What is ultrakill FPS?

ULTRAKILL: Análisis del FPS más frenético

25/06/2005

Valoración: 4.9 (12853 votos)

En un panorama de videojuegos a menudo saturado de fórmulas repetitivas, de vez en cuando emerge una joya que redefine lo que un género puede ofrecer. Ese es precisamente el caso de ULTRAKILL, un shooter en primera persona que no solo rinde homenaje a los clásicos, sino que los eleva a un nuevo nivel de frenesí y brutalidad estilizada. Desarrollado por Arsi “Hakita” Patala y publicado por New Blood Interactive, este título es una carta de amor a la ultraviolencia, una sinfonía de destrucción donde cada bala cuenta y la única forma de sobrevivir es sumergirse en la sangre de tus enemigos. Prepárate para descender a los confines del infierno, no como un pecador, sino como una máquina de matar sedienta de combustible.

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STORE PAGE ULTRAKILL is a fast-paced ultraviolent old school FPS that fuses together classic shooters like Quake, modern shooters like Doom (2016) and character action games like Devil May Cry. BUY this game to support the developer.
Índice de Contenido

¿Qué es ULTRAKILL? La Fusión Perfecta de Velocidad y Estilo

Imagínate meter en una licuadora la velocidad vertiginosa de Quake, la agresividad visceral de DOOM (2016) y el complejo sistema de combos y estilo de Devil May Cry. El resultado de esa mezcla explosiva es ULTRAKILL. El juego nos sitúa en un futuro post-apocalíptico donde la humanidad se ha extinguido. Lo único que queda son máquinas, y su fuente de energía es la sangre. Con las reservas en la superficie agotándose, estas máquinas, incluido nuestro protagonista V1, se ven obligadas a descender a las profundidades del infierno en busca de más combustible. La premisa es simple, pero sirve como el escenario perfecto para un gameplay que es cualquier cosa menos sencillo.

No es solo un juego de disparos; es un juego de acción y carácter en primera persona. Cada movimiento, cada disparo y cada esquiva forman parte de una coreografía mortal. El objetivo no es solo sobrevivir a las hordas de demonios y máquinas, sino hacerlo con la mayor cantidad de estilo posible, creando un espectáculo de violencia que es tan gratificante de ejecutar como de observar.

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A free demo for the upcoming game ULTRAKILL, coming to early access in 2020. ULTRAKILL is a fast-paced ultraviolent old school FPS that fuses together classic shooters like Quake, modern shooters like Doom (2016) and character action games like Devil May Cry.

Gameplay: Un Baile Sangriento en el Infierno

El corazón de ULTRAKILL reside en sus mecánicas de juego, un sistema pulido hasta la perfección que premia la habilidad y la agresividad del jugador. Aquí, la mejor defensa no es una buena cobertura, sino un ataque implacable.

Movimiento y Agresión Constante

Quedarse quieto en ULTRAKILL es una sentencia de muerte. El juego te dota de un arsenal de habilidades de movimiento que incluyen deslizamientos, saltos de pared y un dash (impulso) que te hace invulnerable por una fracción de segundo. Dominar la movilidad es el primer paso para dominar el juego. Los niveles están diseñados como arenas de combate que te invitan a moverte constantemente, flanqueando enemigos, esquivando proyectiles y posicionándote para el siguiente ataque devastador.

La Mecánica de la Sangre: Matar para Vivir

Posiblemente la mecánica más definitoria de ULTRAKILL es su sistema de salud. No hay botiquines ni estaciones de curación. La única manera de recuperar vida es bañándote en la sangre de los enemigos que dañas. Esto se logra estando muy cerca de ellos en el momento del impacto. Esta decisión de diseño es brillante, ya que elimina por completo el juego pasivo. Te obliga a estar en el centro de la acción, a ser agresivo y a gestionar tu salud de forma proactiva. Si estás bajo de vida, la solución no es huir y esconderse, sino lanzarte de cabeza contra el enemigo más cercano y hacerlo pedazos a quemarropa.

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Un Arsenal de Destrucción Creativa

V1 tiene a su disposición un arsenal increíblemente versátil, donde cada arma tiene múltiples variantes que cambian drásticamente su función. Las armas se dividen en cinco clases: revólver, escopeta, lanzaclavos, railcannon y el brazo mecánico. No hay armas de relleno; cada una tiene un propósito y puede ser letal en las manos adecuadas. Algunas de las técnicas más icónicas incluyen:

  • Lanzamiento de Moneda: Con el revólver, puedes lanzar una moneda al aire y dispararle para que el proyectil rebote y golpee automáticamente el punto débil de un enemigo, causando un daño masivo.
  • Parry de Escopeta: Puedes golpear tus propios perdigones de escopeta justo después de dispararlos para hacer que exploten al impactar, creando una onda expansiva devastadora.
  • Sobrecarga de Escopeta: La variante verde de la escopeta puede sobrecargarse para liberar una explosión masiva, ideal para limpiar grupos de enemigos.

SSStilo y Puntuación

Inspirado en Devil May Cry, ULTRAKILL cuenta con un medidor de estilo que va de D a ULTRAKILL. Realizar combos, variar tus ataques, matar enemigos rápidamente y ejecutar técnicas avanzadas aumenta tu rango de estilo. Al final de cada nivel, se te califica según tu tiempo, los enemigos eliminados y tu puntuación de estilo total. Conseguir un rango 'S' en las tres categorías sin morir ni recargar un punto de control te otorga el codiciado rango 'P' (Perfecto), un verdadero testimonio de maestría que fomenta una enorme rejugabilidad.

