28/08/2018
Undertale es un juego que se define por tus decisiones, y a veces, un pequeño detalle puede cambiar por completo el destino del subsuelo. Muchos jugadores, en su búsqueda del anhelado Final Verdadero Pacifista, se topan con un muro aparentemente infranqueable: Undyne no llama, la cita no ocurre y el camino parece bloqueado. Si te encuentras en esa situación, frustrado y recorriendo el puente del CORE una y otra vez sin éxito, no te preocupes. Has llegado al lugar indicado. Esta guía desglosará cada requisito y cada paso para que puedas finalmente tener esa extraña pero crucial cita con la líder de la Guardia Real y desbloquear uno de los finales más emotivos de la historia de los videojuegos.

¿Por qué no recibo la llamada de Undyne? Los Requisitos Clave
La llamada de Undyne no es un evento aleatorio; es la culminación de una serie de acciones específicas que demuestran tu naturaleza pacifista. Si no la estás recibiendo, es casi seguro que has omitido uno de los siguientes requisitos durante tu partida. Analicemos cada uno para que puedas identificar el problema.
Requisito 1: Cero EXP, Nivel 1
Este es el pilar de la ruta Pacifista. Para que el juego te considere un verdadero amigo de los monstruos, no debes haber ganado ni un solo punto de experiencia (EXP). Esto significa que no puedes matar a ningún monstruo, ni siquiera a los más débiles como Froggit o Whimsun. Tu nivel de AMOR (LV) debe permanecer en 1 durante toda la partida. Si en algún momento ganaste EXP, aunque sea por accidente, la ruta Verdadera Pacifista queda bloqueada para esa partida y tendrás que reiniciar.
Requisito 2: La Amistad con Papyrus
Antes de poder ser amigo de Undyne, primero debes ganarte la confianza de su mayor admirador: Papyrus. Después de su batalla en Snowdin, debes visitar su casa y completar la "cita" o "paso del rato" con él. Este evento es obligatorio. Si simplemente derrotaste a Papyrus y seguiste adelante, no tendrás el vínculo necesario para que él intente juntarte con Undyne más adelante.
Requisito 3: El Gesto que lo Cambia Todo
Aquí es donde la mayoría de los jugadores fallan, y es probablemente la razón por la que estás leyendo esto. Durante tu enfrentamiento con Undyne en Waterfall, ella te perseguirá incansablemente hasta llegar a Hotland. En el puente que conduce a Hotland, el calor de la zona hará que su armadura se sobrecaliente y colapse. En ese momento, tienes una elección crucial. A tu derecha hay un dispensador de agua. Debes interactuar con él, tomar un vaso de agua y llevárselo a Undyne. Este simple acto de misericordia es el que le demuestra que no eres un enemigo. Si ignoraste a Undyne y seguiste tu camino, ella eventualmente se recuperará y se irá, pero la posibilidad de hacerte su amigo se perderá para siempre en esa partida.
Paso a Paso: La Ruta Correcta hacia la Cita
Si cumples con todos los requisitos anteriores, el proceso es sencillo. Pero si te has saltado un paso, como el del agua, lamentablemente la única solución es reiniciar el juego desde el principio. Aquí te detallamos el camino ideal para no perderte nada:
- Completa una Ruta Neutral: El primer requisito inamovible es haber completado el juego al menos una vez en una ruta Neutral (perdonando a algunos y/o matando a otros, o perdonando a todos pero sin cumplir los requisitos pacifistas). Debes haber visto la batalla contra Photoshop Flowey y los créditos. El juego no te permitirá acceder al contenido del Final Verdadero Pacifista en tu primera partida.
- Inicia tu Partida Pacifista: Tras completar la ruta Neutral, inicia una nueva partida (o carga tu partida Neutral justo antes de la batalla con Asgore, si no mataste a nadie). Desde el principio, asegúrate de no matar a ningún monstruo. Huye de las batallas o perdónalos a todos.
- Cita con Papyrus: Derrota a Papyrus perdonándolo y luego visita su casa en Snowdin para completar la cita.
- El Enfrentamiento con Undyne: Cuando luches contra Undyne, huye de ella cada vez que tu alma se ponga roja. Sobrevive a sus ataques de alma verde bloqueando las lanzas. La persecución terminará en el puente de Hotland.
