarradora escena en la habitación de Noelle, la historia avanza. Kris terminará en el baño, descargando su frustración contra un cubo de basura en un raro momento de aparente rebelión contra el jugador. Luego, te dirigirás a la iglesia, donde te encontrarás con Ralsei. Ella, sintiendo que algo va terriblemente mal, intentará disuadirte de seguir a Noelle.

Ralsei te hará una serie de preguntas, intentando apelar a tu conciencia. Para mantenerte en la Ruta Extraña, debes rechazar fríamente cada uno de sus intentos:

  • Cuando Ralsei dice: "Kris, en lugar de seguirla... ¿Por qué no simplemente... cerramos los ojos... Y pensamos en lo que podría estar haciendo ahí dentro?", debes elegir: Parece innecesario.
  • Cuando insiste: "¿Quizás si los cerraras solo por un momento?", tu respuesta debe ser: No hacerlo.
  • En su último intento: "...¿Quizás podríamos pensar en alguien más?", debes elegir la opción más cruel: Pensar en Noelle.

Tras esta última y fría decisión, la interacción termina. La pantalla mostrará un punto rojo y la ominosa frase "Gracias". El capítulo concluye con una imagen final desoladora: Kris yace en la cama, mientras que su Alma Roja, tu alma, está atrapada dentro de una jaula de pájaros sobre un carrito. El control ha sido reafirmado de la manera más absoluta y aterradora.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Qué es exactamente la Ruta Extraña o Ruta Snowgrave?

Es una ruta secreta y oscura en Deltarune que se activa al obligar a Noelle a usar su magia de hielo para congelar y eliminar a todos los enemigos en su camino. Se caracteriza por su tono sombrío, la manipulación psicológica de los personajes y un cambio drástico en la narrativa y los diálogos.

¿Puedo hacer la Ruta Extraña del Capítulo 4 si no hice las de los capítulos 2 y 3?

No. Es un requisito absoluto haber completado las variantes de la Ruta Extraña en los capítulos anteriores. La historia es continua y los eventos del Capítulo 4 son una consecuencia directa de esas acciones previas.

¿Qué tiene de perturbador esta ruta en el Capítulo 4?

Lo más perturbador es la forma en que el jugador, a través del Alma, manipula activamente a Kris para atormentar psicológicamente a Noelle. Se la obliga a confrontar y aceptar como reales los eventos traumáticos que ella intentaba reprimir como un sueño. La ruta explora temas de control, abuso y la pérdida de la inocencia de una manera muy directa y escalofriante, culminando en un final que sugiere la completa subyugación de Kris.

¿Hay alguna consecuencia a largo plazo por seguir esta ruta?

Aunque los capítulos finales de Deltarune aún no han sido lanzados, es casi seguro que las decisiones tomadas en la Ruta Snowgrave tendrán consecuencias masivas y permanentes en la historia general, probablemente llevando a uno de los finales más oscuros y trágicos del juego.

Si quieres conocer otros artículos parecidos a Deltarune Cap. 4: La terrorífica Ruta Extraña puedes visitar la categoría Juegos.

Subir