What is a fun value in Undertale?

El 'fun value' en Undertale: Guía de secretos

10/10/2012

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Undertale es un juego que, años después de su lanzamiento, sigue guardando secretos que fascinan a su comunidad. Más allá de sus múltiples finales y personajes carismáticos, existe una mecánica oculta que determina la aparición de algunos de los eventos más extraños y misteriosos del juego: el 'fun value'. Este valor, un simple número asignado al azar, es la puerta de entrada a llamadas telefónicas bizarras, personajes que no deberían existir y pistas sobre el enigmático W. D. Gaster. Si alguna vez te has preguntado qué es ese famoso valor o cómo puedes experimentar por ti mismo todos estos eventos, has llegado al lugar correcto. En esta guía completa, desentrañaremos cada aspecto de esta fascinante mecánica.

Índice de Contenido

¿Qué es y Cómo Funciona el 'fun value'?

El 'fun value' es un número entero que el juego selecciona aleatoriamente entre 1 y 100 cada vez que inicias una nueva partida o realizas un Reseteo (Normal o Verdadero). Este número se almacena en los archivos de guardado y, en general, permanece sin cambios durante toda esa partida. Su propósito es actuar como un disparador para una serie de eventos raros que no ocurren en una partida normal. La mayoría de estos sucesos están diseñados para ser sutiles, haciendo que los jugadores se pregunten si lo que vieron fue real o solo su imaginación.

Es importante destacar que, aunque el valor no cambia por sí solo, ciertos eventos, una vez activados, pueden restablecer el 'fun value' a 0 para evitar que se repitan en la misma partida. Esto ocurre, por ejemplo, al encontrar a ciertos Seguidores de Gaster o al acceder al Pasillo Falso en Waterfall. Esto añade una capa de dificultad para quienes intentan encontrar estos secretos de forma natural, ya que solo tienen una oportunidad por partida.

En las primeras versiones del juego (específicamente la 1.00), existía una distinción entre "fun" y "Fun" (con mayúscula). Ciertos eventos solo podían activarse si se modificaban los archivos del juego para capitalizar la palabra. Sin embargo, a partir de la versión 1.001, esta distinción fue eliminada, y todos los eventos ahora se activan con el valor "fun" en minúsculas, haciendo que sea teóricamente posible encontrarlos todos de forma natural, aunque extremadamente improbable.

Catálogo Completo de Eventos del 'fun value'

Cada rango de números del 'fun value' tiene el potencial de desbloquear un evento único. A continuación, te presentamos una tabla detallada con todos los eventos, el valor necesario para activarlos y una descripción de lo que puedes esperar.

Rango de 'fun value'EventoDescripción y Localización
2 - 39Canción del Número EquivocadoEn la sala del Barquero de Snowdin, recibirás una llamada telefónica. Alguien preguntará por una persona cuyo nombre empieza con "G". Al darse cuenta de su error, el interlocutor se disculpará y te cantará la "Canción del Número Equivocado". El misterio sobre quién es "G" (¿Gaster, Grillby, Gerson?) sigue siendo un debate en la comunidad.
40 - 45Llamada de SansCerca del puesto de vigilancia de cartón de Papyrus en Snowdin Forest, Sans te llamará para hacerte una broma clásica: "¿Está funcionando tu refrigerador?". Tu respuesta determinará su siguiente chiste, ofreciéndose a "depositar las cervezas" o a "enviar a alguien a repararlo".
46 - 50Llamada de AlphysEn la misma ubicación que la llamada de Sans, podrías recibir una llamada de Alphys. Ella intentará pedir una pizza, pero por error te enviará un mensaje de texto con un dibujo ASCII de una chica gato de anime (posiblemente Mew Mew), que tu viejo teléfono leerá carácter por carácter.
56 - 57Modo Pesadilla (Nightmare)En la Sopa de Letras para Niños Monstruo en Snowdin Forest, el puzzle será diferente. Además de las palabras habituales, aparecerá el nombre "Nightmare" junto a la cara de un muñeco de nieve con aspecto de oso.
61Seguidor de Gaster #2Con un 20% de probabilidad, aparecerá un NPC frente al ascensor R1 en Hotland. Este personaje, con apariencia del Donut Guy asustado, te hablará sobre W. D. Gaster y cómo su vida fue truncada tras caer en su propia creación. Al aparecer, tu 'fun value' se resetea a 0.
62Seguidor de Gaster #1Con un 50% de probabilidad, aparecerá otro seguidor frente al ascensor L3 en Hotland. Este te contará cómo Gaster fue borrado de la existencia y te preguntará si puedes imaginar un mundo donde todo es exactamente igual, pero tú no existes. También resetea el 'fun value' a 0.
63Seguidor de Gaster #3Con un 50% de probabilidad, un tercer seguidor aparecerá frente al ascensor L2 en Hotland. Hablando en rima, te confesará que está sosteniendo un pedazo de Gaster. Tras decir esto, desaparecerá con un sonido espeluznante, dejando una sensación de profundo misterio.
65Sala de Prueba de SonidoSi ya has luchado contra Papyrus, hay un 50% de probabilidad de que la sala con la caña de pescar en Snowdin sea reemplazada por una sala de prueba de sonido. Aquí podrás escuchar cuatro pistas inéditas, siendo la más notable "Gaster's Theme". Una vez seleccionas este tema, no puedes elegir otro y el juego te agradece por tu "feedback".
66Pasillo Falso y Mystery ManUn pasillo extra puede aparecer en Waterfall, después de la sala del Queso de Cristal. Al entrar, tu 'fun value' se resetea a 0. Dentro de este pasillo, hay una escasa probabilidad del 10% de que aparezca una puerta gris. Si interactúas con ella, te encontrarás con una figura en blanco y negro conocida como "Mystery Man", ampliamente teorizada como el propio Gaster. Al tocarlo, se desvanece con un sonido característico.
80 - 89Clam Girl (Chica Almeja)En el Área Tranquila de Waterfall, aparecerá un NPC llamado Clam Girl. Te hablará de la vecina de su vecina, una niña llamada "Suzy". En las versiones de Nintendo Switch y Xbox, si el valor es exactamente 81, su apariencia cambia a una versión "Goner" en escala de grises, con un diálogo más inquietante.
90 - 100Goner KidEn un muelle de Waterfall, justo antes de que Undyne te lance lanzas por primera vez, puede aparecer una versión gris y desolada de Monster Kid. Este "Goner Kid" tiene diálogos existencialistas sobre un mundo donde tú no existes. Si le llevas un paraguas, su diálogo se expande antes de desaparecer para siempre.