- El Acto de Bondad: ¡Este es el momento! Cuando Undyne colapse por el calor, no sigas adelante. Ve al dispensador de agua, toma un vaso y dáselo. Este es el paso crucial.
- Continúa tu Viaje: Sigue avanzando por el juego. Conoce a Alphys, atraviesa el CORE y llega al Nuevo Hogar.
- La Llamada Esperada: Después de la escena con Asgore y la intervención de tus amigos, NO reinicies. Carga tu último punto de guardado. El juego te colocará justo antes del trono de Asgore. Ahora, en lugar de avanzar, da media vuelta y sal del castillo. Camina hacia atrás, desde el CORE hacia el MTT Resort. Al cruzar el puente que los conecta, recibirás una llamada de Papyrus, ¡invitándote a ir a la casa de Undyne en Waterfall para ser amigos!
Tabla Comparativa de Rutas
Para aclarar las diferencias que a menudo confunden a los jugadores, aquí tienes una tabla que resume los requisitos de las rutas principales.
| Característica | Ruta Neutral | Ruta Verdadera Pacifista |
|---|---|---|
| Requisito de EXP | Cualquiera (si matas al menos a un monstruo) | Cero EXP, LV 1 |
| Cita con Papyrus | Opcional | Obligatoria |
| Dar agua a Undyne | Opcional | Obligatoria |
| Cita con Alphys | No disponible | Obligatoria (ocurre después de la de Undyne) |
| Acceso al Laboratorio Verdadero | No disponible | Obligatorio |
| Jefe Final | Photoshop Flowey (generalmente) | Asriel Dreemurr |
¿Y cómo lucho de nuevo contra Photoshop Flowey?
Esta es otra duda común. Una vez que has completado una ruta Neutral Pacifista (perdonando a todos pero sin las citas) y Flowey te dice que no volverá a luchar porque las almas no se lo permiten, has bloqueado esa batalla en esa línea temporal. Para volver a enfrentarte a su forma de pesadilla, tienes que "romper" el pacifismo.

La forma más sencilla es cargar tu partida, ir a cualquier zona y matar a un solo monstruo. Con solo ganar 1 punto de EXP, la ruta dejará de ser pacifista. Al llegar al final y enfrentarte a Asgore, Flowey volverá a aparecer para robar las almas y luchar contigo, ya que has demostrado no ser un pacifista perfecto. Es la única manera dentro del juego de forzar su aparición después de que te haya perdonado la vida.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
P: ¿Tengo que reiniciar si maté a alguien por accidente?
R: Sí, sin excepciones. Para la ruta Verdadera Pacifista, tu EXP debe ser cero y tu LVL 1. Si ganaste EXP, la única solución es usar la opción de Reiniciar (Reset) en el menú principal y empezar de cero.
P: ¿Qué pasa si no voy a la cita con Papyrus?
R: No podrás hacerte amigo de Undyne. La amistad con Papyrus es el prerrequisito indispensable que desbloquea la posibilidad de visitar a Undyne. Sin su ayuda, ella nunca te considerará un amigo.
P: Alphys no me deja entrar a su laboratorio, ¿es normal?
R: Sí, es completamente normal en este punto. Solo podrás acceder al "Laboratorio Verdadero" después de haber completado la cita con Undyne. Tras vuestro encuentro, ella te dará una carta para que se la entregues a Alphys en Hotland, lo que desencadenará la secuencia final de la ruta Pacifista.
P: ¿Importa el orden en que hago las cosas?
R: ¡Absolutamente! El orden es fundamental en Undertale. Debes dar agua a Undyne *antes* de llegar al Nuevo Hogar y enfrentarte a Asgore. Si avanzas demasiado en la historia, perderás la oportunidad de hacerlo en esa partida y tendrás que reiniciar para corregirlo.
En resumen, el camino hacia el corazón de Undyne (y hacia el final verdadero) está pavimentado con buenas intenciones y un vaso de agua. No te desanimes si tienes que reiniciar; la experiencia de descubrir todos los secretos de la ruta Pacifista y darles a todos un final feliz es una de las recompensas más grandes que Undertale puede ofrecer. ¡Mantén la determinación!
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