20/01/2020
Si alguna vez te has preguntado por qué tu tanque de la Segunda Guerra Mundial se enfrenta a un vehículo que parece mucho más moderno, o por qué tus biplanos son derribados por cazas monoplano de aspecto temible, la respuesta casi siempre se encuentra en un sistema fundamental de War Thunder: el Battle Rating (BR). Este valor numérico es la piedra angular del sistema de emparejamiento del juego, o matchmaking, y entenderlo a fondo es crucial para crear alineaciones de vehículos efectivas y, en última instancia, para disfrutar más de tus batallas. No se trata de la fecha en que un vehículo entró en servicio, ni de su "rango" en el árbol de investigación; se trata de su rendimiento y eficacia en el campo de batalla virtual. Esta guía desglosará todo lo que necesitas saber sobre el BR, desde su concepto básico hasta los cálculos específicos para cada modo de juego.

¿Qué es Exactamente el Battle Rating (BR)?
El Battle Rating, o BR, es un número asignado a cada avión, vehículo terrestre y buque en War Thunder que representa su efectividad en combate. A grandes rasgos, cuanto más potente y capaz es un vehículo, mayor es su BR. Este sistema permite que el juego se mantenga equilibrado, enfrentando a vehículos de rendimiento similar entre sí, independientemente de las disparidades tecnológicas que pudieran haber existido en la vida real.
Los valores de BR comienzan en 1.0 para los vehículos de reserva y aumentan en escalones de 0.3 o 0.4 (por ejemplo, 1.0, 1.3, 1.7, 2.0, 2.3, etc.) hasta el valor máximo actual, que ronda el 13.0 para los vehículos más avanzados. Es importante destacar que el BR de un mismo vehículo puede variar según el modo de juego. Un avión puede ser extremadamente dominante en Batallas Arcade gracias a su rendimiento de motor mejorado, pero menos efectivo en Batallas Realistas, lo que resultaría en un BR más alto en el primer modo que en el segundo.
Puedes encontrar el BR de cualquier vehículo en la parte superior de su ficha de estadísticas o en la esquina inferior derecha de su icono en la pantalla de investigación. Recuerda siempre que el emparejamiento se basa únicamente en el BR; el Rango del vehículo (I, II, III, etc.) es irrelevante para el matchmaking y solo sirve para la progresión en el árbol tecnológico.
La Regla de Oro del Matchmaking: El Rango de ±1.0 BR
La regla más importante que debes entender sobre el matchmaking en la mayoría de los modos de juego es el "spread" o rango de BR. El sistema de emparejamiento te colocará en batallas donde te enfrentarás a oponentes cuyo BR de alineación esté, como máximo, 1.0 punto por encima o por debajo del tuyo.
Por ejemplo, si el BR efectivo de tu alineación es de 5.3, el sistema de matchmaking te puede emparejar con y contra jugadores que tengan un BR de entre 4.3 y 6.3. Esto significa que a veces serás el "pez gordo" de la partida (top-tier), enfrentándote a enemigos de BR inferior, y otras veces serás el "pez pequeño" (bottom-tier), teniendo que usar tu habilidad para superar a adversarios con vehículos teóricamente superiores. Esta variabilidad es una parte central de la experiencia de War Thunder.
Cálculo del BR en los Diferentes Modos de Juego
La forma en que el juego determina el BR de tu alineación varía significativamente entre los distintos modos de juego. Aquí es donde las cosas se ponen un poco más complejas, pero conocer estas reglas te dará una ventaja estratégica.
Fuerzas Aéreas (Aviación)
Batallas Arcade Aéreas (AB)
Este es el modo con el cálculo más intrincado. En lugar de tomar el BR del avión más alto, el sistema calcula un "BR Total" basado en tus tres aviones con el BR más alto. El objetivo es crear un promedio ponderado que evite que un solo avión de alto BR desequilibre toda la alineación.

La fórmula general es: BR Total = (A / 2) + (X / 4) + (Y / 4), donde A es el BR más alto, y X e Y se derivan del segundo (B) y tercer (C) avión más altos. El valor resultante se redondea al escalón de BR más cercano.
Para simplificar, la idea es que si tienes un avión de BR 5.0, puedes bajar ligeramente tu BR total si tus siguientes dos aviones son de 4.7 o inferiores. Sin embargo, la reducción máxima es de un solo escalón (de 5.0 a 4.7, por ejemplo). Si la diferencia de BR entre tu mejor avión y los siguientes es demasiado grande (más de 2.0), los aviones inferiores no tendrán casi ningún efecto en la reducción del BR.
Ejemplo de cálculo:
- Avión A: 6.0 BR
- Avión B: 5.7 BR
- Avión C: 5.0 BR
Siguiendo la fórmula específica del juego, el cálculo daría como resultado 5.775, que se redondea hacia abajo al escalón más cercano: 5.7 BR. Como puedes ver, aunque el avión más alto es 6.0, la alineación completa entra en batalla con un BR de 5.7.
Batallas Realistas (RB) y de Simulador (SB) Aéreas
Las cosas son mucho más sencillas aquí. En Batallas Realistas, solo llevas un avión a la batalla (aunque puedes tener otros en la alineación, no puedes usarlos). Por lo tanto, el matchmaking se basa exclusivamente en el BR del avión que has seleccionado. Simple y directo.
En Batallas de Simulador, el BR funciona con rangos predefinidos para cada evento. Hay una lista de "vehículos permitidos" y, a veces, "vehículos requeridos". Tu alineación debe contener al menos un vehículo del rango requerido para poder unirte a la partida.
Fuerzas Terrestres (Tanques y Helicópteros)
Batallas Arcade Terrestres (AB)
Al igual que en las batallas realistas aéreas, el sistema es simple: el matchmaking se determina por el BR del vehículo terrestre con el valor más alto en tu alineación. Los aviones que lleves no afectan este cálculo.
Batallas Realistas Terrestres (RB)
¡Atención aquí, porque esta es una regla que confunde a muchos jugadores nuevos! En Batallas Realistas Terrestres, el BR de tu alineación se basa en el vehículo con el BR más alto, ya sea un tanque O un avión (incluyendo helicópteros).

