17/08/2011
The Elder Scrolls V: Skyrim es un universo de decisiones, un lienzo en blanco donde cada Sangre de Dragón forja su propio destino. Entre las muchas sendas que puedes tomar, una de las más oscuras y seductoras es la de abrazar la noche y convertirte en vampiro. Si bien los poderes que otorga la inmortalidad son tentadores —sigilo mejorado, hechizos de ilusión más potentes y resistencia al frío—, el precio a pagar es alto. La luz del sol se convierte en tu peor enemigo, el fuego te consume con una ferocidad inusitada y los habitantes de Skyrim, antes tus aliados, ahora te temen y te cazan si descubren tu verdadera naturaleza.

Quizás te infectaste en el fragor de una batalla contra una de estas criaturas y ahora buscas una solución desesperada. O tal vez probaste el don oscuro y descubriste que la sed de sangre no es para ti. Sea cual sea tu motivo, has llegado al lugar indicado. Esta guía completa te explicará paso a paso cómo librarte de la maldición del vampirismo, tanto si es una infección reciente como si ya eres un depredador nocturno consumado.
Entendiendo la Maldición: ¿Cómo Funciona el Vampirismo?
Antes de buscar la cura, es fundamental entender la enfermedad. El vampirismo en Skyrim comienza como una afección llamada Sanguinare Vampiris. La contraes casi exclusivamente al recibir daño de un vampiro. Una vez infectado, un mensaje aparecerá en la esquina de tu pantalla, pero es fácil pasarlo por alto en medio de un combate.
A partir de ese momento, tienes un plazo de tres días dentro del juego para actuar. Durante este período de incubación, no eres un vampiro, simplemente estás enfermo. Si dejas pasar esos tres días sin hacer nada, una noche, al dormir, despertarás transformado en una criatura de la noche. Tu vida cambiará para siempre, y el camino para volver a la normalidad se volverá mucho más complejo.
Las Fases del Vampirismo
Una vez convertido, tu condición de vampiro tiene cuatro fases que dependen de cuánto tiempo ha pasado desde tu última alimentación (bebiendo la sangre de un PNJ dormido).
- Fase 1 (Recién alimentado): Tus debilidades son menores (25% a la luz solar y al fuego) y los PNJ no te reconocerán como vampiro.
- Fase 2: Tus poderes y debilidades aumentan.
- Fase 3: Eres más fuerte en la oscuridad, pero también más vulnerable a tus debilidades.
- Fase 4 (Hambriento): En esta fase, tus poderes vampíricos están en su apogeo, pero tu debilidad al sol y al fuego es máxima (100%). Lo más importante es que todos los PNJ se volverán hostiles y te atacarán en cuanto te vean, haciendo casi imposible interactuar con el mundo de forma normal.
Prevención: Curando la Enfermedad Antes de la Transformación
Si has sido rápido y te has dado cuenta de la infección antes de que pasen los tres días, ¡enhorabuena! El proceso es increíblemente sencillo y tienes varias opciones a tu disposición. Actuar ahora te ahorrará un largo y complicado viaje más adelante.
1. Poción de Curar Enfermedad
El método más directo y fiable. Una Poción de Curar Enfermedad eliminará la Sanguinare Vampiris al instante, junto con cualquier otra enfermedad que puedas tener. Estas pociones son comunes y puedes obtenerlas de varias formas:
- Comprándolas: Cualquier boticario o vendedor de ingredientes de alquimia en las ciudades (como Arcadia en Carrera Blanca) tendrá estas pociones en su inventario.
- Encontrándolas: Se pueden hallar como botín en cofres, mazmorras o sobre los cuerpos de tus enemigos.
- Creándolas: Si eres un alquimista, puedes fabricar tu propia poción. Algunos ingredientes que tienen el efecto de curar enfermedad son la piel chamuscada de Skeever, las plumas de halcón, la quitina de cangrejo del barro o el polvo de vampiro.
2. Rezando en un Altar de los Divinos
Una solución completamente gratuita y accesible en cualquier ciudad principal. Simplemente busca un templo, como el Templo de Kynareth en Carrera Blanca o el Templo de los Divinos en Soledad, y activa cualquiera de los altares en su interior. Al rezar, recibirás una bendición que cura todas las enfermedades que padezcas, incluida la Sanguinare Vampiris. También puedes encontrar altares repartidos por todo el mundo, a menudo en ruinas o campamentos.
3. Buscando a un Vigilante de Stendarr
Los Vigilantes de Stendarr son una facción de guerreros sagrados dedicados a erradicar cualquier manifestación daédrica, incluidos los vampiros. Si te encuentras con uno de ellos en tus viajes por los caminos de Skyrim, puedes hablarle y, si estás enfermo, te ofrecerá curarte sin coste alguno. También puedes visitar su base de operaciones, el Salón de los Vigilantes, ubicado al sur de Lucero del Alba.

La Cura Definitiva: La Misión "Nacer en un Nuevo Día"
¿Han pasado los tres días? ¿Has despertado con una sed insaciable y una aversión mortal al sol? No temas, aún hay esperanza. Aunque ya seas un vampiro de pleno derecho, existe un ritual arcano que puede devolverte tu mortalidad. Para ello, deberás completar la misión "Nacer en un Nuevo Día" ("Rising at Dawn").
