What is a back to Civilization VI age?

Guía de Edades en Civilization VI: Rise and Fall

14/05/2012

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El ascenso y la caída de las civilizaciones es el corazón de la saga Civilization, y ninguna mecánica lo representa mejor que el sistema de Edades introducido en la expansión Rise and Fall. Lejos de ser un simple rediseño de las antiguas Edades de Oro, este sistema teje una narrativa dinámica a lo largo de toda tu partida, marcando períodos de gran prosperidad, de profunda desesperación y de resiliencia heroica. Cada cambio de era trae consigo una evaluación de los logros de tu imperio, determinando si tus ciudadanos se sentirán inspirados y vigorosos o si la duda y la desesperanza comenzarán a corroer los cimientos de tu nación. Comprender cómo navegar estas mareas históricas es fundamental para alcanzar la victoria, ya que una Edad de Oro bien gestionada puede catapultarte a la delantera, mientras que una Edad Oscura puede significar el principio del fin.

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Índice de Contenido

¿Qué son las Edades en Civilization VI?

Las Edades son una mecánica que refleja los logros generales de tu civilización durante un período de tiempo determinado, conocido como Era del Juego. A diferencia de las eras individuales que avanzas mediante la investigación de tecnologías y principios, la Era del Juego es un marcador global que avanza para todos los jugadores simultáneamente, creando capítulos definidos en la historia del mundo. Al final de cada una de estas eras, tu desempeño se mide y tu civilización entra en una de las cuatro Edades posibles:

  • Edad Normal: Un estado de equilibrio. Tu civilización progresa sin grandes contratiempos ni extraordinarios impulsos.
  • Edad de Oro: Un período de logros excepcionales. Tus ciudadanos están inspirados, tu influencia cultural es inmensa y obtienes acceso a poderosos bonos.
  • Edad Oscura: Un tiempo de crisis y desafíos. La fe en tu liderazgo flaquea, la lealtad de tus ciudades se debilita y tu imperio se vuelve vulnerable.
  • Edad Heroica: La recompensa por superar la adversidad. Se logra al salir de una Edad Oscura con una puntuación excepcional, otorgando beneficios aún mayores que una Edad de Oro.

Este ciclo constante de auge y declive acompaña a tu civilización desde los albores de la humanidad hasta la era moderna, obligándote a adaptar tu estrategia a las circunstancias cambiantes del mundo.

La Mecánica Clave: Puntuación de Era y Momentos Históricos

El motor que impulsa el sistema de Edades es la Puntuación de Era. Esta puntuación se acumula a lo largo de una Era del Juego al lograr "Momentos Históricos". Estos son hitos significativos que marcan los logros de tu imperio. Casi cualquier acción relevante puede generar Puntuación de Era:

  • Ser la primera civilización en circunnavegar el globo.
  • Construir una Maravilla del Mundo.
  • Descubrir una Maravilla Natural.
  • Entrenar por primera vez a tu unidad única.
  • Establecer contacto con una aldea tribal (principalmente en las primeras eras).
  • Convertir una ciudad a tu religión por primera vez.
  • Obtener un Gran Personaje.

La relevancia de estos momentos cambia con el tiempo; lo que es un hito en la Era Antigua puede ser insignificante en el Renacimiento. El juego te avisará 10 turnos antes de que la Era del Juego actual termine, dándote una ventana crucial para maximizar tu Puntuación de Era y asegurar la mejor Edad posible.

Al final de la era, tu puntuación total se compara con dos umbrales: el de la Edad Oscura y el de la Edad de Oro. Si no alcanzas el primero, caerás en una Edad Oscura. Si lo superas pero no llegas al segundo, entrarás en una Edad Normal. Y si superas el umbral de la Edad de Oro, celebrarás una nueva era de prosperidad. Es importante notar que cualquier punto que ganes por encima del umbral de la Edad de Oro se desperdicia, no se transfiere a la siguiente era.

Los Efectos de una Nueva Era: Lealtad y Dedicatorias

Entrar en una nueva Edad tiene dos consecuencias directas y fundamentales que alteran drásticamente el juego: la presión de Lealtad y la elección de una Dedicatoria.