Por ejemplo, si tienes una alineación con tanques de BR 7.7, pero decides incluir un avión de BR 8.7 para apoyo aéreo cercano, todo tu emparejamiento se basará en el 8.7. Serás arrastrado a batallas de mayor nivel debido a ese único avión. Es vital tener esto en cuenta al construir tu alineación para RB.
Batallas de Simulador Terrestres (SB)
Al igual que en el modo aéreo, el BR es irrelevante. El emparejamiento se basa en listas de vehículos predefinidas para eventos históricos o temáticos específicos.
Tanto en Batallas Arcade como Realistas Navales, el sistema de emparejamiento funciona de la misma manera. Se basa en el BR del buque con el valor más alto en tu alineación. Sin embargo, hay una regla especial para los aviones que puedes llevar para apoyo.
Puedes incluir un avión en tu alineación naval siempre que su BR no sea más de un escalón superior al de tu barco de mayor BR. Si el avión tiene un BR superior (pero dentro de ese límite), el BR del avión se utilizará para el matchmaking. Si el BR del avión supera en más de un escalón al de tu mejor barco, simplemente no podrás usarlo en la batalla.
Por ejemplo, con un barco de 2.0 BR, puedes llevar un avión de 2.3 BR. Tu matchmaking se basará en 2.3. Sin embargo, si intentas llevar un avión de 2.7 BR, no estará disponible para su uso en la partida.
Tabla Comparativa de Matchmaking por Modo
Para una referencia rápida, aquí tienes una tabla que resume cómo funciona el BR en los modos de juego más populares.
| Modo de Juego | Base para el Cálculo del BR | Rango de Matchmaking |
|---|---|---|
| Aire Arcade (AB) | Promedio ponderado de los 3 aviones con mayor BR | BR Total ±1.0 |
| Aire Realista (RB) | BR del único avión seleccionado | BR del avión ±1.0 |
| Tierra Arcade (AB) | BR del vehículo terrestre más alto | BR del vehículo ±1.0 |
| Tierra Realista (RB) | BR del vehículo más alto (tanque o avión/helicóptero) | BR del vehículo ±1.0 |
| Naval (AB/RB) | BR del buque más alto (o avión si es ligeramente superior) | BR del vehículo ±1.0 |
Jugando en Escuadrón: ¿Cómo Afecta al BR?
Cuando juegas con amigos en un escuadrón, la regla es muy simple: el sistema de matchmaking siempre utilizará el Battle Rating más alto de entre todos los miembros del escuadrón. Si un jugador lleva una alineación de 5.7 y su compañero de escuadrón lleva una de 6.7, ambos serán puestos en partidas correspondientes al rango de 6.7 (es decir, de 5.7 a 7.7). Es crucial coordinarse con tus compañeros para asegurar que sus BR sean compatibles y evitar que un jugador sea arrastrado a una batalla para la que no está preparado.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿El Rango de un vehículo (I-VIII) afecta el matchmaking?
- No, en absoluto. El Rango solo se utiliza para la estructura del árbol de investigación y para cumplir con los requisitos de ciertos eventos o tareas. El matchmaking se basa estrictamente en el Battle Rating.
- ¿Por qué mi tanque de 5.0 se enfrenta a tanques de 6.0?
- Esto se debe al rango de matchmaking de ±1.0. Si tu BR es 5.0, puedes encontrarte con enemigos de hasta 6.0. Del mismo modo, a veces te enfrentarás a enemigos de tan solo 4.0. Es la naturaleza del sistema para garantizar tiempos de espera cortos y variedad en las batallas.
- Si llevo un vehículo de reserva (1.0) en mi alineación de tanques de 8.0, ¿baja mi BR?
- No. En los modos de Tierra (Arcade y Realista), el BR se basa en el vehículo de mayor valor. Añadir vehículos de BR muy bajo no reduce el BR general de tu alineación.
- ¿Cómo puedo saber cuál es el BR final de mi alineación?
- El juego te lo muestra claramente. En la parte superior de la pantalla del hangar, justo debajo del gran botón rojo de "¡A la Batalla!", verás el BR efectivo que el matchmaking usará para tu alineación actual en el modo de juego seleccionado.
Comprender el Battle Rating es pasar de ser un jugador casual a uno estratégico. Te permite construir alineaciones sinérgicas, evitar emparejamientos desfavorables y maximizar tus posibilidades de éxito en el campo de batalla. Ahora que conoces las reglas, ¡es hora de ir al hangar, optimizar tus vehículos y dominar el combate!
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