El Enigma de W. D. Gaster

Como habrás notado, la mayoría de los eventos más raros y significativos del 'fun value' giran en torno a una figura: W. D. Gaster. Este personaje es el científico real que precedió a Alphys. Según los fragmentos de información que nos dan sus seguidores, Gaster fue un genio responsable de la creación del NÚCLEO, pero un experimento fallido provocó que cayera en su propia creación, siendo "destrozado a través del tiempo y el espacio".

El 'fun value' es la principal herramienta narrativa que usa el juego para construir este mito. No hay una misión principal sobre Gaster; solo existen estos encuentros fortuitos que, en conjunto, pintan el retrato de una figura trágica y aterradora. Desde la música en la Sala de Prueba de Sonido ("mus_st_him") hasta la aparición del enigmático Mystery Man, cada evento es una pieza de un rompecabezas que la comunidad de Undertale ha intentado resolver durante años. Esta forma de contar historias, fragmentada y opcional, es una de las genialidades del diseño de Toby Fox, recompensando a los jugadores más curiosos con uno de los secretos mejor guardados de los videojuegos.

Guía Práctica para Modificar el 'fun value'

Experimentar todos estos eventos de forma natural es casi imposible. Por suerte, es muy sencillo modificar manualmente el 'fun value' si sabes dónde buscar. Advertencia: modificar los archivos del juego puede corromper tu partida. Se recomienda encarecidamente hacer una copia de seguridad de tu carpeta de guardado antes de proceder.

Paso 1: Localizar tu carpeta de guardado

La ubicación varía según tu sistema operativo:

  • Windows:%LOCALAPPDATA%/UNDERTALE (Puedes pegar esto en la barra de direcciones del explorador de archivos).
  • Mac:~/Library/Application Support/com.tobyfox.undertale/
  • Linux:~/.config/UNDERTALE_linux

Paso 2: Editar los archivos

Dentro de la carpeta, verás varios archivos. Los que nos interesan son file0 (tu archivo de guardado principal) y undertale.ini (un archivo de configuración).

  1. Abre undertale.ini con un editor de texto simple como el Bloc de Notas.
  2. Busca una línea que diga fun="X" (donde X es un número). Cambia ese número por el valor deseado para el evento que quieres ver. Guarda el archivo.
  3. Abre file0 con el mismo editor de texto.
  4. Busca la línea 36. Verás un número. Cámbialo por el mismo valor que pusiste en undertale.ini. Es crucial que ambos archivos tengan el mismo número.
  5. Guarda el archivo y cierra el editor.

¡Listo! La próxima vez que inicies el juego y vayas a la ubicación correcta, el evento debería activarse. Recuerda que para los eventos con probabilidad (como los Seguidores de Gaster o Mystery Man), puede que no aparezcan al primer intento. Si esto sucede, el juego reseteará el valor a 0 en undertale.ini. Simplemente cierra el juego, vuelve a editar el archivo con el número deseado y vuelve a intentarlo.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Qué es exactamente el 'fun value'?

Es un número oculto del 1 al 100 que se asigna aleatoriamente al comenzar una nueva partida en Undertale. Este número determina si ciertos eventos raros, muchos relacionados con Gaster, ocurrirán en tu juego.

¿El 'fun value' cambia por sí solo durante el juego?

No, el valor permanece constante durante toda la partida. Sin embargo, al experimentar ciertos eventos específicos (como encontrar a los Seguidores de Gaster o el Pasillo Falso), el valor se restablece a 0 para que no vuelvan a ocurrir.

¿Necesito un 'fun value' específico para encontrar a Gaster?

No hay un único evento para "encontrar" a Gaster, sino varias pistas repartidas en diferentes valores. El encuentro más directo es con el "Mystery Man", que tiene una probabilidad del 10% de aparecer en una sala que se activa con un 'fun value' de 66.

¿Por qué no aparece un evento aunque tengo el 'fun value' correcto?

Varios de los eventos más raros (los relacionados con Gaster) no tienen un 100% de probabilidad de ocurrir. Si tienes el valor correcto pero el evento no se activa, significa que has tenido mala suerte. Deberás cerrar el juego, volver a editar los archivos y probar de nuevo.

¿Es seguro modificar los archivos del juego?

Siempre conlleva un riesgo, como corromper tu partida. Por eso es fundamental crear una copia de seguridad de tus archivos de guardado (file0, file9, undertale.ini) antes de realizar cualquier modificación.

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