Paso 1: Busca el Rumor en una Posada
Tu primer paso es dirigirte a cualquier posada o taberna de Skyrim. Antes de entrar, ¡asegúrate de haberte alimentado recientemente! Si estás en la fase 4 de vampirismo, los guardias y parroquianos te atacarán nada más verte. Habla con el posadero y pregúntale por los últimos rumores. Es posible que no te lo mencionen a la primera, pero con insistencia (o visitando otra posada), te hablarán de un hombre llamado Falion en la ciudad de Morthal que ha dedicado su vida a estudiar a los vampiros y otras criaturas de la noche.
Paso 2: Viaja a Morthal y Habla con Falion
Morthal es una pequeña y sombría ciudad situada en los pantanos de Hjaalmarch. Busca a Falion; normalmente lo encontrarás en su casa. Al hablar con él, confiesa tu condición. Lejos de juzgarte, te revelará que conoce un antiguo ritual para purgar el vampirismo, pero para llevarlo a cabo necesita un ingrediente muy específico: una Gema de Alma Negra llena.
Paso 3: Consigue y Llena la Gema de Alma Negra
Aquí es donde la misión se complica un poco. Una Gema de Alma Negra es un artefacto oscuro capaz de contener el alma de un ser humano.
¿Cómo conseguirla?
- Falion te venderá una por un módico precio si no tienes ganas de buscar.
- También puedes encontrarlas en las guaridas de nigromantes o como botín en ciertas mazmorras de alto nivel.
Una vez que tengas la gema, estará vacía. Para llenarla, necesitas lanzar el hechizo "Atrapar Almas" sobre un enemigo humanoide (como un bandido o un renegado) y derrotarlo antes de que el efecto del hechizo desaparezca. Si no conoces el hechizo, puedes comprar el tomo en cualquier mago de la corte, como Farengar Fuego Secreto en Carrera Blanca. Alternativamente, puedes usar un arma que ya tenga el encantamiento de Atrapar Almas.
Un consejo: busca una víctima aislada, como un bandido en un campamento remoto, para evitar acumular una recompensa por tu cabeza.
Paso 4: El Ritual del Amanecer
Con la Gema de Alma Negra llena en tu poder, regresa con Falion. Él te citará en un círculo de invocación en medio del pantano, al norte de Morthal, justo antes del amanecer (entre las 5 y las 6 de la mañana). Acude a la cita (de nuevo, bien alimentado para evitar problemas con los guardias) y espera a que Falion comience el ritual. Tras unas palabras arcanas, la energía oscura de la gema te purgará. El cielo parecerá brillar con más intensidad y, tras una breve conversación, la maldición habrá desaparecido. ¡Serás mortal de nuevo!
Tabla Comparativa de Métodos de Cura
| Método | Requisitos | Ventajas | Desventajas |
|---|---|---|---|
| Poción de Curar Enfermedad | Tener una poción. Actuar en menos de 3 días. | Rápido, fácil y accesible. | Requiere gastar oro o ingredientes. Inútil tras la transformación. |
| Rezar en un Altar | Encontrar un altar. Actuar en menos de 3 días. | Totalmente gratuito. | Inútil tras la transformación. |
| Vigilante de Stendarr | Encontrar a un Vigilante. Actuar en menos de 3 días. | Gratuito y coherente con el rol. | Depende de un encuentro aleatorio. Inútil tras la transformación. |
| Misión con Falion | Ser un vampiro completo. Conseguir una Gema de Alma Negra llena. | La única forma de curarse una vez transformado. | Es un proceso largo que implica una misión y varios pasos. |
Preguntas Frecuentes sobre la Cura del Vampirismo
- ¿Puedo volver a convertirme en vampiro después de curarme?
- Sí. La cura no te hace inmune. Puedes volver a contraer Sanguinare Vampiris y convertirte en vampiro de nuevo. Si esto ocurre, puedes volver a hablar con Falion para que realice el ritual otra vez.
- ¿Qué pasa si soy un Señor de los Vampiros del DLC Dawnguard?
- El ritual de Falion también cura el vampirismo de la expansión Dawnguard, lo que hará que pierdas tu habilidad para transformarte en Señor de los Vampiros. Sin embargo, si te curas, siempre puedes pedirle a Serana (si te aliaste con los vampiros) que te vuelva a convertir.
- ¿Perderé algún progreso de mis otras habilidades al curarme?
- No. La cura solo elimina los poderes, habilidades y debilidades asociados al vampirismo. Todo tu progreso en otras áreas (magia, combate, sigilo) permanecerá intacto. Eso sí, los crímenes que hayas cometido como vampiro no serán perdonados.
- ¿Por qué Falion no me da la opción de la misión?
- Asegúrate de que eres un vampiro en fase 1, 2 o 3. Si estás en fase 4 (hambriento), Falion podría volverse hostil como cualquier otro PNJ. Bebe sangre de alguien que duerma para reducir tu fase de vampirismo y vuelve a intentarlo.
Ya sea que elijas caminar bajo el sol o acechar en las sombras, Skyrim te ofrece la libertad de ser quien quieras. Ahora, con este conocimiento, la decisión de aceptar o rechazar el don oscuro de la noche está, una vez más, en tus manos. ¡Que tus viajes te lleven a la gloria, mortal!
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