Presión de Lealtad

La Lealtad es una mecánica que determina cuán firmemente una ciudad se adhiere a tu imperio. Cada ciudadano ejerce una cantidad de presión de Lealtad sobre su propia ciudad y las ciudades cercanas. La Edad en la que te encuentras modifica esta presión:

  • Edad Oscura: Tus ciudadanos están desmoralizados. Cada uno ejerce solo 0.5 puntos de presión de Lealtad, haciendo a tus ciudades fronterizas extremadamente vulnerables a la influencia de vecinos más prósperos.
  • Edad Normal: La presión de Lealtad es la estándar, con 1 punto por ciudadano.
  • Edad de Oro / Heroica: Tu pueblo está eufórico y orgulloso. Cada ciudadano ejerce 1.5 puntos de presión, lo que no solo asegura tus propias ciudades, sino que también puede hacer que las ciudades enemigas cercanas se rebelen y se unan a tu causa.

Las Dedicatorias

Al comenzar una nueva Edad (excepto la primera), debes elegir una Dedicatoria. Esta es una especie de enfoque nacional para la era que se avecina. Su objetivo principal es ayudarte a ganar Puntuación de Era adicional al realizar acciones específicas. Por ejemplo, una Dedicatoria podría darte puntos extra cada vez que construyes un distrito especializado o reclutas a un Gran Personaje.

Sin embargo, el verdadero poder de las Dedicatorias se desata en una Edad de Oro. En lugar del bono estándar para ganar puntos, una Dedicatoria de Edad de Oro otorga una habilidad pasiva increíblemente poderosa. Por ejemplo, podrías comprar unidades civiles con Fe, obtener enormes bonificaciones de producción para los colonos o aumentar drásticamente los ingresos de tus rutas comerciales. Estas Dedicatorias son el principal premio de una Edad de Oro y pueden definir tu estrategia para toda una era.

What is a back to Civilization VI age?
Back to Civilization VI Ages are a feature added to Civilization VI in the Rise and Fall expansion pack. They reflect the general achievements of your civilization for the previous period of its development, bringing enthusiasm and vigor to its people, or otherwise doubt and despair. The new...

En una Edad Heroica, el beneficio es aún mayor: ¡puedes elegir tres de estas poderosas Dedicatorias de Edad de Oro simultáneamente!

Tabla Comparativa de las Edades

CaracterísticaEdad OscuraEdad NormalEdad de OroEdad Heroica
Lealtad por Ciudadano0.51.01.51.5
Bonos de Dedicatoria1 bono estándar (gana Puntuación de Era)1 bono estándar (gana Puntuación de Era)1 bono potente de Edad de Oro3 bonos potentes de Edad de Oro
Umbrales Siguiente EraReducidos (más fácil salir)EstándarAumentados (más difícil mantenerse)Aumentados (más difícil mantenerse)
Políticas EspecialesSí, acceso a Políticas de Edad OscuraNoNoNo
Apariencia VisualMapa oscurecido, colores apagadosNormalMapa brillante, colores vivosMapa brillante, colores vivos

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Qué pasa si supero por mucho la puntuación para una Edad de Oro?

Los puntos de era que exceden el umbral de la Edad de Oro se pierden. No se acumulan para la siguiente Era del Juego. Por lo tanto, una vez que has asegurado tu Edad de Oro, puede ser estratégico posponer acciones que generen más Puntuación de Era hasta que comience la nueva era.

¿Es siempre malo caer en una Edad Oscura?

No necesariamente. Aunque es un período de gran riesgo debido a la baja lealtad, también presenta oportunidades únicas. Tienes acceso a Políticas de Edad Oscura muy potentes, que ofrecen grandes beneficios a cambio de alguna desventaja. Además, los umbrales para la siguiente era son más bajos, lo que facilita no solo volver a una Edad Normal, sino también alcanzar una Edad Heroica, el estado más poderoso del juego.

¿Necesito la expansión "Rise and Fall" para experimentar las Edades?

Sí. El sistema de Edades, Puntuación de Era, Lealtad y Gobernadores son las mecánicas centrales introducidas en la expansión Civilization VI: Rise and Fall y también están presentes en expansiones posteriores como Gathering Storm.

¿Cómo puedo prepararme para el cambio de era?

El juego te notifica 10 turnos antes del cambio. Usa este tiempo sabiamente. Revisa qué Momentos Históricos te faltan por conseguir. ¿Puedes terminar una Maravilla? ¿Explorar un nuevo continente? ¿Lanzar una Inquisición? Planificar estas acciones para que culminen en esos últimos 10 turnos es clave para maximizar tu puntuación.

En definitiva, el sistema de Edades transforma cada partida de Civilization VI en una historia épica con sus propios capítulos de gloria y decadencia. Aprender a navegar estas corrientes, a capitalizar las Edades de Oro y a sobrevivir e incluso prosperar en las Edades Oscuras, es lo que diferencia a un buen líder de una leyenda inmortal.

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