Un Vistazo al Bestiario Infernal

El infierno está poblado por una variada gama de adversarios que te pondrán a prueba de diferentes maneras. Se pueden clasificar en varias facciones:

  • Cáscaras (Husks): Los restos torturados de la humanidad, ahora convertidos en seres zombificados. Suelen ser enemigos básicos.
  • Demonios: Los habitantes nativos del infierno. Son resistentes y poderosos, con ataques contundentes.
  • Máquinas: Otros invasores como tú, buscando sangre. Sus patrones de ataque son muy variados y ofensivos.
  • Ángeles: Guardianes del cielo que buscan mantener el orden natural. Blande un poder sagrado devastador.

Un detalle interesante es que los enemigos pueden dañarse entre sí, lo que añade un componente estratégico al caos de la batalla. Además, el juego presenta jefes memorables y únicos, como V2, una máquina suprema con habilidades similares a las tuyas que actúa como un rival directo, o el imponente Cadáver del Rey Minos, un jefe de tamaño colosal.

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ULTRAKILL Free Download is a fast-paced ultraviolent old school FPS that fuses together classic shooters like Quake, modern shooters like Doom (2016) and character action games like Devil May Cry. Mankind has gone extinct and the only beings left on earth are machines fueled by blood. But now that blood is starting to run out on the surface…

Tabla Comparativa: ULTRAKILL vs. Sus Influencias

CaracterísticaULTRAKILLQuakeDOOM (2016)Devil May Cry
Velocidad de MovimientoExtremadamente alta, con dashes y deslizamientos.Muy alta, pionero del "strafe-jumping".Alta, enfocada en el combate en movimiento.Alta en combate, con dashes y saltos aéreos.
Sistema de Estilo/CombosCentral, con medidor de rango y puntuación.Inexistente.Inexistente, enfocado en ejecuciones (Glory Kills).El pilar del juego, con rangos de estilo (D a SSS).
Recuperación de SaludAbsorbiendo sangre de enemigos a corta distancia.Recogiendo botiquines del suelo.Obteniendo vida de las Glory Kills.Recogiendo orbes verdes de enemigos o del entorno.
Complejidad del ArsenalAlta, con múltiples variantes y técnicas por arma.Moderada, armas con funciones claras.Alta, con modificaciones y modos de disparo alternativos.Muy alta, combinando armas de fuego y cuerpo a cuerpo.

Estado Actual y Futuro: El Camino del Acceso Anticipado

Actualmente, ULTRAKILL se encuentra en Acceso Anticipado en Steam. Esto significa que el juego aún está en desarrollo, pero es completamente jugable. Los desarrolladores utilizan esta fase para recopilar feedback de la comunidad y pulir el juego hasta su lanzamiento final. La versión actual ya incluye el preludio, el primer acto completo, el segundo acto y gran parte del tercero, ofreciendo una cantidad masiva de contenido de alta calidad. El plan es que el juego completo consista en tres actos. Una de las políticas del desarrollador es que el precio del juego aumentará a medida que se añada más contenido, recompensando a los que apoyaron el proyecto desde el principio. La comunidad ha sido una pieza clave en la evolución del juego, y sus sugerencias han ayudado a dar forma a la obra maestra que es hoy.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿ULTRAKILL es un buen juego?

Absolutamente. Si disfrutas de los shooters en primera persona rápidos, desafiantes y con un alto techo de habilidad, ULTRAKILL no solo es bueno, sino que es uno de los mejores exponentes del género en la última década. Es una experiencia increíblemente pulida y adictiva.

¿Puedo probar ULTRAKILL gratis?

Sí, existe una demo gratuita y muy completa llamada "ULTRAKILL Prelude". Incluye el tutorial, los cinco niveles del preludio, un nivel secreto y varios jefes. Es la manera perfecta de comprobar si el juego es para ti antes de comprarlo.

What is ultrakill?
ULTRAKILL is an adventurous retro-FPS action game that will send you on a journey through the levels of the most real hell. Mankind died out and left behind a world of soulless machines that run on the blood of living beings. However, the robots, not knowing the measure, have exterminated almost all life on Earth.

¿En qué se inspira la historia de ULTRAKILL?

La estructura y ambientación del juego están fuertemente inspiradas en el "Infierno" de Dante Alighieri, con el jugador descendiendo a través de los diferentes círculos del infierno, cada uno con su propia temática y enemigos.

¿Cuál es la mecánica más única del juego?

Sin duda, el sistema de curación. La necesidad de absorber la sangre de los enemigos para recuperar salud redefine por completo el ritmo del combate, forzando un estilo de juego ultra-agresivo que es el sello distintivo del juego.

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¿El juego está completo?

No, técnicamente está en Acceso Anticipado. Sin embargo, el contenido disponible es vasto y de una calidad que supera a muchos juegos lanzados como completos. El desarrollo avanza a buen ritmo hacia su versión final.

En conclusión, ULTRAKILL es mucho más que un simple FPS retro. Es una declaración de principios sobre el diseño de videojuegos, un título que confía en la inteligencia y la habilidad del jugador para ofrecer una de las experiencias más catárticas y gratificantes del mercado. Cada arena es un lienzo, y tus armas son los pinceles con los que pintarás una obra maestra de violencia y estilo. Si alguna vez has sentido la emoción de moverte a velocidades imposibles mientras aniquilas demonios, este juego no es una recomendación, es una obligación.

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